《世紀英才·高等職業教育課改系列規劃教材·動漫數字藝術類·遊戲角色設計與製作》是2010年4月1日人民郵電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:世紀英才·高等職業教育課改系列規劃教材·動漫數字藝術類·遊戲角色設計與製作
- ISBN:9787115219824
- 頁數:344頁
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2010年4月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:16
- 正文語種:簡體中文
- 條形碼:9787115219824
- 尺寸:25.8 x 17.8 x 1.6 cm
- 重量:558 g
遊戲角色設計與製作一般指本詞條
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《新概念中國美術院校視覺設計教材:遊戲角色設計教程》不但是高等院校遊戲美術設計專業的優秀教科書,同時也是遊戲製作公司備類技術人員不可多得的自學用書。編輯推薦 “新概念”中國美術院校視覺設計教材系列是浙江人民美術出版社在進入21世紀...
《三維角色設計與製作》是2018年清華大學出版社出版的書籍,作者是諶寶業、史春霞、張敬。內容簡介 《三維角色設計與製作》一書全面講述了三維場景的相關製作方法和技巧,比如,普通的網路遊戲的低精度模型、次世代遊戲高精度模型的製作,概括...
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《遊戲角色設計》是2015年海洋出版社出版書籍,作者是於琳飛,馬瀟靈,郭立懷.內容簡介 遊戲角色設計在遊戲開發中占有重要的地位,是 遊戲美術設計中的重要內容,也是高校數字遊戲設計 專業必修課程。於琳飛、馬瀟靈、郭立懷編著的《遊戲...
可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲產業的發展過程中有著不可替代的地位 工作內容 進行遊戲角色的概念設計,包括總體的風格,色調的把握;設計遊戲角色的造型和色彩;設計角色的武器裝備、道具、服裝、髮型等;進行遊戲角色的細畫工作;製作...
《遊戲角色原畫與界面設計教程》循序漸進地講解遊戲角色原畫與界面設計內容,使學生更容易接受和聽懂本課書的內容。學習完本課程,學員將具備良好的遊戲角色原畫與界面設計等理論和實踐能力,能夠勝任遊戲角色原畫與界面設計和製作技術的職位,...
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本書全面而詳細地講解了使用 3ds max製作動畫的基礎知識和常用技巧,介紹了動畫設計各個部分的基本製作規範,著重分析了 character studio系統製作遊戲角色動畫的基本方法,並結合實例介紹了 character studio系統製作遊戲角色動畫的套用過程。...
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原畫設計 音效處理 Animation(原Flash)Photoshop 加動畫 3Dmax 攝影技藝教程 電視編導或影視編導 Maya建模(CG人物)3D場景設計 遊戲設計 動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,...
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本書注重學習模型的製作流程,讓學生通曉基本的模型製作命令,熟練掌握操作的技巧,內容豐富、通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低學習難度,激發學生學習興趣和動手的欲望。全書從始至終以掌握遊戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰...
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設計內容 一、造型與色彩 : 遊戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:遊戲兵器、寶石、服飾、角色創作:室外寫生。二、 概念設計與原畫:遊戲、影視概念設計與原畫設計的運用,原畫、Q版角色設計與臨摹,機械類、各類建築設計。三、三維製作...
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《3ds max遊戲角色設計與建模》是由電子工業出版社出版的一部教育作品,作者是斯蒂德等著、畢建明。內容介紹 本書作者從一個資深遊戲設計師、建模藝術家、漫畫家的角度,詳盡地介紹了創建極富個性的用於實時遊戲的角色模型的全過程。從...
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如果你覺得你是一個思維活躍、想像力和表現力強的人,那么也許遊戲特效是非常不錯的選擇。而且這個崗位也是非常有潛力的職位, 各大公司求賢若渴,薪資自然不會低,發展自然不會不好。遊戲動畫師 當一個角色設計完成之後,他還是死的,...
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在遊戲開發過程中,程式設計者不斷製作程式代碼,美術設計者不斷製作圖片與模型,企畫設計者則不斷製作規則、數值與檔案。在這樣分工明確、三足鼎立的研發團隊中,製作人究竟扮演著什麼樣的角色?是肉盾坦克、控場輔助、看護療愈、傷害...
三 設計稿的注意事項第二章 3ds Max軟體介紹一3ds Max軟體的介紹二3ds Max的遊戲開發特點三 界面區域功能的劃分第三章 遊戲場景的製作一 場景模型製作準備工作二 遊戲場景的建模三 遊戲場景貼圖的製作第四章 遊戲角色的製作...