精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)

精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)

本詞條是多義詞,共7個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

精靈王是遊戲《賽爾號》從2015年4月底起推出一個精靈系列,他們可能不是其屬性中的最強者,但絕對是其屬性中的最佳代表者、領導者與門面。這些精靈王因為其特殊地位和優秀顏值等眾多因素,得到諸多賽爾號玩家們喜愛。

隨著主線劇情的推進,精靈王已經開始進一步強化,強化方式有自我突破、雙王合體、聖靈化、混沌化、自我革新、狂化六種。

精靈王關卡最初幾乎是高不可攀,最早更新的幾隻甚至無解;但從次元系精靈王開始,挑戰活動趨向有解。後版本更新精靈王大亂鬥副本後更是使大部分精靈王入手變得相對簡便,2020年8月14日更新變更為精靈王的試煉,內容玩法改變且簡化,使精靈王獲得難度更加容易(僅限於非進化形態的精靈王,且不含機王)。遊戲還曾經數次推出輕鬆獲得部分精靈王限時活動。

精靈王在主線劇情中出場率頗高,而絕大多數有明確人設。

基本介紹

  • 中文名:精靈王
  • 外文名:Elvenkings
  • 性別:19個雄性(不包括合體王)、7個雌性
  • 登場作品賽爾號
  • 年齡:跨度極大,年長的可追溯到上古時期(格勞瑞),年幼的尚且十幾歲
  • 種族值:一階多為690,二階700-750不等
  • 淨含量:610-680不等
  • 屬性:19個單屬性、10個雙屬性
角色介紹,精靈王簡介,精靈王名單,角色設定,單屬性精靈王,火系精靈王,光系精靈王,冰系精靈王,機械系精靈王,次元系精靈王,飛行系精靈王,龍系精靈王,神秘系精靈王,水系精靈王,電系精靈王,地面系精靈王,暗影系精靈王,超能系精靈王,戰鬥系精靈王,邪靈系精靈王,草系精靈王,普通系精靈王,自然系精靈王,遠古系精靈王,合體精靈王,角色評價,正面評價,負面評價,

角色演員介紹

精靈王簡介

精靈王系列是網頁遊戲《賽爾號》從2015年4月推出一個精靈系列,他們在其所屬屬性中擁有不俗的實力和極高的威望。原形態精靈王種族值為690或700(三形態合一機械系精靈王馬爾修斯因為檔期問題也為700);進化或合體後的精靈王們則不再有固定的種族值總和,而是跟隨版本逐步提升(710、715、730、735、740、745、750)。
精靈王還有很多共同點作為其系列標識:
精靈王的第五技能基本都以王字開頭(戰龍哈莫格勞恩斯、戰神聯盟聖靈化/混沌化、龍神哈莫等除外),並且該技能造成的傷害無視微弱(即克制係數至少為1倍)(二代馬爾修斯第五技能是屬性技能,因此無視微弱效果轉移到150威力技能上;普通系精靈王超進化非凡·歐德內里,因為本就不會出現微弱,第五技能上也沒有該條效果)。無視微弱的效果也是精靈王獨有的。
絕大多數精靈王都是人形精靈(有些是半人形,如戰神聯盟;有些是獸形,如王之哈莫),且大多數精靈王的身旁還會有一個或多個與精靈王本體相關形象的靈體特效,其名為守護靈、背後靈,與精靈王本身為契約關係,擁有部分獨立意識,又部分被契約主體控制,通常作用於協助精靈王戰鬥,俗稱大表哥、大表姐(雄性/男性、不定性、無性為大表哥,雌性/女性為大表姐)。早期其中幾隻曾被作為單獨精靈放出,被稱為精靈夥伴系列。

精靈王名單

單屬性精靈王們共有26位成員,他們分別是:
火系精靈王艾恩斯(自我突破為不滅·艾恩斯)
光系精靈王斯嘉麗(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖光斯嘉麗,新屬性為聖靈·光系)
冰系精靈王柯爾德(自我突破為冰魄·柯爾德)
機械系精靈王馬爾修斯(擁有三個形態,分別為馬爾修斯極速型、馬爾修斯堅壁型、馬爾修斯毀滅型;三種形態各有對應升級形態,分別為極速機甲堅壁機甲毀滅機甲;最終三形態自我革新合體成馬爾修斯二代,戰鬥中可以在速防形態與攻防形態兩種形態內自由切換)
次元系精靈王弗里德(自我突破為不羈·弗里德)
飛行系精靈王凡爾斯(自我突破為擎空·凡爾斯;後又被萊茵哈特利用逝者巨樽混沌化為混沌飛王凡爾斯,新屬性為混沌·飛行系)
龍系精靈王喬特魯德(部分力量被提取並創造出了墮魂·格特魯德,新屬性為混沌·龍系,但該形態並非喬特魯德進化;本體則自我突破為鎮世·喬特魯德)與哈莫雷特的封王形態王之哈莫(分支形態為戰龍哈莫;後又自我突破成龍神哈莫)
神秘系精靈王米斯蒂克
水系精靈王滄嵐(自我突破為怒濤·滄嵐)
電系精靈王格勞瑞(狂化形態為暴亂·格勞瑞,新屬性為電·戰鬥系;後因聖靈石與其產生共鳴得到淨化,轉而聖靈化為聖光格勞瑞,新屬性為聖靈·電系)與雷伊的封王形態王·雷伊(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖霆·雷伊,新屬性為聖靈·電系)
地面系精靈王萊茵哈特(被魔靈王利用逝者巨樽混沌化為混沌地王萊茵哈特,新屬性為混沌·地面系;將逝者巨樽內的混沌之力全部吸收以後突破為混靈·萊茵哈特)與卡修斯的封王形態王·卡修斯(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖地·卡修斯,新屬性為聖靈·地面系)
暗影系精靈王霍德爾(有黑暗面混沌暗王霍德爾,新屬性為混沌·暗影系,現已雙人格融合)與布萊克的封王形態王·布萊克(被魔靈王斯摩亞蒂利用逝者巨樽混沌化為混沌·布萊克,新屬性為混沌·暗影系)
超能系精靈王海瑟薇(自我突破為幻世·海瑟薇)與繆斯的封王形態王·繆斯(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖瞳繆斯,新屬性為聖靈·超能系)
戰鬥系精靈王阿爾斯蘭(自我突破為極戰·阿爾斯蘭)與蓋亞的封王形態王·蓋亞(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖戰蓋亞,新屬性為聖靈·戰鬥系)
邪靈系精靈王邪靈王·摩哥斯(通過魂珠力量進化成邪靈主宰摩哥斯;後魂珠被奪走,退化回邪靈王·摩哥斯,並被大暗黑天帶走)與格斯塔絲(被體內亡魂之力侵蝕混沌化為冥契·格斯塔絲,新屬性為混沌·邪靈系)
草系精靈王茉蕊兒(自我突破為芳馨·茉蕊兒)
普通系精靈王歐德奈瑞(自我突破為非凡·歐德內里)
自然系精靈王莫妮卡(得到譜尼聖靈之力祝福聖靈化為聖光莫妮卡,新屬性為聖靈·自然系)
遠古系精靈王列奧尼達(自我突破為洪荒·列奧尼達)。
另有合體精靈王四名:阿爾蒂克(神秘·戰鬥系)、格勞恩斯(火·電系)、柯爾霍德(冰·暗影系)、喬列尼德(遠古·龍系),分別由對應兩個單屬性精靈王合體而成。合體精靈王可以自由解體。
此外,支線《殘響》表明精靈王團隊已有意邀請奧佩婭加入。

