家裝分類,功能,風格,構件,戶型,顏色,屬性,牆面效果,公裝分類,相關問題,表現內容,空間的寬,空間高度,美麗景觀,明亮照明,統一風格,用色原則,套用價值,製作步驟,設計觀點,設計理念,
家裝分類
功能
風格
古典歐式、
歐式風格、現代歐式(簡歐)、古典中式、
現代中式、中西合璧、
新古典主義、禪意風格、
東南亞風格、
美式風格、
美式田園風格、西班牙風格、
地中海風格、現代(簡約)風格、極簡主義、
後現代風格、童趣風格。
其中使用最頻繁的是現代(簡約)風格、簡歐風格、中式風格(中式風格是以宮廷建築為代表的中國古典建築的室內裝修設計風格,現代的中式風格得到了很大的發展。中式風格且缺乏現代氣息的缺點也變得越為越不明顯,氣勢恢弘、壯麗華貴,通過重新設計組合以另一種民族特色的標誌符號出現。)
構件
隔斷,吊頂,閣樓,
鞋櫃,門窗,窗格,窗簾,床具,
牆繪,電視牆,裝飾牆,照片牆,
榻榻米,地面裝飾,櫥櫃,地台,
飄窗,綠植,浴缸,壁櫥,沙發,壁爐,擱架,
博古架,洗手池,寵物角,茶點桌,古典家具,
吧檯,
酒架,餐桌,
樓梯,書架,馬桶,衣櫃,燈具,茶几,
淋浴房,
儲物櫃,寫字檯,升降台,家居飾品,梳妝檯,木飾,面板,石材,面板,盆栽植物,手繪家具
戶型
單身公寓,
小戶型,中戶型,大戶型,躍層,別墅,LOFT戶型等。
顏色
冷色(紫色、藍色、綠色),中性色(黑色、白色、灰色、棕色),
暖色(紅色、橙色、黃色)。
屬性
效果圖,實景圖,平面示意圖,施工圖紙等。
牆面效果
客廳背景牆是家人休閒、親朋好友相聚的場所,而大眾家庭娛樂的手段主要是看電視、看VCD、唱卡拉OK等,於是,客廳的
電視背景牆成了最吸引人們眼球的地方。事實上,在家裝設計中,電視背景牆早已成了設計的“焦點”,也是體現主人個性化的一個特殊空間。
電視牆也就是電視背景裝飾牆,是居室裝飾特別是大戶型居室的重點之一,在裝修中占據相當重要的地位,電視牆通常是為了彌補客廳中電視機背景牆面的空曠,同時起到修飾客廳的作用。因為電視牆是家人目光注視最多的地方,長年累月地看也會讓人厭煩,所以其裝修就尤為講究。應該說,如何將電視機背景牆裝飾得漂亮,是使業主很費心的一件事電視櫃背景裝飾牆面可用的裝飾材料很多,有木質的、
天然石的,也有用人造
文化磚及
布料的。但對於電視背景牆而言,採用什麼材料並不很重要,最主要的是要考慮這部分造型的美觀及對整個空間的影響.也有
室內設計師以礦棉吸聲板為材料做電視吸聲牆,就是將
礦棉吸聲板粘在平整的牆面或細木工板上,通過精心設計組合成一定的圖案,也可用塗料將吸聲板噴成自己喜愛的顏色,既具有裝飾性,又有很強的實用性,起到室內吸聲降噪的作用.選擇背景牆一定要時尚和經典相結合,這樣使人不容易產生視覺疲勞。
公裝分類
公裝,即公共建築裝飾裝修,必須由建築裝飾裝修專業承包資質,或者建築裝飾裝修設計與施工一體化資質的企業施工,主管部分是各級建設主管部門。根據性質公裝可以分為以下幾個類別。
公共辦公空間:寫字樓、車站機場、廠房、食堂、營業、醫院、休息室、堂劇院、圖書館、博物館、前台、電梯間、運動場館、工作室、園林設計、電影院、展台設計。
商鋪展示空間:售樓中心、
服裝店、
食品店、商場、美髮店、美容院、鞋店、家居用品店、化妝品店、飾品店、電器商鋪、
超市、專櫃、家具店、車行、
玩具店、
體育用品店、潔具商鋪、建材商鋪、書店、視聽類商鋪。
相關問題
第一類是裝修效果圖模型制上的問題,如:模型比例及尺寸與實際尺寸不符合,整體模型搭配不協調,因布爾運算過多導致模型製作過程中出現漏面,
破面等,均是屬於模型上的問題
第二類是裝修效果圖中後期製作出現的問題,如:後期渲染圖燈光的調解不到位,出現明暗不均或過明過暗等,室內植物、電器、人物 尺寸比例不到位等非模型製作部分產生的種種問題,均為後期製作的問題
解決上述問題需要從兩方面著手:
第一就是在製作模型的過程中做到多檢查,多渲染,檢查指的是檢查尺寸比例,模型搭配,軟裝搭配等。
第二就是在後期製作過程中,多看多
調色,用固定尺寸做參考調整貼圖大小,如門,窗,組合櫃,等這些清晰的比例調整貼圖上的問題。軟體操作方面主要在於材質的選擇及軟體系統智慧型性。
製作技巧
第一 作圖前要先做好整體規劃:俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!製圖前你最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模?哪些元素可以在
素材庫或光碟中找到?然後還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。
