相關信息
FR地理—西土()
首府:無
政府體制:各個擁有獨立政府的城邦
宗教:所有
陣營:所有
西土簡介
對前往安姆(Amn)和辛比亞(Sembia)的商隊來說,西土被稱之為“miles and miles of miles and miles”(在下以為可以翻成路遙遙水迢迢)--狂風席捲,一望無際的草地圍繞著吃人的沼澤,荒野,起伏的山丘,高荒原,人跡罕至的森林,所有這些地方都充斥著怪物。
農夫,邊境民族,被高牆圍繞著的城市裡的居民,以及其他堅強生活著的心靈,這些居住在這裡的人們的堅強和獨立使得他們在這裡成功的生活下去,在這片人的能力和智慧比他的血統更重要的地方。西土是家園,屬於無數被高牆圍繞的城市,按種族分裂的領土,農業城鎮,修道院,堅固的要塞和軍事勢力的家園。
西土歡迎野心勃勃的冒險者。成打的小王國尋求過征服和支配這片地區的機會,而最終只為一撥撥未來可能的
統治者留下了那些要塞。其他一些可能留下了隱藏的財寶,強大而危險的
魔法,或者兩者皆有。不同於核心地帶和北地那樣有密集的定居點,在西土上需要花更多的時間穿過荒野才能到達一個居住地--不過至少沒人會在路上被凍僵。
生活與社會
西土的居民居住在荒野上分散的殖民點裡。這裡的人民表現得很堅定,獨立,並以他們能在如此具有挑戰性的環境中繁榮興盛的能力而自豪。他們的靈魂中充滿了商人型的“與其把陌生人當作潛在的敵人,不如視他們為潛在的朋友”思想,因而對陌生人表示歡迎。不同於東方國家的一些“文明人”,西土的居民對待冒險者很友好,視他們為潛在的顧客,戰鬥時的優秀
盟軍,甚至是鄰居。
主要地理區域
所謂“西土”是指一個範圍。它包括了從安姆到北地之間遼闊的窄長地帶,一直從劍灣延伸到內海(Inner Sea)的龍之海岸。而具體的邊界劃分則仍爭論不休。
Battle of Bones 白骨戰場:
當旅行者接近這片地區時,他們就會知道這裡是白骨戰場,在西方起伏的草原上是一條白堊土標出的道路,周圍點綴著稀矮的樹木。但探險者誤入周圍都是泛白的骨頭--那些骨頭已經被自然界清洗接近三百年了--的歧途時就會發現,那些古代戰爭留下的白骨和其他標誌甚至比石頭還要多。
在1090DR年,一直由
地精(goblin)和
獸人(orc)組成從石地(Stonelands)出發的遊牧隊遇到了一支來自北方日落山(Sunset Mountains)的人類,精靈和矮人組成的軍隊。泰爾(Tyr),克雷隆(Corellon)和莫拉丁(Moradin)的勇士們獲得了勝利,在為期六天的惡戰(六日白骨戰役the six-day Battle of Bone)中殺死了不計其數的獸人侵略者。但即使有精靈的治療魔法和牧師的復生神術,仍有數千名守軍同他們的獸人敵人一起加入了死亡的行列。三百年之後,這場大戰的遺蹟仍然是一片受到詛咒而鬼魂出沒的土地,上面覆蓋著齊腳深、有些地方甚至堆積成山的白骨和戰爭遺骸。
戰爭發生的六平方英里地區是恐怖的不死生物的獵場:殭屍(zombies),骷髏(skeleton),食屍鬼(ghoul),行屍(wight),鬼魂(wraith),鬼(spectre),甚至還有巫妖(lich)。年輕而信仰中好戰成分居多的牧師常常旅行到白骨荒野以在同不死生物的戰鬥中表現自己。而他們的行為受到信仰維沙隆(Velsharoon)和其他視這片戰場為他們邪惡朝拜聖地的神的牧師的敵視。
Cloak Wood 斗篷森林:
位於博得之門(Baldur\'s Gate)之南,燭堡(Candlekeep)之北,斗篷森林是一片濃密而簇葉叢生的古老森林,隱約現於劍灣南部海濱。不像北方那樣懸崖聳立,斗篷森林的海岸線理論上可以允許船隻接近並放下小船搜尋水和給養。但在實際上,只有最絕望的水手會去挑戰森林中的危險居民們--野獸,怪物,以及墮落妖精。