角色設定

在賽爾號的遊戲設定中,精靈王不是一隻精靈,而是由在各自屬性內實力達到巔峰的一系列精靈們組成的勢力。他們必須擁有正義品格(有爭議)和該屬性中優秀的領導能力與不俗的實力,才能被上一任精靈王們選中(但非所有精靈王都是傳承而來)。據《精靈世界編年史》記載:精靈王們地位來源於奉獻,精靈王們力量來源於傳承,精靈王們使命亘古不變。
精靈王實力
精靈王在主線劇情中的實力參差不齊。例如,雖然天道魂帝與四大魂王締結魂絆得到力量加持,也擊敗了進攻鑄魂塔的整整五名精靈王,但魂帝和阿爾蒂克交戰勝負未決,與合體型馬爾修斯交手後也承認自我改良的他與魂帝不分上下。
2023年五月中旬,賽爾號官方支部發布了一則壁紙,其內容是“在精靈王中戰力最強的無冕之王”,正式官宣了普通系精靈王歐德奈瑞是最強的精靈王,同時,根據歐德奈瑞的永夜紀年介紹,歐德奈瑞是最初的精靈王,也是其餘精靈王的領袖和導師。
精靈王的傳承
當某一任精靈王找到繼承人後,會將自己的一部分力量傳給繼承人使其封王,然後讓位給新王。在遊戲中,已經知王之哈莫和前任龍王喬特魯德王之戰聯和五位元素之祖:格勞瑞萊茵哈特霍德爾海瑟薇阿爾斯蘭有明確的繼承關係。除五古王外所有現役精靈王均非第一任其屬性精靈王 ,明確提及接受傳承的有艾恩斯米斯蒂克(摩哥斯與前代邪靈王不構成傳承關係,馬爾修斯疑似吃書,最新支線表明馬爾修斯之前並無機械系精靈王)。
根據五古王和大暗黑天的說法,執行傳承後舊王自身的實力會削弱,新王得到的力量也有限。但舊王可以犧牲自己,化為新王的力量。在對決大暗黑天時,五古王就為王之戰聯天奉犧牲,但在後來鑄魂者及混沌教派的主線劇情中,他們又在譜尼的指導下復活。
精靈王立場
最初設定中,精靈王都是正義的代表,只有符合這一特質的精靈才會被上一任精靈王欽定為新精靈王。但是隨主線劇情推進,陸續出現立場不那么正義的精靈王,如與黑暗議會合作但堅持問心無愧的米斯蒂克、水淹魔界的滄嵐、為從傳承之石劍中脫出而殺死數隻小精靈獲取力量的格勞瑞(後解釋這些精靈是他力量化身)、擔心自己精靈王地位所以對復活星靈王有所猶豫的弗里德、清醒後仍繼續對普通精靈進行混沌化實驗的萊茵哈特等等。這些設定也體現了正義的複雜性。
修精靈手札中還曾提到一名精靈王向另一名精靈王下毒但具體細節不明,且支線《悼靈之冕》已經重寫四凶的誕生,該劇情疑似已被推翻。
此外還有和混沌教派、大暗黑天聯手的摩哥斯,但其精靈王身份是自封因此不討論。
精靈王與鑄魂者
在近期主線劇情中,出現一個叫做魂王組織(賽爾號魂王),該組織在主線劇情中登場時與精靈王處於敵對立場。但從已知的主線劇情來看,魂王最初被稱為鑄魂者,是造福很多精靈的學者,更是精靈王的盟友。最早,他們都在進行有益研究,並且得空幫助精靈王和其他精靈。
但因為異域魂王不死魂王的無底線實驗,精靈王逐漸對鑄魂者的實驗產生擔憂,且一部分受試者也添油加醋地向精靈王告狀,雙方矛盾逐步加重直至斷交。後精靈王不斷派使者們向鑄魂者發出停止實驗的警告,但由於異域魂王和不死魂王橫加干涉,導致天道魂帝未收到警告。最終精靈王發動上古之戰,而鑄魂者勢力缺乏應對手段,死傷慘重,倖存者也與精靈王結仇。
多年後精靈王回到上古戰場,與魂王再次發生衝突。結果魂王大勝,將精靈王逼退王者聖域內。此時天道魂帝不顧其他魂王們反對,派出陰冥妖姬和談。但同時藉助譜尼神力合體精靈王阿爾蒂克已經前去鑄魂塔挑釁。天道魂帝看到曾經阻止鑄魂者進行力量融合實驗的精靈王們自己力量融合,十分憤怒當即取消和談。但天道魂帝提醒不要傷害帶有和平意願的陰冥妖姬。和談雖然化為泡影,但陰冥妖姬的確得到精靈王們信任,帶著莫妮卡的信物回到鑄魂塔。
魔君索倫森介入魂王和精靈王的鬥爭,鑄魂者成員分裂成兩派。黑魂一派計畫和魔君索倫森聯手對抗精靈王,白魂一派看破魔君索倫森不是可靠盟友。受阿爾蒂克刺激的天道魂帝選擇黑魂之路,將無燼魂王和暗翼(白翼)魂王封印起來。白魂雙王隨後險些被黑魂雙王及手下們殺死。關鍵時刻,陰冥妖姬拿出莫妮卡信物,召喚出數名精靈王前來救下白魂雙王,自己也被魂塔賜封為新的鑄魂者。莫妮卡趁勢代表精靈王再次與三位白魂鑄魂者和談。雙方雖未互相原諒,但達成結盟共識,決意聯手對抗包含黑魂鑄魂者在內的混沌教派。
可以看出,精靈王和鑄魂者矛盾非簡單正邪不兩立。雙方都有過錯,雙方都有責任和承擔。
精靈王與聖靈之力
雖然有精靈王接受聖靈之力融合或突破,但一部分精靈王開始像對待當年的鑄魂者一樣,對譜尼和聖靈之力產生懷疑。這一部分精靈王以火系精靈王艾恩斯為首,他們懷疑聖靈之力會取代精靈本身意識,使精靈成一具承載聖靈之力的軀殼。
還有一部分精靈王如弗里德等,單純以精靈王榮耀為由,質疑以斯嘉麗為首的精靈王盲目吹捧譜尼的行為,拒絕譜尼提供的援助,而選擇自我突破。
譜尼表示,在宇宙對決結束後,接受聖靈之力加持的精靈王可以選擇去除或保留聖靈之力。而譜尼也解釋,他自己也是被聖靈之力引導,而非他操縱聖靈之力,因此也不存在他利用聖靈之力操縱別人的可能。
綜述
根據上述幾方面討論,我們可以看出:精靈王實力未必鶴立雞群,只是在該屬性中有一定地位;精靈王立場未必完全正義,可能應該說成更符合傳承者或該屬性精靈的價值觀。
但無論如何,精靈王在所對應單屬性中的圖騰地位和領導地位毋庸置疑。

單屬性精靈王

  1. 由於詞條字數限制,本部分不收錄精靈的技能等詳細信息;
  2. 單屬性精靈王的雙屬性進化形態也收錄在此板塊中,不再單列;但合體精靈王不列入板塊。

火系精靈王

  • 火焰之尊 艾恩斯/不滅·艾恩斯
英文名:Irons
性別:雄性
進化:小斯→恩爾斯→艾恩斯→不滅·艾恩斯
通用外號:火王
序號:2739
成就:不滅神焱(20點成就)
外號:一團火、自焚王
魂印:焱:當回合若自身處於燒傷狀態,則自身造成的傷害提升50%;當回合若對手處於燒傷狀態,則當回合結束後自身恢復1/3最大HP;Boss無效;當火光冰和弗里德激活夥伴效果後,先手技能得到強化。
精靈王夥伴:雷恩
種族值:體力140,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度116,總和690
推出時間:2015.4.30
序號:3467
外號:火神、火狗
魂印:火:受到致命攻擊時殘留1點體力,消除雙方能力提升狀態及回合類效果,使對手進入2回合燒傷狀態(該效果每場戰鬥僅觸發1次);回合開始時若自身體力高於對手則當回合受到攻擊時使對手焚燼,未觸發則消除對手回合類效果;回合結束時若自身體力低於對手則恢復自身已損失體力的1/2;Boss無效。
種族值:體力164,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度129,總和715
推出時間:2017.9.15

