遊戲介紹
三國爭霸將是《
赤壁》遊戲的主要框架,玩家可以在遊戲內自由選擇自己喜愛的陣營。無論玩家身處魏蜀吳哪一國家,都能身臨其境般地體驗三國之間互助、爭鬥的歷史氛圍。數百數千人的大規模的國戰將再現三國時期赤壁大戰的壯觀場面。為了幫自己的國家、家族爭取最大限度的榮譽和利益,在
國戰期間各國將士將奮勇殺敵、傾盡全力爭奪城池。
完美世界自主研發具備世界頂尖水準的Angelica 3D引擎將再現三國中的經典場景和著名人物,華麗的畫面、豐富的細節刻畫讓具有濃郁中國風格的
三國傳奇在遊戲中重新演繹。貼近史實的歷史任務、創新的遊戲圖鑑收集、豐富的兵器體系、多樣的
三國官職、貼心的軍團功能夠將讓玩家真實地參與到歷史中去,去感受三國人物事件的方方面面,玩家最終將成為遊戲中
三國爭霸的真正主角。究竟是蜀吳抗魏,還是
三國鼎立,歷史由玩家自己來創造。
遊戲背景
十常侍之亂,傳國玉璽不知所蹤,從此之後,大漢的命運便處在風雨飄搖之中。有人傳說,傳國玉璽蘊含著鎮壓九州氣運的神秘力量,更是江山運勢之鑰,誰得到了傳國玉璽,並解開它的秘密,誰就能掌控
萬里江山。
公元191年,孫堅中亂箭身亡。
公元199年,
劉備大敗袁術,袁術吐血身亡,傳國玉璽於戰亂中不知所蹤。
天下自有傳國玉璽之日起,便有《太平要術》,二者一陰一陽,相生相剋,傳國玉璽主天地君親,《
太平要術》主子弟臣民。向來是,君正則君輔,君不正則君民取爾代之。始皇不道,
韓信持《太平要術》幫高祖
劉邦打下
漢家四百年江山。
張角兄弟已死,
南華老仙傳下的《太平要術》也下落不明。同傳國玉璽的詛咒一樣,《太平要術》似乎也在左右著它的主人的命運,一種對權勢和野心的考驗。
誰將成為傳國玉璽的主人,誰又持《太平要術》成為江山運勢的主宰?挾天子以令諸侯的
曹操,河北
袁紹,西涼
馬騰,益州
劉璋,虎視中原的
孟獲,還是江東
孫權,獨據荊襄要地的
劉表,還是寄人籬下的
皇叔劉備。
直到有一天,一封加急的信函出現在
桃園村里。"桃園村",這曾經流傳著一個有關兄弟結義傳說的聖地,又一次出現在人們的視野里。
那一天,桃園村的
桃花依舊開得紅艷艷。故老相傳,桃園有多少瓣桃花飄落,世間便有多少個英雄殞落。
"逢著這個
蒼天破碎的亂世,上至廷廟高堂,下至江湖草莽,誰又能獨善其身!"
當一個年青而又威嚴的聲音在人群中響起時,天地流轉,人們心頭甚至有些恍惚。難道,歷史的抉擇又重新回到這片開著桃花的村落?