燭堡的賢者們聲稱,斗篷森林裡有可以通向費倫其他地區的傳送門。
Far Hills 久遠之山:
如果不是日落山的南北支脈變矮後的部分,那久遠之山就是它自己。它並不是這片地區的制高點,隱藏的山谷、密集而扭曲的樹木警告著旅行者遠離--這裡是散提爾堡的西方堡壘,黑暗要塞。直到最近,黑暗要塞對這一地區的控制還是絕對的,但法師薩敏曼(Sememmon)的離開帶來了混亂,衝突,因而黑暗要塞的守衛者間也開始瀰漫鬆懈情緒。
Fields of the Dead 死亡之地:
如同白骨戰場,死亡之地也是一處古戰場遺蹟。但不同於獸人的屍骸仍然被遺棄在白骨戰場上,死亡之地是兩個人類王國間戰爭的結果,即劍灣諸王國(kingdoms of the Sword Coast)以及安姆,它們爭論應該由誰控制這一地區的肥沃農田。這些農場已有五個世紀的時間來從那場戰爭中恢復,但是舊盔甲,骷髏,沒用過的捲軸,武器,以及特殊魔法對撞產生的魔法小古董有時仍然在犁地時被發現。
Forest of Wyrms 巨龍森林:
這片森林裡高大的紅木和粗壯的松樹掩蓋了一群綠龍,它們認為它們才是這片森林的主人。這些龍估計它們控制的領地。屠龍者們到這裡來狩獵,成為英雄或者為這種嘗試而死。
豎琴師同盟和其他幾個英雄曾旅行到這片森林來對抗一個住在叫做萊倫堡(Lyran\'s Hold)的城堡里的巫妖,但最後是兩個冒險者殺死了那個巫妖並占據了那個城堡。新的報告指出那些取代那個巫妖位置的冒險者繼承了他的邪惡道路。萊倫堡重新成為了潛在冒險地點並吸引著有經驗的英雄。如果一個新的冒險者殺死了這個城堡現在的擁有者,他最好考慮離開--沒必要在這個城堡待十天以上,除非他們願冒步上上任擁有者的後塵的危險。
Forgotten Forest 遺忘之森:
曾有一片覆蓋在費倫中部的巨大森林。遺忘之森是那片森林的一部分殘餘,一座由橡樹和胡桃木組成的活生生的教堂,它樹冠上住著一個龐大的避難團體,每一處他們都在憂傷森林被阿諾羅克(Anauroch)的大沙漠(the Great Desert)所吞噬。另一場魔法製造的災難在南方,徹里姆巴沼澤(Marsh of Chelimber)正逐步向這片森林的方向蠶食。
德魯伊和
遊俠是那些少數能安全穿過這片避難者樹林的人之一。費倫上最偉大的德魯伊之一,菲斯澤爾坦(Pheszeltan)(中立,男性人類 17級德魯伊/4級希爾維紐斯Silvanus神力信徒),居住在這片森林裡最隱秘的地方。他與那些有能力接觸到他的人交談,不過他的家比森林西方的灰峰山(Graypeaks)的最高山頂還難到達。
Green Fields 綠色原野:
超過一個世紀,無數狡詐的軍事領袖和野心勃勃的商人把他們的根據地設定在這片北接毒蛇森林(Snakewood)、東南與利齒森林(Wood of Sharp Teeth)接壤的北方草地上。目前的半身人未來王后(Halfling-who-would-be-queen)是得哈瓦·散心(Dharva Scatterheart)(中立,女性輕足族半身人 2級專家/2級遊蕩者/6級術士)。得哈瓦喜歡空曠的天空,奔流的河水,逃稅(從別人而不是從她那裡),以及恆久不變的商隊軋出的從雲霧峰(Cloud Peaks)到拜爾達斯克(Berdusk)的小徑。
通過一名後來成為安姆的影賊(Shadow Thief)的盜賊搭檔的幫助,得哈瓦在通往拜爾達斯克的路上建立了一個有著護圍的小鎮--格林斯特(Greenest)。她對與影賊作搭檔這件事並不算滿意,不過至少他們表露了身份並把行為局限在生意上。這也許會有所改變,當然。綠色原野的事業被外來搭檔破壞早就不止一次了。
