如果說治癒星是專注於治癒的職業,那么護法星就是永恆之塔中專注於增益的職業。作為一個多面手,護法星擁有比治癒星更強的狩獵能力,和真言類的持續型增益技能。可謂是永恆之塔中,最多才多藝的角色,在任何地方都會脫穎而出。
基本介紹
- 中文名:護法星
- 外文名:Chanter
- 本質:遊戲職業
- 來源:永恆之塔
職業設定,職業定位,職業技能,輔助作用,遊戲形式,
職業設定
有人戲稱其為採集星,因為其會加速光環,搶採集物的時候那是當之無愧的一霸。不過總體的評價卻比較令人失望。護法星的主要價值體現就在於他的光環作用(光環是持續的無時間限制除非護法星死亡或者隊友超出了光環影響的範圍),然而目前護法星所加光環帶來的效果,對於人物能力的提升程度非常的有限,加上護法的治療能力跟治癒星不在同一檔次,所以導致下副本永遠是治癒優先,護法只能等在後面。而最令人不能容忍的居然是沒有任何的先發控制技能,這也直接導致了護法在單P時候的悲慘結局,很多職業哪怕打不過還能逃跑,可護法如果打不過就等死吧!
然而護法在團戰的時候還是有其價值的,當然不是輸出,而是那有限的光環作用,最重要的一點是其群體加持的聖痕技能,包扣抗性增加、攻擊力、移動速度上升等等。此職業適合類型---具有奉獻精神的雷峰,萬相皆法,我不下地獄誰下地獄!建議工會對能堅持把護法練下來的,並積極參加團戰的童鞋們給予表彰!他們是新時代最可愛的人!
護法星整體伺服器比率為8.6%,新伺服器的比率為8%,比率僅高於精靈星。雖然護法星在團隊里比較重要,但是PVP能力弱是其最大缺點 。
護法星可以施展許多強化玩家各種能力的輔助狀態,在戰鬥中提升隊友的各種能力。而本身也是可穿鎖甲的戰士,有一定程度的防禦能力,可使用武器進行近身戰。簡單說,護法星其實就是戰鬥僧侶,不像有些遊戲中的輔助師那樣柔弱,他有很完整的攻擊技能,甚至是多段連續技可幫他進行傷害輸出。在輔助設定上,他類似於一般輔助師與吟遊詩人的綜合體,有詩歌、真言、祝福多種系列的狀態加持魔法,在隊伍里他絕對是最受歡迎的一員。
職業定位
護法不是一個可以單獨衝出去,切死敵人的職業,鼓吹,守,疾走,神速,生命,五大咒語,以及各
種真言,是為了讓隊友更有實力,更有信心戰勝敵人。做為一個非護法,當你增益狀態達到兩排的時候,你當時是否覺得信心十足?做為一個護法,當你的隊友因為你的增益,戰勝敵人,渡過難關的時候,你是否覺得萬分自豪?
增益類的技能多,不用廢話,輸出以及控制類的技能的數量對於總新技能的比例肯定相對少,總不能你一個職業出10個新技能,別人出5個吧。或者說不出新技能,對原有技能進行修改,那我的觀點還是和上面一樣,總不能全部都修改你的PVP技能吧?你看看其他職業(除去奶媽) 哪個不是出新技能除了打架用還是打架用? 啥類型的職業就幹啥事兒去。喔等於說以後殺星能給全隊加暴擊了是吧? 劍星能給全隊加攻了是吧? 然後護法就出高控制 高輸出的技能是吧?那你Y的還是一護法么?
第二,照顧弱勢職業,這類說法簡直是惡搞,為什麼?有這種想法的人,你第一出發點是什麼?是PK吧?認為護法PK弱,然後就順理成章的想到NC那照顧弱勢群體的光韻一定會照耀到護法身上,你怎么不想想護法對於團隊是那么的強呢?在你的本職工作上來說,護法已經不弱了,我再說護法在扛怪方面以及仇恨控制方面不強,NC加強。
職業技能
3.1 一般技能
護法星 名稱 敘述 目標
生命祝福 一段時間內,提升目標最大生命值 單一目標
保護祝福 一段時間內,提升目標物理防禦力 單一目標
風之契約 一段時間內,讓自己攻擊時機率性提升額外傷害 單一目標
復活之光 復活目標 單一目標
堅忍復甦 一定時間內持續恢復生命值 自己
勝利真言 提升範圍內隊友的攻擊力 真言
地之束縛 攻擊敵人時機率性減少目標攻擊速度 自己
疾走真言 提升範圍內隊友的移動速度 真言
生命祝福 提升目標的最大生命值 單一目標
護衛真言 提升範圍內隊友的盾牌格檔率、武器格檔率、迴避率 真言
集中防禦 提升目標武器格檔率 自己
智慧真言 提升範圍內隊友的精神恢復速率 真言
治癒真言 提升範圍內隊友的生命恢復速率 真言
破滅之音 對周圍的敵人施展音波攻擊 範圍
加速真言 提升範圍內隊友的攻擊速度 真言
命中真言 提升範圍內隊友的致命機率 真言
專注詩歌 一定時間內攻擊敵人時,可機率性追加傷害 單一目標
強化詩歌 一定時間內提升隊伍的攻擊力 範圍
防禦真言 提升範圍內隊友的元素防禦 真言
吸血詩歌 一定時間內可讓隊友在攻擊敵人時恢復生命值 單一目標
3.2 特製技能
名稱 敘述
強化元素抵抗力 強化元素攻擊防禦力
