伊撒爾,遊戲《奧拉星》中的角色。世界英雄王的夥伴,一縷殘魂一直潛藏在伊樂身體裡,直到異次元核心的力量讓他再度進化,化作實體去完成自己的使命。
(概述圖來源:奧拉星官網光啟精靈王-伊撒爾)
基本介紹
- 中文名:伊撒爾
- 外文名:Isar
- 別名:132(空稱) 、硬漢伊樂 、路痴豆丁(遠古英雄王稱) 、超凶豆丁(遠古英雄王稱) 、消除者
- 性別:男
- 登場作品:奧拉星
- 身高:290 cm(遠古精靈王為285kg,憤怒之罪、七宗罪為280kg)
- 體重:210 kg(遠古精靈王為199kg,時間法則為220kg,空間法則為200kg)
- 喜歡食物:電光火石
- 系別:超龍系
- 推薦性格:固執
角色形象
身份背景
相貌衣著
性格特點
角色能力
能力值
形態 | 資質 | 巔峰戰鬥力 | 體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[遠古精靈王]伊撒爾 | 異次元 | 33048 | 246 | 280 | 132 | 100 | 132 | 262 |
[時間法則]王者伊撒爾 | 33705 | 247 | 288 | 147 | 100 | 131 | 295 | |
[空間法則]超維伊撒爾 | 34639 | 256 | 302 | 149 | 100 | 148 | 299 | |
[輪迴法則]靈魂伊撒爾 | 35033 | 413 | 299 | 100 | 90 | 100 | 286 | |
[憤怒之罪]命運伊撒爾 | 35079 | 273 | 308 | 162 | 100 | 153 | 296 | |
[七宗罪]通靈伊撒爾 | 35090 | 266 | 308 | 166 | 100 | 164 | 289 | |
無燼噩夢·伊撒爾 | 星輝 | 42513 | 466 | 386 | 184 | 100 | 175 | 385 |
輪迴溯夢·伊撒爾 | 42519 | 470 | 390 | 177 | 100 | 177 | 382 | |
空間魂夢·伊撒爾 | 42522 | 478 | 384 | 175 | 100 | 179 | 381 | |
時間故夢·王者伊撒爾 | 43102 | 491 | 390 | 192 | 100 | 188 | 386 | |
遠古精靈王·伊撒爾 | 43125 | 494 | 390 | 190 | 100 | 189 | 386 | |
無燼噩夢·傳說伊撒爾 | 43496 | 486 | 415 | 199 | 100 | 191 | 388 | |
輪迴溯夢·傳說伊撒爾 | 43502 | 481 | 420 | 198 | 100 | 192 | 388 | |
空間魂夢·傳說伊撒爾 | 43496 | 483 | 415 | 191 | 100 | 199 | 391 | |
永遠的精靈王·伊撒爾 | 45752 | 517 | 491 | 225 | 100 | 225 | 411 | |
光啟精靈王-伊撒爾 | 光啟 | 50132 | 700 | 459 | 274 | 100 | 274 | 341 |
聖魂覺醒-伊撒爾 | 50832 | 700 | 502 | 274 | 100 | 274 | 355 |
角色技能
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
精靈王之劍 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 獲得1元氣。60%機率召喚劍陣控制目標,令其停止行動1回合。1回合使用多次則回合數疊加 |
次元轉化 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,提升自己攻擊、命中4級,永久受傷降低,敵方技能威力越高減傷越多。若本回合被攻擊則吸取攻擊者增益屬性並保護無限回合 |
聖元·龍破 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 獲得1元氣。削弱目標防禦和閃避2級。(4元氣時,超元氣強化) |
超元氣·破 | |||||
聖元·龍破 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。無視護屬削弱目標防禦和閃避3級,暴擊則削弱效果翻倍 |
異次元必殺 (滿階效果) | |||||
逆轉乾坤 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。威力巨大,回復自己3000點體力值,使用時體力越低威力越高 |
異次元被動 (滿階效果) | |||||
天選之子 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。技能暴擊率+30%。技能機率連擊1-3次,每次使用吸取敵方全場10%最大體力值。獲得減傷與傷害加深,自己與目標總種族值比值越高,效果越強 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
記憶碎片 | 普通攻擊 | 超龍 | 200 | 6 | 攻擊目標若干次,每次機率獲得1元氣並吸取目標除特攻外任意屬性2級.攻擊次數=8-目標當前元氣 |
時間漩渦 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 獲得1元氣。先發,4回合內運用時間法則操縱目標,使目標進入時間漩渦狀態:目標無法獲得元氣,狀態結束後目標立即滿元氣。自身每次攻擊處於時間漩渦狀態的目標時吸取目標100點防禦值。對boss無效 |
未來標記 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,8回合內標記自身體力、屬性等級、數值最高值,每次被攻擊時機率重置自身體力、屬性等級和數值至最高值。體力越低,機率越高。自身滿體力時獲得60%抗性。不可被清除。 |