當那堅定不移的腳步義無反顧地走出這片村落時,命運的軌跡又一次偏離了方向,朝著不可知的未來行駛。直到,在赤壁,那個生與死,成與敗的命運糾纏點相逢。
十八職業
刀
刀的秘意是孤高。
手持一桿長柄
大刀,驅馬突入呼嘯而來的大軍之中,一招梟下敵將的首級,揚長而回,此時杯中酒尚溫。鼓聲未絕酒尚溫,躍馬斬將萬眾中。使刀的武將,必定有孤高的大志和毫不動搖的信念。只有與他志同道合的英雄,才能得到他的尊重和信賴。
初入赤壁的持刀者被稱謂:【習刀者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【刀兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【刀騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【刀尉】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【刀聖】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【風刀使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【風刀尊】
槍
槍的秘意是忠義。
中國古代最具傳奇性的忠義名將們幾乎全都使用長槍。血染征袍透甲紅,
當陽誰敢與爭鋒。古來
沖陣扶幼主,只有常山趙子龍。胸懷著堅定的大義之心的武將,以奔雷般的氣勢
突刺出長槍,必定會如飛龍升天般無人能夠阻擋,踏破亂世找到自己的道路。
初入赤壁的持槍者被稱謂:【習槍者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【槍兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【槍騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【槍尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【槍將】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【聖槍使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【聖槍尊】
戟
戟的秘意是霸氣。
面對如潮水般湧來的敵軍,帶著野性的笑容揮舞起如同月輪般的
方天畫戟。不論是大將還是兵卒,全都毫無憐憫地斬殺殆盡。龍駒跳踏起天風,畫戟熒煌射秋水。出關
搦戰誰敢當?諸侯膽裂心惶惶。戟,是唯有傲視天下的孤高強者才能運用自如的武器。
初入赤壁的持戟者被稱謂:【習戟者】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【戟騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【戟尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【戟將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【戟聖】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【熾戟使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【熾戟尊】
鉞
鉞的秘意是莊嚴。
從
上古時代開始,鉞就是用於重大儀式的武器。當皇帝對臣下託付重任時,也將會授予代表生殺大權的
黃鉞。《釋名》中寫道:鉞,豁也。所用莫敢當前,豁然破散也。使用鉞的武將,必定是肩負著榮耀的使命,堂堂正正地掃討天下。
初入赤壁的持鉞者被稱謂:【習鉞者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞聖】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉞神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【皇鉞使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【皇鉞尊】
鏜(未開放)
鏜的秘意是剛猛。
身披重甲,跨騎
怒馬,威風凜凜地揮舞長鏜沖入亂軍之中。以巨大的力道和猛烈的砸擊粉碎敵陣。妄圖反擊的敵人,也會被鏜的奇特形狀和巨大重量所牽制,難以施展身手。狂沙翻卷金鏜翻,千騎萬乘莫
自牢。不但擁有猛烈如火的攻勢,而且以雄壯的氣勢壓倒敵人的反抗,這正是鏜的長處。
初入赤壁的持鉞者被稱謂:【習鏜者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜聖】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鏜神】
棍
棍的秘意是遊俠。