第二 分清重點,減少工作量:把場景建立起來之後,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對於那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對於那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。
第三 儘量不要在總場景中
直接建模:我看到很多業餘效果圖設計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業級的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構成,加上燈光材質貼圖,每次渲染下來對你的CPU、記憶體、顯示卡都是一次滿負荷的考驗,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么這種經歷就如同走上一次高空鋼索,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景複雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了! 多採用作業系統為xp或者win7,當然同時對圖紙的速度會進行相應提升。有經驗的設計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然後再用 Merge (合併)命令將不同的子場景進行合併,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。
第四 一定記好為幾何元素命名:作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合併,就會出現上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬於哪個物體。所以每當你完成一個物體的
建模後,就要及時的對相關元素進行命名,同樣你也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。
第五 建立你自己的模型材質庫:市面上有許多的材質光碟銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強烈的建議你建立自己的模型材質庫。因為不論是正版還是D版,光碟作者大多不是很懂建築和裝飾,所以經常會看到這樣的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個職業設計師的材質庫里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅櫸木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質盤全部拷到硬碟上,刪除重複材質,再按用途或類別進行分類命名,模型庫也依此照辦,經過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質模型庫,再作效果圖時就不用來回地換。
表現內容
空間的寬
製造寬敞的感覺是一件非常非常重要的事情,不管固的空間是大還是小,都需要注意這點。寬敞的感覺可以帶來輕鬆的心境和歡愉的心情。
空間高度
居室客廳,是家居最主要的公共活動空間,不管你是否做人工吊頂,都必須確保空間的高度性,這個高度性是指客廳應是家居中空間淨高最大者(樓梯間除外)。這種最高化包括使用了各種視錯覺處理。
美麗景觀
在效果圖中,必須要確保不管從那個角度所看到的客廳的美感,這也包括了主要視點(沙發處)嚮往所看到的室外風景的最佳化。客廳的裝修應是整個居室最漂亮或最有個性的一個。
明亮照明
居室客廳應是整個居室,光線(不管是自然採光或人工採光)最亮的一個,當然這個亮點不是絕對的,而是相對的。也許在一些實際活動中(例如看電視什麼的)你並不需要很亮的光線,但在其他的日常居住活動中,亮光是不可缺少。
統一風格
不管你或者任何一個家庭成員的個性或者審美如何的特點,除非你平時沒有什麼親友來往,否則你必須確保其風格被大眾所接受。這種普及並非指裝修得平平凡凡,而是需要設計師,設計成讓人和諧和比較容易接受的那一種風格。
用色原則
第一條,空間配色不得超過三種,其中白色、黑色不算色。
第二條,金色、銀色可以與任何顏色相陪襯,金色不包括黃色,銀色不包括灰白色。
第三條,在沒有設計師指導的情況下,家居最佳配色灰度是:牆淺,地中,家私深。
第四條,廚房不要使用暖色調,黃色色系除外。