普通技能強化 (滿階效果) | |||||
記憶碎片 | 普通攻擊 | 超龍 | 210 | 6 | 先發,攻擊目標若干次,每次機率獲得1元氣並吸取目標除特攻外任意屬性2級。攻擊次數=10-目標當前元氣 |
時間漩渦 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 獲得1元氣。先發,4回合內運用時間法則操縱目標,使目標進入時間漩渦狀態:目標無法獲得元氣,狀態結束後目標立即滿元氣。自身每次攻擊處於時間漩渦狀態的目標時吸取目標150點防禦值。對boss無效 |
未來標記 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,8回合內標記自身體力、屬性等級、數值最高值,每次被攻擊時機率重置自身體力、屬性等級和數值至最高值。體力越低,機率越高。自身滿體力時獲得60%抗性。不可被清除。 |
超元氣·啟(本體) | |||||
末世喪鐘 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。以超快的出手攻擊對方並無視目標提升的防禦等級。斬殺體力低於一定值的目標。數值=1500+(目標元氣+1)*15%目標最大體力值。未斬殺則續命兩回合 |
超元氣·啟 [遠古大妖]大天狗 | |||||
凝神穿心 | 普通攻擊 | 超上古 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。回復60%已損失體力值,附帶60%已損失體力值的傷害。附帶無機率衰減的羽化重生效果 |
超元氣·啟 [逢魔之約]陰陽 | |||||
陰陽聖劍 | 普通攻擊 | 超聖靈 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。100%機率令對方睡眠且混亂。對防禦等級不高於-2的敵人造成2倍傷害 |
超元氣·靈 | |||||
法則先驅 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。上場時獲得已啟靈亞比種族值相關的數值加成並觸發技能【未來標記】。每回合攻擊處於時間漩渦狀態的目標時傷害100%轉化為自身回復。免疫異常和停止行動效果。元氣不可被自身以外單位扣除。上場獲得2級全屬性 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
二維打擊 | 普通攻擊 | 超龍 | 250 | 6 | 攻擊目標2次,每次命中回復自己500+20%已損失體力值並獲得1元氣 |
次元扭曲 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,目標單體同時承受我本回合受到的全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活並扣除目標單體30%最大體力值;若未被擊敗,則回復30%最大體力值。一場戰鬥最多復活3次 |
超維連斬 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中則機率連擊,自身攻擊數值與目標防禦數值之差越大,機率越大 |
超元氣·暴 (滿階效果) | |||||
空間法則 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 基礎暴擊率為50%,自身受到暴擊傷害+30%,受到非暴擊傷害-60%,自身在場時敵方全場30%機率命中錯誤目標。對抗非超維非BOSS亞比時:暴擊時造成3-6倍傷害,免疫攻擊特效及異常,自身在場則全場敵方無法回復體力,每回合末無視鎖定保護重置全場屬性等級及數值 |
異次元被動 (滿階效果) | |||||
天怒 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。每次攻擊提升傷害20%,最多疊加5次到100%。每次受到攻擊獲得15%抗性,最多疊加4次到60%。攻擊體力比例高於我方的亞比時,無視目標防禦值,數值=自身攻擊基礎值/3 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
遠古魂印 | 普通攻擊 | 超龍 | 300 | 6 | 攻擊目標若干次,每次命中30%機率獲得1元氣。累計命中5次則令敵方全場停止行動且無法回復3回合 |
魔神之血 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,立即獲得2元氣。使用後10回合內,每回合提升1級全屬性,免疫異常及秒殺,每次被攻擊或攻擊命中1個目標無視鎖血回復1000+30%已損失體力值。不可被清除 |
靈魂牽引 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,吸取目標1元氣並令目標無法獲得元氣3回合(3元氣時,超元氣強化) |
超元氣·狩 | |||||
靈魂牽引 | 普通攻擊 | 超龍 | 800 | -1 | 消耗3元氣。以超快的出手吸取目標1元氣並令目標無法獲得元氣3回合。命中必定觸發:扯出目標的靈魂,10回合內目標無法替換且我方獲得100%抗性,每回合減少10%,不可被清除 |
異次元必殺 (滿階效果) | |||||
輪迴無天降 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。以超快的出手攻擊敵方全場。無視目標防禦基礎值,數值=自身普攻基礎值×0.4 |
異次元被動 (滿階效果) | |||||
輪迴法則 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 上場3元氣每回合末1元氣。每次攻擊或被攻擊20%機率令自身包括體力上限的全屬性數值、體力值、pp值、元氣輪迴重置至最高時。每次受到傷害50%機率將該值轉移至場上任一單位。初始傷害和抗性+50%,全場每有1個單位陣亡,提升自身傷害100%,受到的傷害再降低50% |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