街頭賣藝的藝人、身披布袋的乞丐,棍棒只是他們手中最常見的物品。然而,在隱於市井中的販夫走卒中也有快意恩仇的豪俠之輩。正所謂:三杯吐然諾,五嶽倒為輕。
眼花耳熱後,意氣
素霓生。不依靠別人的力量,只憑一人的
武藝,就可以孤身在
萬軍之中來去自如。這正是使棍俠客的形象。
初入赤壁的持棍者被稱謂:【習棍者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【棍仙】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【巧棍使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【巧棍尊】
劍
劍的秘意是俠義。
自古以來,劍都是俠者們使用的兵刃。目睹亂世中的種種罪惡和暴行,嫉惡如仇的
俠士們也
一怒拔劍,踏入動盪的世間,懲治邪惡,勇抗暴
政和強權。趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。銀鞍照白馬,
颯沓如流星。十步殺一人,
千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。劍,正是十八兵器中俠義的象徵。
初入赤壁的持劍者被稱謂:【習劍者】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【劍豪】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【傲劍尊】
斧
斧的秘意是殺伐。
為了明年的繁花盛開,必須先經歷凜冽寒冬。斧正是殺伐萬物的冬之兵刃。沒有任何同情和憐憫,一切事物都將粉碎在這殘酷無情的雙斧之下。雙斧劈開日月,一揮
斬斷乾坤。使斧之人,就像是主掌破滅的
天殺星降臨戰場,必將帶來無數人的死亡。聽到他的名字,甚至連嬰孩都被恐嚇得不敢夜啼。
初入赤壁的持斧者被稱謂:【習斧者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【斧兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【斧騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【斧尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【斧將】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【斧神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【狂斧使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【狂斧尊】
鉤
鉤的秘意是迅疾。
發足飛奔起來,整個人都變作
一顆流星掠過
夜空。就算是呼嘯的狂風,也將被遠遠拋在身後,無法追趕上你的步伐。當敵人聽見足音響起,死亡早已降臨他的面前。跨步追星,揮鉤攬月;身如殘影,
奪魄追魂。把世間萬物統統甩在身後的孤高,是唯有使鉤武人才能體會的豪情。
初入赤壁的持鉤者被稱謂:【習鉤者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤客】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤豪】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鉤神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【疾鉤使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【疾鉤尊】
鐧
鐧的秘意是公正。
一對同樣重量的雙鐧,正如天枰的兩端;沒有鋒刃的鐧,更像是怒斥責罰的道具,而非取人性命、殘人肢體的兇器。只有秉持大公無私之心的人,才能領悟鐧法的最高境界。馬踏黃河兩岸,鐧打三州六府,威震山東半邊天。使鐧之人,必將成為公正和威望的化身。
初入赤壁的持鐧者被稱謂:【習鐧者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧客】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧豪】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧聖】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【鐧神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【烈鐧使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【烈鐧尊】
錘(未開放)
錘的秘意是力量。
使用沉重
