《遊戲新教材》是中圖文庫出版的圖書。
基本介紹
- 書名:遊戲新教材
- 作者:陳志超
- 出版社:中圖文庫
- ISBN:ERC0010071208
《遊戲新教材》是中圖文庫出版的圖書。
《遊戲新教材》是中圖文庫出版的圖書。內容簡介共50個遊戲,附錄:遊戲之來源與目的、教學遊戲之注意。 原出版社:中華書局印行圖書目錄一、老鷹捕小雞二、捉迷藏三、瞎子拔筍四、花花貓五、捕魚遊戲六、考慮捕小羊七、跳木棒八、刺蝟...
《學前兒童遊戲(第3版)》是2018年8月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是楊楓。內容簡介 《學前兒童遊戲(第3版)》是“十二五”職業教育國家規劃教材修訂版,高職高專學前教育課一崗一證一體化新形態教材,國家職業教育學前教育專業教學資源庫配套教材。《學前兒童遊戲(第3版)》全面、系統地闡述了學前兒童遊戲...
《幼兒遊戲與指導》是2024年高等教育出版社出版的圖書,作者:申敏婷、劉揖建、唐翊 宣。內容簡介 本書是高等職業教育“崗課賽證”融通新形態一體化教材,其配套課程“幼兒遊戲生成與組織”是職業教育國家線上精品課程。本書基於職業教育“崗課賽證”融通的理念,構建了初識幼兒遊戲、選用遊戲資源、玩轉建構遊戲、玩味...
《學前兒童遊戲與指導第2版》是2021年華東師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 《學前兒童遊戲與指導(第二版)》基於培養具備現代兒童遊戲理念、掌握兒童遊戲科學指導技能的學前教師而編寫,是立足於培養新型師資的實訓實踐教材。本書分遊戲理論篇和實施篇兩部分,共九章。理論篇主要介紹學前遊戲的主要概念、理論、特點...
《幼兒遊戲與指導》是2023年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是楊洋、董艷嬌。內容簡介 本書依據幼兒教師專業發展標準的要求進行梳理重組,從遊戲前的環境創設、遊戲中的組織指導,到遊戲後的觀察分析,選取建構/角色/表演/智力/音樂/體育遊戲的組織與指導為主要模組,分解任務,內容適用。內容共分為九個模組,三十...
《學前兒童遊戲教程(第二版)》是2013年出版的圖書,作者是翟理紅。內容提要 本教材根據使用群體的特點,重視教材的套用性和操作性,因此教材具有觀點外顯、思路清晰、表述通俗、文例結合、立足現實的特點。全書分為兩大部分。第一部分(第一至六章)主要涉及遊戲的概念、觀點、操作的原則和方法等,解決學習中的“是...
《幼兒遊戲活動指導》是2022年復旦大學出版社出版的書籍,作者是劉美琴、崔梅。內容簡介 本教材依據國家“三教”改革精神,創新教材形態,吸納幼兒保育行業最新知識,對接幼兒保育主要工作任務,充分開發融媒體資源,圖文並茂、深入淺出,是一本符合現代職業教育要求的立體式教材。 圍繞幼稚園保教人員遊戲指導的內容...
《利津一幼兒童戶外遊戲探索與創新/學前教育專業系列教材》可用於高等院校學前教育專業本、專科學生教學,也可用於各級各類幼稚園教師培訓,還可用於各幼稚園、親子機構等教師和家長學習。圖書目錄 前言 第一篇 攀爬遊戲 1.1 爬繩、爬桿、爬管、爬樹 1.2 滑高空滑索 1.3 走空中長廊 1.4 翻吊環 1.5 爬...
《幼稚園遊戲》是由劉暢主編,高等教育出版社2017年出版的“十二五”職業教育國家規劃立項教材,本書可作為中等職業學校學前教育專業教材,也可作為幼稚園教師培訓及從事學前教育工作人員的學習用書。內容簡介 本書是依據教育部《中等職業學校學前教育專業教學標準》,並參照教育部2012年頒布的《幼稚園教師專業標準》(試行...