光系精靈王

  • 光明女神 斯嘉麗/聖光斯嘉麗
英文名:Scarlett
性別:雌性
進化:小麗→嘉麗→斯嘉麗→聖光斯嘉麗
通用外號:光王
序號:2787
成就:耀世輝神(20點成就)
魂印:璨:每次使用攻擊技能使對手隨機一項能力值-1(強化後為2項),自身對應的能力值+1;若對手處於失明狀態則造成的傷害提升50%(強化後為60%);Boss無效;當火光冰和次激活夥伴效果後,魂印得到強化。
精靈王夥伴:珀妮
種族值:體力140,攻擊80,防禦112,特攻130,特防111,速度117,總和690
推出時間:2015.6.12
序號:3456
屬性:聖靈·光系
稱號:聖靈賜福
外號:聖光王
魂印:璨:回合開始時若體力高於對手則令對手隨機2項屬性-1並附加給自己;回合開始時若體力低於對手則當回合受到傷害減少1/3(包括攻擊傷害、固定傷害和百分比傷害);使用攻擊技能時60%機率令對手失明,每次使用機率增加10%,最高100%,未觸發則消除對手回合類效果且令自身下回合造成傷害提升100%;Boss無效。
種族值:默認為體力157,攻擊70,防禦115,特攻130,特防113,速度130,總和715(可在體力150-164,攻擊70-140,防禦100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-130的範圍內任意變更,總和需為715)
推出時間:2017.9.1

冰系精靈王

  • 冰雪之巔 柯爾德/冰魄·柯爾德
英文名:Colde
性別:雄性
進化:小柯→柯爾→柯爾德→冰魄·柯爾德
通用外號:冰王、氪而得
序號:2844
成就:玄天冰神(10點成就)
魂印:霜:當受到的傷害大於自身體力的1/2時,該傷害自動抵消60%;Boss無效。
精靈王夥伴:弗洛森
種族值:體力145,攻擊130,防禦110,特攻80,特防108,速度117,總和690
推出時間:2015.7.31
序號:3886
魂印:霜:當回合受到的攻擊傷害高於自身最大體力的1/2時減免該傷害的60%;當回合受到的攻擊傷害低於自身最大體力的1/2時,令對手受到傷害值100%的固定傷害自身攻擊技能無視對手能力提升狀態且攻擊命中對手後,若對手當前處於能力提升狀態則100%令對手進入冰封狀態,未觸發則自身下1次受到的攻擊傷害不超過200點;Boss無效。
種族值:體力169,攻擊140,防禦114,特攻70,特防112,速度135,總和740
推出時間:2019.6.14

機械系精靈王

  • 機械傳說 馬爾修斯
英文名:Marsius
性別:雄性
進化:馬爾→馬爾修斯(一代)→三大機甲→馬爾修斯(二代)
通用外號:機王
成就:天威神甲(需要同時擁有最初的三個形態)(20點成就)
推出時間:2015.9.2(僅指最初的三大形態)
序號:2880
魂印:先出手時對手本回合無法恢復自身體力(Boss無效);先出手時下回合自身速度+1。
種族值:體力140,攻擊80,防禦110,特攻125,特防110,速度125,總和690
  • 馬爾修斯(堅壁型)
序號:2881
外號:賤婢
魂印:自身的雙防能力值提升30%;受到的傷害減少20%。
種族值:體力145,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度115,總和690
  • 馬爾修斯(毀滅型)
序號:2882
魂印:回合開始時,若對手體力低於25%,則所有技能必定瞬殺對手;Boss無效。
種族值:體力142,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度118,總和690
序號:3381
魂印:自身處於速度能力提升狀態時所有技能先制+1;先出手時對手2回合內無法恢復自身體力同時屬性技能失效;Boss無效。
種族值:體力144,攻擊75,防禦107,特攻128,特防106,速度130,總和690
推出時間:2017.5.5
序號:3386
外號:賤婢
魂印:自身受到的攻擊傷害降低25%;對手使用攻擊技能時所有pp-2;Boss無效。
種族值:體力145,攻擊75,防禦120,特攻120,特防120,速度110,總和690
推出時間:2017.5.12
序號:3390
魂印:使用攻擊技能時50%威力翻倍,未觸發則附加300固傷;回合開始時若對手體力低於20%則所有技能必定瞬殺對手;Boss無效。
種族值:體力145,攻擊75,防禦106,特攻132,特防106,速度126,總和690
推出時間:2017.5.19
序號:3393
成就:聖威天甲(10點成就)
魂印:1、堅壁形態(常駐):出場時獲得一個300的護盾且免疫一次異常;護盾消失後2回合重新被激活,當護盾未激活時每回合恢復最大HP1/3;
2、極速形態(出場開啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時使對手全屬性-1;
3、毀滅形態(出場不開啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開始時對手若體力低於25%則所有技能必定瞬殺對手。
使用第五技能王·異甲同心時,若當前為極速形態,則下回合變為毀滅形態,且本回合附加對手最大體力1/3固傷;若對手體力少於最大體力的1/2則附加對手當前體力1/2的固定傷害。若當前為毀滅形態,則下回合變為極速形態,且當回合吸取對手最大HP1/3。
除三大形態(外觀)及變身效果外的所有效果Boss無效。
種族值:體力153,攻擊70,防禦110,特攻130,特防110,速度127,總和700
推出時間:2017.5.26

次元系精靈王

  • 次元神話 弗里德/不羈·弗里德
英文名:Fread
性別:雄性
進化:阿德→弗瑞→弗里德→不羈·弗里德
通用外號:次(元)王、瓷王、殺馬特王
序號:2959
成就:次元戰神(20點成就)
魂印:獨:若對方先出手則本回合免疫異常狀態;若對手使用帶有先手效果的技能,則受到傷害減少60%;Boss無效。
種族值:體力146,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度110,總和690
推出時間:2015.11.27
序號:3627
魂印:獨:自身使用攻擊技能則消除對手回合類效果;若對手先出手則本回合免疫異常狀態且受到攻擊傷害減少50%,若自身先出手則本回合免疫能力下降狀態且對手受到的傷害提升50%;Boss無效。
種族值:體力165,攻擊135,防禦115,特攻70,特防115,速度115,總和715
推出時間:2018.5.1

飛行系精靈王

  • 時空飛行 凡爾斯/擎空·凡爾斯/混沌飛王凡爾斯
英文名:Vanress
性別:雄性
進化:小凡→凡凡→凡爾斯→擎空·凡爾斯→混沌飛王凡爾斯
通用外號:飛王、鐵頭娃
精靈王夥伴:弗雷爾
序號:2988
成就:靈威天羽(10點成就)
魂印:逐:所有對於速度的強化同時套用於體力(刻印,學習力);回合開始時,若自身體力高於對手則免疫異常,若自身體力低於對手則減少50%傷害(包括固定傷害)。
種族值:體力130,攻擊130,防禦100,特攻80,特防100,速度150,總和690
推出時間:2015.12.31
序號:3697
外號:真香王、凡境澤
魂印:逐:所有對於速度的強化同時套用於體力(刻印,學習力)自身背包內每死亡一隻精靈則自身技能先制+1,最高先制+5;回合開始時,若自身體力高於對手則當回合免疫異常狀態且50%使對手全屬性-1,若自身體力低於對手則當回合受到的傷害減少50%(包括固定傷害)且100%使對手全屬性-1;Boss無效。
種族值:體力140,攻擊135,防禦114,特攻80,特防111,速度160,總和730
推出時間:2018.7.27
序號:3734
屬性:混沌·飛行系
魂印:影:所有對於速度的強化同時套用於體力(刻印,學習力)對手背包內每死亡一隻精靈則自身技能先制+1,最高先制+5;自身攻擊技能造成的傷害超過300則自身50%全屬性+1且80%令對手害怕,自身攻擊技能造成的傷害低於300則自身100%全屬性+1且下回合自身攻擊威力翻倍;Boss無效。
種族值:體力140,攻擊140,防禦112,特攻70,特防108,速度160,總和730
推出時間:2018.9.21