第五條,禁忌用深綠色的地磚。
第六條,堅決不要把不同材質但色系相同的材料放在一起,否則,您會有一半的機會犯錯。
第七條,想製造明快現代的家居氛圍,那么您就不要選用那些印有大花小花的東西(植物除外),儘量使用素色的設計。
第八條,天花板的顏色必須淺於牆面或與牆面同色。當牆面的顏色為深色時,天花板必須採用淺色。天花板的色系只能是白色或與牆面同色系。
三種顏色是指在同一個相對封閉空間內,包括天花板、牆面、地面和家私的顏色。客廳和主人房可以有各成系統的不同配色,但如果客廳和餐廳是連在一起的則視為同一空間。
白色、黑色、灰色、金色、銀色不計算在三種顏色的限制之內。但金色和銀色一般不能同時存在,在同一空間只能使用其中一種[1]。
套用價值
1、電腦製作效果圖當前是設計必須的基本功,如果想直觀表達設計意圖,通過主要節點的透視圖與業主溝通是必要的,也是設計師研究方案的有效工具。在工具,素材,時間和技巧有限的情況下製作的效果圖,往往同實際差異較大,甚至產生錯覺和誤導。做為效果圖基礎的3D模型,可以作為輔助手段來進行空間組織和表達複雜實體的施工大樣。
2、效果圖竟然稱之效果,說明和實際可能會有一點點的差距,效果圖不等於實際,這點需要認識清楚。
3、效果圖也是有一定作用的。很多業主並沒有很豐富的美學設計及裝修知識,設計師的
平面圖在業主腦袋裡形成不了一個完整的印象模型,效果圖就可以引導業主了解設計師的設計構思,通過大概直觀的模型理解平面圖,從而幫助更好的找到平面圖中自己不滿意的部分。
製作步驟
一、讀懂設計圖紙,搞清設計意圖。這不僅是要搞清楚設計方案的空間結構,更重要的是要理解設計者的設計構思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現的格調和氣氛。
二、根據設計圖紙進行建模工作。應根據
平面圖的設計,在場景中建立地面、牆體、吊頂等大體框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調整相機的【參數】至滿意的角度後,便可在場景中創建其他三維造型和調入家具.
三、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進行移動、旋轉、縮放等處理,將這些構件線架整合在一起。
四、將各種建築構件和造型擺放至合適的位置後,就可以給場景中各種物體賦予材質,同一種材質可賦予多個不同的物體。對各部分構件線架賦材質時,要求整體材質應該有一個主基調色,儘量避免大面積對比色的情況出現。
五、調整場景中的燈光環境,使整個場景物體能表現出比較好的產體感和層次感。製作室外效果圖過程中,在場景中添加灑光時,應注意各區內燈光的多少及分布的差異會在場景中產生不同的室內光影效果,所烘托表現的氣氛可能會有較大的差異,這時就要特別注意使燈光布局所產生的光影效果和氣氛與
總體設計不產生矛盾。另外,在調整燈光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質的顏色和明亮度也會受其影響而發生改變.
六、適當增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖示定一個合理的空間尺度。
七、渲染輸出。輸出圖像的大小要根據圖紙大小而定,一般製作效果圖圖像的解析度最好不小於120dpi(120像素/英寸)。
八、在製作效果圖的最後,可以再為其添加綠化及配景,這個過程稱之為"效果圖的後期處理",一般需要在photoshp等
圖像處理軟體中進行。在photoshop中進行後期處理。一般需要調整整個畫面的基調色、亮度及反差,使畫面表現出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進行適當的光影效果處理,使整個畫面呈現出較好的藝術效果。
九、進行列印輸出。有條件時,最好進行附膜、裝裱等處理,使效果圖更具藝術品味。
設計觀點
現代裝修設計原理,從創造出滿足現代功能、符合時代精神的要求出發,強調需要確立下述的一些基本觀點 :
人際活動為核心
“為人服務,這正是裝修設計社會功能的基石。”裝修設計的目的是通過創造裝修空間環境為人服務,設計者始終需要把人對裝修環境的需求,包括物質使用和精神兩方面,放在設計的首位.由於設計的過程中矛盾錯綜複雜,問題幹頭萬緒,設計者需要清醒地認識到以人為本,為人服務,為確保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動的需要作為設計的核心.為人服務這一平凡的真理,在設計時往往會有意無意地因從多項局部因素考慮而被忽視.