毀滅暴擊 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 攻擊目標1-2次,每次命中獲得1元氣且為自身全部技能+10%暴擊率,可疊加。若敵方單位數>我方單位數或出手前未受傷害,則必定攻擊2次 |
奮不顧身 | 普通攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,獲得1元氣。6回合內受傷降低80%且攻擊滿體力目標時機率回合末將其體力上限重置為當前體力上限的20%,首次被擊敗至少保留1點體力值1回合,體力比例為全場最低時,傷害+200%,抗性降低至30%。不可被清除 |
無限輪迴 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中必定觸發:命中則清空目標元氣值並禁止回復3回合。若在專屬回合使用,則50%機率清空非BOSS目標PP值,50%機率額外攻擊1次 |
超元氣·主 (滿階效果) | |||||
憤怒之罪 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 對同一目標的後續傷害,每次增加50%,可疊加。擁有專屬行動回合-非命運亞比行動1回合,命運亞比行動2回合!在專屬回合中:攻擊特效命中必定觸發;屬性技可無鎖鎖定恢復全部屬性基礎值;不受命運亞比直接攻擊外任何傷害。 |
異次元被動 (滿階效果) | |||||
命運天罰 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1元氣且與全場元氣最高者交換元氣。上場觸發【奮不顧身】。每次攻擊吸取目標10%最大體力值。體力低於30%後不受傷害,回合末無視鎖血回復滿體力值及滿元氣並令後續【命運天罰】吸取體力值效果翻倍,可疊加 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
靈焰 | 普通攻擊 | 超龍 | 300 | 6 | 先發,必中,獲得1元氣。若我方有七罪在場,則額外攻擊1-3次並7回合內每回合無視鎖定倒置自身被削弱的包括體力上限的全屬性基礎值及等級 |
遠古抹殺 | 普通攻擊 | 超暗 | 250 | 6 | 攻擊目標2次,10%機率攻擊7次。命中必定觸發:每次命中獲得1元氣。命中次數越多傷害越高,每命中第7次時若七罪在場,則本回合化解所有技能,回合末重置目標體力為0 |
七罪豐碑 | 屬性攻擊 | 超暗 | -1 | 6 | 先發。本回合反彈所有傷害。獲得2元氣。扣除敵方任意單體元氣及全pp共7點(4元氣時,超元氣強化) |
超元氣·召 | |||||
七罪豐碑 | 屬性攻擊 | 超暗 | -1 | -1 | 消耗4元氣。本回合反彈所有傷害且50%機率立即獲得返還4元氣。以超快的出手召喚七罪出戰並扣除敵方任意單體元氣及全pp共7點。七罪在場時:自身每回合50%機率額外加持該七罪,否則不受傷害;自身受傷降低60%且敵方全場消耗元氣的技能75%機率命中錯誤目標 |
異次元必殺 (滿階效果) | |||||
閻怒 | 普通攻擊 | 超暗 | 450 | -1 | 消耗3元氣。以超快的出手攻擊對方3次。將目標防禦基礎值視為500-1000且傷害的100%轉化回復自己。命中必定觸發:50%機率立即返還自己3元氣並扣除目標一半最大體力值 |
異次元被動 (滿階效果) | |||||
七宗罪 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 上場滿元氣每回合末1元氣。每回合隨機加持2種七宗罪且每次攻擊無視鎖血回復30%最大體力值,貪婪:每次攻擊吸取目標15%體力上限;傲慢:每次攻擊無視鎖血吸取目標15%最大體力值;色慾:每次攻擊20%機率清空目標元氣及屬性等級;嫉妒:免疫停止行動、秒殺及異常;暴食:每次攻擊或被攻擊20%機率重置雙攻基礎值之和>上場時的目標體力為0;墮怠:35%機率化解攻擊技否則無視鎖血回復65%已損失體力值;憤怒:攻擊爆發1+在場回合數/2倍威力。滿元氣時同時加持七宗罪且元氣不可被自身外扣除 |
七罪·貪婪 | |||||
罪·日蝕 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 500 | 6 | 獲得1元氣。至少造成自身特攻值/4點傷害,超出部分會在回合末重複扣除並造成日蝕效果:屬性等級上限降低4 |
罪·遠古血脈 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 上場4元氣每回合末1元氣。每次受到攻擊無視保護吸取攻擊者包括體力上限的全屬性基礎值10%。自身每回合提升暴擊+任意4項屬性1級,被削弱的屬性和數值在回合末會翻倍提升。每次攻擊吸取目標體力值,數值=目標全屬性基礎值之和/10 |
罪·迷天 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 650 | -1 | 消耗2元氣。以超快的出手攻擊對方。無視目標特防值且傷害的200%無視鎖血轉化回復自己,無視特防值=800*(1+自身在場回合數/2.5)。使用次數越多,暴擊率越高。暴擊則斬殺體力值≤2500*(1+自身在場回合數/2.5)的目標 |
七罪·墮怠 | |||||
罪·妖氣瀰漫 | 普通攻擊 | 超神秘 | 500 | 6 | 獲得1元氣。吸取目標體力值,數值=目標(攻擊數值+特攻數值)*0.3。吸取體力超過1000則50%機率令目標詛咒 |
罪·墮怠之罪 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 上場4元氣每回合末1元氣。上場使敵方全場進入“墮怠”狀態。對無增益屬性或者帶有護盾的目標造成3倍傷害。若敵方全場任意目標2回合內所有攻擊未能命中我方或者未能使用必殺,則令目標“墮怠”:所有技能威力降至100,每回合扣除25%最大體力值且無法回復體力,持續4回合。全場若存在處於“墮怠”狀態的目標,則自身回合末額外回復已損失體力值50% |
