精靈屬性(屬性(遊戲《賽爾號》中的機制))

精靈屬性(遊戲《賽爾號》中及其衍生作品中的機制)

屬性(遊戲《賽爾號》中的機制)一般指本詞條

本詞條是多義詞,共6個義項
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精靈屬性,為淘米開發的回合競技遊戲《賽爾號》中的機制。該機制區分了不同精靈在攻擊與防禦的克制與被克制的關係。此外,本概念亦適用於《賽爾號》IP的衍生作:如《約瑟傳說》、《賽爾號:啟航》與《賽爾計畫》等。

在《賽爾號》正統頁游中,已實裝26個單屬性與99個雙屬性。

基本介紹

  • 中文名:屬性  
  • 外文名:Elemental-attribute
  • 登場作品賽爾號
  • 描述對象精靈
基本介紹,屬性列表,詳細機制,單屬性克制,雙屬性克制,單屬性克制關係,衍生作品,約瑟傳說,賽爾號:啟航,賽爾計畫,

基本介紹

屬性克制是遊戲《賽爾號》中的一個核心的概念。它區別了不同精靈在攻防中的克制與被克的關係。克制關係機制只存在於精靈使用造成攻擊傷害(紅傷)的情況。

屬性列表

以下為全屬性圖鑑,共26個單屬性與99個雙屬性。瀏覽者可自行進入相應單屬性詞條查詢對應的克制關係,雙屬性克制倍數可通過相應公式計算。
序號
名稱
英文名
開創者(括弧內為其進化形態)
圖示
屬性性質
1
grass
布布種子
(布布草、布布花)
草(1)
單屬性
2
water
伊優
(尤里安、巴魯斯)
水(2)
3
fire
小火猴
(烈火猴、烈焰猩猩)
火(3)
4
flying
皮皮
(比波、波克爾)
飛行(4)
5
electric
比比鼠
(閃電鼠、天雷鼠)
電(5)
6
steel
西塔
(鐵達斯、雷吉歐斯)
機械(6)
7
ground
莫比
(格格爾、魯加斯)
地面(7)
8
normal
悠悠
普通(8)
9
ice
索拉
(赫拉絲、阿克希亞)
冰(9)
10
psychic
尼爾
(菲斯利、艾斯菲亞)
超能(10)
11
fight
拉博
(庫博)
戰鬥(11)
12
light
依盧
(伊希亞)
光(12)
13
dark
波古
(吉拉、吉古拉)
暗影(13)
14
myth
卡魯
(卡克拉、卡魯耶克)
神秘(14)
15
dragon
哈莫
(哈莫雷特)
龍(15)
16
saint
譜尼
聖靈(16)
17
dimension
閃光邁邁
(閃光邁克瑞)
次元(17)
18
ancient
庫貝多
(庫貝惡、庫貝薩)
遠古(18)
19
demon
摩托托
(摩哥斯)
邪靈(19)
20
nature
玄風
自然(20)
21
草 超能
grass_psychic
里昂
(克蘇昂、克爾加德)
精靈屬性
草 超能(21)
雙屬性
22
草 戰鬥
grass_fight
依爾
(丁尼絲、依卡勞特)
精靈屬性
草 戰鬥(22)
23
草 暗影
grass_dark
埃洛種子
(布萊特、布萊卡恩)
精靈屬性
草 暗影(23)
24
水 超能
water_psychic
烏索
(烏索爾、烏索達)
精靈屬性
水 超能(24)
25
水 暗影
water_dark
魯迪
(魯爾蒂尼)
精靈屬性
水 暗影(25)
26
水 龍
water_dragon
朵拉格
精靈屬性
水 龍(26)
27
火 飛行
fire_flying
菲尼克斯
精靈屬性
火 飛行(27)
28
火 龍
fire_fragon
克拉爾
(克爾尼、克拉尼特)
精靈屬性
火 龍(28)
29
火 超能
fire_psychic
羅特
(賽洛、羅德利斯)
精靈屬性
火 超能(29)
30
飛行 超能
flying_psychic
桑帕
(利桑、艾克里桑)
精靈屬性
飛行 超能(30)
31
光 飛行
flying_light
阿爾克
(阿爾達拉)
精靈屬性
光 飛行(31)
32
飛行 龍
flying_dragon
卡龍
(卡拉巨龍)
精靈屬性
飛行 龍(32)
33
電 火
electric_fire
洛森
(亞格洛)
精靈屬性
電 火(33)
34
電 冰
electric_ice
薩格
(奇格薩)
精靈屬性
電 冰(34)
35
電 戰鬥
electric_fight
泰格爾
精靈屬性
電 戰鬥(35)
36
暗影 電
electric_dark
哈迪爾
(哈迪斯)
精靈屬性
暗影 電(36)
37
機械 地面
steel_ground
巴斯特
精靈屬性
機械 地面(37)
38