《幼兒遊戲與指導》是2022年由復旦大學出版社出版的圖書,作者李春良。本書貫徹“以工作過程為導向”的職業教育理念,將知識融於崗位工作過程中,學生通過完成各項幼兒遊戲活動工作任務,可以直接獲取實踐行動中的知識和操作經驗。全書將幼兒遊戲活動常見的六個類型典型職業活動設定為六個學習情境,分別為指導幼兒角色遊戲、...
《遊戲開發:世嘉新人培訓教材》是2020年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 《遊戲開發:世嘉新人培訓教材》全面介紹了遊戲開發人員需要掌握的相關技術知識。內容由淺入深,從命令行遊戲開發講起,然後介紹如何開發簡單的2D遊戲,最後介紹如何開發出一個包含模型和動畫的3D遊戲,涵蓋了計算機圖形學(3DCG、2DCG、字型、...
課堂活動是每節課的核心,其設計是否合理、有趣直接影響學生對新知識的理解和吸收。本套教材例舉了大量全新的課堂遊戲,由美國教育專家根據新的《國家英語課程標準》特別設計,美國優秀教師現場演繹,直觀的給老師們提供了全新的教學理念及多種實用的教學方法。教材特別設計了讓學生主動參與的語言環境和親自動手的實踐機會...
本教材為全國職業院校學前教育專業國家級規劃教材,由人力資源社會保障部教材辦公室組織編寫。教材主要內容包括幼兒遊戲概述,幼稚園遊戲環境的創設,幼兒遊戲觀察、指導與評價,創造性、規則性遊戲的組織與指導,其他類型遊戲的組織與指導,幼稚園五大領域教學遊戲的設計與套用。教材呈現了豐富的教學案例和遊戲活動教案,課後...
結尾一章給出了一個完整的遊戲案例,既可以作為課程的總結與提高,也可以作為課程設計。本書既可以作為高等院校計算機相關專業計算機遊戲或多媒體虛擬現實及增強現實相關課程的教材,也可以作為相關領域開發人員的參考用書。圖書目錄 第 1章 Unity基礎與開發環境配置 1 1.1 初識Unity遊戲開發引擎 1 1.1.1 Unity...
《Unity3D遊戲設計與開發》儘量使用簡單的代碼實現功能,語言通俗易懂,配圖豐富而具體,可作為高等院校或職業院校遊戲設計相關專業(如教育技術、數字媒體技術、數字媒體藝術、計算機軟體等)的教材,也適合Unity初學者、遊戲開發愛好者和遊戲美術人員使用。圖書目錄 基礎篇 第1章 環境準備 2 1.1 認識Unity 2 1.2 ...
畢業於山東師範大學,山東省萊州市人,濰坊學院學前教育專業講師,國家二級心理諮詢師,濰坊學前教育研究會學術委員會副主任,華東師範大學訪問學者,研究方向:兒童早期發展教育、幼稚園遊戲與幼兒教師教育。主編《家庭中的0-3歲親子遊戲設計》《幼稚園遊戲與指導》《幼稚園教師教育技能》等教材,發表教育論文十餘篇。
《人工智慧與遊戲》是2020年3月機械工業出版社出版的圖書,作者是Georgios.N.Yannakakis、Julian Togelius。內容簡介 《人工智慧與遊戲》是首本致力於解釋人工智慧(AI)技術如何被用於遊戲內與遊戲上的教材。在導論章節結束後,《人工智慧與遊戲》介紹了AI與遊戲中的背景技術與關鍵技術,以及AI如何被用於玩遊戲、被...
《學前兒童遊戲活動設計與指導項目化教材》是2016年化學工業出版社出版的圖書,作者是謝應琴、彭濤 。內容簡介 本書是基於“項目引導、任務驅動”的項目化教學方式編寫而成,體現“基於工作過程”、“教、學、做”一體化的教學理念。全書內容劃分為七個活動項目,具體內容包括:學前兒童遊戲基礎知識學習、角色遊戲設計...
《幼稚園遊戲》,是科學出版社2009年出版的圖書,作者是董旭花。內容簡介 本書是國家級精品課程教材,也是教育部普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。對應高校學前教育專業培養目標的調整,本書立足於幼兒教師職業發展的現實需要,吸收國內外遊戲研究的最新成果,體現《幼稚園教育指導綱要(試行)》提出的最新理念,案例...