大錘的力士們,經年累月地都在鍛鍊著自己的體魄。鐵錘的重量,也將會給交戰的敵手帶來沉重的壓力和牽制。正所謂:滄海得壯士,椎秦
博浪沙。報韓雖不成,天地皆振動。使用大錘之力士,其豪氣自有震動天地之時。
初入赤壁的持錘者被稱謂:【習錘者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘豪】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【錘神】
爪
爪的秘意是刺殺。
靜靜潛伏於黑暗之中,當敵人出現破綻時抓住稍縱即逝的機會,放出突如奔雷的必殺一擊。無論是再強的敵手,在這一招下也將猝不及防、命喪黃泉。
專諸之刺王僚,彗星襲月;聶政之刺
韓傀,白虹貫日;
要離之刺慶忌,
蒼鷹擊於殿上。爪,是一擊必殺的代名詞,是真正專屬於刺客的武器。
初入赤壁的持爪者被稱謂:【習爪者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪客】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪豪】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪聖】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【爪神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【雷爪使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【雷爪尊】
盾
盾的秘意是守護。
為了誓言要保護的人,就算
赴湯蹈火、粉身碎骨也絕不退縮。寬厚的脊背,永遠是同伴們最放心的依靠。但為一諾故,不惜此雄軀。
蹈死無二志,丈夫何壯哉!縱使有千軍萬馬襲來,持盾之士也能面不改色地接下所有的攻擊,始終如鐵壁般屹立不倒。
初入赤壁的持盾者被稱謂:【習盾者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾兵】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾餵】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【盾仙】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【堅盾使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【堅盾尊】
環
環的秘意是技巧。
以巧妙的動作和敏捷的身手舞動邊緣鋒利的雙環,宛如在兩輪雪亮的圓月之間跳躍起舞。當敵手為這巧妙的舞姿目眩神馳之際,他們的人頭已紛紛落地。衣抉旋舞行蹤渺,寒雲明月自飛環。以曼妙的輪舞一瞬間取走眾多性命,妖邪的血花將美艷的臉頰和華麗的衣裳都染成
緋色。環,是最妖艷詭麗的武器。
初入赤壁的持環者被稱謂:【習環者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環手】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環聖】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【環仙】61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【靈環使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【靈環尊】
杖
杖的秘意是仙術。
經過長年累月的修行,將天地間的靈氣吸納入體內,一瞬間使用法杖把仙力釋放出來。就算是千軍萬馬,也無法抵擋這足以
焚天動地的可怕力量。仰天長嘯風雷動,心念所向群星墜。對戰亂時代的
修仙之士們來說,就算
號令天下的群雄,也只不過是他閒來戲弄的對象而已。
初入赤壁的持杖者被稱謂:【習杖者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖客】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【杖仙】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【豪杖使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【豪杖尊】
舞
舞的秘意是華麗。
沒有任何
武藝能像舞一樣充滿了觀賞性。舞者流轉的衣袖、盤旋的身姿、疾電般掠來的傳情眼眸、明滅閃爍的佩飾光芒,一顰一笑,無不令人心醉神迷。狀似
明月泛
雲河,體如輕風動流波。揚眉轉袖若飛雪,傾城獨立世所無。舞之極意,能讓友軍振奮愉悅,能讓敵人失去戰意。
