《遊戲藝術》是2019年清華大學出版社出版的圖書,本書對遊戲進行了全面論述。與一般的遊戲開發類書籍不同,本書側重提升讀者的遊戲素養,普及遊戲基礎知識,使其對遊戲有一個客觀的認識。 本書共13章,主要概括了遊戲的特徵,整理了部分具有代表性的傳統遊戲,揭示了遊戲所蘊含的原理,回顧了電子遊戲的發展歷程,並對部分具有代表性的經典作品進行了簡析,介紹了遊戲基本規則、遊戲關卡、遊戲視覺的普遍規律以及遊戲的主要類別,探討了“遊戲化”的概念和套用。 本書對於遊戲娛樂相關專業學生、遊戲愛好者,以及行業從業人員都具有參考價值。
基本介紹
- 中文名:遊戲藝術--從傳統到現代的發展歷程
- 作者:李茂
- 類別:遊戲
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2019年
- 頁數:209 頁
- 定價:59.00
- 開本:186x240 1/14
- 裝幀:簡裝
- ISBN:9787302532354