《幼兒遊戲與指導》是2017年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是范明麗、朱學英。內容簡介 本教材定位於學前教育專業本科教學標準的基本要求,在把握時代特徵的同時借鑑學前教育界前輩與同行的研究成果,注重實用性與操作性,既可作為學前教育專業學生的教材,也可作為幼稚園教師真正理解幼兒遊戲的實質、迅速把握支持和...
《幼兒遊戲理論與實踐》是2020年廣東高等教育出版社出版的圖書,作者是張莉。內容簡介 《幼兒遊戲理論與實踐/現代職業教育體系建設系列教材·學前教育專業系列》立足於幼稚園教師職業發展的需要,遵循學前教育專業學生在幼兒遊戲領域學習和積累的規律,嘗試按照高等職業教育單元任務的形式進行編寫。全書包括幼兒角色遊戲、幼兒...
本教材分為遊戲功能篇、遊戲發生髮展篇與遊戲指導套用篇三大模組:遊戲功能篇包括學前兒童遊戲的概念與理論、學前兒童遊戲的意義與價值、遊戲在幼稚園中的地位與作用這三章;遊戲發生髮展篇包括學前兒童遊戲的發生、學前兒童遊戲的發展、學前兒童遊戲的影響因素這三章;遊戲指導套用篇包括學前兒童遊戲環境的創設、學前兒童...
《學前兒童遊戲教程》是2006年復旦大學出版社出版的圖書,作者是翟理紅。全書分兩大部分。第一部分主要涉及遊戲的概念、觀點、操作的原則和方法等,第二部分主要是對理論觀點的延續和具體化。內容簡介 本教材根據使用群體的特點,重視教材的套用性和操作性,因此教材具有觀點外顯、思路清晰、表述通俗、文例結合、立足...
《幼兒遊戲與指導》依據教育部《高等職業學校學前教育專業教學標準》,結合五年制高職學生實際和教學需求編寫而成。該教材由哈爾濱幼兒師範高等專科學校周艷霞、李金霞老師和哈爾濱第一職業高中劉暢老師編寫。具體編寫情況如下:第一章、第二章、第四章、第五章、第六章、第七章由周艷霞編寫,第四章、第五章、第六章...
仙劍奇俠傳五》的場景設計製作。現任山東宇揚動漫文化有限公司產品總監,執導的多部動漫作品在省級和國家多個獎項評選中獲獎。主編過《遊戲場景設計實例教程》《遊戲場景設計實例教程?高級篇》《Unity3D遊戲場景設計實例教程》《遊戲概論》等多部遊戲設計專業教材,並廣泛套用於全國各個高校的遊戲設計專業,受到廣泛好評。
《計算機遊戲程式設計(提高篇)(第3版)》是2018年出版的圖書,作者是耿衛東,陳為,梁秀波等。內容簡介 本書為“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材。 本書著重介紹計算機遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高級圖形學編程、計算機動畫技術、人工智慧技術、音頻處理技術和網路...
教材目錄 第1章 遊戲開發概述 1.1 計算機遊戲歷史 1.2 什麼是遊戲 1.3 遊戲的分類 1.3.1 角色扮演遊戲 1.3.2 網頁遊戲 1.3.3 動作遊戲 1.3.4 冒險遊戲 1.3.5 策略模擬類遊戲 1.4 遊戲設計的相關知識 1.4.1 計算機圖形學 1.4.2 藝術設計 1.4.3 人工智慧 1.4.4 人機互動 1.5 案例...
《優秀動漫遊戲系列教材:2D與3D人物情感動畫製作》是2009年中國科學技術出版社出版的圖書,作者是(美)帕德魯,譯者是羅振寧。內容簡介 《2D與3D人物情感動畫製作》可作為各大高等院校、職業院校動畫相關專業的教材,同時可作為廣大動畫愛好者的參考書。成功的動畫製作僅僅有專業的技術知識是遠遠不夠的,作為一位優秀...