龍系精靈王

  • 鎮世龍威 喬特魯德/墮魂·格特魯德/鎮世·喬特魯德
英文名:Gertrude
性別:雄性
進化:喬德→喬特魯→喬特魯德→墮魂·格特魯德→鎮世·喬特魯德
通用外號:龍王、龍媽、老龍王
序號:3036
成就:龍威霸主(20點成就)
魂印:喬:登場時獲得一個可抵禦100傷害護盾,背包內每存活一隻精靈則護盾值增加100,最高600;登場時背包內每陣亡一隻精靈,造成傷害提升10%,最高50%。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
種族值:體力150,攻擊80,防禦105,特攻130,特防105,速度120,總和690
推出時間:2016.2.8
序號:4182
屬性:混沌·龍系
魂印:墮:登場後造成的傷害提升25%,背包內每陣亡一隻精靈則造成的傷害提升10%,若背包內精靈全部陣亡則自身攻擊命中後額外附加自身最大體力25%的真實傷害;回合開始時,若對手處於異常狀態則當回合造成的攻擊克制倍數最低為1倍,若對手不處於異常狀態則當回合自身攻擊命中後50%令對手害怕,未觸發則隨機忽略對手15~30%的雙防值且令自身下回合攻擊技能先制+1;Boss無效。
種族值:體力169,攻擊70,防禦114,特攻148,特防114,速度135,總和750
推出時間:2021.2.5
序號:4186
魂印:鎮:登場後獲得一個250點的護盾,背包內每存活一隻精靈則護盾值增加100點,若背包內精靈全部陣亡則自身受到的固定傷害和百分比傷害額外減少25%;回合開始時若自身處於異常狀態則當回合受到的攻擊克制倍數最高為2倍且回合結束時恢復自身最大體力的1/3,若自身不處於異常狀態則當回合受到攻擊50%隨機反彈150~300點固定傷害,未觸發則隨機減少對手所有技能1~2點PP值;Boss無效。
種族值:體力175,攻擊70,防禦116,特攻138,特防116,速度135,總和750
推出時間:2021.2.9
  • 真命龍王 王之哈莫/戰龍哈莫/龍神哈莫
英文名:Hamlet
性別:雄性
進化:哈莫→哈莫雷特哈克薩斯龍神·哈克薩斯→王之哈莫/戰龍哈莫(分支進化)→龍神哈莫
通用外號:哈莫
序號:3022
外號:王哈
成就:龍族之王(20點成就)
魂印:真:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
種族值:體力163,攻擊130,防禦106,特攻75,特防106,速度120,總和700
推出時間:2016.2.5
序號:3046
外號:戰哈、爬哈
魂印:戰:滿體力時造成的傷害提升50%,體力每降低10%,傷害提升效果降低10%;每回合開始時若自身體力大於1/2最大HP則免疫異常狀態;若自身體力小於1/2則受到的傷害不超過250。
種族值:體力160,攻擊130,防禦108,特攻74,特防108,速度120,總和700
推出時間:2016.2.19
序號:3809
外號:龍哈、龍神、神哈
魂印:敖:哈莫雷特獲得龍神之力,萬龍臣服:所有屬性中帶龍系的精靈每回合50%的幾率先制-1且對其造成的攻擊傷害降低25%;滿體力時自身受到的攻擊傷害降低50%且造成的攻擊傷害提升50%,自身體力每降低10%則減傷效果降低10%,同時造成的傷害提升10%;對手使用屬性技能則自身當回合免疫異常狀態和能力下降狀態,使用攻擊技能則回合結束時隨機附加給對手150-300點固定傷害;Boss無效。
御之龍魂BUFF說明:受到的固定傷害和百分比傷害減少25%、攻擊令對手隨機1個技能PP值歸零。
戰之龍魂BUFF說明:所有技能先制+3且必定命中、攻擊造成的傷害隨機提升50%-100%。
種族值:體力180,攻擊145,防禦110,特防110,特攻70,速度135,總和750
推出時間:2019.2.1

神秘系精靈王

  • 神秘傳承 米斯蒂克
英文名:Mystic
精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)
神秘系精靈王 米斯蒂克
序號:3082
成就:秘影王座(10點成就)
性別:雄性
進化:米斯→米斯克→米斯蒂克
通用外號:(神)秘王、制杖王、智障王、克總
魂印:蚩:登場後2回合內對手的屬性技能無效(每場戰鬥只能觸發2次,首次出場觸發1次,切換再次上場時觸發第2次);上場後2回合內若對手使用屬性技能則立即對自身造成350點固定傷害,且下次受到的傷害增加100%,對手每回合隨機2項屬性-1;Boss無效。
種族值:體力162,攻擊80,防禦98,特攻127,特防100,速度123,總和690
推出時間:2016.4.1

水系精靈王

  • 永恆之水 滄嵐/怒濤·滄嵐
英文名:Cold Mist
性別:雌性
進化:小滄→嵐嵐→滄嵐→怒濤·滄嵐
通用外號:水王、滄老師
序號:3105
成就:永恆誓諭(10點成就)
魂印:滴:本回合若未受到攻擊傷害則回合結束時自身恢復200點HP;本回合若受到傷害則使自身免疫下次受到的攻擊傷害;每次自身攻擊技能命中時,傷害的20%會附加到自身攻擊傷害中,每次造成傷害時附加百分比增加20%,最高累積100%(再次登場則需要重新累積);Boss無效。
種族值:體力158,攻擊75,防禦104,特攻129,特防100,速度124,總和690
推出時間:2016.4.29
序號:3740
魂印:滴:每次登場時為自己附加400點護盾,自身存在護盾時所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結束時恢復自身250點體力並造成等量固傷,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身使用攻擊技能則本次戰鬥中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%;Boss無效。
種族值:體力170,攻擊70,防禦111,特攻136,特防110,速度133,總和730
推出時間:2018.9.30