罪·罪無可恕 | 普通攻擊 | 超神秘 | 650 | -1 | 消耗3元氣。((1+自身在場回合數/2.5)*20%+10%)機率秒殺處於“墮怠”狀態的目標。若目標未處於“墮怠”狀態,則令其直接進入“墮怠”狀態 |
七罪·暴食 | |||||
罪·大快朵頤 | 普通攻擊 | 超神秘 | 500 | 6 | 必中。獲得1元氣,造成(自身體力上限*5%)的固傷。令目標害怕2回合 |
罪·暴食之罪 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。上場無視鎖定提升自身體力上限為初始的10倍,每回合末扣除自身20%最大體力上限並提升自身除體力外的所有數值,提升值=扣除體力上限/5。自身體力上限處於全場最高時,受到致命傷害時保留1點體力,可無限觸發。每次攻擊20%機率秒殺目標 |
罪·噬魂奪命 | 普通攻擊 | 超神秘 | 1300 | -1 | 消耗3元氣。以超快的出手攻擊目標。機率秒殺目標,使用次數越多,秒殺機率越高。若秒殺失敗,則本回合90%機率不扣除體力上限 |
七罪·傲慢 | |||||
罪·嗜血狂怒 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 100 | 6 | 先發,必中。至少攻擊3次,根據自身當前生命值提升攻擊次數,體力越低,攻擊次數越多。每次攻擊33%機率獲得1元氣。每次攻擊提升自身任意屬性2級 |
罪·傲慢之物 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。自身每次攻擊附帶無視鎖血吸取體力的效果,自身體力越低吸取效果越強。每次吸取體力同時提升自身等量的體力上限並永久提升自身傷害和抗性各10% |
罪·噬魂暴走 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 1000 | -1 | 消耗3元氣。以超快的出手攻擊目標。造成巨額傷害,自身當前體力比目標體力每多1000,則額外攻擊1次。本回合50%機率不死保留1點體力 |
七罪·色慾 | |||||
罪·慾壑難填 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 500 | 6 | 吸取目標1-3元氣。若目標元氣<=3,則吸取其全部元氣。同時吸取目標全屬性等級X級,X=吸取目標元氣數 |
罪·暴君降臨 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。每回合末吸取敵方任意單體傷害和抗性20%。若本回合自身未受到攻擊,則吸取量翻倍 |
罪·靈魂收割 | 特殊攻擊 | 超神秘 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。吸取目標50%最大體力值。對無法行動的目標造成3倍傷害且必定暴擊 |
七罪·嫉妒 | |||||
罪·黯滅 | 普通攻擊 | 超神秘 | 500 | 6 | 攻擊目標1-2次。每次命中獲得1元氣且清除目標所有增益屬性、削弱目標體力上限20% |
罪·光明之罪 | 屬性攻擊 | 超神秘 | -1 | -1 | 每回合末1元氣。自身在場時,敵方全場體力>50%的亞比80%機率停止行動,體力<50%的亞比80%機率每回合扣除20%最大體力值。每回合末未受到攻擊則回復至滿體力 |
罪·黯帝吞天 | 普通攻擊 | 超神秘 | 330 | -1 | 消耗4元氣。攻擊目標3-5次。無視目標防禦值,數值=(自身攻擊基礎值+速度基礎值)*0.2 |
七罪·憤怒 | |||||
罪·毀滅暴擊 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 攻擊目標1-2次,每次命中獲得1元氣且為自身全部技能+10%暴擊率,可疊加。若敵方單位數>我方單位數或出手前未受傷害,則必定攻擊2次 |
罪·命運天罰 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1元氣且回合末與敵方全場元氣高於我方的目標交換元氣。每次攻擊吸取目標10%最大體力值。體力低於30%後不受傷害,回合末無視鎖血回復滿體力值及滿元氣並令後續【命運天罰】吸取體力值效果翻倍,可疊加 |
罪·無限輪迴 | 普通攻擊 | 超龍 | 1300 | -1 | 消耗4元氣。以超快的出手攻擊目標。命中必定觸發:命中則清空目標元氣值並禁止回復3回合。若在專屬回合使用,則50%機率清空非BOSS目標PP值,50%機率額外攻擊1次 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
夢之懼 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | 6 | 命中則令目標害怕且削弱普防1級。 |
混沌歸來 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,提升自身普攻2級,扣除全場10%最大體力值,30%機率回合末額外觸發1次。 |
超星輝必殺 | |||||
夢境の噩夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。無差別攻擊全場,該技能對自身造成的傷害50%機率轉化為回復,50%機率轉移給敵方單體。 |
星輝特技 | |||||
世界規則 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗3星。清空目標提升的增益屬性等級。若目標無增益則30%機率自身滿星。 |
星輝被動 | |||||
清除者 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。體力越低,抗性與傷害越高。體力低於35%時免疫異常。 |
羈絆技能 | |||||