機械 超能
steel_psychic
帕爾
(卡帕達)
精靈屬性
機械 超能(38)
39
機械 龍
steel_dragon
機械塔克林
精靈屬性
機械 龍(39)
40
地面 龍
ground_dragon
沃拉普
(沃德斯特)
精靈屬性
地面 龍(40)
41
戰鬥 地面
ground_fight
塞德
(菲拉德、菲拉斯特)
精靈屬性
戰鬥 地面(41)
42
地面 暗影
ground_dark
該伊
(該隱)
精靈屬性
地面 暗影(42)
43
冰 龍
ice_dragon
拉比
(拉薩克、德拉薩)
精靈屬性
冰 龍(43)
44
冰 光
ice_light
蘭妮
(蘭諾、格蘭諾)
精靈屬性
冰 光(44)
45
冰 暗影
ice_dark
卡拉
(拉諾、格拉諾)
精靈屬性
冰 暗影(45)
46
超能 冰
psychic_ice
冰洛
(冰洛伏特)
精靈屬性
超能 冰(46)
47
戰鬥 火
fight_fire
迪克
(迪爾科特)
精靈屬性
戰鬥 火(47)
48
戰鬥 暗影
fight_dark
沙魯
(加德拉、加魯德)
精靈屬性
戰鬥 暗影(48)
49
光 神秘
light_myth
阿瑞斯
精靈屬性
光 神秘(49)
50
暗影 神秘
dark_myth
小惡靈
(惡靈獸)
精靈屬性
暗影 神秘(50)
51
神秘 超能
myth_psychic
郭嘉
精靈屬性
神秘 超能(51)
52
聖靈 光
saint_light
聖光麒麟
精靈屬性
聖靈 光(52)
53
飛行 神秘
flying_myth
波斯蒂加
精靈屬性
飛行 神秘(53)
54
地面 超能
ground_psychic
愛德
(愛德華)
精靈屬性
地面 超能(54)
55
暗影 龍
dark_dragon
哈肯
(哈肯薩)
精靈屬性
暗影 龍(55)
56
聖靈 暗影
saint_dark
索倫森
精靈屬性
聖靈 暗影(56)
57
遠古 戰鬥
ancient_fight
梵天
精靈屬性
遠古 戰鬥(57)
58
火 神秘
myth_fire
貂蟬
精靈屬性
火 神秘(58)
59
光 戰鬥
light_fight
焱武聖尊
精靈屬性
光 戰鬥(59)
60
神秘 戰鬥
myth_fight
影戰·薩格羅斯
精靈屬性
神秘 戰鬥(60)
61
次元 戰鬥
dimension_fight
幻天·薩格羅斯
精靈屬性
次元 戰鬥(61)
62
邪靈 神秘
demon_myth
潘多拉
精靈屬性
邪靈 神秘(62)
63
遠古 龍
ancient_dragon
八部天龍
精靈屬性
遠古 龍(63)
64
光 次元
light_dimension
龍膽將軍
精靈屬性
光 次元(64)
65
遠古 聖靈
ancient_saint
聖光靈王
精靈屬性
遠古 聖靈(65)
66
水 戰鬥
water_fight
布魯克林
精靈屬性
水 戰鬥(66)
67
電 龍
electric_dragon
九霄雷影
精靈屬性
電 龍(67)
68
光 火
light_fire
克克
(克洛伊)
精靈屬性
光 火(68)
69
光 暗影
light_dark
混沌大天使
精靈屬性
光 暗影(69)
70
邪靈 龍
demon_dragon
暗夜邪龍
(天邪龍王)
精靈屬性
邪靈 龍(70)
71
遠古 神秘
ancient_myth
不動明王
精靈屬性
遠古 神秘(71)
72
機械 次元
steel_dimension
蘭斯洛特
精靈屬性
機械 次元(72)
73
戰鬥 龍
fight_dragon
帝龍聖尊
精靈屬性
戰鬥 龍(73)
74
戰鬥 自然
fight_nature
小天煞
(煌怒·天煞)
精靈屬性
戰鬥 自然(74)
75
邪靈 機械
demon_steel
奧古斯特
精靈屬性
邪靈 機械(75)
76
電 次元
electric_dimension
小卡
(赫爾卡)
精靈屬性
電 次元(76)
77
遠古 火
ancient_fire
項羽
精靈屬性
遠古 火(77)
78
聖靈 戰鬥
saint_fight
聖魂邁爾斯
精靈屬性
聖靈 戰鬥(78)
79
聖靈 次元
saint_dimension
聖魂奧斯卡
精靈屬性
聖靈 次元(79)
80
聖靈 電
saint_electric
聖霆雷伊
精靈屬性
聖靈 電(80)
81
遠古 地面
ancient_ground
泰坦
精靈屬性
遠古 地面(81)
82
遠古 草