電系精靈王

  • 雷霆壓境 格勞瑞/暴亂·格勞瑞/聖光格勞瑞
英文名:Gloria/Glory
性別:雄性
進化:阿瑞→勞瑞→格勞瑞→暴亂·格勞瑞→聖光格勞瑞
通用外號:電王、逼王、雷祖
序號:3150
成就:蒼穹劫雷(10點成就)
魂印:榮:回合開始時,若自身體力低於1/2,則回合結束後使對手麻痹2回合;回合結束時,若自身體力高於1/2,則下回合自身造成的傷害提高50%,強化後為75%;Boss無效。(強化需要王·雷伊)
種族值:體力146,攻擊128,防禦105,特攻80,特防105,速度126,總和690
推出時間:2016.6.24
序號:3994
屬性:電·戰鬥系
外號:斗逼、暴逼、暴亂
魂印:暴:登場後召喚狂怒雷電:首次攻擊100%打出致命一擊且附加造成傷害值50%的固定傷害,之後每次登場致命觸發幾率為50%;回合開始時,若自身體力高於最大體力的1/2則造成的傷害提升50%,先出手時傷害提升效果翻倍;若自身體力低於最大體力的1/2則攻擊附加自身已損失體力50%的固定傷害,先出手時傷害附加效果翻倍;Boss無效。
種族值:體力169,攻擊146,防禦113,特攻70,特防113,速度134,總和745
推出時間:2020.1.17
序號:4004
屬性:聖靈·電系
外號:聖逼、聖電、聖勞
魂印:榮:登場後召喚神聖雷電:首次攻擊100%令對手麻痹且無視對手免疫傷害效果,之後每次登場麻痹觸發幾率為50%;回合結束時,若自身體力低於最大體力的1/2則100%令對手麻痹,未觸發則消除對手回合類效果;若自身體力高於最大體力的1/2則下回合自身造成的傷害隨機提高50%—100%;Boss無效。
種族值:默認為體力170,攻擊142,防禦114,特攻70,特防114,速度135,總和745(可在體力165-175,攻擊70-150,防禦105-120,特攻70-150,特防105-120,速度130-136的範圍內任意變更,總和需為745)
推出時間:2020.1.31
  • 萬霆朝宗 王·雷伊/聖霆雷伊
英文名:Ray
性別:雄性
進化:雷伊雷神雷伊雷神·雷伊→王·雷伊→聖霆雷伊
通用外號:雷隊、雷神、淘米親兒子、雷六劍
序號:3142
外號:王雷
成就:雷神(10點成就)
魂印:雷:每回合開始和結束時吸取對手能力提升狀態;回合開始時對手所有回合類效果的回合數變為1回合;回合開始時若自身體力高於對手則回合結束時自身攻擊+2,強化後額外速度+1、命中+1;回合開始時若自身體力低於對手,則當回合自身回合類效果無法被消除;Boss無效。(強化需要格勞瑞)
種族值:體力151,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度130,總和700
推出時間:2016.6.8
序號:3406
屬性:聖靈·電系
外號:聖雷
魂印:霆:回合開始時,對手每處於1種能力提升狀態,自身當回合攻擊附加65點固定傷害,回合開始時若對手不處於能力提升狀態,則當回合自身攻擊先制+1,同時有對手體力百分比的機率使對手麻痹;回合結束時若自身體力低於對手同時低於自身最大體力1/3,則恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態並消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰鬥僅觸發1次,下3次技能強化效果可保留至戰鬥結束);Boss無效。
種族值:體力157,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度131,總和710
推出時間:2017.6.16

地面系精靈王

  • 開天裂地 萊茵哈特/混沌地王萊茵哈特/混靈·萊茵哈特
英文名:Reinhard
性別:雄性
進化:小特→萊茵→萊茵哈特→混沌地王萊茵哈特→混靈·萊茵哈特
通用外號:地王、地祖、小正太
序號:3174
成就:撼地神王(10點成就)
魂印:萊:當回合自身能力提升狀態被消除則回合結束時為自身附加300護盾(強化後為400點);自身護盾被擊破時給對手附加300點固定傷害(強化後為400點);Boss無效。(強化需要王·卡修斯)
種族值:體力148,攻擊125,防禦108,特攻80,特防106,速度123,總和690
推出時間:2016.7.15
序號:3516
屬性:混沌·地面系
外號:混地、小混地
魂印:墬:回合開始時。若自身處於能力提升狀態則為自身附加300點護盾,自身不處於能力提升狀態則回合結束時吸取對手最大體力的1/3並為自身附加等量的護盾;自身護盾被擊破時附加對手最大體力1/3的固傷同時使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%;Boss無效。
種族值:體力166,攻擊130,防禦112,特攻70,特防109,速度128,總和715
推出時間:2017.11.24
序號:4287
屬性:混沌·地面系
外號:混靈、大混地
成就:混靈覺醒(20點成就)
魂印:混:自身先出手則令對手當回合無法通過技能恢復自身體力,對手先出手且當回合自身未受到攻擊傷害則回合結束時消除對手回合類效果。自身登場後獲得逝者亡語,根據雙方當前陣亡精靈個數計算,每陣亡1隻精靈則逝者亡語層數疊加1層,最多6層,達到6層時自身所有技能額外先制+1。自身被擊敗後消除對手能力提升狀態,消除成功則100%令對手石化,若逝者亡語層數≥3層則額外令對手1回合內無法主動切換精靈(以上所有Boss無效)。逝者亡語:每1層令自身攻擊技能威力提升10%,屬性技能10%令對手進入詛咒。
種族值:攻擊145,特攻70,防禦115,特防115,速度130,體力175,總和750
推出時間:2021.9.30
  • 大地無極 王·卡修斯/聖地·卡修斯
英文名:Cassius
性別:雄性
進化:卡茨→卡修→卡修斯大地之神卡修斯大地之神·卡修斯→王·卡修斯→聖地·卡修斯
通用外號:卡子
序號:3170
外號:王卡
成就:大地之神(10點成就)
魂印:卡:先出手時,對手當回合技能無效;後出手時,當回合結束後獲得200點護盾(強化後為250點)並使下回合先制+2;Boss無效。(強化需要萊茵哈特)
種族值:體力148,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度123,總和690
推出時間:2016.7.8
序號:3568
屬性:聖靈·地面系
外號:聖卡
魂印:地:每次登場時為自身附加等同於自身最大體力值1/2的護盾,且當回合免疫異常狀態。回合開始時若自身存在護盾,則自身使用攻擊技能先制+1。自身護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態,同時使對手隨機2個技能的PP值歸零;Boss無效。
種族值:體力166,攻擊131,防禦110,特攻70,特防110,速度128,總和715
推出時間:2018.2.2

暗影系精靈王

  • 暗影古王 霍德爾/混沌暗王霍德爾
英文名:Hodel
性別:雄性
進化:小霍→霍爾→霍德爾→混沌暗王霍德爾
通用外號:暗王、暗祖
序號:3200
成就:暗影主宰(10點成就)
魂印:闇:回合結束時,若自身體力小於1/2則使對手害怕;回合結束時,若自身體力大於1/2則下回合自身免疫異常狀態(強化後為下2回合);Boss無效。(強化需要王·布萊克)
種族值:體力153,攻擊80,防禦103,特攻128,特防102,速度124,總和690
推出時間:2016.8.12
序號:3941
屬性:混沌·暗影系
外號:混暗
魂印:闇:回合結束時,若自身體力低於最大體力的1/2則100%令對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3;回合結束時,若自身體力高於最大體力的1/2則下回合自身免疫並反彈異常狀態;黑暗之種存在期間,若對手被自身擊敗則下只精靈登場後隨機2個技能PP歸零,若自身被對手擊敗則100%令對手害怕;Boss無效。
黑暗之種特效說明:混沌暗王霍德爾先手攻擊技能會給對手種下一顆黑暗之種(黑暗之種非回合類效果,非異常狀態,切換後消失),黑暗之種會經過4回合逐漸成熟,成長期每回合結束時令對手隨機1個技能PP值-1,成熟期每回合結束時令對手所有技能PP值-1。
種族值:體力172,攻擊70,防禦114,特攻138,特防111,速度135,總和740
推出時間:2019.10.1
  • 暗夜黎明 王·布萊克/混沌布萊克
英文名:Black
性別:雄性
進化:布萊克夜魔之神布萊克夜魔之神·布萊克→王·布萊克→混沌布萊克
通用外號:布殿
序號:3190
成就:永夜君王(10點成就)
外號:王布
魂印:魔:受到攻擊時有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊有50%(強化後為65%)的幾率使對手害怕,同時無視對手雙防強化狀態;攻擊附加自身攻擊值25%(強化後為30%)的固定傷害;Boss無效。(強化需要霍德爾)
種族值:體力150,攻擊130,防禦108,特攻70,特防107,速度125,總和690
推出時間:2016.7.29
序號:3539
屬性:混沌·暗影系
外號:混布
魂印:夜:受到致命傷害時有1次機會殘留1點體力,同時100%令對手害怕;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態;對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,未觸發閃避則回合結束時附加自身攻擊值50%的固傷;Boss無效。
種族值:體力160,攻擊132,防禦112,特攻70,特防111,速度130,總和715
推出時間:2017.12.22