現代裝修設計需要滿足人們的生理、心理等要求,需要綜合地處理人與環境、人際交往等多項關係,需要在為人服務的前提下,綜合解決使用功能、經濟效益、舒適美觀、環境氛圍等種種要求.設計及實施的過程中還會涉及材料、設備、定額法規以及與施工管理的協調等諸多問題.可以認為現代裝修設計是一項綜合性極強的系統工程,但是現代裝修設計的出發點和歸宿只能是為人和人際活動服務。從為人服務這一“功能的基石”出發,需要設計者細緻入微、設身處地地為人們創造美好的裝修環境。因此,現代裝修設計特別重視人體工程學、環境心理學、審美心理學等方面的研究,用以科學地、探入地了解人們的生理特點、行為心理和視覺感受等方面對裝修環境的設計要求。針對不同的人,不同的使用對象,相應地應該考慮有不同的要求。
在裝修空間的組織、色彩和照明的選用方面,以及對相應使用性質裝修環境氛圍的烘托等方面,更需要研究人們的行為心理、視覺感受方面的要求。例如;教堂高聳的裝修空間具有神秘感,會議廳規正的裝修空間具有莊嚴感,而娛樂場所絢麗的色彩和繽紛閃爍的照明給人以興奮、惰悅的心理感受.我們應該充分運用現時可行的物質技術手段和相應的經濟條件,創造出首先是為了滿足人和人際活動所需的裝修人工環境 。
加強環境整體觀
現代裝修設計的立意、構思,裝修風格和環境氛圍的創造,需要著眼於對環境整體、文化特徵以及建築物的功能特點等多方面的考慮。現代裝修設計,從整體觀念上來理解,應該看成是環境設計系列中的“鏈中一環” 。
裝修設計的‘里”,和室外環境的“外” ( 包括自然環境、文化特徵、所在位置等 ) ,可以說是一對相輔相成辯證統一的矛盾,正是為了更深入地做好裝修設計,就愈加需要對環境整體有足夠的了解和分析,著手於裝修,但著眼於“室外”。當前裝修設計的弊病之一——相互類同,很少有創新和個性,對環境整體缺乏必要的了解和研究,從而使設計的依據流於一般,設計構思局限封閉。看來,忽視環境與裝修設計關係的分析,也是重要的原因一。
現代裝修設計,或稱裝修環境設計,這裡的“環境”著重有兩層含義:
一層含義是,裝修環境是指包括裝修空間環境、視覺環境、空氣品質環境、聲光熱等物理環境、心理環境等許多方面,在裝修設計時固然需要重視視覺環境的設計 ( 不然也就不是裝修設計 ) ,效果圖但是不應局限於視覺環境,對裝修聲、光、熱等物理環境,空氣品質環境以及心理環境等因素也應極為重視,因為人們對裝修環境是否舒適的感受,總是綜合的.一個悶熱、噪聲背景很高的裝修,即使看上去很漂亮,待在其間也很難給人愉悅的感受.一些涉外賓館中投訴意見比較集中的,往往是晚間電梯、鍋爐房的低頻噪聲和盥洗室中潔具管道的噪聲,影響休息.不少賓館的大堂,單純從視覺感受出發,過量地選用光亮硬質的裝飾材料,從地面到牆面,從樓梯、走馬廊的欄板到服務台的台面、櫃面,使大堂內的混響時間過長,說話時清晰度很差,當然造價也很高,美國裝修設計師費歇爾來訪上誨時,對落腳的一家賓館就有類似上述的評價。
另一層含義是,把裝修設計看成自然環境一一城鄉環境 ( 包括歷史文脈 ) ——社區街坊、建築室外環境——裝修環境,這一環境系列的有機組成部分,是“鏈中一環”,它們相互之間有許多前因後果,或相互制約和提示的因素存在。
設計理念
1)中式傳統風格:一般要求樸實、典雅,體現傳統意義上“書齋”的韻味。這種書房主要是體現在家具的設計上,以方正的線條為主。
置入中式家具,加上中式書櫃、茶几及屏風,配以中國字畫和古玩等點綴其間,就構成一幅中式風格的書房藍圖。
(2)歐陸風格:在家具造型上體現歐式格調,有的甚至僅從書櫃和工作檯線條的線型上,體現一定程度的“歐味”。西洋油畫、
水彩畫和雕塑等也能增強歐陸風情,如女體像柱、繪畫雕塑、裝飾假面以及圓形或橢圓形雕飾等圖案。
(3)現代風格:現代風格強調的是簡潔、明了,拋棄了許多不必要的附加裝飾,以平面構成、色彩構成、立體構成為基礎進行設計。室內都採用同一色調,並在家具造型上以大塊面或大塊面的組合為主,特別注重空間色彩以及形體變化的挖掘。採用這種風格設計的書房,大都極富時代性,令人耳目一新。與之相對應,常常採用抽象繪畫和雕塑來裝飾,打破一些乏味、單調、生硬的線條,以期獲得完美豐富的空間感受。
(4)自由風格:自由風格主要是指整體環境和生活習慣相配合,而形成一種自由設計的風格。家具大都選用有流線線條的為主,可使空間有流暢感。顏色則採用同一色系,通過深淺的變化來使整個房間統一格調,大量採用木頭、石料等天然材料。