羈絆·無限 | 屬性攻擊 | 超王 | -1 | -1 | 自身背包存在無限星空·智慧王時,敵方任意目標屬性提升則50%機率自身作同樣提升。 |
羈絆·輾轉 | 特殊攻擊 | 超王 | 2000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手倒置自身減益屬性和目標增益屬性。每觸發1種效果,則額外觸發1次【智者庇護】特效且+1星。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
永恆美夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 400 | 6 | 攻擊目標若干次,每次50%機率令目標附加1層夢境印記。每累計6層則令目標進入無法甦醒的夢境3回合。 |
懼靈重塑 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,吸取自身外全體1星,4回合內受傷降低25%。 |
超星輝必殺 | |||||
盜夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。對靈魂或睡眠目標傷害翻倍。 |
星輝特技 | |||||
靈魂鎖定 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊對方全體並禁止回復2回合。 |
星輝被動 | |||||
輪迴溯夢 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。每次攻擊或被攻擊20%機率令自身體力值、星輪迴至最高時。夢境印記:每層令目標被攻擊時被無視印記層數*300點普防能力值。 |
狩靈技能 | |||||
狩靈幻境 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 自身每次受到傷害30%機率將該值轉移至場上任一單位。上場及每回合機率令敵單體被狩靈,使用消耗星的技能必定狩靈。狩靈:扯出目標的靈魂且10回合無法替換。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
二維重擊 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 攻擊目標2次,每次命中回復自己3000+20%已損失體力值或獲得1星。 |
扭曲空間 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 2 | 先發,目標同時承受我本回合所受全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活。一場戰鬥最多復活3次。 |
超星輝必殺 | |||||
大夢初醒 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。重置全場屬性等級,2回合內自身鎖血且全場屬性有變化者扣除30000點體力值。 |
星輝特技 | |||||
追魂連斬 | 普通攻擊 | 超龍 | 700 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊目標。機率連擊,攻擊次數<6則觸發扭曲空間。 |
星輝被動 | |||||
空間魂夢 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。每次受到攻擊獲得8%抗性,最多疊加5次到40%。無視體力比例高於我方的目標防禦值,數值=自身攻擊能力值/4。 |
超維力量 | |||||
夢境法則 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 獲得星輝超維的強大力量!魂夢籠罩戰場!全場除自身外的亞比攻擊25%機率命中錯誤目標。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
平行碎片 | 普通攻擊 | 超龍 | 250 | 6 | 攻擊目標若干次,攻擊次數=3+自身星數。體力越低傷害越高。 |
時間標記 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,使用時間法則標記目標5回合:無法獲得星及回復pp值。 |
超星輝必殺 | |||||
英雄王之夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。命中令目標睡眠2回合,期間每回合扣除全PP1-2點。 |
星輝特技 | |||||
遠古龍息 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手斬殺體力低於自身一半當前體力值的目標,斬殺失敗則本回合王者特技被動機率+35%。 |
星輝被動 | |||||
時間故夢 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。星輝王者技獲得主動效果。星不可被自身外扣除,每次攻擊時間法則標記的目標20%機率吸取目標雙攻1級。 |
王者技能 | |||||
破敗王者 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 被動:受傷時機率傷害轉化為回復。 |
主動:目標3回合內回復翻轉為扣除。 | |||||
王者降臨 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 獲得強大的王者力量加成。上場獲得全屬性1級並保護屬性等級及數值3回合。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
原罪審判 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | 6 | 削弱目標普防和閃避1級。暴擊則加1星。 |