超能系精靈王

  • 超能魅影 海瑟薇/幻世·海瑟薇
英文名:Hathaway
性別:雌性
進化:小薇→瑟薇→海瑟薇→幻世·海瑟薇
通用外號:超(能)王、超祖、希爾薇、奶子薇,紫發老太婆
序號:3211
成就:海瑟薇之淚(10點成就)
魂印:薇:自身體力低於1/2時,攻擊吸取對手最大體力1/3;自身滿體力時,受到攻擊則下一次受到傷害減少50%(強化後為65%);Boss無效。(強化需要王·繆斯)
種族值:體力145,攻擊80,防禦105,特攻130,特防104,速度126,總和690
推出時間:2016.8.26
序號:3529
魂印:幻:回合開始時若自身體力低於1/3,則當回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/4,回合開始時若自身體力高於1/2則自身屬性技能先制+1且當回合受到的攻擊傷害減少40%,若為滿體力則減傷變為70%;回合結束時,若自身體力低於對手且對手體力高於350則將對手體力變為350;Boss無效。
種族值:體力161,攻擊70,防禦113,特攻132,特防110,速度129,總和715
推出時間:2017.12.8
  • 赤瞳魅影 王·繆斯/聖瞳繆斯
英文名:Muse
性別:雌性
進化:米奧→繆斯赤瞳繆斯聖劍·繆斯赤瞳·繆斯→王·繆斯→聖瞳繆斯
通用外號:繆女神
序號:3205
成就:魅影赤瞳(10點成就)
外號:王繆
魂印:繆:攻擊技能35%(強化後為40%)使對手睡眠,未觸發則自身特攻+1、速度+1且有50%的幾率(強化後為60%)消除對手回合類效果;攻擊技能命中睡眠中的對手時,附加自身最大體力1/3的固定傷害;Boss無效。(強化需要海瑟薇)
種族值:體力149,攻擊70,防禦107,特攻130,特防108,速度126,總和690
推出時間:2016.8.19
序號:3465
屬性:聖靈·超能系
稱號:聖靈之助
外號:聖繆
魂印:瞳:對手使用攻擊技能後使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發則吸取對手最大體力1/3;自身攻擊有40%幾率使對手睡眠,未觸發則下回合自身先制+2,攻擊命中已處於睡眠狀態的對手時附加自身最大體力1/3固傷;每回合結束時恢復150點體力並造成等量固定傷害,若回合結束時自身滿體力,則特攻+1、速度+1;Boss無效。
種族值:體力153,攻擊70,防禦112,特攻132,特防113,速度130,總和710
推出時間:2017.9.8

戰鬥系精靈王

  • 逆天狂戰 阿爾斯蘭/極戰·阿爾斯蘭
英文名:Arslan
性別:雄性
進化:阿蘭→阿斯蘭→阿爾斯蘭→極戰·阿爾斯蘭
通用外號:戰王、戰祖、瘋狗
序號:3223
成就:遠古戰神(10點成就)
魂印:戰:每次回合結束時,自身在本次戰鬥中的攻擊傷害提高30%(強化後為35%),最高提高150%(強化後為175%)。下場時保留提升效果;Boss無效。(強化需要王·蓋亞)
種族值:體力150,攻擊130,防禦103,特攻80,特防102,速度125,總和690
推出時間:2016.9.23
序號:4327
成就:戰藝至極(20點成就)
魂印:戰:自身攻擊值高於對手時自身所有技能額外先制+1; 回合結束時若自身處於異常狀態則激發戰神之魂:1、若自身體力低於最大體力的60%則消除對手回合類效果;2、下回合開始時為自身開啟【戰魂重臨】技能中戰魂附體效果; 每次回合結束時自身在本場戰鬥中的攻擊傷害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻擊技能若造成的傷害低於300時額外附加自身攻擊值30%的真實傷害(下場時效果保留);Boss無效。
種族值:體力175,攻擊150,防禦110,特攻70,特防110,速度135,總和750
推出時間:2022.1.28
  • 最強戰王 王·蓋亞/聖戰蓋亞
英文名:Gaia
性別:雄性
進化:提坦蓋亞戰神蓋亞戰神·蓋亞→王·蓋亞→聖戰蓋亞
通用外號:Gay亞、蓋哥
序號:3242
成就:戰王之王(10點成就)
外號:王蓋
魂印:蓋:自身處於異常狀態時,對手每回合2項屬性-1(強化後為4項)且造成的傷害減少50%(強化後為60%);每回合恢復自身已損失體力的25%(強化後為35%);攻擊有自身已損失體力百分比的幾率威力翻倍;Boss無效。(強化需要阿爾斯蘭)
種族值:體力156,攻擊130,防禦105,特攻70,特防104,速度125,總和690
推出時間:2016.9.30
序號:3481
屬性:聖靈·戰鬥系
稱號:聖威之戰
外號:聖蓋
魂印:戰:攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合自身造成傷害低於200則本回合造成的傷害提高100%;攻擊無視對手雙防能力提升狀態,若攻擊時對手不處於雙防能力提升狀態則下回合自身先制+2;回合開始時若自身處於異常狀態則當回合受到的傷害減少50%,回合開始時若自身不處於異常狀態則回合結束時恢復自身已損失體力的40%;Boss無效。
種族值:體力162,攻擊135,防禦110,特攻70,特防108,速度130,總和715
推出時間:2017.9.29

邪靈系精靈王

  • 邪影之靈 邪靈王·摩哥斯/邪靈主宰·摩哥斯
英文名:Morges
性別:雄性
進化:摩托托摩哥斯妖王摩哥斯萬妖王·摩哥斯→邪靈王·摩哥斯→邪靈主宰·摩哥斯
通用外號:鴨子
序號:3240
成就:萬妖之王(10點成就)
外號:邪靈王
魂印:剎:自身攻擊技能造成的傷害不足280則自身下次技能先制+3;自身造成攻擊傷害的40%恢復自身體力,自身體力低於1/2時恢複比例提升至60%;Boss無效。
種族值:體力147,攻擊70,防禦109,特攻130,特防108,速度126,總和690
推出時間:2016.10.3
序號:3561
外號:主宰鴨、邪靈主宰
魂印:剎:自身攻擊技能造成傷害高於300則100%令對手害怕,自身攻擊技能造成傷害低於300則自身下次所有技能先制+3;每回合結束附加150點固傷,自身體力低於對手時固傷翻倍;Boss無效。
種族值:體力162,攻擊70,防禦111,特攻132,特防110,速度130,總和715
推出時間:2018.1.19
  • 異世邪魔 格斯塔絲/冥契·格斯塔絲
英文名:Gustas
性別:雌性
進化:小絲格塔絲→格斯塔絲→冥契·格斯塔絲
通用外號:(老)邪靈王、絲絲
序號:4466
成就:幽憐魅羽(10點成就)
魂印:格:每次對手主動切換下場則對方下只精靈出戰時自身恢復所有技能1點PP值;回合結束後若自身未擊敗對手則下回合攻擊技能100%打出致命一擊,若自身擊敗對手則下回合攻擊技能造成傷害的100%恢復自身體力。
種族值:體力146,攻擊70,防禦105,特攻139,特防105,速度125,總和690
推出時間:2022.1.13
序號:4467
屬性:混沌·邪靈系
成就:冥道天妖(10點成就)
魂印:格:每次對手主動切換下場則對方下只精靈出戰時自身恢復所有技能1點PP值,若自身所有技能PP值均為滿則恢復己方所有精靈100點體力;回合結束後若自身未擊敗對手則下回合攻擊技能100%打出致命一擊並為場下體力最低的首位精靈恢復1/4的最大體力,若自身擊敗對手則下回合攻擊技能先制+1並為場下體力最低的首位精靈恢復1/2的最大體力。
種族值:體力173,攻擊70,防禦113,特攻150,特防113,速度137,總和750
推出時間:2022.1.20