ancient_grass
奧德迪爾
精靈屬性
遠古 草(82)
83
自然 龍
nature_dragon
仙女龍
(仙化靈龍)
精靈屬性
自然 龍(83)
84
冰 神秘
ice_myth
落櫻飛雪
精靈屬性
冰 神秘(84)
85
飛行 暗影
flying_dark
夜翼
精靈屬性
飛行 暗影(85)
86
冰 火
ice_fire
霜焱獸
(霜焱靈獸)
精靈屬性
冰 火(86)
87
冰 飛行
ice_flying
寒凌
精靈屬性
冰 飛行(87)
88
自然 聖靈
nature_saint
瀚宇星皇
精靈屬性
自然 聖靈(88)
89
混沌 聖靈
chaos_saint
魔君索倫森
精靈屬性
混沌 聖靈(89)
90
遠古 邪靈
ancient_demon
地獄魔龍獸
精靈屬性
遠古 邪靈(90)
91
自然 冰
nature_ice
阿婭
精靈屬性
自然 冰(91)
92
混沌 暗影
chaos_dark
阿什坎迪
精靈屬性
混沌 暗影(92)
93
混沌 戰鬥
chaos_fight
混沌埃蘭
精靈屬性
混沌 戰鬥(93)
94
混沌 超能
chaos_psychic
洛剎
精靈屬性
混沌 超能(94)
95
聖靈 超能
saint_psychic
聖瞳繆斯
精靈屬性
聖靈 超能(95)
96
混沌 地面
chaos_ground
混沌地王萊茵哈特
精靈屬性
混沌 地面(96)
97
暗影 邪靈
dark_demon
斯摩亞蒂斯
精靈屬性
暗影 邪靈(97)
98
混沌 遠古
chaos_ancient
墮落泰坦
精靈屬性
混沌 遠古(98)
99
混沌 邪靈
chaos_demon
魔靈王·斯摩亞蒂
精靈屬性
混沌 邪靈(99)
100
聖靈 地面
saint_ground
聖地卡修斯
精靈屬性
聖靈 地面(100)
101
火 暗影
fire_dark
拉賈克斯
精靈屬性
火 暗影(101)
102
光 超能
light_psychic
方塊公主
精靈屬性
光 超能(102)
103
機械 戰鬥
steel_fight
掃蕩之鋒
精靈屬性
機械 戰鬥(103)
104
飛行 電
flying_electric
守護者·艾里克
精靈屬性
飛行 電(104)
105
混沌 飛行
chaos_flying
混沌·千夜死神
精靈屬性
混沌 飛行(105)
106
混沌 龍
chaos_dragon
混沌·哈肯薩
精靈屬性
混沌 龍(106)
107
混沌 火
chaos_fire
奧斯特里斯
精靈屬性
混沌 火(107)
108
聖靈 火
saint_fire
聖焰·菲格羅亞
精靈屬性
聖靈 火(108)
109
地面 神秘
ground_myth
烏瑞婭
精靈屬性
地面 神秘(109)
110
混沌 次元
chaos_dimension
混元天尊
精靈屬性
混沌 次元(110)
111
混沌 冰
chaos_ice
哀傷公爵·阿洛希爾
精靈屬性
混沌 冰(111)
112
自然 神秘
nature_myth
凌波清芙
精靈屬性
自然 神秘(112)
113
虛空 邪靈
void_demon
無上·萬魔天尊
精靈屬性
虛空 邪靈(113)
114
虛空 混沌
void_chaos
弒序神羅
精靈屬性
虛空 混沌(114)
115
聖靈 輪迴
saint_samsara
至序聖華
精靈屬性
聖靈 輪迴(115)
116
水 次元
water_dimension
青啼
精靈屬性
水 次元(116)
117
聖靈 神秘
saint_myth
聖律劍靈
精靈屬性
聖靈 神秘(117)
118
機械 神秘
steel_myth
逐界蒼星
精靈屬性
機械 神秘(118)
119
水 神秘
water_myth
霍光
精靈屬性
水 神秘(119)
221
king
重生之翼
王(221)
單屬性
222
chaos
混沌魔君索倫森
混沌(222)
223
deity
聖靈譜尼
神靈(223)
224
samsara
天啟帝君
輪迴(224)
225
insect
奧佩婭
蟲(225)
226
void
庫塔莫西
虛空(226)
0
屬性技能
prop
/
精靈屬性
屬性技能(0)
/
註:1.戰鬥系精靈中達爾的序號在拉博之前,但拉博實際上線最靠前。
2.玄風的初始形態風風為普通系。
3.舊版咤克斯的憤怒、貪婪、恐懼三大化身和真身也為暗影 神秘屬性,奧爾德超進化挑戰的聖光封印也為該屬性。
4.暗夜邪龍的進化形態天邪龍王序號在其之前。

