自律機關

自律機關,遊戲《原神》中的一類敵方單位。

基本介紹

  • 中文名:自律機關
  • 登場作品:遊戲《原神》
類型
性質
介紹
自律機關
古老的人形戰鬥機械,在遊戲中是精英級別的敵人。會徘徊至世界各地的遺蹟廢都,並攻擊冒失的旅人。擁有踩地、轉轉轉、跳落三種近戰攻擊方式。離遠了會發射飛彈。發光的核心是它的弱點,兩次命中後,遺蹟守衛會癱瘓一段時間。
巨大的異形戰鬥機械,在遊戲中是精英級別的敵人。設計上放棄了低效的擬人形態,無論是白刃戰還是遠攻炮火的威力都相當恐怖。敵人站在高處或起飛時,遺蹟獵手會升起釋放遠程炮火,這時可以通過射擊核心使其癱瘓。
古老的人形戰鬥機械,在遊戲中是精英級別的敵人。形態與遺蹟守衛相似,但形態更為扭曲,力量更為強大。中心的核心可以射出雷射,雙腿額外裝配了能量核心,需要將三處核心都破壞才能使其癱瘓。
各種為了適應不同的目標,有著定製化外形與機能的異形機械,在遊戲中是精英級別的敵人。分為遺蹟巡戈者、遺蹟殲擊者、遺蹟偵察者三種,分別在戰鬥模式和行動模式上模仿了蜂群、昆蟲和某種深海中的生物,相比更為廣泛存在的“遺蹟守衛”在形態上有著更強的仿生學意義。
詭譎的異形戰鬥機械,在遊戲中是首領級別的敵人。由若干部件構成,能夠適應戰鬥的環境變換成不同形態,施展各種攻擊手段。由立方體構成的形態在某個層面而言,與所謂的“無相元素”有著不少相似之處。
自律的人形機關劍士,在遊戲中是首領級別的敵人。據說在試作時,集成了某個以秘劍“天狗抄”聞名的劍道流派初代宗主的記憶,卻又因為不明原因而失控,最終被廢棄了。根據歌人的描述,劍鬼會徘徊在因緣斷絕的地方。
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