草系精靈王

  • 萬物生長 茉蕊兒/芳馨·茉蕊兒
英文名:Jasmine/Muriel
性別:雌性
進化:小茉→蕊兒→茉蕊兒→芳馨·茉蕊兒
通用外號:草王、草蘿莉
精靈王夥伴:格拉斯
序號:3322
成就:萬靈生長(10點成就)
魂印:蕊:若對手使用攻擊技能則造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的一半,若對手使用屬性技能則當回合免疫異常且回合結束後解除自身能力下降狀態(Boss無效);自身死亡後則下只登場精靈獲得500點護盾且免疫1次異常狀態。
種族值:體力158,攻擊75,防禦106,特攻126,特防105,速度120,總和690
推出時間:2017.2.10
序號:3613
魂印:蕊:對手使用攻擊技能則造成的傷害不超過自身最大體力的一般且使對手隨機1個技能PP歸零,對手使用屬性技能則當回合免疫異常和能力下降狀態(Boss無效);自身死亡後則下只登場精靈獲得500點護盾和500點護罩且免疫1次異常狀態。
種族值:體力170,攻擊70,防禦110,特攻130,特防110,速度125,總和715
推出時間:2018.4.4

普通系精靈王

  • 不敗君王 歐德奈瑞/非凡·歐德內里
英文名:Oden Naren/Ordinary
性別:雄性
進化:小德→奈瑞→歐德奈瑞→非凡·歐德內里
通用外號:普王、歐王、無冕之王
序號:3340
成就:不敗君王(10點成就)
外號:王中王
魂印:歐:先出手時50%使對手技能失效,出手時若自身處於能力提升狀態則幾率提升至65%,未觸發則為自身附加300點護盾;後出手時50%使自身造成傷害提升50%-150%,未觸發則回合結束時自身全屬性+1;Boss無效。
種族值:體力152,攻擊130,防禦106,特攻70,特防106,速度126,總和690
推出時間:2017.3.10
序號:3807
外號:非凡哥、王中王中王
魂印:淨:自身所有技能先出手時100%使對手當回合技能失效,每觸發1次則幾率下降25%,每下降25%則自身在整場戰鬥中造成的攻擊傷害提升25%,幾率降低為0%的當回合使對手隨機2項技能PP值歸零;回合開始時若自身不處於能力提升狀態則當回合所有技能先制+1,若自身處於能力提升狀態則當回合攻擊造成的傷害提升50%;Boss無效。
種族值:體力165,攻擊140,防禦115,特攻70,特防111,速度134,總和735
推出時間:2019.2.1

自然系精靈王

  • 自然聖女 莫妮卡/聖光莫妮卡
英文名:Monica
性別:雌性
進化:小莫→妮卡→莫妮卡→聖光莫妮卡
通用外號:自然王、傻白甜
序號:3355
成就:萬靈聖女(10點成就)
魂印:籟:回合開始時消除對手強化,消除成功則對手2回合內無法使用屬性技能;當回合受到攻擊則隨機減少對手所有技能1-2點pp,未受到攻擊則回合結束時使對手隨機1個技能pp歸零;Boss無效。
種族值:體力147,攻擊75,防禦108,特攻130,特防104,速度126,總和690
推出時間:2017.3.31
序號:3711
屬性:聖靈·自然系
稱號:聖靈之佑
外號:聖莫
魂印:籟:首次登場立刻激活4層自然祝福,之後每次登場立刻激活2層自然祝福(最多可以儲存4層自然祝福,切換下場則自然祝福清零);當回合自身使用技能則回合結束時消耗1層自然祝福,當回合自身未使用技能則回合結束時增加1層自然祝福;每提升1層自然祝福則獲得以下增益:免疫異常狀態幾率提升25%、攻擊技能額外先制+1、受到的攻擊傷害額外減少8%(Boss有效)。
種族值:默認為體力167,攻擊70,防禦115,特攻135,特防113,速度130,總和730(可在體力160-172,攻擊70-140,防禦100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-133的範圍內任意變更,總和需為730)
推出時間:2018.8.17

遠古系精靈王

  • 遠古帝君 列奧尼達/洪荒·列奧尼達
英文名:Leonidas
性別:雄性
進化:小列→尼達→列奧尼達→洪荒·列奧尼達
通用外號:(遠)古王
序號:3372
成就:遠古帝君(10點成就)
魂印:列:本回合使用技能類型與上次相同時先制+1且造成的傷害提高50%;本回合使用技能與上次不相同時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;每次觸發前述效果時均有50%幾率使對手隨機進入一種異常狀態,未觸發則回合結束時附加對手最大體力1/3的固定傷害;Boss無效。
種族值:體力153,攻擊130,防禦104,特攻75,特防103,速度125,總和690
推出時間:2017.4.21
序號:4125
魂印:荒:回合開始時,敵我雙方任意一方處於異常狀態則為自身附加等同於自身最大體力值1/3的護盾且令對手隨機1個技能PP值歸零;當回合使用的技能類型與上次相同時先制+1且造成的傷害隨機提高50%-100%,當回合使用的技能類型與上次不同時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;每次觸發前述效果時100%幾率使對手隨機進入1種異常狀態,未觸發則回合結束時吸取對手最大體力的1/3;Boss無效。
種族值:體力171,攻擊138,防禦116,特攻70,特防116,速度134,總和745
推出時間:2020.9.30

合體精靈王

  1. 合體精靈王的名字均由其合體素材的名字拼湊組合而成;
  2. 因中文名的特殊性,合體精靈王沒有官方英文名。
神秘·戰鬥系精靈王
  • 神戰天君 阿爾蒂克
音譯英文名:Artic
精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)
神秘·戰鬥系精靈王 阿爾蒂克
序號:3378
性別:雄性
進化:米斯蒂克+阿爾斯蘭=阿爾蒂克
外號:秘戰(王)、智戰王
成就:神戰天君(10成就)
魂印:蠻:登場時使對手當回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無效(每場戰鬥觸發2次,首次出場觸發1次,再次上場時觸發第2次,boss無效);每次登場後首回合對手使用攻擊技能則使其下次受到的傷害提高100%,使用屬性技能則附加對手最大體力1/3的固定傷害並恢復等量體力,同時每次回合結束時使自身本次戰鬥中造成的傷害提高30%,最高提高150%。下場時保留提升效果;Boss無效。
種族值:默認為體力165,攻擊75,防禦109,特攻130,特防110,速度126,總和715(可在攻擊70-140,特攻70-40,防禦100-120,特防100-120,速度120-129,體力150-170的範圍內任意變更,總和需為715)
推出時間:2017.4.28
火·電系精靈王
音譯英文名:Glorns
精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)
火·電系精靈王 格勞恩斯
序號:3407
性別:雄性
進化:格勞瑞+艾恩斯=格勞恩斯
外號:火電(王)、火B(王)、電焊王
成就:雷火帝君(10成就)
魂印:煷:回合開始時,若自身體力高於對手,則當回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結束時,若自身體力低於對手,則回合結束後使對手麻痹2回合,未觸發麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有80%幾率使對手焚燼,若觸發麻痹則麻痹效果結束後使對手燒傷2回合;回合開始時若對手處於異常狀態則當回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;Boss無效。
種族值:默認為體力156,攻擊130,防禦113,特攻75,特防113,速度128,總和715(可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-123,特防100-123,速度120-130,體力150-163的範圍內任意變更,總和需為715)
推出時間:2017.6.23
冰·暗影系精靈王
音譯英文名:Calhode
精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)
冰·暗影系精靈王 柯爾霍德
序號:3432
性別:雄性
進化:柯爾德+霍德爾=柯爾霍德
外號:冰暗(王)、氪而獲得
成就:冰影主宰(10成就)
魂印:凕:若受到傷害高於自身當前體力1/2,則減少50%傷害量;回合開始時若自身體力低於1/2則當回合自身技能先制+1且造成傷害提升100%,同時造成傷害50%恢復自身體力;回合結束時若自身體力高於1/2則下回合自身免疫反彈異常;Boss無效。
種族值:默認為體力157,攻擊130,防禦111,特攻75,特防114,速度128,總和715(可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-121,特防100-124,速度120-130,體力150-164的範圍內任意變更,總和需為715)
推出時間:2017.7.28
遠古·龍系精靈王
音譯英文名:Gerlenid
精靈王(遊戲《賽爾號》中的精靈系列)
遠古·龍系精靈王 喬列尼德
序號:3524
性別:雄性
進化:喬特魯德+列奧尼德=喬列尼德
外號:古龍(王)
成就:洪荒龍族(10成就)
魂印:㡣:使用技能類型與上次相同時先制+1,不相同時恢復最大體力1/3並造成等量固傷;每次登場時,背包每有一隻精靈存貨則為自身附加100點回盾,最高600點,附加的護盾低於300則下2次受到的攻擊減少50%,每有一隻精靈陣亡,自身造成的傷害提高10%,登場時提高的傷害低於30%則自身下1次攻擊必定致命一擊並消除對手回合類效果,提升傷害效果持續到自身死亡或下場;Boss無效。
種族值:默認為體力158,攻擊130,防禦112,特攻75,特防112,速度128,總和715(可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-123,特防100-123,速度120-130,體力150-163的範圍內任意變更,總和需為715)
推出時間:2017.12.1

