防禦等級(遊戲《龍與地下城》中的設定)

防禦等級(Armor Class即AC),在dnd龍與地下城)規則中決定敵人的攻擊是否能夠有效命中你,代表對手能傷害到你的困難度。
3版
計算公式:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+體型修正。
舉例:當你攻擊敵人時大體來說可以分為兩種情況,即是造成傷害或未造成傷害。而在未造成傷害的情況下,可以分為這樣幾種情況。
1.完全偏離目標,你連敵人的衣服都沒碰到
2.你的攻擊被敵人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻擋了,使你沒能對敵人造成傷害
3.你確實擊中了敵人,但是敵人由於某些特性忽略了你的攻擊,或者說你的武器沒能造成預期傷害
前兩種情況我們都可以說是敵人的防禦起到了作用,也就是你的攻擊沒有能夠擊破敵人的AC(你攻擊所擲出的點數沒有超過對方的AC數,判定為攻擊未命中)。
5版
你的AC代表著你的人物在戰鬥中避免受傷的能力。你穿戴的盔甲,你手持的盾牌,以及你的敏捷調整值會對你的AC有所貢獻。儘管並不是所有的人物都身穿護甲或手持盾牌。
在沒有護甲與盾牌之時,你人物的AC等於10+他或她的敏捷調整值。若你的人物穿戴盔甲,或手持盾牌,或二者兼有,那么遵循第五章中給出的規則計算你的AC。將你的AC記載你的人物卡上。
你的人物需要熟悉護甲與盾牌以便有效地使用它們,而你的護甲與盾牌熟練由你的職業所決定。穿戴你沒有相應熟練的盔甲或盾牌會有一系列的障礙,第五章中將給以解釋。
一些法術和職業特性給予你一種不同的計算你的AC的方法。如果你有多個特性給你以不同的方式來計算你的AC,你可以選擇使用其中一種。

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