行為性依賴

行為性依賴源於消費者長期的習慣性行為,在較短的時間內不能改變這些行為。比如吸菸行為,有些消費者明明知道這種行為不好,也有戒菸的準備,但就是不能徹底把煙戒掉,因為長期的習慣難於改變。有些消費者因為酷愛麻將、電子遊戲等娛樂活動,消費時間再長也樂此不疲,這些消費可以在短時間內調節人的情緒,但是帶來的負面影響極大。

長期沉迷於麻將的人沒有不參與賭博行為的,長期沉迷於電子遊戲的青少年,經常出現遊戲消費超常支出,學習成績肯定會受到影響。因此這一類感官享受的行為依賴,需要消費者自己調整行為,強化對自我的控制。

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