Graycloak Hills 灰色斗篷山:
在1335DR年,從附近的艾維瑞斯卡(Evereska)來的月精靈進入了這片滿是高矮山丘的地區。那時,這一帶被稱作墳墓山,因為埋葬精靈的墳墓星星點點的分布在山坡和山谷里。那些墳墓現在還在那兒,但從前徘徊在那裡的精靈不死生物早已被堅定的月精靈牧師送回長眠中了。
但這並不表示這座山現在已經對冒險者和其他旅人開放了。在這個國度,山坡被永恆的灰色迷霧包圍著。精靈們穿著灰色的精靈斗篷靜靜的在迷霧中穿梭,執行著外來者無法理解的任務。有傳言說精靈們發現了一種不想為外人所知的神秘
耐色瑞爾(Netherese)魔法。也許確實有耐色瑞爾魔法遺留在這座山上,但那不會是將那些精靈帶到這裡來的理由。灰色斗篷山的精靈殖民地事實上是一座監視阿諾羅克和灰峰山的堡壘和間諜中繼站。
月精靈的警惕性是合理的,如果沒有準確的情報,在最近阿諾羅克的耐色瑞爾陰魂城(Netherese city of Shade)的出現和穿越支離破碎的莎倫之牆的逃亡潮面前。精靈城艾維瑞斯卡(Evereska)和它在這座山上的前哨站將會面對比偶然出現的獸人軍隊和飛行的巨龍更巨大而可怕的威脅。
精靈軍隊的隱秘和警惕意味著他們對整座灰色斗篷山地區範圍的控制並不絕對。野心勃勃的人類冒險者可以迅速鑽進某個古老的墓穴探寶並在月精靈的報復到來之前溜走。
High Moor 大荒原:
作為在費倫西部最大的露天原野,大荒原因在常常在寒霧中出現的襲擊旅客的怪物而聲名狼藉。大荒原是一片岩石偏布的荒野,遼闊但除了它上面最有名的怪物--大巨魔(notably troll)--外無人居住,不過穿過這片荒原的旅客們談論得更多的是獸人(orc)和大地精(hobgoblin)。
大荒原的邊界直到西方的迷霧森林為止,那裡散發著黯淡藍光的林地和深奧的洞穴中常住著樹精並有著致命性的名聲。向東則到毒蛇山(Serpent Hill),那裡到處埋伏著毒蛇和蛇人(yuan-ti)。這片峭壁陡立,起伏不定的土地上據說隱藏著古代失落王國的廢墟--但至於到底是那個王國則智者們一直爭論不休。吟遊詩人的詩歌中提到過這個失落的國度。(“失落土地上的白骨與王座”是一個有名的諺語,它來自一首久已被忘卻的歌中)可以確定的是這片荒原上遍布著廢棄的城堡,石墓,以及洞穴,它們中幾乎都藏著財寶等待著勇敢而幸運的冒險者去發現。
狼和吸血狼(leucrotta)在這片荒原上很罕見,因為巨魔,熊人(bugbear)和大地精捕殺其他大型野獸為食。自然界中獵食者的缺乏使得小型有蹄類食草動物大量繁殖,從小型的斑馬到長毛羊都有。更重要的是,劍灣沿岸的全副武裝的農民和賭運氣的商人會在暖季登上這片荒原,以捕捉馬匹進行訓練並在其他地方出售,或尋找可以帶走的牲畜。這種貪婪的行為十分危險,因為大地精和其他更糟的怪物常會發現並伏擊這些喧鬧的闖入者,而少數隊伍會因這些襲擊而全軍覆沒。
就如同德薩侖北方的永恆荒原一樣,大荒原上遍布著苔蘚並在露出地面的岩石上長著地衣,危險的溝壑和流淌著清澈河水的小溪從石縫中蜿蜒而出,風有時會穿過這片荒原,然後歸於沉寂。這片荒原通常被迷霧包圍著,因為溫暖的季風壓制住了來自北方的寒冷、但可以清除迷霧的寒風。
位於大荒原北部遙遠的荒野上的這個美麗的湖泊吸引了包括人類,矮人,精靈在內的朝聖者,而他們到來後都會被這如傳說中水晶般完美的湖完全吸引住目光。冒險者們無法相信如此的美麗竟然無需特殊魔法力量,所以他們編了許多關於被淹沒的神廟,沉在水下的耐色瑞爾的飛船,或者湖水之下的失落文明的故事。
