格鬥屬性

格鬥屬性(日文︰かくとうタイプ,英文︰Fighting type)是寶可夢的屬性之一。

基本介紹

  • 中文名:格鬥屬性
  • 外文名:かくとうタイプ
格鬥屬性的行家
原格鬥道場首領:信彥
石英高原四天王:希巴
湛藍道館道館館主:阿四
武鬥道館道館館主:藤樹
關都對戰開拓區開拓頭腦:競技場主將黃瓜香(動畫)
帷幕道館道館館主:阿李
合眾四天王:連武
娑羅道館道館館主:可爾妮
美樂美樂島島嶼之王、 阿羅拉四天王:哈拉
伽勒爾地區道館館主:彩豆
招式
世代招式威力命中PP作用範圍說明
雙倍奉還
變化
100
20
(最大32)
自身
從對手那裡受到物理攻擊的傷害將以2倍返還給同一個對手。
二連踢
30
100
30
(最大48)
任意一隻相鄰的寶可夢
用2隻腳踢飛對手進行攻擊。連續2次給予傷害。
130
90
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
跳起後用膝蓋撞對手進行攻擊。如果撞偏則自己會受到傷害。
100
95
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
使出高高的騰空踢攻擊對手。如果踢偏則自己會受到傷害。
空手劈
50
100
25
(最大40)
任意一隻相鄰的寶可夢
用鋒利的手刀劈向對手進行攻擊。容易擊中要害。
踢倒
變化
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
用力踢對手的腳,使其摔倒進行攻擊。對手越重,威力越大。
60
85
15
(最大24)
任意一隻相鄰的寶可夢
一邊使身體快速旋轉,一邊踢飛對手進行攻擊。有時會使對手畏縮。
變化
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
利用引力將對手甩飛出去。給予對手和自己等級相同的傷害。
地獄翻滾
80
80
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
將對手連同自己一起摔向地面進行攻擊。自己也會受到少許傷害。
十字劈
100
80
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
用兩手呈十字劈打對手進行攻擊。容易擊中要害。
看穿
5
(最大8)
自身
完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗。
100
50
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
使出渾身力氣出拳進行攻擊。必定會使對手混亂。
40
100
30
(最大48)
任意一隻相鄰的寶可夢
以迅雷不及掩耳之勢出拳。必定能夠先制攻擊。
變化
100
15
(最大24)
任意一隻相鄰的寶可夢
竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大。
40
100
15
(最大24)
任意一隻相鄰的寶可夢
用拳頭進行攻擊。有時會降低對手的防禦。
三連踢
10
90
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
連續3次踢對手進行攻擊。每踢中一次,威力就會提高。
借力摔
70
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
會在對手之後進行攻擊。但是自己的攻擊必定會命中。
15
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
用張開著的雙手猛推對手進行攻擊。連續攻擊2~5次。
75
100
15
(最大24)
任意一隻相鄰的寶可夢
將手刀猛烈地揮下攻擊對手。還可以破壞光牆和反射壁等。
健美
20
(最大32)
自身
使出全身力氣繃緊肌肉,從而提高自己的攻擊和防禦。
真氣拳
150
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
集中精神出拳。在招式使出前若受到攻擊則會失敗。
報復
60
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
如果受到對手的招式攻擊,就能給予對手2倍的傷害。
沖天拳
85
90
15
(最大24)
任意一隻相鄰的寶可夢
用沖向天空般高高的上勾拳頂起對手進行攻擊。
120
100
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
發揮驚人的力量攻擊對手。自己的攻擊和防禦會降低。
80
20
(最大32)
場上任意一隻寶可夢
從體內產生出波導之力,然後向對手發出。攻擊必定會命中。
近身戰
120
100
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
放棄守護,向對手的懷裡突擊。自己的防禦和特防會降低。
75
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
用拳頭吸取對手的力量。可以回復給予對手傷害的一半HP。
120
70
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
提高氣勢,釋放出全部力量。有時會降低對手的特防。
發勁
60
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
向對手的身體發出衝擊波進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態。
100
90
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
揮舞強力而沉重的拳頭,給予對手傷害。自己的速度會降低。
40
100
30
(最大48)
任意一隻相鄰的寶可夢
揮動拳頭,掀起真空波。必定能夠先制攻擊。
喚醒巴掌
70
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
給予睡眠狀態下的對手較大的傷害。但相反對手會從睡眠中醒過來。
山嵐摔
60
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
向對手使出強烈的一擊。攻擊必定會擊中要害。
下盤踢
65
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
以敏捷的動作瞄準對手的腳進行攻擊。降低對手的速度。
快速防守
15
(最大24)
全部同伴
守護自己和同伴,以防對手的先制攻擊。
60
90
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
扔飛對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手為野生寶可夢,戰鬥將直接結束。
變化
100
5
(最大8)
任意一隻相鄰的寶可夢
拚命攻擊對手。雖然自己陷入瀕死,但會給予對手和自己目前HP等量的傷害。
90
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
用長角切斬對手進行攻擊。無視對手的能力變化,直接給予傷害。
85
100
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
用長角切斬對手進行攻擊。角上擁有的神奇力量將給予物理傷害。
飛身重壓
100
95
10
(最大16)
任意一隻相鄰的寶可夢
從空中俯衝向對手。此招式同時帶有格鬥屬性和飛行屬性。
掀榻榻米
15
(最大24)
全部同伴
將掀起來的榻榻米當作盾牌,防住自己和同伴免受招式傷害。變化招式無法防住。
40
100
20
(最大32)
任意一隻相鄰的寶可夢
通過反覆擊打對手,使自己的拳頭慢慢變硬。打中對手攻擊就會提高。
1
(最大1)
任意一隻相鄰的寶可夢
通過Z力量製造出能量彈,全力撞向對手。威力會根據原來的招式而改變。
1
(最大1)
任意一隻相鄰的寶可夢
通過Z力量製造出能量彈,全力撞向對手。威力會根據原來的招式而改變。

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