初入赤壁的持舞者被稱謂:【習舞者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【舞者】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【舞士】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【舞豪】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【舞仙】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【妙舞尊】
扇
扇的秘意是策謀。
在中國古代,羽扇一直是軍師的象徵。上知天文、下知地理的軍師,除了施展策略鼓舞我軍士氣、欺騙和遲滯敵軍之外,最具傳奇性的那些名軍師,更能呼風喚雨,擁有通天徹地般的神鬼莫測之能。
羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。軍師只需含笑輕揮羽扇,就會給眼前的戰局帶來天翻地覆般的激烈改變。
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇生】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇士】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇俠】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【扇仙】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【逸扇使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【逸扇尊】
弓
弓的秘意是精準。
自古以來,射就是
君子六藝之一。
弓手們用頑強的意志磨練著他們的目力、臂力、腰力,用整個身心來捕捉風的流向和光影的強弱,當弓弦響起之際,百步之外的強敵已跌落馬下。
曹植《白馬篇》中寫道:控弦破左的,右發摧月支。仰手接
飛猱,俯身散馬蹄。正是吟詠騎射之句。
初入赤壁的持弓者被稱謂:【習弓者】
10級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓手】
20級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓騎】
30級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓尉】
40級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓將】
50級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓王】
60級完成任務獲得兵種提升稱謂:【弓神】
61級完成任務獲得兵種提升稱謂:【天弓使】
80級完成任務獲得兵種提升稱謂:【天弓尊】
遊戲系統
《赤壁online》遊戲系統繁多,主要包括專精系統、聲望系統、陣營系統、排行系統、祖籍系統、稱號系統、官階系統、PK系統、圖鑑系統、結義系統、師徒系統、自動尋徑系統、遊戲地圖系統、裝備系統、生產系統、怪物系統、軍團系統、NPC系統、戰魂系統、戰場副本等,在此僅介紹專精系統、陣營系統、PK系統、結義系統、裝備系統、軍團系統、戰魂系統。
專精系統
專精系統中有很多方向供玩家選擇,修煉專精需要相應的點數去添加。而專精點數的獲得則是跟人物的級別有關。當人物到達一定級別以後,才會獲得專精點數。這些點數不能通過其他手段獲得,所以要慎重的選擇。在赤壁中,每種武器都有自己不同的專精方向,大體來說可以分成三個大方面。
第一:攻擊
追求的就是強大的攻擊力,此專精方向的目的就是為了提升人物的傷害。添加點數到此方向中,可以大大的提升專精武器的攻擊力,並可能在攻擊過程中獲得雙倍傷害的效果。
第二:控制
此專精方向是為了加強對目標控制能力,添加點數到此方向中可以大大提升專精武器對目標的控制時間,使得有更加充分的時間去釋放招式,讓對手毫無還擊之力。
第三:靈活
此專精方向是為了增加人物的靈敏反應能力。添加點數到此方向中可以使得人物在釋放專精武器招式的時間極大的縮短。另外還可以有效的提高人物使用專精武器對目標的命中率,使得刀刀見血不會落空。
通過不同武器的專精,結合十八般不同兵器的特色,玩家可以獲得每種兵器的特點相應的一套戰鬥技能。大量動作火爆卻又功能效果各異的
近戰兵器肉搏招式技能,如跳躍、前沖、格擋、閃避、移動中瞬發攻擊、
蓄力攻擊、擊倒攻擊、擊飛攻擊、鬥氣連招、無雙合體、遠程戰略打擊、集群防禦。
陣營系統
魏:
在
亂世梟雄曹操的雄才大略和統率力之下,勢力最為雄厚,主要勢力範圍在長江以北地區。為三國之中最為遼闊的軍閥勢力。曹操發跡於
許昌,後
挾天子令諸侯,滅
袁紹,奪
徐州,誅
呂布,敗劉備,直逼江南。所經之所紛紛降之。手下大將就有千員之多,謀士如林,軍士百萬。
陣營領袖:曹操
陣營旗幟:褐色
勢力範圍:長江以北
蜀:
大器晚成的劉備劉