不同於流入劍之海(Sea of Sword)部分可以自由流淌,迪利比亞河(the River Delimbiyr)發源於一片沼澤水域中的無數細小支流,這些支流流過被地衣和苔蘚包裹著的寒帶柏樹根下。人類會避開這片方圓五百哩的沼澤周圍,除非他們打算找潛伏在淺水下的蜥蜴人、亞龍和黑龍的麻煩,。很少有亞龍可以長到較大體型,因為它們被那些蜥蜴人大量捕殺,而後者就是這片森林得名的原因。
在它們現在的酋長,一個名叫紅眼(Redeye)(CE,男性蜥蜴人 11級蠻戰士/5級塔洛斯Talos神力戰士)的武士的帶領下,蜥蜴人已經成功地把其他智慧居民趕出了這片沼澤。它們視匕首堡(Daggerford)南方的河水為它們的捕獵場。商旅和匕首堡的巡邏隊常和蜥蜴人發生衝突,但還不至於多得讓他們想要避開這些戰鬥。
感謝接近海洋的氣候,蜥蜴沼澤從沒有完全封凍過,儘管它的水域會在深冬時變成雪泥狀。蜥蜴人痛恨雪泥並會在面對寒冷時節時“扭頭就跑”,它們會在高大的柏樹上建窩並一直等到水域恢復通常狀態才下來。
Lonely Moor 孤獨荒原:
吸血狼(leucrotta),鹿角獅鷲(peryton),甲殼獸(bulette)充斥著這片遍布沙漠,岩石,矮小樹木的遼闊荒原。豺狼人(gnoll)和獸人在它們獵殺同類前會獵殺其他怪物。獸人的命運依然悲慘,但豺狼人最近獲得了來自散塔林會(Zhents)的僱傭,後者要求他們攻擊除散塔林會旅行者以外的所有車隊。在孤獨荒原和遺忘森林之間的道路安全現在對散塔林會十分重要,因為陰影城市的出現阻斷了他們的阿諾羅克通道。
Marsh of Chelimber 徹里姆巴沼澤:
少數廢墟指出這片充滿迷霧的低地沼澤過去的地方統治者,徹里姆巴王子(Prince Chelimber)。早在深水城(Waterdeep)的初期年代,徹里姆巴與一個被稱作克拉格巫師(the Wizard of the Crag)的強大法師不和。王子僱傭了魔法刺客企圖殺死那個巫師,而對方則以可怕的魔法回擊。這場戰鬥最終超出了控制,殺死了王子並摧毀了他的領地。少數一些古老廢墟仍有殘餘魔力或其他威脅而令沼澤居民無法對其進行破壞,比如說達克艾普城堡(Dunkapple Castle)。
蜥蜴人和蟾蜍怪(bullywug)隱藏在這片仍以徹里姆巴之名命名的數千平方哩的沼澤中,偶爾會襲擊附近路過的散塔林會旅行隊。沼澤的居民和古老的廢墟是河童(siv)的領域。河童們選擇秘密地進行它們的僧侶修煉,不過他們有時還是會歡迎冒險者來充當沼澤鳥類和蟾蜍怪的食物。
Misty Forest 迷霧森林:
木精靈,半人馬(hybsil),德魯伊,以及遊俠可以輕鬆的在這片長青的森林中穿行。而其他人則不會有這么舒適的感覺,他們並不屬於這片森林,尤其是對偶爾從大荒原潛入這裡企圖襲擊鄰近商路的獸人和其他野蠻人更是如此。儘管迷霧森林的木精靈不情願的容忍了這一點,他們還是會對前往匕首堡,賽康貝爾(Secomber),或者巴里斯凱爾橋(Boareskyr Bridge)的車隊和旅行者給予友好的幫助,為他們提供暫時的休息而不必為防範來自大荒原的怪物的威脅時刻提高警惕。
River Chionthar 喬薩河:
喬薩河將博得之門(Baldur\'s Gate)和劍灣(Sword Coast)與內陸城市如埃爾托瑞爾(Elturel),斯克努貝爾(Scornubel),拜爾達斯克(Berdusk),以及伊利亞巴(Iriaebor)聯繫了起來。船隻可以一直航行到最內陸的伊利亞巴,在那裡他們必須卸貨開始走陸路。
