心理學上是指無意識的保護反映。從精神分析來看,這些機制大體上是由於“自我”要在個人衝動和社會生活之間找到一種和諧。個體應付或適應挫折情境的防禦方式,如文飾...
防禦行為(defensivebehavior)是指動物為對付外來侵略、保衛自身的生存、或者對本族群中其他個體發出警戒而發生的任何一種能減少來自其它動物傷害的行為。可區分為初級...
「精確防禦」是遊戲王卡片中的一張通常陷阱卡,擁有復活墓地1隻怪獸的效果並使其獲得1回合內的戰鬥破壞和效果破壞抗性。...
一種防禦的形式,這種防禦是指進攻的一方找不出你身體任何一點破綻,全面保護身體,使之攻擊不到你·待對手消耗掉大部分體力時再反擊對手·這種防禦在理論上是達不...
防禦空間是用來阻止犯罪的。防禦空間指街坊、房屋、公園,或辦公室等區域,表示擁有所有權,並進行方便而頻繁的監管。以上特點明確住戶對私有財產和社區財產的支配權,...
《防禦陣型》是2009年發行的一款塔防遊戲。敵人來勢洶洶,你需要建造火力強大的防衛塔來保護你的基地。精美的遊戲場景,炫目的特效,動感的音樂,易上手的操作及極高的...
防禦分為戰略防禦、戰役防禦和戰術防禦。戰略防禦是戰爭全局的防禦,通常是以若干防禦戰役結合必要的進攻戰役、戰鬥實施的;有時戰略防禦也通過誘敵深入的退卻,以戰役、...
自我防禦 O(ego-defense) 精神分析理論術語。以潛意識偽造或曲解現實,使自我免受危害,保持自我和諧統一的過程。有多種方式,如壓抑、認同、投射、反向作用、升華...
防禦等級,遊戲《魔獸世界》中的設定,指目標物體對某事物的守衛級別,多數指某些遊戲裡面角色或裝備的一個參數,可以為遊戲人物提供防禦點數,該防禦點數確定玩家角色是否...
心理防禦機制,psychological defense mechanism ,是指個體面臨挫折或衝突的緊張情境時,在其內部心理活動中具有的自覺或不自覺地解脫煩惱,減輕內心不安,以恢復心理平衡與...
全球防禦組織(即Global Defence Initiative ,又譯全球防衛組織,縮寫為GDI)是WESTWOOD公司出品的遊戲“命令與征服”泰伯利亞系列中的一個重要組織,與凱恩領導的NOD...
防禦商標是同一商標所有人在非同種商品上註冊同一個著名商標,以防止他人使用著名商標,造成不良影響的商標。防禦商標註冊以後不一定使用,因此一般不易被批准註冊。...
防禦等級(Armor Class即AC),在dnd(龍與地下城)規則中決定敵人的攻擊是否能夠有效命中你,代表對手能傷害到你的困難度。 3版 計算公式:AC=10+盔甲加值+盾牌加值...
著名網遊《魔獸世界》中戰士職業的一個分支,主要加強的戰士的防禦和生存技能。...... 著名網遊《魔獸世界》中戰士職業的一個分支,主要加強的戰士的防禦和生存技能。...
防禦型戰略亦稱“防守型戰略”。競爭戰略之一。企業保持現狀或對可能損害企業競爭優勢和盈利能力的事件的發生做出反應的戰略。包括緊縮、剝離、清算等。...
“鐵穹”防禦系統是以色列國有軍工企業拉斐爾國防系統公司研發的全天候、機動型火箭攔截系統,主要用於攔截“喀秋莎”和卡桑火箭炮“”等射程在5至70公里內的火箭彈、...
防禦戰略,是指企業從原有的經營領域逐漸收縮,甚至完全退出,另謀出路的戰略。...... 防禦戰略,是指企業從原有的經營領域逐漸收縮,甚至完全退出,另謀出路的戰略。[1...
《全面防禦3D Total Defense 3D》是一款充滿科幻色彩的3D塔防遊戲。在遙遠的星球中,建立你的防禦塔,收集資源並探索新科技,防禦敵人一波又一波的瘋狂攻擊吧。...
戰役防禦,是抗擊敵人進攻的戰役,是戰役的基本類型之一。其目的是消耗和殺傷敵人,挫敗敵人的進攻,以爭取時間,為轉入反攻或進攻創造條件。...
防禦機制(defense mechanisms)精神分析學派用語,最早由弗洛伊德提出,是指自我將可怕的東西控制於意識之外以減少或避免焦慮的方法;個人在精神受干擾時用以避開干擾,保持...
《防禦遊戲》是一款塔防類遊戲。遊戲的目的很簡單,從巨大的泰坦怪物手裡保護土地。混亂的背後,是妖帝,一個無情的存在。玩家需要用手中的劍,去支援你的軍隊,捍衛...
“防禦工事”“對安全事故的防範”。防範近義詞 編輯 防備、提防防範反義詞 編輯 疏忽防範英文翻譯 編輯 be on guard;keep watch;...
防衛,指防禦和保衛。語出南朝 謝靈運 《詣闕自理表》:“及經山陰,防衞彰赫。”...... 防衛,指防禦和保衛。語出南朝 謝靈運 《詣闕自理表》:“及經山陰,防衞...
既要使現實能夠允許,又要使超我能夠接受,也要使本我有滿足感,這樣一種機能就是心理防禦機制。 [1] 心理防衛逃避性機制 編輯 ...