皇叔在亂世之中戎馬半生,經歷了無數的失敗和挫折。後皇叔三請
臥龍於草廬之中,與其商談天下之勢。定天下三分有其一。臥龍
初出茅廬便火燒博望坡,大敗夏侯。後攻占荊州為根據地向西蜀地區擴展。陣營之中大都為萬人敵的武將。例如
過五關斬六將的
美髯公,喝斷當陽橋的燕人張翼德,
長坂坡七進七出的常山趙子龍。再加上計謀百出的
諸葛孔明,西蜀成為了一股獨特的力量對抗著曹操的進攻。
陣營領袖:劉備
陣營旗幟:黃色
勢力範圍:成都地區
吳:
自
孫堅以後,孫家三代經營
江南地區。擁有稱霸天下的雄心和才能的
孫策遭到謀殺之後,其弟孫權代位。依孫策遺言:
內事不決問
張昭,外事不決問
周瑜。偏安於江南,遠離中原戰火。為躲避戰亂的北方人民紛紛湧入江南,為其帶來了豐富的技術和勞動力。雖然吳在三國之中勢力最弱,但是憑藉長江天險,仍舊可以抵擋雷霆之一擊。
陣營領袖:孫權
陣營旗幟:綠色
勢力範圍:長江以南
如何加入陣營:
在赤壁中,加入陣營需要達到要求等級之後方可進行。當人物滿足了條件之後,需要達到
長安城尋找神相【
管輅】,他會指點如何加入到三國陣營當中。
【右中郎將
徐庶】大人與劉備獎金交厚,可以幫助加入劉備軍。
【御史大夫
華歆】曾在江東任職,可以引薦加入江東孫權軍。
【尚書令
荀彧】深得曹操的信任,要加入
曹軍找他最合適。
當加入到陣營之後,與其他兩個陣營的關係就變為敵對了,在野外遇到的時候也可以隨意的進行PK而不會受到懲罰。
PK系統
按照陣營劃分的話,PK可以分為陣營之間的PK和陣營內部的PK。
陣營之間的PK:
在赤壁中,分立三大陣營。各陣營之間相互獨立,互為敵視。擊殺其他陣營的成員,不僅不會獲得懲罰,還可以獲得相應的榮譽。所以組織大規模的陣營對戰在赤壁中經常可見。但是要想有效的擊殺其他陣營的成員必須先要提升自己的實力和技巧。只有二者均具備的情況下,才能達到一擊必殺的效果。
陣營內部的PK:
陣營內部的PK就計較麻煩了,可以分為對決和惡意PK兩種形式。
對決是相對於兩人而言,英雄落寞常為尋找可以與自己一戰的豪傑而不得。若與之可點擊其頭像邀請對決。若對方同意,則對決開始。當對決中一方血量降至最低,那么系統就會判定對決結束,提示勝利方和失敗方。
對決結束後,雙方不會受到任何的PK懲罰。所以這種PK方式最容易引起英雄的贊同。對決講究的是公平和技巧,對決之時不會有其他人參與到其中。只有技巧最高的人方可占領先機。
相對於對決來說,惡意PK就顯得有些投機取巧了。趁人不備給予致命一擊,追求的就是殺人的那種爽快。但是這種惡意PK的行為就會受到系統的懲罰。
惡意PK陣營內部的其他人會使得自己名稱變色,在名稱變色的這段時間,其他人可以攻擊自己而不會受到任何懲罰。若自己惡意PK他人致死將會使自己的PK值發生變化。當PK到達一定程度後,NPC將視之為惡匪而不與之交談。而其他人也會爭相擊殺來獲得死亡掉落的物品。
PK模式的選擇:
在赤壁中有不同種類的PK模式可以選擇,打開PK視窗勾選不同的按鈕即可進行調整。目前PK的模式有以下幾種:
結義保護:不攻擊同一結義內的成員。
軍團保護:不攻擊同一軍團內的成員。
友方陣營保護:不攻擊友方陣營的成員。
陣營保護:
不攻擊無陣營成員
不攻擊魏國成員
不攻擊蜀國成員
PK的規則:
在赤壁中,為了保護新手,在15級之前是不允許PK的,也無法打開PK設定開關。當到達16級以後,就可以PK了。點開PK設定開關選擇自己的PK模式後就可以攻擊其他人了。
在PK過程中,名稱顏色的變化會表示目前的狀態。開啟PK後攻擊其他人名稱將變為褐色,若是將他人擊殺致死,那么計算到PK等級內。PK等級越高自己名稱的顏色越紅。
死亡的懲罰:
死亡的懲罰是根據擊殺對象的等級來劃分的。
若被15級的人或者怪物擊殺致死,那么被殺的人在死亡時會損失10%的裝備耐久度。
若被16級以上的怪物或者NPC致死,那么被殺的人不僅在死亡時損失10%的耐久度外,還將丟掉自己人物5%的剩餘經驗。
若紅名的人被玩家擊殺,那么將會在死亡時隨機掉落身上或包裹內的物品。被NPC殺死則不會掉落裝備。PK等級越高被玩家擊殺掉落的物品越多。
紅名的玩家將會受到城市
中城門衛兵的攻擊,但是城市內的衛兵不會擊殺紅名。
結義系統
結義的條件:
要想和自己的兄弟姐妹一起打拚天下,結義可謂是最好的溝通手段。而創建結義則還是需要一定的限制的。在赤壁中要想建立結義,首先必須是兄弟姐妹中威望最高的人,此人的等級必須達到一定程度方可去尋找NPC提交申請結義了。當然了一定的費用還是
必須的。還有就是提交申請的人必須是還沒加入結義的,否則將不會被NPC所採納。
結義的創建:
當申請結義的人等級到達限制後,身上又攜帶了足夠的金錢。就可以尋找桃園村結義管理員【皇甫暄】提交申請結義了。若提交人的條件符合要求,將會出現對話框提示申請人輸入自己結義的名稱。最多8個漢字。如果結義名稱違反命名規則,或者已經有相同名稱的結義存在,則會提示申請人重新輸入。選定好自己結義的名稱,點擊確認後,結義就成立了。
結義的加入:
要加入結義也不是一件容易的事,加入結義也是有等級要求的。另外結義也有自己的人數限制。要加入結義必須要通過結義長,結義長可以通過點擊加入人的頭像來選擇結義邀請按鈕,也可以通過結義視窗中輸入邀請人的名稱來邀請其加入結義。被邀請人點擊同意則可以成功加入結義。如果被邀請人已經加入了別人的結義,那么結義長是無法再次邀請其加入自己的結義了。
