《網路遊戲角色製作》是2015年7月1日出版的圖書,作者是遊藝網教育部。
出版信息
定價:59元
印次:1-1
ISBN:9787302403562
出版日期:2015.07.01
印刷日期:2015.07.03
內容簡介
目錄
1.1遊戲發展及網遊概念1
1.1.1遊戲的發展1
1.1.2遊戲的種類1
1.1.3本世代網遊角色製作2
1.1.4網遊和單機的概念區分2
1.2網遊角色製作概念3
1.2.1模型製作概念3
1.2.2面的概念3
1.2.3平均布線4
1.2.4布線走向6
1.2.5UV的概念6
1.2.6UV接縫7
1.2.7UV不平整的概念7
1.2.8UV大小決定貼圖精度8
1.2.9貼圖概念8
1.3Photoshop使用方法10
1.3.1常用工具10
1.3.2基本操作快捷鍵12
1.3.3圖層概念12
1.3.4透明通道12
1.3.5保存格式13
1.4BodyPaint使用方法13
1.4.1BodyPaint3D界面13
1.4.2BadyPaint3D使用方法14
第2章網遊武器製作15
2.1原畫分析的重要性15
2.1.1原畫設定種類15
2.1.2材質分類18
2.1.3色彩把控23
2.1.5視覺中心的合理擺放24
2.1.6藝術化加工25
2.2製作前期準備27
2.2.1真實素材蒐集27
2.2.2同類型遊戲圖片蒐集27
2.2.3製作方式概述27
2.3製作過程要點28
2.3.1三角面的合理運用28
2.3.2低模剪影效果的重要性29
2.3.3UV的合理擺放29
2.4武器製作實例30
2.4.1素材選擇30
2.4.2模型製作32
2.4.3UV的拆分與排布36
2.4.4貼圖繪製39
010網路遊戲角色製作
第3章火焰馬製作實例45
3.1原畫分析以及素材蒐集45
3.2模型製作46
3.3UV的拆分與排布53
3.4貼圖繪製55
第4章靈女製作實例65
4.1原畫分析階段66
4.2素材的蒐集67
4.3基本模型創建71
4.4UV展開與擺放81
4.5理論基礎及貼圖繪製87
4.5.1關於基本功87
4.5.2五官材質及形體解析90
4.5.3BodyPaint3D92
4.5.4繪製貼圖93
第5章高級男性角色的製作103
5.1原畫分析階段104
5.2人體基本結構107
5.3創建基本模型110
5.4UV的展開與擺放116
5.5貼圖繪製及技巧118
5.6皮膚及五官詳解119
5.6.1皮膚整體概要119
5.6.2五官製作詳解120
5.6.3毛髮的製作123
5.6.4金屬質感解析124
5.6.5布料的製作125
附錄遊戲教育與遊戲產業129