精靈祭祀 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,提升自身普攻和暴擊2級。若本回合受到攻擊,則吸取敵方全場10%最大體力上限。 |
超星輝必殺 | |||||
夢境輪迴 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。回復全部體力值,提升自身全屬性等級1級,削弱目標全屬性等級削弱1級,若目標仍有屬性等級高於-1,則將其削弱至-1。 |
星輝特技 | |||||
破曉曙光 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手停止目標行動2回合 |
星輝被動 | |||||
層層夢境 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。技能機率連擊1-3次。自身總屬性等級每高於目標1級,傷害+5%,抗性+3%,吸血+3%。 |
萬物聚元技 | |||||
世界樹之心 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 隨著時間流逝力量愈來愈強大。全技能暴擊率+30%;使用消耗星的技能時可使目標1回合內回血轉化為扣除。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
夢之畏 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | 6 | 命中則令目標害怕且削弱普防及雙攻各1級。目標免疫異常則自身額外獲得1星。 |
混沌歸否 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,提升自身普攻2級,扣除全場10%最大體力值,50%機率回合末額外觸發1次。 |
超星輝必殺 | |||||
夢燼の噩夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。無差別攻擊全場爆發巨大威力。該技能對自身造成的傷害35%機率轉化為回復,35%機率轉移給敵方單體,30%機率同時觸發2種效果。 |
星輝特技 | |||||
世界法則 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手清空目標提升的增益屬性等級。若目標無增益則50%機率自身滿星,50%機率停止目標行動1回合,對BOSS有效。 |
星輝被動 | |||||
大清除者 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。體力越低,抗性與傷害越高。體力低於40%時回合末額外獲得1-2星且消耗星的技能獲得50%吸血效果。 |
傳說力量 | |||||
威懾主義 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 被動:自身體力比例處於全場最低時回合末至少保留1點體力,該效果每3回合最多觸發1次。 |
主動:爆發傳說力量。傳說力量持續時間內必定暴擊且暴擊傷害+50%。 | |||||
傳說特技 | |||||
實用主義 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | -1 | 以超快的出手攻擊目標2-4次,每次攻擊造成雙方已損失體力值之和*0.3的固傷,並且將技能造成的所有傷害包括固傷均轉化為自身的回覆。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 (滿階效果) | |||||
永恆迷夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 400 | 6 | 攻擊目標若干次,每次80%機率令目標附加1層夢境印記。每累計5層則令目標進入無法甦醒的夢境3回合,若目標免疫異常則改為立即造成50%最大體力值傷害。 |
懼魂重塑 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,吸取自身外全體1星,4回合內受傷降低30%。 |
超星輝必殺 | |||||
竊夢 | 普通攻擊 | 超龍 | 3000 | -1 | 消耗5星。對靈魂或睡眠目標傷害翻倍,秒殺被睡眠或免疫異常的目標。 |
星輝特技 | |||||
靈魂禁制 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊對方全體並禁止回復、獲得星2回合。 |
星輝被動 | |||||
溯夢輪迴 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。每次攻擊或被攻擊30%機率令自身體力值、星輪迴至最高時。夢境印記:每層令目標被攻擊時被無視印記層數*400點普防能力值。 |
狩靈者被動 | |||||
狩靈幻夢 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 自身每次受到傷害40%機率將該值轉移至場上任一單位。上場及每回合機率令敵單體被狩靈,使用消耗星的技能必定狩靈。狩靈:扯出目標的靈魂且10回合無法替換。 |
傳說力量 | |||||
夢幻重演 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 被動:全場目標>2時,自身傷害提升100%,抗性提升50%。 |
主動:爆發傳說力量。6回合內自身數值不會被削弱。 | |||||
傳說特技 | |||||
夢境入侵 | 普通攻擊 | 超龍 | 1500 | -1 | 以超快的速度出手攻擊對方全場,每命中1個目標則吸取其任意屬性4級並附加1-3層夢境印記。 |
夢境入侵 | 普通攻擊 | 超龍 | 1500 | -1 | 以超快的速度出手攻擊對方全場,每命中1個目標則吸取其任意屬性4級並附加1-3層夢境印記。 |
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 | |||||
