《計算機遊戲基礎教程:策劃、設計與開發》是2010年9月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是吳清強、劉方。
基本介紹
- 書名:計算機遊戲基礎教程:策劃、設計與開發
- 作者:吳清強,劉方
- ISBN:9787121116124, 712111612X
- 頁數:228
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2010年9月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
- 條形碼:9787121116124
- 版次:1
- 正文語種:簡體中文
- 叢書名:21世紀藝術與設計規劃教材
《計算機遊戲基礎教程:策劃、設計與開發》是2010年9月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是吳清強、劉方。
《計算機遊戲基礎教程:策劃、設計與開發》是2010年9月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是吳清強、劉方。 ...
《計算機遊戲程式設計(基礎篇)(第3版)》是由電子工業出版社出版的圖書,主編是耿衛東,梁秀波,張帆。...
《遊戲開發設計基礎教程》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是屈喜龍、雷曉。...... 《遊戲開發設計基礎教程》內容完整、實用性強,可作為高等院校計算機相關專業...
《遊戲策劃教程》從易教和易學出發,用豐富的範例對遊戲策劃的基礎知識和相關技術進行了詳細、系統地講解。全書有11章,內容包括遊戲概述、遊戲的主要工作環節及流程、...
《遊戲架構設計與策劃基礎》是2010年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃石,李志遠,陳洪。...
《計算機遊戲程式設計》是由 耿衛東,陳為編著,電子工業出版社編輯的圖書,介紹了計算機遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高級...
遊戲程式設計教程內容提要 編輯 本書通過目前流行的高級程式語言——Java語言來...1.4 計算機遊戲的主要功能 14習題15第2章 遊戲設計的基本流程2.1 遊戲策劃 17...
《遊戲設計基礎教程》讓讀者學會如何編寫遊戲設計文檔以及如何進行遊戲創作,具備...詞條標籤: 計算機書籍 , 文學作品 , 出版物 , 書籍 圖集 遊戲設計基礎教程...
《電腦遊戲設計》是2007年中國水利水電出版社出版的...技術學校、成人教育和青少年學習遊戲製作的入門教程。...3.1策劃是遊戲的靈魂3.2遊戲策劃的創作與套用...
《網路遊戲策劃教程》講述網路遊戲相關理論、設計、工具和開發實踐。《網路遊戲策劃教程》共分為18章。 [1] 內容包括:電子遊戲的本質,電子遊戲分類,電子遊戲發展...
《遊戲設計基礎與實踐教程》是2015年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是田元。...... 《遊戲設計基礎與實踐教程》是2015年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是田...
《高等學橉數字媒體專業規劃教材:遊戲設計教程》以實用遊戲開發工具GameMaker為例,詳細介紹中小型遊戲設計與開發的原理和方法。...
本專業主要學習計算機遊戲軟體設計與開發的專業知識和實用技能,培養能夠從事FLASH遊戲、手機遊戲、PC機遊戲及多人線上網路遊戲的設計、開發、測試、維護及其產品推廣及...
《遊戲設計完全教程》是2008年1月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是(美)珍妮·諾瓦科。本書主要為遊戲學習、開發和設計方面的學生提供了關於遊戲產業各個方...
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循...
《Java遊戲編程原理與實踐教程》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,是由陳銳、夏...1.3.1 遊戲策劃的基本概念 71.3.2 遊戲設計的基本內容 71.4 電腦遊戲的...
電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的...接著立項報告,裡面要有基本的運營方案和利益分析等,...大狗之家——《家用電腦與遊戲》資深撰稿人達達尼昂...
《英國遊戲設計基礎教程》是2008年02月上海人民美術出版社出版的圖書,作者是湯普森。...
遊戲原畫設計教程內容介紹 編輯 本書循序漸進地列舉...油畫作品臨摹(計算機操作) 使學員掌握基礎的原畫實戰...原畫與策劃緊密配合,完成創造遊戲世界的使命,是一項...
《手機遊戲設計與製作教程》是2007年中國傳媒大學出版社出版圖書,作者是石民勇、稅琳琳。以一個具體的RPG遊戲實例講解了開發手機遊戲的實現方法,最後敘述了要成為一個...
計算機文化基礎繪畫基礎訓練構成藝術動漫基礎動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本...3Dmax攝影技藝教程電視編導或影視編導Maya建模(CG人物)3D場景設計遊戲設計...
審美能力和藝術素養,具有較紮實計算機基礎和良好邏輯思維習慣的高級複合型遊戲設計...動畫公司等單位從事遊戲設計、策劃、開發、運營、管理等方面工作的富於競爭力和...
西藏大型民族網路遊戲和百集卡通片項目《格薩爾》總策劃、總設計師、總導演。...8《電腦遊戲設計》9《動漫遊戲美術基礎教程》10《動漫遊戲美術構成教程》...
房曉溪主編的《遊戲數學基礎教程》主要講解了與計算機遊戲開發相關的數學知識和物理知識,重點為3D數學。3D數學是一門和計算幾何相關的學科,主要研究怎樣用數值方法解決...