《進擊的阿斗》是一款融合動作格鬥與經營策略的3D手遊。Q版炫麗畫風,極具個性的武將,勁爽PK單挑與恢宏驚心的兵戰,讓你感受跌宕起伏的烽火歲月。基情四射的勢力協助,讓你享受基友的財富!給你一座城,自己做主公,規劃全由您,帶兵戰天下。
基本介紹
- 中文名:進擊的阿斗
- 遊戲類型:策略
- 遊戲平台:安卓,ios
- 遊戲大小:114.11M
遊戲介紹,遊戲系統,
遊戲介紹
進擊的阿斗是一款融合動作格鬥與經營策略的3D手遊。Q版炫麗畫風,極具個性的武將,勁爽PK單挑與恢宏驚心的兵戰,讓你感受跌宕起伏的烽火歲月。基情四射的勢力協助,讓你享受基友的財富!給你一座城,自己做主公,規劃全由您,帶兵戰天下。
遊戲系統
商人系統
點擊主界面的“商人”。進入商人界面後會看到各種商品。商人出現是隨機的,出現後在時間結束後會消失。商品的價格也是不固定,隨時都會發生變化,商品的買賣是有次數限制的,達到次數後是無法繼續買賣商品。
武將系統
武將屬性
基本屬性:經驗、等級、品質、職業、兵種(為天生屬性)、血量、攻擊力、防禦力、統帥(血+攻+防+統四個屬性的1級屬性是體力、武力、統帥、智力)
經驗——武將經驗通過PVE/PVP,滿值後可提升該武將等級
等級——經驗滿值後提升一級,不能超過人物等級3倍,達到該限定情況時,武將依然能夠獲得經驗,但不再升級,當玩家等級提升時溢出部分經驗加上,該武將自動升級
職業——職業可以通過將星台進行轉職,轉職需要的最基礎條件為當前武將品介的碎片
兵種——是武將的天生屬性,戰鬥時可帶的士兵種類。兵種分為:刀盾兵、弓箭兵、長戟兵、輕騎兵、投石車。五種兵種之間有循環相剋的關係。
血量——戰鬥中血量為零則死亡,退出該場戰鬥,血量扣除由對方攻擊減去己方防禦計算
攻擊——戰鬥中對敵方造成傷害的屬性
防禦——戰鬥中降低敵方對自己傷害的屬性
統帥——影響會戰時武將的帶兵數量
戰略系統
以此類推,法術兵生槍錘,但克盾甲兵;騎兵生弓兵,但克法術兵。