《遊戲設計概論》是2017年清華大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:遊戲設計概論
- 作者:胡昭民、吳燦銘
- 出版時間:2017年1月
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302455721
- 類別:多媒體軟體套用教程
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《遊戲設計概論》是2017年清華大學出版社出版的圖書。
講述了:遊戲的種類,遊戲的環境性、時代性特點,遊戲的心理學兩端,關於電子遊戲設計,遊戲機簡介,開發電子遊戲的設計及製作人員配置,電子遊戲設計與市場的關係遊戲的種類從遊戲的方法分為: 1.體驗式遊戲。2.互動式遊戲。從目的...
《遊戲設計概論》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是萬太平。遊戲設計:是指對遊戲行為的規範,引導。整體上講:人類對遊戲行為的模式進行的思考和嘗試以及規劃、修改的過程;細節上講:就是人類對外界具體事物,修改完善加工,以及...
《遊戲設計概論(第5版)》是2017年1月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是胡昭民、吳燦銘。內容簡介 《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位了解遊戲行業而編寫。第5版在原暢銷書的基礎上適時更新了手機遊戲套用開發...
《遊戲設計概論(第6版)》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是胡昭民、吳燦銘。內容簡介 《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位了解遊戲行業而編寫。第6版在原暢銷書的基礎上適時更新了手機遊戲套用開發、電子...
《遊戲設計概論(第3版)》是2011年清華大學出版社出版的平裝圖書,作者是胡昭民、吳爘銘。圖書簡介 本書由台灣著名的《巴冷公主》遊戲開發團隊為遊戲設計新人全方位了解遊戲行業而編寫。全書共分11章,包括遊戲產業導論、經典遊戲類型漫談...
《遊戲設計概論(第2版)》是2008年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是胡昭民。內容簡介 《遊戲設計概論(第2版)》由台灣著名的《巴冷公主》遊戲開發團隊為遊戲設計新人全方位了解遊戲行業而編寫,覆蓋面廣,涉及遊戲設計行業的各個方面,...
遊戲設計概論 《遊戲設計概論》是2018年清華大學出版社出版的圖書。
《電子遊戲設計概論》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是張建翔、周紅亞、鐘遠波 電子遊戲設計是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了電子遊戲的設計原理。全書...
《Unity3D PlayMaker遊戲設計與實現》是2019年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是周頔、孫辛欣、盛歆漪。內容簡介 本教材依託南京理工大學設計藝術與傳媒學院本科大三《多媒體設計》課程,以互動設計中的多媒體遊戲設計為切入點,面向...
第1章 三維遊戲設計概論1 1.1三維遊戲的基礎知識1 1.1.1數字遊戲的概念與特性1 1.1.2三維遊戲的概念2 1.1.3二維與三維遊戲的比較3 1.1.4遊戲中的時空元素5 1.2 三維遊戲的類型與範例7 1.2.1動作類遊戲8 1...
第1章 VR遊戲設計概論 1 1.1 VR的概念 1 1.2 VR的發展簡史 5 1.3 VR技術的套用領域 14 1.4 VR與虛擬遊戲 21 1.5 VR技術的未來發展前景 27 第2章 VR遊戲開發基礎 29 2.1 VR技術的實現基礎 ...
本書是一本介紹遊戲設計與開發的實用教程,書中以Visual C++為開發平台,結合遊戲編程的特點,將基礎知識和程式實例進行融合。本書內容包括:遊戲漫談、遊戲設計概論、Windows編程簡介、MFC編程基礎、動畫機制、遊戲中的數學物理算法、音效與...
鄔厚民,副教授,男,廣州科技貿易職業學院信息工程學院院長,廣東省動漫專業領軍人才,廣州市優秀教師,主要講授《遊戲設計概論》、《影視後期處理技術》、《二維遊戲設計》、《音視頻編輯處理》等多門動漫遊戲專業核心課程的教學工作。近年來...
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事手機動漫遊戲設計和製作者的入門參考書。圖書目錄 叢書序 前言 第0章 移動遊戲設計概論 第1章 手機遊戲核心庫J2ME介紹 第2章 手機遊戲的開發環境 第3章 嘗試開發第一個...
《Flash CS3二維動畫設計與製作》三維動畫創作軟體基礎課程 《3ds max動畫設計與製作》《三維動畫角色造型設計》三維動畫創作軟體進階課程 《3ds max材質與貼圖的設計和製作》《3ds max鏡頭與燈光的設計和製作》遊戲設計課程 《遊戲設計概論...
遊戲聲音必須與圖像和遊戲情節相互配合,才能使遊戲用戶沉浸於各式各樣的玩法體驗中。雖然‘’沉浸感‘’這個詞經常使用,但是對於它的定義很少。在遊戲研究界,‘’沉浸感‘’這個詞一直沒有統一的定義。如潛龍編著的《遊戲設計概論》中...
鄔厚民、副教授,男,軟體工程碩士,信息工程學院院長,動漫設計與製作專業帶頭人,廣州市優秀教師,主要講授《遊戲設計概論》、《影視後期處理技術》、《二維遊戲設計與製作》、《音視頻編輯處理》等多門動漫遊戲專業核心課程的教學工作。
曾發表《論新媒體藝術與舞台戲劇的跨界與融合》等多篇核心論文,並編寫教材《遊戲設計概論》等。多次獲得市教委、科委研究基金,被評為上海高校青年優秀教師。主持***科研項目的研發工作,並多次成功策演現代多媒體藝術活動。獲得國家文化...
(4)姚曉光,田少煦,梁冰主編.《遊戲設計概論》,北京:清華大學出版社,2018年.(5)田少煦主編.《裝飾繪畫》(“十二五”職業教育國家規劃教材),北京:高等教育出版社,2015年.(6)田少煦主編.《數字圖形創意設計》,北京:中央廣播...
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