詳細機制

賽爾號屬性克制關係分為“克制”、“普通”、“微弱”、“無效”4種。
克制關係僅決定攻擊技能的直接傷害的高低,但不影響固定傷害與百分比傷害以及真實傷害的倍率。
攻擊技能分為物理攻擊與特殊攻擊,造成的最終傷害大小與己方的對應類別的攻擊力、對手的對應類別的防禦力、以及屬性克制倍數與魂印和技能的增傷倍率、以及套裝的倍率乘區有關係。
屬性克制僅與攻擊方使用的技能屬性、以及防守方精靈本體的屬性有關。但是攻擊方使用的技能與本體的屬性相同時,享有1.5倍的傷害加成。
此外,精靈除了攻擊技能,也有屬性技能。所有屬性技能在未特殊標明的情況下與攻防雙方的任意一方均無關係。

單屬性克制

當攻擊方對於防禦方的關係為“克制”,造成2倍傷害。
當攻擊方對於防禦方的關係為“普通”,造成1倍傷害。
當攻擊方對於防禦方的關係為“微弱”,造成0.5倍傷害。
當攻擊方對於防禦方的關係為“無效”,造成0倍傷害。

雙屬性克制

  • 雙攻單
假設攻擊方雙屬性為A·B,防守方單屬性為C,A攻擊C的克制係數為x1,B攻擊C的克制係數為x2 ,則對於A·B打C的克制係數滿足二元函式F(x1,x2)。
其中,F(x1,x2)滿足:
x1、x2取值
F(x1,x2)關係
x1+x2=4(x1=x2=2)
4
x1x2=0
(x1+x2)/4
x1x2≠0且x1+x2≠4
(x1+x2)/2
  • 雙攻雙
假設攻擊方單屬性為A·B,防守方雙屬性為C·D,應該把攻擊方的雙屬性看做一個整體,將防守方的雙屬性拆分為對應的兩個單屬性,分別求出雙屬性攻擊兩個單屬性的克制係數,其平均值即為最終的克制係數。即:A·B攻擊單屬性C的克制係數為FC(xC1,xC2),A·B攻擊單屬性D的克制係數為FD(xD1 ,xD2) ;則A·B打C·D的克制係數滿足G[FC(xC1,xC2), FD(xD1 ,xD2) ]= [FC(xC1,xC2)+ FD(xD1 ,xD2) ] ÷ 2。