Serpent Hill 毒蛇山脈:
毒蛇山脈是一片巨大遼闊的岩石山脈,他起伏不定的蜿蜒向西直至進入大荒原。毒蛇山脈的降雨量看起來比大荒原大,表現為下面掩蓋著這一地區不計其數的蛇的灌木和蛇人可以隱蔽埋伏的硬木樹林。黃銅龍和紅龍為爭奪沒有被古代銀龍占據的山脊上最好地盤的控制權而彼此爭鬥。
在六日白骨戰役中倖存並逃往南方的獸人和大地精薩滿巫師來到了這個河區(River Reaching)上游的狹窄的峽谷中,向追擊他們的人類發出進來抓我的挑釁。人類的戰士們達成了他們的願望,殺死了獸人們召喚出的用來保護自己以及大地精的惡魔和魔鬼。通常勝利者會對失敗者的屍體進行掠奪,但骷髏峽谷戰場很快就被放棄了,那裡出現了回響召喚的強大惡魔。據推測,許多寶物仍隱藏在河床上,峽谷岩壁上的白石洞窟中或者一些聰明人不希望遭遇的存在的窩裡。
Sword Coast 劍灣:
劍之海沿岸深水城以南的到喬薩河源頭的博得之門以北的土地統稱為劍灣。這裡是因為海岸邊猶如銳利的刀劍般從海濱陡然聳立起接近半哩的白色峭壁,在從博得之門到深水城下的迪利比亞河之間數百哩的海岸線上將海洋與陸地切分開而得名的。無需對這兩座偉大的城市正位於這段漫長峭壁兩端感到意外,因為在這數百里的範圍內只有這兩個地點船隻可以安全泊岸。
Trollbark Forest 巨魔咆哮之森:
幾乎費倫的每個角落都有森林,山區,或者荒原以巨魔命名。就像這裡所說的,巨魔咆哮之森就充滿了這種怪物。這片森林中茂密的叢林,扭曲的白楊,以及大量的沼澤使得這裡成為這種可以穿過荊棘叢和毒蛇窩而不會受到永久傷害的怪物完美的捕獵場所。
Trollclaw Ford 巨魔之爪灘:
被稱作灣岸公路(Coast Way)的商路並不完全是沿著劍灣海岸延伸的。它在博得之門彎向內陸以避開巨魔山(Troll Hills),並穿過蜿蜒水域(Winding Water)巨魔之爪(Trollclaws)附近的巨魔之爪灘(Trollclaw Ford)。水灘很淺可以通過,但水又黑又髒,邪神巴爾(Bhaal)在北面的巴里斯凱爾橋(Boareskyr Bridge)死去時令這裡的水至今帶毒。穿越這一帶充滿了危險,巨魔仍會襲擊這一地區,尤其是在天黑以後。
Trollclaws 巨魔之爪:
來自灣岸公路的車隊在誤算他們的儲水時會派遣探險隊進入巨魔之爪附近崎嶇的山脈和岩石地帶尋找被污染的蜿蜒水域之外的天然泉水。但更多情況下,這些泉水是巨魔,多足巨怪(tall mouther),以及其他危險怪物的水源和偵查埋伏之處。
Troll Hills 巨魔山:
巨魔山上充滿了同一種尖叫聲,把巨魔咆哮之森里的巨魔部落趕到北邊去。有人說住在這座山上的洞窟里的巨魔建立了一個它們自己的王國。但事實上是這些巨魔分屬於幾個彼此競爭並很樂意將對方徹底根除的國家,只不過巨魔的再生能力可以令他們的對手在同類的尖牙和利齒下倖存下來。
Winding Water 蜿蜒水域:
蜿蜒水域蜿蜒穿越西土的中部,從發源於徹里姆巴沼澤南部的一條小溪發展為一條中等規模的河流並在巨龍森林附近與蛇尾河(Serpent\'s Tail Stream)匯合。蜿蜒水域最終以一條大瀑布流入大海,瀑布的聲音甚至可以在巨魔山的腳下聽到。
貝洛·巴里斯凱爾橋(Below Boareskyr Bridge),就是謀殺之神巴爾的葬身之處,那裡的水污濁而令人作嘔,直到西面數哩以外的巨魔之爪灘仍然發黑,這時它們雖然乾淨了點並變成褐色的泥漿狀,但至少還算正常。西土的居民稱這種黑水為“巴爾之水(Bhaal water)”並拒絕喝這種水,認為它會帶來厄運。儘管巴爾之水沒有毒並且可以用來維持生命,任何喝了這種水的智慧生物都會感到一種類似魔法造成的不適效果,等同於承受一個詛咒(curse)法術,效果持續一天。