角色評價

正面評價

眾所周知,淘米2013年大規模引入人形精靈們,到最新版本,人形精靈們已經成主流。精靈王們也就是這樣一群精心設計人形精靈們。這些人形精靈們中有熱血戰將,有高冷男神;有霸氣御姐,也有嬌羞蘿莉。在劇情中,他們也有明確性格設定,成眾多米飯創作同人作品素材。其中熱心賽爾號玩家們哆啦琦琳設計Q版精靈王徽章被淘米官方認可,成遊戲中精靈王萌系皮膚。
很多精靈王們(包括王之戰聯和哈莫雷特)活躍在PVP戰場一線,即便曾經因為跟不上版本暫時的退出了舞台,也在突破後返回了戰場。
莫妮卡因其消強封屬和清pp的魂印機制被玩家多年後翻出來再次使用。王·雷伊魂印鎖回合機制十分超前,即便過數個版本也依然可以配合腐蝕套強制麻痹。聖地·卡修斯砍去封王形態魂印中超模的必定龍威,但保留並增強魂印護盾機制,技能強力也使其能耗能輸出,能攔截也能當主力。
合體精靈王出現後,也一度為PVP環境帶來巨變。阿爾蒂克魂印的封屬獅盔一旦算好回合就能夠造成極大幹擾,配合其易疊高的增傷,始終是銀翼套和腐蝕套玩家的奇兵。格勞恩斯也是部分玩家用來快速消耗次免的干擾位。
也有一部分精靈王們自行實現了突破或是藉助外部力量實現了改屬性的進化重返巔峰。火王不滅·艾恩斯因其魂印被動控補償斷回合和兩命機制依舊是部分隊伍的干擾位;飛行王擎空·凡爾斯自我突破後再次成為巔峰熱門,極快的速度與後場極高的先制配合其技能組形成壓制;電王的狂化形態暴亂·格勞瑞擁有首回合的高爆發紅傷,而聖化形態聖光格勞瑞則綜合實力更高,有控有盔有輸出;哈莫雷特在2019春節期間推出最新形態龍神哈莫,魂印增傷和技能龍威給了他十分強悍的輸出能力;戰王極戰·阿爾斯蘭自我突破後也擁有了強大的輸出,面對控場精靈也具備干擾能力。
精靈王在PVE戰場上的貢獻則主要是由王之哈莫茉蕊兒來完成的。王之哈莫由於其魂印減傷回血的特性,配合瞬殺特性可以攻克很多早期 BOSS;第五變威力技能配合強化可打出高額傷害,且暴擊時無視對手防禦強化。茉蕊兒及其突破形態可以在死亡後為下一隻精靈提供護盾(及護罩),起到保護作用。戰龍哈莫魂印半血以上免控boss有效,且第五集成了次數減傷與造成傷害恢復體力,因此可攻克控場頻率高但屬性對龍系不占優的boss。王·雷伊/聖霆·雷伊因其獅盔技能金翼劍輪為攻擊技能,可攻克部分必秒boss。喬特魯德依賴魂印護盾機制配合高熱/冰冷特性可消耗特定boss(站場或與其他魂印護盾精靈互切),此外不封屬的情況下也能用龍威馳騁彈傷。邪靈主宰·摩哥斯的150威力技能真·墮落絕語集成了必中、低體翻倍和造成傷害恢復體力,是PVE戰場的常用輸出手。聖光莫妮卡由於第五技能增傷以及聖靈自然的優秀打擊面,同樣是PVE領域常用輸出手之一。

負面評價

雙屬性精靈最早設定和玄武有關。由於玄武巴斯特降臨,許多小精靈擁有操縱兩種屬性能力。但上古戰場系列主線劇情提到,魂帝是天生雙屬性精靈,通過研究加速雙屬性普及過程,因此在上古時期就應有少數雙屬性精靈存在,與玄武相關設定存在理解為鑄魂者催化最早一批雙屬性精靈誕生,玄武讓雙屬性精靈進一步普及,讓賽爾號探測其存在。
在青龍超進化主線劇情中,龍系精靈認為是青龍一手創造,喬特魯德和朵拉格在主線劇情中沒有任何互動,老龍王摩多也莫名其妙拋出一個喬特魯德信息(此前從未提到)。但也可以認為上古戰場與六大星系距離遙遠,而且年代久遠,又被無盡能源爆炸摧毀,部分精靈王也漸漸被遺忘,因此形成新傳說故事。
當然,這本質上並不是精靈王的問題,而是劇情前後設定的矛盾。
淘米在精靈王出現前對一些收費精靈大貼標籤,諸如超能系之王時空之零、冰系之王裂冰之魂等,更有甚者,機械系之王在2013年前被欽定為賽伯斯特,在2014年後這個標籤又貼到勇氣號及超進化身上。這些王和後來精靈王系列顯然相互有衝突。真正精靈王系列推出後,有些曾經單屬性精靈強者進化後還更改屬性,如賽伯斯特(機械系)→賽伯斯塔(機械超能系)、星界祖皇(次元系)→星靈聖王(聖靈次元系)等。其中星界祖皇最初還被設定為次元一族領袖,改屬性操作與原設不符。當然,這是因為策劃以前並沒有考慮到未來會出真正精靈王勢力,即同樣是淘米前後設定矛盾。
由於時間跨度長,早期精靈王們實力與後期精靈王們判若雲泥。火系精靈王艾恩斯最初形態和種族值不及與他同系別炎魔之王、烈焰之主·熾焰金剛。有些精靈王們儘管在剛出時叱吒風雲,但隨時間推移也淡出巔峰,如未突破的次元王弗里德和飛行王凡爾斯,又如突破後的水王怒濤·滄嵐混沌地王萊茵哈特等等。
未突破精靈王種族值為690或700,且非本攻種族是80,因此隨著版本更新有被埋沒趨勢。第一批突破的精靈王的種族值也只有715,同樣存在該問題。為了讓精靈王與當前版本“跟上時代”,從擎空·凡爾斯開始,突破後精靈王的種族值水平線逐步提高。進而,最早一批突破的精靈王與後期突破的精靈王在種族值上差距較大,最早突破的聖霆·雷伊(種族值710)與最新突破的冥契·格斯塔絲(種族值750)種族值相差整整40點。
一部分精靈王在合體/突破後,技能和魂印也不令人滿意。如喬列尼德綜合喬特魯德列奧尼達的缺點,導致完全未進入巔峰戰場。不羈·弗里德也是把舊魂印技能簡單重做案例,導致其怕封回血缺點依然保留,不能有特別發揮。但完全重做同樣未必是好事,莫妮卡就因為原形態過強導致聖靈化時被重做,結果其原有亮點幾乎全部消失,也沒有做出新亮點,從而遠離了PVP戰場。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們