二維連打 | 普通攻擊 | 超龍 | 750 | 6 | 攻擊目標2次,每次命中回復自己5000+25%已損失體力值並提升自身1級普攻、速度或獲得1星。 |
空間錯位 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 2 | 先發,目標同時承受我本回合所受全部傷害。若本回合我被擊敗,則滿狀態復活並將自身增益屬性等級恢復至最高時。一場戰鬥最多復活3次。 |
超星輝必殺 | |||||
夢碎魂滅 | 普通攻擊 | 超龍 | 2000 | -1 | 消耗全部星,至少3星使用。若場上存在體力比例低於50%的單位時,此次攻擊機率斬殺目標,消耗星數越多,機率越高。造成(1+消耗星數*0.1)被傷害。 |
星輝特技 | |||||
無限魂斬 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊目標。命中則機率連擊,自身普攻能力值與目標普防能力值之差越大,機率越大。攻擊無視目標提升的普防等級。 |
被動技能 | |||||
魂夢傳說 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。每次受到攻擊獲得12%抗性,最多疊加5次到60%。無視體力比例不低於自身的目標普防能力值,數值=自身普攻能力值/4。 |
超維力量 | |||||
魂夢法則 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 獲得星輝超維的強大力量!魂夢籠罩戰場!自身在場時,全場除自身外的亞比攻擊30%機率命中其自身。 |
傳說技能 | |||||
碎空一擊 | 普通攻擊 | 超龍 | 1500 | 6 | 以超快的出手攻擊目標1-2次,提升自身2級普攻、速度等級或獲得1星。 |
碎夢蓄能 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 2 | 被動:自身每次攻擊提升自身10%普攻能力值,最多疊加5次到50%。 |
主動:爆發傳說力量。期間保護自身屬性等級及屬性能力值且自身每回合首次攻擊有40%機率觸發【空間錯位】。 | |||||
參考資料: |
技能名 | 攻擊類型 | 技能屬性 | 威力 | 使用次數 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
普通技能 | |||||
空間碎片 | 普通攻擊 | 超龍 | 500 | 6 | 攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊扣除目標25%最大體力值,偶數次攻擊50%機率額外獲得1星。 |
英雄頌歌 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | 6 | 先發,6回合內保護自身屬性等級,每回合奇數次攻擊回復自身30%已損失體力值,偶數次攻擊額外獲得1級全屬性。 |
超星輝必殺 | |||||
時間流沙 | 普通攻擊 | 超龍 | 1500 | -1 | 消耗5星。以超快的出手攻擊目標2次,本回合奇數次攻擊扣除目標全技能3pp,偶數次攻擊返還自身2星。 |
星輝特技 | |||||
輪迴歸墟 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊威力+50%,偶數次攻擊禁止目標回復2回合。 |
被動技能 | |||||
本源法則 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 每回合末1星。伊撒爾覺醒精靈王的意志,獲得三大本源法則的強大力量。空間法則:自身每回合受傷不超過自身最大體力值的66%。時間法則:自身每第3次攻擊必定暴擊。輪迴法則:自身體力越低抗性越高。 |
瞬耀特技 | |||||
永遠的精靈王 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 本回合強化自身基礎技能與星輝特技!奇數次使用:攻擊命中後禁止目標獲得星2回合,偶數次使用:2回合內自身星不會降低。 |
瞬耀被動 | |||||
遠古信念 | 屬性攻擊 | 超龍 | -1 | -1 | 靈能千轉淬鍊吾身,受傷大幅降低!傷害獲得一定增幅!千載輪迴終見本我!自身攻擊時無視目標30%普防能力值,本回合每次攻擊使自身下次攻擊額外無視目標[15,30]%普防能力值,無視普防效果每回合末重置且對BOSS有效。 |
瞬耀技能 | |||||
瞬·空間碎片 | 屬性攻擊 | 超龍 | 1000 | -1 | 攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊扣除目標33%最大體力值,偶數次攻擊額外獲得1星。 |
瞬·英雄頌歌 | 普通攻擊 | 超龍 | 1000 | -1 | 以超快的出手攻擊全體2次,本回合奇數次攻擊附帶目標66%已損失體力值的傷害,偶數次攻擊禁止目標提升屬性等級2回合。 |
瞬·輪迴歸墟 | 普通攻擊 | 超龍 | 1500 | -1 | 消耗3星。以超快的出手攻擊敵方全體2次,本回合奇數次攻擊威力翻倍,偶數次攻擊使敵方全體2回合內回復翻轉為扣除。該技能先發度+1。 |
參考資料: |
技能名 | 等級 | 攻擊類型 | 使用次數 | 威力 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
靈盾庇護 | Lv.3 | 普通攻擊 | 6 | 1000 | 命中陷入恐懼的目標時,獲得已損失體力值x0.2的護盾(抵擋直接攻擊傷害,可疊加,護盾總上限=40000)。 |
龍威震魄 | Lv.3 | 屬性攻擊 | - | - | 消耗1光能。先發,立即提升自身普攻2級,並使目標獲得3級恐懼(傷害降低30%且30%機率無法行動)2回合。 |
震魂斬 | Lv.3 | 普通攻擊 | - | 1800 | 消耗2光能。對目標造成自身已損失體力值x0.4的固傷(固傷上限值=25000),命中陷入恐懼的目標時返還自身1光能。 |