Wood of Sharp Teeth 利齒森林:
這片森林以危險野獸,九頭蛇,以及龍的狩獵場和保護地而聞名。他們的對手是來自博得之門的伐木者和殖民者--或者來自任何其他地方而抱著相同目的人。
Yellow Snake Pass 黃蛇關口:
這片地區是以數百年前從日落山上開闢這條通道的有翼巨蛇而命名的,位於河區的源頭。黃蛇關口後來被另一種毒蛇所掌握--散塔林會。散塔林會的軍隊通過控制這個關口掌握了這條道路直到1372DR年,那年賽邦(Thayan)的法師和山邊鎮(Hill\'s Edge)的傭兵將那些軍隊趕進了幽暗地域(Underdark)的洞窟里。從那時起,黃蛇關口就被解放了。
重要據點
交易都市沿著大河分布,而灣岸公路和交易公路這兩條內陸通道決定了西土的人類居住圈。數世紀的征服和分散的殖民地對馴服這片土地沒有做出任何貢獻----如果有的話,它變得更野蠻了。
Asbravn 阿斯布拉溫(小型城市,人口5668)
阿斯布拉溫是日落谷的農民們以及河岸森林(Reaching Wood)和日落山之間富有的農場交易的中心市場,這個鎮子抵擋了來自黑暗堡(Darkhold)的散塔林軍的襲擊和其他不懷好意的企圖,這要感謝那些被稱作紅袍遊騎兵(Riders in Red Cloaks)的民兵志願軍,他們常獲得友好的或者引退的冒險者的支援。這個鎮子是除了散塔林會的商人外所有商隊的優秀休息點,他們可以購買給養不過不一定會過夜。
在這個鎮子被嚴密保護的農莊和市場之下,埋藏著一個古代遊牧文明的遺址,裡面有時會發現一些財寶。儘管建立在古墓上,但阿斯布拉溫仍然快樂而富足,基本上沒有受到不死生物的侵擾。
Baldur\'s Gate 博得之門(都市,人口42103)
作為劍灣兩座最偉大的城市之一,博得之門矗立在喬薩河的北岸,距離後者流入無盡之海(Trackless Sea)的入海口約二十哩。正位於安姆(Amn)到深水城之間的半程位置使得這座城市迅速在貿易中繁榮了起來。
貿易是沒有陣營之分的,所以包容性就是博得之門的特徵,但這並不表示來訪者可以在這裡作出危害其他人或他們的財產的行為。戴著兩邊裝飾紅色條紋的獨特黑色頭盔的衛兵巡視著這個城市。他們把較多的
精力集中在上城區,那裡被標準高度的城牆包圍著,其次才是較新的,靠近河邊的下城區,包圍它的城牆較矮。
就如同費倫的其他地方一樣,博得之門的大量衛兵標誌著城中有一個運行良好的盜賊工會。大師工會(Guildmaster)。雷文斯坎(Ravenscar)(NE,男性人類 10級遊蕩者/4級馬斯克Mask的神力探索者Divine seeker)通過博得之門的四個大公爵的遠房親戚維持著與他們的友好關係,後者中包括伊爾坦(Eltan)公爵(LN,男性人類 20級戰士),焰拳(Flaming Fist)傭兵會的指揮官。焰拳是博得之門的非官方軍隊,基本工資較低但有著基於任務的豐厚津貼。
大多數主要城市都會有少數幾個主要神廟,但在博得之門這一方面尤為引人注目。貢德(Gond)的至高奇蹟之殿(High house of Wonders)收藏著幾乎所有種類的發明。侏儒,發明家,以及手藝人都為了靈感和發明前往博德之門並將之視為朝聖。泰摩拉(Tymora)的神廟,即女士大廳(Lady\'s Hall),以它的占地面積和裡面積累的財富而為人所注意。安博里(Umberlee)的神廟,後者被人們委婉的稱之為“水後之殿(Water Queen\'s House)”,是這位神在整個費倫的少數幾個神廟之一。