單屬性克制關係

名稱
克制
微弱
無效
水、地面、光
草、火、飛行、機械、聖靈、遠古、混沌、神靈
-
火、地面
草、水、聖靈、自然、混沌、神靈
草、機械、冰
水、火、聖靈、自然、混沌、神靈
飛行
草、戰鬥、蟲
電、機械、次元、邪靈、自然、混沌
水、飛行、暗影、次元、混沌、虛空
草、電、神秘、聖靈、自然、神靈
地面
機械
冰、戰鬥、遠古、邪靈、神靈
水、火、電、機械、次元
-
地面
火、電、機械、王、輪迴
草、超能、暗影、龍、聖靈、自然、神靈、蟲
飛行
普通
-
草、飛行、地面、次元、遠古、輪迴、蟲
水、火、機械、冰、聖靈、混沌、神靈
-
超能
戰鬥、神秘、自然
機械、超能、蟲
戰鬥
機械、冰、龍、聖靈
超能、戰鬥、暗影、邪靈、王
-
超能、暗影、蟲
機械、冰、光、聖靈、邪靈、自然、神靈、輪迴、虛空
暗影
超能、暗影、次元
機械、冰、光、聖靈、邪靈、神靈
-
神秘
電、神秘、聖靈、自然、王、神靈、輪迴
地面、戰鬥、邪靈、混沌、蟲
冰、龍、聖靈、邪靈
草、水、火、電、遠古、蟲
聖靈
草、水、火、電、冰、遠古、虛空
戰鬥、神秘、龍、輪迴
次元
飛行、機械、超能、邪靈、自然、蟲、虛空
冰、王、混沌、神靈、輪迴
暗影
遠古
草、飛行、神秘、龍、虛空
機械、冰、王、輪迴
-
邪靈
光、暗影、神秘、次元、自然
機械、冰、超能、聖靈、王、混沌、輪迴
神靈
自然
草、水、火、飛行、電、地面、光、王、輪迴
機械、超能、戰鬥、暗影、神秘、次元、邪靈、混沌、虛空
-
戰鬥、暗影、次元、邪靈
超能、自然、蟲
混沌
飛行、冰、神秘、次元、邪靈、自然、神靈
電、機械、戰鬥、輪迴
虛空
神靈
草、水、火、電、冰、遠古、邪靈、混沌
機械、戰鬥、龍
-
輪迴
光、暗影、聖靈、次元、邪靈、混沌
冰、超能、自然、虛空
草、地面、戰鬥、混沌、蟲
水、火、冰、光
虛空
超能、戰鬥、光、神秘、自然、輪迴
飛行、暗影、聖靈、次元

衍生作品

在《賽爾號》IP的衍生作中,《約瑟傳說》、《賽爾號:啟航》與《賽爾計畫》中同樣有著屬性機制。

約瑟傳說

《約瑟傳說》中的屬性與克制關係與頁游有所不同,僅有單屬性,且仍有2倍克制/0.5倍微弱/0倍無效的關係。

賽爾號:啟航

《賽爾號:啟航》中的大多數屬性與克制關係與頁游相同,且有單、雙屬性,但是有獨立與頁游的單屬性、以及頁游中沒有的雙屬性,且對應單個屬性而言仍有2倍克制/0.5倍微弱/0倍無效的關係。

賽爾計畫

《賽爾計畫》中的所有屬性與克制關係與頁游相同,但《賽爾計畫》中的角色僅有單屬性(如頁游中的自然·戰鬥系的艾夏拉在遊戲中成為了自然系角色),且僅有2倍克制/0.5倍微弱的關係——即頁游的所有0倍無效關係對應《賽爾計畫》中的0.5倍微弱克制關係。

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