虛幻引擎5

虛幻引擎5

虛幻引擎5是EPIC於2020年公布的第五代遊戲引擎。該引擎在2021年5月26日發布預覽版。預期在2022年年初發布完整版。屆時,大部分遊戲都可以從虛幻引擎4.26升級為虛幻引擎5

虛幻引擎5於台北時間2021年5月26日晚22點開啟搶先體驗計畫。

2022年4月5日,Epic官方宣布,虛幻5引擎已經正式推出,同時官方也公布了令人驚嘆的示例圖像樣張、可玩的演示等。

2022年7月6日,Epic Games確認,《黑客帝國覺醒:虛幻引擎 5 體驗》 7 月 9 日之後從 PlayStationXbox 商店下架,所以還沒有體驗過該遊戲的玩家可以去領一下。免費領取之後就可以保存在庫中,在遊戲下架後還能繼續遊玩。

2023年6月21日,Epic Games 在 GDC 2023 大展上,介紹虛幻引擎 5 時演示了全新《Electric Dreams》效果。Epic 宣布以示例項目的形式公開,任何人都可以下載、查看程式內容生成框架和 Substrate 等功能。

基本介紹

  • 軟體名稱:虛幻引擎5
  • 上線時間:2022年4月5日
  • 開發商:EPIC
  • 軟體授權:EPIC
  • 開發階段:正式版
  • 外文名:Unreal Engine 5
  • 發布時間:2022年4月5日
  • 支持平台:次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android平台。
  • 代表作:《堡壘之夜》《黑神話:悟空
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核心技術

Nanite

虛擬微多邊形幾何體可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。Nanite虛擬幾何體的出現意味著由數以億計的多邊形組成的影視級美術作品可以被直接導入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數據。Nanite幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數量預算、多邊形記憶體預算或繪製次數預算了;也不用再將細節烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫面質量不會再有絲毫損失。

Lumen

是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬體。該系統能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能遊刃有餘。美術師和設計師們可以使用Lumen創建出更動態的場景,例如改變白天的日照角度,打開手電或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。Lumen的出現將為美術師省下大量的時間,大家無需因為在虛幻編輯器中移動了光源再等待光照貼圖烘焙完成,也無需再編輯光照貼圖UV。同時光照效果將和在主機上運行遊戲時保持完全一致。
這一品質上的飛躍得益於無數團隊的努力和技術的進步。為了使用Nanite幾何體技術創建巨型場景,團隊大量使用了Quixel的MegaScans素材庫,後者提供了具有成百上千萬多邊形的影視級對象。為了支持比前世代更龐大更精細的場景,PlayStation 5也大幅提升了存儲頻寬。

引擎功能

Chaos物理與破壞系統、Niagara VFX、卷積混響和環境立體聲渲染。

上線計畫

虛幻引擎5將在2021年早些時候發布預覽版,並在2021年晚些時候發布完整版。它將支持次世代主機、本世代主機、PC、MaciOSAndroid平台。
官方正在設計向前兼容的功能,以便大家先在UE4中開始次世代開發,並在恰當的時機將項目遷移到UE5。其承諾會在次世代主機發售後,讓使用UE4開發的《堡壘之夜》登入次世代主機,官方將在2021年中將該遊戲遷移至UE5。
虛幻引擎5在台北時間2021年5月26日晚22點開啟搶先體驗計畫。
2022年4月,Epic官方宣布,虛幻5引擎已經正式推出,同時官方也公布了令人驚嘆的示例圖像樣張、可玩的演示等。10月,Nexon 虛幻 5 遊戲《第一個繼承者》預告片公開,將於 10 月 20 日開啟 Steam 測試。
2023年9月8日訊息,日前,Unrealengine正式發布了虛幻引擎5.3(官方亮點視頻),帶來了大量全方位的改進。

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