Berdusk 拜爾達斯克(大型城市,人口20242)
這座谷中的明珠占據了來自安姆的烏爾登商道(Uldoon Trail)和喬薩河交匯處的幸運位置。該城作為交易地和和平會談的地點久以名聲在外,而這種狀況得到了它現任管理者--至高女士(High Lady)克萊拉·龍心(Cylyria Dragonbreast)(NG,女性人類 10級吟遊詩人/3級戰士/4級豎琴師斥候)--的大力推動。克萊拉是豎琴師同盟的領袖之一,他們最強大的基地之一,黎明之廳,就在這個城鎮的丹涅爾(Deneir)神殿旁邊。豎琴師同盟將拜爾達斯克作為他們在西部和北部的行動基地。
克萊拉女士通過領主同盟(Lords\' Alliance)和她自身來維持城市的穩定,具體來說就是與伊利亞巴(Iriaebor)和斯克努貝爾(Scornubel)的競爭者的政策談判上發揮的影響力。豎琴師同盟在黑暗堡對久遠之山的掌握鬆動時的迅速為他們獲取了一些利益,但現在他們已經開始對紅袍巫師在西方的勢力擴張投注注意力了。
Beregost 貝爾戈斯特(大型村鎮,人口2915)
貝爾戈斯特的四十多棟木製或石制建築正好位於安姆到博德之門的商路上。這個鎮子沒有一個官方政府機構,取而代之的是他們的洛山達神廟的高階牧師主持事務。神廟的黃袍詩僧全副武裝維持這裡的和平。令人驚訝的是,這個鎮子的建立者同樣是一名施法者而不是政客--一名叫作烏爾卡斯特(Ulcaster)的法師在這裡設立了一所魔法學校並吸引了一些農莊來到這裡為他提供支持。三百年前妒嫉的卡里山特(Calishite)法師燒毀了烏爾卡斯特的學校。那片廢墟至今仍位於道路的東側,在那裡晨曦之主的牧師們即使睡覺時也會睜開一隻眼睛盯著那些遺蹟,以防有些令人不快的存在走進去(或者走出來)。
Boareskyr Bridge 巴里斯凱爾橋
這座厚重的石橋位於斯克努貝爾到深水城的商路上,橫跨蜿蜒水域。現在這座橋只是這一地區連續的橋群中的一座。這座橋一切狀況良好,儘管兩座刻畫那個邪神最後的困獸猶鬥場面的雕像已經被密斯特拉(Mystra)和克蘭沃(Kelemvor)的信徒用法術打碎了。
巴里斯凱爾橋附近沒有永久殖民點,不過出現在橋兩頭的商隊帳篷和篷車掩蔽處從來沒有真正消失過。無論什麼時候看去,都會有可以容納少則四十多則三百個商人,旅行者,以及隨從的帳篷。有段時間,兩個冒險者將這個帳篷國度置於他們的保護之下並制定了粗略的法律和規定,但後來他們離開並在深水城退休了,目前這裡的局面由幾個酋長和一些富有商人的隨從來維持。
由於希瑞克(Cyric)和巴爾(Bhaal)的戰鬥以巴爾的死告終,這座橋下游的水變得漆黑,污穢難聞,而且喝下去會倒霉。“去河橋西邊的水吧!”在這一地區是句常見的咒罵。
Candlekeep 燭堡
這座知識的聚集地矗立在可以俯瞰大海的高聳峭壁上,位於雄獅之路的盡頭,這條路連線到灣岸公路的商道上。燭堡是一座有著多處高塔的堡壘,曾是偉大的先知阿藍多(Alaundo)的家,這裡的大圖書館裡保存著他對費倫的未來做出的預言。
外來的旅行者進入這座城堡的代價不過是一本書。所有想在燭堡的大圖書館裡進行研究的人都必須為燭堡提供一本新書,經燭堡的精明衛兵估價不少於1000gp。燭堡的僧侶,他們稱自己為宣揚者(Avowed),也會購買這些帶給他們的書並秘密委託代理人設法獲取他們想要的書。
這座城堡由卷冊
