基本介紹
- 中文名:近身戰
- 外文名:Close Combat
- 類型:遊戲招式
近身戰(日文︰インファイト)是第四世代引入的格鬥屬性招式,是一種遊戲招式。附加效果攻擊目標造成傷害。令使用者的防禦降低1級。令使用者的特防降低1級。如果攻擊無效或沒有命中,不會產生該效果。使用者的白霧、替身或白色煙霧等無...
雖然他們在近身戰中壓制了裝備簡陋的瑞典騎兵,卻也在追擊中遭到迎頭痛擊。古斯塔夫改革後的瑞典騎兵中隊,都配屬了火繩槍排。這些火槍手在交戰前,躲避在騎兵身後。等到騎兵後撤,他們就從占據各隊騎兵間的空隙位置,以連綿的輪射火力打擊帝國騎兵。被火力遏制的帕本海姆,很快又遭遇了重組後的瑞典騎兵反擊。在整場...
過去幾個世紀的無數戰例都證明,羅馬人在近身戰中的王者地位。在馬背上所向無敵的帕提亞騎士,完全不適應這種作戰環境,很快就被對方打得丟盔棄甲。尚未上山的騎射手們,試圖發射箭矢阻止敵人的衝刺,卻無奈地發現雙方戰線早已犬牙交錯、無法區分,只能眼看著鐵甲騎士們被羅馬人漸漸殺死,自己卻因為不能誤傷菁英而束手...
匈人帝國的部落特質,讓他們的軍隊無力承受過多傷亡或者持久苦戰。所以,慣用的戰術是通過運動射擊來消耗敵人。最後待敵軍因筋疲力盡而露出破綻,再展開近身戰收割對手。所以,匈人總是需要治下的眾多附庸民族,來為自己提供輔助部隊。這其中就包括了早年收入麾下的南俄草原民族阿蘭人。但更為重要的是,提供精銳重騎兵...
→□的3下踢腿出腿速度快,距離比較長,牽制能力非常好,同時第3下附帶擊倒效果。□距離不遠,但是出手速度非常快,適合近身戰。←□比□距離更近速度更快,很適合破投。△類衍生技:←△速度很快,可以有效破開對方投技,暴擊後會擊倒對手。↓△的踢腿距離遠,出招速度不錯。→→△的肩撞速度很快,可擊倒敵人...
近身戰的王者,擁有強勁攻擊及防禦能力擅長劍和長槍等武器,在旅途中除了殺敵更能替同伴抵擋攻擊。特性介紹 轉 職 地 點 轉職場所 轉職NPC位置 轉職NPC位置 轉職條件 能 力 數 值 初期能力值 力量及敏捷分配比較高的數值,智力、幸運最好是(4)能力值加點建議 LV15前將敏捷加到15,之後能力值以力量:敏捷=4:...
在遊戲中後期還會出現一種全身深紫色的強化型,除了近身戰能力大幅加強外,還會一招判定強橫的後空翻滾,傷害值較高。5.皇家護衛(royal guard):還不清楚這種異形產生的原因,估計是由於外界因素或者異形內部職能的調控,導致原本能長成皇后的破胸蟲發生基因突變所形成的。皇家護衛身上最顯眼的特徵就是那長出尖刺,...