加入結義的人,可以加入軍團,認識更多的朋友。
結義的功能:
加入結義以後就可以使用結義頻道和結義內部的成員聊天了。結義的成員可以選擇離開結義。結義長具有邀請玩家加入結義,踢出結義中的成員,讓位結義長給結義中的成員,修改宣言,解散結義的功能。加入結義的人可以打開結義視窗查看自己結義中是否有人線上,然後邀請其加入隊伍一起暢遊赤壁世界。
裝備系統
目前的裝備系統分為武器、防具、飾品和寶物四大類
赤壁中的武器:
等級:
為了使得遊戲更加具有樂趣,赤壁賦予了裝備更多的屬性。目前已知裝備將分為不同的等級,而裝備每提升一個等級帶來的將會是極大的破壞力。但是要想去掌握更高級的裝備還需要不斷提升自己的等級。
赤壁中裝備分為六種,分別為:初階、一階、二階、三階、四階、五階、六階。最常見的應該就是一階級的裝備了,這個級別的裝備將陪伴你走過赤壁的最初時光,而二階、三階裝備則需要加倍的努力才有機會獲得。四階以上的裝備更是如浮雲般飄渺了。
品質:
赤壁不僅將裝備進行了等級上的劃分,更根據每一級裝備的優良程度進行了品質上的劃分,使得在選擇裝備的時候更加多了一種選擇的餘地。
赤壁中裝備的品質劃分:
劣質:灰色字型顯示,在同等級裝備中屬於品質最差的一種
普通:白色字型顯示,在同等級裝備中屬於正常品質的一種
良品:綠色字型顯示,在同等級裝備中屬於較好品質的一種
珍品:藍色字型顯示,在同等級裝備中屬於高品質的一種
絕品:紫色字型顯示,在同等級裝備中屬於超高品質的一種
種類:
赤壁中的武器種類可以說是超額滿足了廣大玩家的選擇欲望。足足十八般武器琳琅滿目,而每種武器都有自己獨特的能力屬性。
根據武器的不同,可以分成以下幾種類別。
長:刀、槍、戟、鉞、鏜、棍
短:劍、斧、鉤、鐧、錘、爪
異:盾、環、杖、舞、扇、弓
在赤壁中,每個人可以使用兩種武器。主副武器的搭配使得玩法更加繁多。而選擇不同的武器搭配更是對玩家性格的挑戰。如果是防禦型,建議你選擇盾來做為主武器。如果是狂暴型,那么爪將是殺人的利器。
升級:
武器可以成長,在赤壁世界中,武器都是有靈性的,它們會跟隨使用它們主人的等級變化而發生改變。當使用這把武器的人物到達一定的等級後,捐獻出自己經驗的一部分就可以提升武器的威力了。
赤壁中的防具和飾品:
相對於種類繁多的武器來說,赤壁中的服裝的差異化設計將展現另一種樂趣。
裝備即所見,是喜歡收集服裝的玩家一大樂趣,因為這些精美的服裝不僅有強大的護身功效,更重要的是服裝的搭配是展現個性的舞台。
目前防具主要種類有:胸甲、肩甲、飾帶、腕甲、腿甲、鞋子
飾品也不是護身強攻那么簡單了,無論是戒指還是耳飾都配有精美的造型,穿上之後馬上就會使人物更加瀟灑漂亮,優質的飾品還有各種眩目的光效。
赤壁中的寶物:
三國中除了眾位英雄人物外,種類繁多、威力強大的寶物也讓人著迷不已,而這些在遊戲中也有非常豐富的體現。寶物上附有各種奇異的功能使你可以做到許多以前敢想卻做不了的事情。
裝備自定義:豐富多彩的裝備自定義系統將讓每件裝備都有自己的個性,遊戲中可以獲得各種神符寶石用來進來強化、鑲嵌等等裝備自定義。
軍團系統
軍團的建立:
只有結義長方可建立軍團,結義長必須到達一定的等級,另外仍需攜帶一定數量的金錢方可建立軍團。建立軍團輸入軍團名稱的時候,最多不可超過八個漢字,並且軍團的名稱不能違反命名規則,若已經有存在的相同軍團名稱,系統則會提示重新輸入。
軍團的官階:
軍團成立後,建立軍團的結義長將成為軍團的都督。以後邀請結義加入軍團的結義長的官階將均為部將。都督可以選擇職位調整來更高結義長的官階。目前一共有3種可以選擇:副將、參軍、部將。
軍團的加入:
要想加入軍團必須先加入結義,即便是軍團的都督也不能邀請一個人加入軍團。只能先邀請其加入結義後方可加入軍團。而若被邀請人屬於另外一個結義的成員話,那么都督的邀請將會顯示在被邀請人的結義長那裡提示。結義長若同意結義加入該軍團,點擊接受邀請,該結義內的所有成員將加入到該軍團中。
軍團的屬性:
每個軍團都有自己的等級,隨著等級的提升,可以加入軍團的結義數量也不斷的提升。而軍團的建設度則是依靠軍團內的每個成員努力方可提升的。
都督的許可權:
軍團的都督可以邀請某個結義加入到軍團內部,也可以開除軍團內的某個結義。但是若該結義的結義長是副將或者參軍職位,那么該結義將無法被開除。
都督可以選擇將都督職位讓賢於其他結義長。讓位後,都督變為普通的結義長。可以發起和接受對外軍團的戰爭,並可以修改軍團內部宣言告知軍團內的每個成員進行備戰。都督可以調整加入軍團的結義長職位,可以選擇將其升遷或者降職,可以給予軍團內部的人予以封號,該封號只有軍團內部的人通過軍團視窗方可查看。都督可以選擇解散軍團,軍團解散後,軍團內的各結義將變為獨立的結義可以加入其他軍團。
戰魂系統
裝備戰魂:裝備戰魂的地方,只有將戰魂裝備到此處,才能發揮戰魂的能力。
經驗值:戰魂獨立的經驗槽,當戰魂經驗滿時戰魂會自動升級,現在階段戰魂最高等級為16級。
● 戰魂僅能通過玩家擊殺怪物獲取經驗,戰魂獲得經驗的同時不會導致人物經驗減少。