守護者(Keeper of the Tomes)掌握,他的助手是第一閱讀者(First Reader)--第二權力者並在傳統上是這個修道院裡最有知識的賢者。在這兩個機構指揮下設有最多八名大閱讀者(Great Reader)。他們下屬的助手有吟唱者(Chanter),他們領導不斷吟唱讚美阿藍多的預言的聖歌,領路人(Guide)(負責講授預言),以及門衛(Gatewarden),他們與訪問者交流,保全,並支持其他團體。神職人員被尊為一個光榮的任務但並不被算作修道院機構中的部分。
這個據點被強大的多重保護法術包圍著以保證除了燈芯和蠟油外沒有東西可以燃燒。沒有一片紙可以在這座城堡中燒起來。這個防護還可以阻擋傳送和破壞性法術,殺死任何真菌和蟲子,並有其他一些秘密的特性。另一個防護效果就是禁止任何沒有佩戴某個特殊標記的人進入內部房間(Inner Room),只有極少數人例外。在內部房間保存著那些最強大的魔法書卷。通常只有大閱讀者可以進入,但其他人如果獲得卷冊守護者認可也可以進入。
城堡的中央塔周圍被美麗的花園圍繞著,周圍是一圈其他建築,外面就是厚重的城牆:來訪者的住所,馬廄,穀倉,
倉庫,醫院,歐格瑪(Oghma)神廟,以及一個丹涅爾,貢德和米利爾(Milil)的神祠。這些地方的指揮者是門衛中的五名下級軍官:四名觀察者(Watcher),他們在高塔頂上巡視修道院及周圍的陸地和海洋,另一名是大門衛士,他們每人手下有二十名僧侶(都是有經驗的武士)作為助手。這些下級軍官佩戴著魔棒(magic rod)和戒指以增強他們的意志力。
沒有訪問者可以在燭堡中一次待過十天,而且在離開後一個月之內不能再進入。訪問者不允許在圖書館內書寫,但這裡的僧侶可以收費代你抄寫復件。抄寫一本價格100gp,而抄寫法術書或者附帶法術,法術公式,或者包括法術儀式,法術防護和真言等內容的介紹,以及類似內容的檔案則每份10000gp。
現任的卷冊守護者是烏爾蘭特(Ulraunt)(LG,男性人類 7級預言家Diviner/3級博學士Loremaster),一位狂妄而傲慢的法師。最好不要違逆他。所有請求進入中央城堡的人至少都得坐在烏爾蘭特左手邊與他共進晚餐並忍受他的盤問。燭堡有個絕對的法則:“任何破壞知識的人,無論用墨,用火,用劍,都是他自取滅亡。在這裡,書比人命更重要。”
在燭堡下守衛著那些古墓和儲藏洞窟的衛士是如此盡責,以至幾乎沒有什麼潛入者能真正意義上從這條道路進入燭堡。極少有人知道這條守衛龍曾經就是銀龍米瑞穆(Miirym)。她被大術士托爾斯(Turth)束縛在這裡以保護燭堡的僧侶,建築,以及書籍。米瑞穆現在已成為了一條古代銀龍鬼魂,她會在被摧毀後2d8+8小時後復原。米瑞穆堅持不懈的保衛著燭堡,但她的靈魂太過於孤獨因此更喜歡交談而不是戰鬥。她以她所知道的傳說交換現代所發生的事件的信息。
任何想要欺騙米瑞穆或對她進行突襲的行為都將激怒這條龍,她會對這些騙子憤怒的扔出所有她會的法術,並狂暴的攻擊他們。如果她發現那些進入者攜帶有任何書籍,這條龍衛士會堅持要他們投降並把書“正確的歸還”燭堡(在她看來,所有的書都是屬於燭堡的)。
燭堡的每一份書卷都至少抄錄有一份
拷貝,而謠傳還有一處完整的“鏡像圖書館”隱藏在費倫的某處。燭堡所制的書上通常會有這座城堡的標誌:一座塔頂上閃耀著燭光的城堡。
Carm Orp 卡姆歐普(村落,人口810)
卡姆歐普鎮在地圖上只是一個小點,位於赫魯斯瓦(Hluthvar)和山邊鎮(Hill\'s Edge)間的黃昏公路(Dusk Road)上。這一地區絕大多數居民是半身人和侏儒,只有少數人類住在鎮子後頭山上的小屋裡。卡姆歐普的領導人,杜恩達斯特·霍爾泰爾(Dundast Hulteal),是一名豎琴師同盟的支持者,並經常向拜爾達斯克的豎琴師同盟求助。許多穿過卡姆歐普鎮後的山的半身人是有經驗的冒險者,他們中有一些還是豎琴師同盟成員。