龍凌絕 | Lv.3 | 普通攻擊、必殺 | - | 1300 | 消耗4光能。攻擊目標2次,首次攻擊削弱目標2級防禦,第二次攻擊暴擊率+100%,且造成傷害後直接封印體力比例≤50%的非光啟亞比。 |
天選之王 | Lv.3 | 被動、屬性攻擊 | - | - | 上場2光能及每回合末獲得2光能。隨著自身體力的降低,自身獲得傷害提升(提升值=自身已損失體力比例x1,上限值=70%),抗性提升(提升值=自身已損失體力比例x1,上限值=70%)。獲得1次不死(受到致命傷害時保留1點體力值)。 |
參考資料: |
- 聖魂覺醒-伊撒爾
技能名 | 等級 | 攻擊類型 | 使用次數 | 威力 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
時空斷裂 | Lv.3 | 普通攻擊 | 6 | 1000 | 獲得15點聖魂能量。攻擊命中後提升自身1級普攻,暴擊,吸取目標體力值,數值=80%自身普攻能力值(上限值=15000)。 |
歸靈秘藏 | Lv.3 | 屬性攻擊 | - | - | 消耗1光能。獲得25點聖魂能量。先發,吸取目標2速度、普防,並賦予非超龍系目標3級膽怯(傷害降低30%且速度能力值降低15%)、3級恐懼(傷害降低30%且30%機率無法行動)與夢之紗·抑制(降低值=40%,基礎命中率=100%)各4回合;自身機率獲得2光能,機率=[100-該技能使用次數*60]%(下限值=10%),若連續3次未獲得光能,則下次使用必定獲得光能。 |
靈劍巋旋 | Lv.3 | 普通攻擊 | - | 900 | 消耗2光能。獲得25點聖魂能量。攻擊目標2次,首次攻擊吸取目標2級閃避、暴擊並賦予自身普攻提升(普攻能力值臨時提升,提升值=30%上場值)2回合。 |
劍魂齊鳴 | Lv.3 | 普通攻擊、必殺 | - | 1000 | 消耗5光能。獲得40點聖魂能量。攻擊目標3次,首次攻擊命中時觸發【靈劍巋旋】並吸取目標護盾值,數值=自身普攻能力值*120%(單次吸取護盾上限值=20000,可疊加,護盾總上限=30000);第二次攻擊命中時提升自身2級命中並賦予自身暴擊提升(提升值=100%)1回合,第三次攻擊命中時賦予自身傷害提升(提升值=100%)1回合併吸取當前體力值高於自身的目標2級普防。 |
龍吟盪世 | Lv.3 | 被動、屬性攻擊 | - | - | 上場2光能及每回合末獲得2光能。上場獲得抗性提升(提升值=40%)、龍神之劍(攻擊無視目標50%普防),每次上場獲得精靈庇護(每回合末額外縮減自身2個剩餘持續回合數最短的減益效果1回合)6回合;首次上場賦予敵方任意單體爆發免疫·抑制(降低值=40%,基礎命中率=100%)6回合,自身獲得恐懼抗性(抗性值=100%)5回合、神佑·普攻(保護自身普攻能力值)5回合與固傷護盾(護盾值=30000,不可疊加)。 |
參考資料: |
人際關係
在起源神大戰中,卡奧斯戰敗消逝,遺留下的兩滴神血經過漫長時光的孕育,誕生了兩個生命體,伊撒爾就是其中一位。卡奧斯認為伊撒爾很有意思,便將混沌之力交給了伊撒爾。 | |
以撒 魔神王,伊撒爾的哥哥。與伊撒爾一樣,是卡奧斯戰敗消逝遺留下的兩滴神血形成的,為了獲得完整的魔神王的力量,將弟弟伊撒爾喚醒,但是最終以撒與弟弟伊撒爾走上了不同的道路。 | |
時空王(空) 掌握時間與空間能力的時空王,在森林中偶遇伊撒爾並與之成為朋友,而伊撒爾陪伴著空完成三重試煉。在伊撒爾與以撒戰鬥時,時空王將自己的三大法則交給伊撒爾,幫助伊撒爾最後戰勝以撒。在伊撒爾失憶後,時空王用自己的力量逐步解除封印,找回伊撒爾的記憶。 | |
遠古英雄王 遠古英雄王曾經去討伐魔神族身負重傷,伊撒爾在魔界救助了遠古英雄王。在先知的預言中,遠古英雄王遇到伊撒爾,兩人在一場賭注之後,最終成為了夥伴。二者在後來被人們稱為遠古英雄王和遠古精靈王。 | |
洛羲 洛羲和伊撒爾是摯友。洛羲在伊撒爾迷路時與伊撒爾相識,並幫助伊撒爾帶路。在伊撒爾失去記憶後,洛羲就算代價是從此成為一隻真正的貓頭鷹,不能說話,不能變回人形,她也要去到他身邊,說要給他帶路。 | |
GOD 未來的無冕之王。GOD用卡巴拉生命之樹的力量從混沌里喚醒了伊撒爾,並將未來狩獵所得的全部能量交給了伊撒爾,但由於害怕伊撒爾一次性接受這么多能量無法承受得住,於是在伊撒爾身上設下了五重夢境封印,並讓伊撒爾成為消除者。 |
角色經歷
早年經歷
與空相遇
相遇英雄王
魔族侵犯
回龍界獲肉身
三大法則
魔神之戰
深淵對決
兄弟再見
崑崙六道
星際追擊
對戰記錄
對手 | 結果 | 備註 |
---|---|---|
空 | 平局 | 兩人在擊敗第999個水柱的時候,最後決勝水柱都不敵,最終平局。 |
命運之神、時間之神、輪迴之神 | 勝利 | 與空一同作戰,雖之前處於下風,在他們合力造成友誼的一擊後順利打敗長老們。 |
遠古英雄王 | 勝利 | 遠古英雄王怕指南針損壞,最後讓伊撒爾搶走指南針。 |
魔神王 | 敗北 | 時空王出現保護了伊撒爾和遠古英雄王。 |
[王者羈絆]聖天伊 | 勝利 | 聖天伊完全不敵。 |
魔神王(魔神之戰) | 勝利 | 成功阻止魔神王毀滅世界,但也付出了自己的生命。 |
東皇太一 | 未果 | 菩提祖師用障眼法使他們兩人戰鬥,障眼法解除後戰鬥結束。 |
菩提祖師(斗篷人) | 未果 | 斗篷人在事情敗露後迅速逃跑。 |
亞瑟王 | 未果 | 與亞瑟王產生誤會從而交戰,小奧拉和伊樂出面解除誤會。 |
奈亞 | 勝利 | 奈亞的心回到奈亞身上,伊撒爾得意擊破。 |
以撒 | 未果 | 世界中止了兩人的戰鬥。 |
L | 未果 | 一開始伊撒爾被L控制,但在卡奧斯的幫助下,伊撒爾處於上風,後被L給限制行動,L逃走。 |
黃金球 | 勝利 | 伊撒爾等人光啟進化,獲得解決危機的力量,最終成功解決黃金球的危機。 |
人物評價
- 歐若拉
- 空(時空王)
- 時間之神
- 遠古英雄王
- 魔神王(以撒)
- 初代怠惰之罪
- 亞瑟王
- 卡奧斯