遊戲藝術

遊戲藝術

《遊戲藝術》是2019年清華大學出版社出版的圖書,本書對遊戲進行了全面論述。與一般的遊戲開發類書籍不同,本書側重提升讀者的遊戲素養,普及遊戲基礎知識,使其對遊戲有一個客觀的認識。 本書共13章,主要概括了遊戲的特徵,整理了部分具有代表性的傳統遊戲,揭示了遊戲所蘊含的原理,回顧了電子遊戲的發展歷程,並對部分具有代表性的經典作品進行了簡析,介紹了遊戲基本規則、遊戲關卡、遊戲視覺的普遍規律以及遊戲的主要類別,探討了“遊戲化”的概念和套用。 本書對於遊戲娛樂相關專業學生、遊戲愛好者,以及行業從業人員都具有參考價值。

基本介紹

  • 中文名:遊戲藝術--從傳統到現代的發展歷程
  • 作者:李茂
  • 類別:遊戲
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2019年
  • 頁數:209 頁
  • 定價:59.00
  • 開本:186x240 1/14
  • 裝幀:簡裝
  • ISBN:9787302532354
《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》對遊戲進行了全面論述。
與一般的遊戲開發類書籍不同,《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》側重再漿提升讀者的遊戲素養,普及遊戲基礎知識,使其對遊戲有一個客觀的認識。
《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》共13章,主要概括了遊戲的特徵,整理了部分具有代表性的傳統遊戲,揭示了遊戲所蘊含的原理,回顧了電子遊戲的發展歷程,並對部分具有代表性的經典作品進行了簡析,介紹了遊戲基本規則、遊戲關卡、遊戲視覺的普遍良樂廈規律以及遊戲的主要類別兵祝設,探討了“遊戲化”的概念和套用。
《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》對於應習乘遊戲娛樂相關專業學生、遊戲愛好者,以及行業從業人員都具有參考價值。
《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》系統論述了遊戲的本質、起源、發展和特點,歸納整理出了具有代表性的傳統游謎紙享舟戲和電子遊戲,並進一步從電子遊戲的發展、遊戲規則、類別、關卡、視覺、心理學的角度進行雄蜜訂擔了闡述,對“遊戲化套用”進行了探討。
《遊戲藝術:從傳統到現代的發展歷程》內容全面、系統,涵蓋遊戲知識的全貌,有利於幫助讀者科學地理酷說拒解遊戲,建立起客觀的認識,並為進一步學習或者開發遊戲奠定良好的基礎。

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