● 戰魂無法通過玩家在完成任務時獲得的獎勵經驗。
元神儲備:元神值是戰魂覺醒的必要條件,當儲備了一定量的元神值後才能使用覺醒功能,元神的儲備上限由戰魂本身的品質及附加屬性決定。
戰魂元神值說明:
● 在未覺醒狀態下元神值每秒均會自動回復,回復速度由戰魂屬性中“神”來決定,該屬性越大回復速度越快。
● 戰魂元神值也可以通過使用相關的回覆物品進行回復。
● 人物死亡後,會立即把元神值清成0,死亡狀態下元神值不會按時間回復。
● 人物換線或者下線,同樣會把元神值清空,再次上線後元神值從0開始回復。
● 更換裝備的戰魂時,同樣會把元神值清空。
● 戰魂覺醒時元神每秒持續消耗。
戰魂覺醒:戰魂覺醒功能只有在玩家裝備戰魂時才能使用,玩家可以通過“覺醒”按鈕,手動“開啟”或“停止”戰魂的狀態,戰魂在覺醒後會持續消耗玩家的元神值。當元神值為0時覺醒會自動停止。
戰魂覺醒說明:
● 玩家必須裝上戰魂
● 元神值必須大於等於元神值上限的50%
● 玩家在相依相偎、擺攤、交易、死亡狀態下無法使用覺醒功能
● 覺醒功能的冷卻時間為1分鐘
戰魂技:戰魂已經掌握戰魂技,通過這裡可以查看相關技能的說明。
戰魂技能裝備:玩家可以將戰魂技拖拽至戰魂技能裝備槽,方便快捷的手動使用戰魂技。
戰魂屬性介紹:
戰魂類型:戰魂分為普通戰魂與名將戰魂,普通戰魂60級可裝備,名將戰魂80級方可裝備。
戰魂等級:顯示當前戰魂的等級,現階段戰魂等級為1 至16級 ,最高戰魂等級為16級。
1:戰魂本體屬性:戰魂本體屬性,不同的戰魂呈現的屬性各不相同, 同名戰魂出現的屬性也各不一樣,裝備戰魂後戰魂本體屬性會直接提升人物的能力。
2:精煉屬性:戰魂通過精煉戰魂成功後獲得戰魂增益屬性。
3:成長品質:決定戰魂在升級後提升能力的多寡,成長品級越好的戰魂在升級後能力提升越大。
4:戰魂屬性:戰魂的初始屬性,不同的戰魂呈現的屬性各不相同,同名戰魂之間初始屬性一樣,戰魂屬性資質直接影響到戰魂技能殺傷的多少和元神值的回覆速度,戰魂在每提升1級後根據資質的不同相關的屬性成長幅度也各不相同,屬性資質越好的戰魂在升級後成長越好。
5:戰魂附加屬性:戰魂附加屬性,不同的戰魂呈現的屬性各不相同,同名戰魂根據自身的顏色(綠色 < 藍色 < 紫色)附加的能力值也各不相同。
安裝說明
配置需求
基本配置
CPU:賽揚 800主頻
記憶體:256M
顯示卡:32M顯存,支持3D圖形加速,支持DirectX 8.1a (GF2系列或相同檔次顯示卡)
硬碟:1.69G以上
推薦配置
CPU:Intel P4 2.4G主頻
記憶體:512M
顯示卡:64M顯存,支持3D圖形加速,支持Direct X9.0
硬碟:1.69G以上
軟體信息
客戶端:
序號:736
日期:2010年05月10日
大小:21.0MB
版本:1.3.1
升級補丁:
補丁號 | 更新時間 | 檔案體積 |
521-736 | 2010-05-10 | 113MB |
695-736 | 2010-04-26 | 21MB |
725-736 | 2010-05-10 | 11MB |
716-725 | 2010-04-26 | 9.71MB |
694-716 | 2010-04-19 | 75.5MB |
691-694 | 2010-04-12 | 1.61MB |
684-691 | 2010-04-05 | 8.91MB |
683-684 | 2010-03-30 | 7.56MB |
661-683 | 2010-03-29 | 17.9MB |
656-661 | 2010-03-15 | 7.48MB |
644-656 | 2010-03-08 | 18.9MB |
636-644 | 2010-03-01 | 8.4MB |
631-636 | 2010-02-09 | 1.86MB |
616-631 | 2010-02-08 | 20.4MB |
609-616 | 2010-01-25 | 4.96MB |
594-609 | 2010-01-18 | 19.1MB |
591-594 | 2010-01-11 | 2.46MB |
585-591 | 2010-01-04 | 4.8MB |
主題歌曲
作曲:林俊傑
專輯:JJ陸
落葉堆積了好幾層 而我跺過青春
聽見 前世誰在淚語紛紛
一次緣份結一次繩 我今生還在等
一世 就只能有一次的 認真
確認過眼神 我遇上對的人
我揮劍轉身 而鮮血如紅唇
前朝記憶渡紅塵 傷人的不是刀刃
是你轉世而來的魂
確認過眼神 我遇上對的人
我策馬出征 馬蹄聲如淚奔
青石板上的月光照進這山城
我一路的跟 你輪迴聲
我對你用情極深
你問 經過是誰的心跳聲
我拿醇酒一壇飲恨 你那千年眼神
確認過眼神 我遇上對的人
我揮劍轉身 而鮮血如紅唇
前朝記憶渡紅塵 傷人的不是刀刃
是你轉世而來的魂
確認過眼神 我遇上對的人
我策馬出征 馬蹄聲如淚奔
青石板上的月光照進這山城
我一路的跟 你輪迴聲
我對你用情極深
確認過眼神 我遇上對的人
我策馬出征 馬蹄聲如淚奔
青石板上的月光照進這山城
我一路的跟 你輪迴聲
我對你用情極深
我一路的跟 你輪迴聲
我對你用情極深