遊戲關卡設計概論

遊戲關卡設計概論

《遊戲關卡設計概論》是2017年7月1日中國紡織出版社出版的圖書,由師濤編寫。

基本介紹

  • 中文名:遊戲關卡設計概論 
  • 作者:師濤
  • 出版時間:2017年7月1日
  • 出版社:中國紡織出版社
  • ISBN:9787518031764
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《遊戲關卡設計概論》以實踐經驗為基礎,對遊戲關卡設計的概念進行劃分,對涉及遊戲關卡設計的知識點進行了系統梳理,逐步深入到關卡設計、製作的步驟以及影響關卡設計的知識點和心理學觀點,翔實地闡述了遊戲關卡設計所涉及的知識結構與意義。在本書中,通過精心梳理中國園林學和西方景觀學中與遊戲關卡設計有關的內容,將這些知識引入到遊戲關卡設計之中,並引入心理學研究中與遊戲相關的概念,進一步為遊戲關卡設計提供有效的心理學支撐。其目的是為遊戲設計這個新興領域提供框架式的知識結構體系,也為後續研究者提供有益參考。
《遊戲關卡設計概論》內容嚴謹實用、案例豐富、圖文並茂,適合遊戲行業的從業人員、遊戲製作與研究相關專業師生以及廣大遊戲關卡設計愛好者閱讀與參考。

圖書目錄

目錄
CONTENTS
第一章 遊戲關卡設計的概念與意義 / 1
第一節 遊戲關卡設計概述 / 2
第二節 遊戲關卡設計的主要內容 / 4
第三節 遊戲關卡的組成 / 9
第四節 遊戲關卡設計的作用 / 15
第五節 影響遊戲關卡設計的主要因素 / 19
第六節 遊戲關卡設計的價值 / 22
第七節 硬體技術發展與遊戲關卡設計的關係 / 23
第二章 遊戲關卡設計的內容與流程 / 29
第一節 遊戲製作的實施步驟與流程 / 30
第二節 遊戲關卡設計的職能分類與工作流程 / 34
第三章 遊戲引擎對關卡設計的影響 / 43
第一節 遊戲引擎的定義 / 44
第二節 遊戲引擎的類型 / 46
第三節 主流遊戲引擎與遊戲關卡設計 / 50
第四章 遊戲關卡設計的主要類型與特點 / 59
第一節 動作遊戲關卡設計的特點 / 60
第二節 冒險遊戲關卡設計的特點 / 63
第三節 益智遊戲關卡設計的特點 / 65
第四節 模擬經營遊戲關卡設計的特點 / 67
第五節 第一人稱射擊遊戲關卡設計的特點 / 69
第六節 角色扮演遊戲關卡設計的特點 / 71
第七節 策略遊戲關卡設計的特點 / 74
第五章 遊戲關卡設計的概念與意義 / 79
第一節 心理學的創立與發展 / 80
第二節 遊戲設計的生理學基礎 / 81
第三節 遊戲論的探討與研究 / 83
第四節 馬斯洛需求層次理論與遊戲關卡設計的關係 / 90
第五節 心理學研究對遊戲關卡設計的指導意義 / 94
第六節 遊戲對玩家心理的負面影響 / 96
第六章 功能關卡設計的程式基礎 / 99
第一節 計算機語言的發展 / 100
第二節 計算機語言與遊戲的關係 / 101
第三節 遊戲關卡設計的數據結構基礎 / 105
第四節 遊戲關卡設計中的數位化模擬 / 109
第五節 程式設計與關卡設計的邏輯關係 / 115
第七章 視覺關卡的美學基礎 / 119
第一節 園林設計理念對視覺關卡設計的作用 / 121
第二節 景觀設計理念對視覺關卡設計的作用 / 127
參考文獻 / 132
後記 / 134

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