提升真言範圍 提升真言的影響範圍
護法星-連續技 護法星 名稱 敘述 目標 種類 前置技能
斷罪之擊 對目標進行物理攻擊,並降低目標的攻擊速度 單一目標 發動技
衝擊波 物理攻擊技能 單一目標 發動技
霹靂震 物理攻擊技能 單一目標 連續技 回音殺
回音武技 物理攻擊技能 單一目標 連續技 霹靂震
勝利之擊 對休克狀態下的敵人進行物理攻擊 單一目標 發動技
破勢 物理攻擊技能,並大幅降低目標防禦力 單一目標 連續技 勝利之擊
回音強襲 物理攻擊技能,並可機率性擊倒目標 單一目標 連續技 回音武技
3.3 連續技範例
斷罪之擊 → 天罰
勝利之擊 → 破勢
斷罪之擊 → 回音殺 → 霹靂震 → 回音武技 → 回音強襲
3.4 條件連續技
名稱 敘述 目標 種類 前置技能
格擋擊破 格檔後反擊敵人,並可機率性造成休克 單一目標 條件連續技 武器格檔
強追擊 攻擊倒地的敵人 單一目標 條件連續技 擊倒
3.5 聖痕技能列表
吸收咒語ILv20:10秒內每受一次攻擊恢復72生命值,只有5m範圍受攻擊才有效果;瞬發,冷卻180秒。
怒火咒語ILv20:1800秒內增加自己15%物理攻擊 但所有回覆技能的施放時間增加到兩倍;瞬發,冷卻15秒。
法力承諾ILv25:1800秒內攻擊的時候以5%的機率恢復自己的精神力;瞬發,冷卻10秒。
吸收咒語IILv25:10秒內每受一次攻擊恢復88生命值,只有5m範圍受攻擊才有效果;瞬發,冷卻180秒。
守護咒語ILv28:15秒內恢復20m內隊友100生命值,並增加100屬性抗性;瞬發,冷卻10秒。
束縛咒語ILv28:在25m內使對象5秒內陷入束縛狀態;吟唱2秒,冷卻300秒。
吸收咒語IIILv31:10秒內每受一次攻擊恢復97生命值,只有5m範圍受攻擊才有效果;瞬發,冷卻180秒。
生命咒語ILv34:23m內的對象22 生命力使之恢復, 38秒內 每2秒間隔22追加生命力;瞬發,冷卻180秒。
吸收咒語IVLv37:10秒內每受一次攻擊恢復104生命值,只有5m範圍受攻擊才有效果;瞬發,冷卻180秒。
法力承諾IILv37:1800秒內攻擊的時候以5%的機率恢復自己的精神力;瞬發,冷卻10秒。
激勵咒語ILv40:15秒內使20m內隊友增加100最大魔法值,100命中率,20%物理攻擊力;瞬發,冷卻10秒。
生命咒語IILv40:23m內的對象41 生命力使之恢復, 38秒內 每2秒間隔41追加生命力;瞬發,冷卻180秒。
吸收咒語VLv43:10秒內每受一次攻擊恢復138生命值,只有5m範圍受攻擊才有效果;瞬發,冷卻180秒。
堅韌真言ILv44:增加自己和20m裡面的隊友眩暈的抵抗力;瞬發,冷卻0秒。
聖盾咒語ILv45:15秒內自己和周圍20m的隊友受到攻擊的時候製作以100%的機率能防禦打擊的保護膜,每隔3秒恢復331左右的生命值(保護膜每次承受40%傷害)保護膜承受的傷害為5000傷害值;瞬發,冷卻600秒。
輔助作用
Pk和副本中 有了護法的各BUFF狀態 讓大家會顯的更安全 更有效率,殺敵更猛 。 練級中 護法的各類光環更是大家喜歡的法寶。 現在50的護法, 恐怖的暈人技能,操作好的護法,可以讓你一直暈到你躺下。 頂級副本中的,BOSS 深淵深層的BOSS 將來殺這一類BOSS的時候一定要有護法 ,BOSS 瀕臨死亡的一瞬間,總會放出一些與敵同亡的大招。靠護法的光環。只是幾秒中的事情。
遊戲形式
4.1 單人
護法星擁有比治癒星更強的單人能力。但是,其打獵速度仍然大大落後於其他職業,不過熟練使用治 愈技能將幫助護法星在打獵可持續時間上超過其他職業,從而一定程度彌補打獵速度上的缺陷。 適時地使用真言,將有助於引導戰局向有利於自己的方向發展。使用治癒魔法,雖然會減慢速度,但如果使用得當,護法星很可能可以打獵其他人難以打獵的大型怪物,從而有助於許多任務的執行。
4.2 組隊/部隊
在組隊和部隊里,護法星能靈活地適應玩家自己的喜好以及組隊團體的需求。當組隊火力不足時,護法星可以拿起戰棍,為輸出傷害增添一份力量。當治癒星的治療能力不夠時,護法星也可以隨時施展治療技能,給與支援。這便是護法星最大的優勢和長處。
護法星的增益技能也將為組隊成員帶來互補效益,這也是護法星的人氣不亞於治癒星的主要原因。
4.3 PVP/要塞
在PvP中,護法星主要倚重近身物理攻擊。由於沒有能夠縮短敵我距離的技能,因此對抗遠距離攻擊的能力較弱。和擅長遠距離攻擊的職業戰鬥時,護法星主要採取1對1PK模式,一邊自我治療,一邊接近敵人並施展連續技。護法星在PvP戰鬥中擁有諸多薄弱環節。