基本介紹
- 中文名:大地之神卡修斯
- 外文名:Cassius,god of the earth
- 登場作品:《賽爾號》
- 性別:雄性
- 身高:185cm
- 體重:75kg
- 精靈序號:2323
- 精靈屬性:地面暗影系
- 進化階段:高級
- 屬性相剋:火、電、機械、超能
- 被克:水、草、冰、電、光
- CP:雙卡,卡繆,萊修
角色設定
體力 | 134 | 速度 | 101 |
---|---|---|---|
攻擊 | 120 | 防禦 | 88 |
特攻 | 89 | 特防 | 86 |
總和 | 618 |
能力設定
極限能力
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
快攻 | 普通物攻 | 45 | 40 | 先制+1 |
幽冥息 | 暗影物攻 | 60 | 30 | 5%令對方害怕 |
砂之盾 | 屬性攻擊 | 20 | 100%改變自身防禦等級2 | |
風沙四起 | 地系特攻 | 105 | 10 | |
乾坤反轉 | 暗影地系物攻 | 110 | 20 | 使對手的能力提升效果轉化到自己身上 |
山神之力 | 屬性攻擊 | 10 | 使自身在接下來的2回合中每次直接攻擊必定致命一擊 | |
融入黑暗 | 屬性攻擊 | 20 | 1回合若本方先手攻擊,使得對方的技能失效 | |
連山絕壑 | 屬性攻擊 | 5 | 100%改變自身攻擊、特攻、速度等級1 | |
萬山絕影 | 屬性攻擊 | 10 | 自身攻擊、特攻、速度、防禦、特防、命中+1 | |
沙瀑之舞 | 地面暗影物攻 | 80 | 20 | 自身處於能力提升狀態時使對手命中-1 先制+2 |
連環沙塵暴 | 地面暗影特攻 | 140 | 10 | 附加對手已損失體力值15%的固定傷害 |
萬仞崩山破 | 地面暗影物攻 | 160 | 5 | 忽視對手40%防禦力 |
培養指南
極致進化
- 大地之神·卡修斯
- 精靈序號:2817精靈性別:精靈等級:高級精靈類型:活動精靈
- 地暗影系
- 火、電火、電、次元、電暗影、火超能、暗影、超能、機械、機械超能、地面暗影
光、暗影、邪靈、水暗影、冰暗影、冰光、冰、草、水、草暗影、草超能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
快攻 | 普通物攻 | 45 | 40 | -- | -- |
風沙侵蝕 | 屬性攻擊 | -- | 20 | -- | 100%改變對方防禦、特防等級-1 |
幽冥息 | 暗影物攻 | 60 | 30 | -- | 5%令對方害怕 |
黑射線 | 暗影特攻 | 45 | 40 | -- | -- |
砂之盾 | 屬性攻擊 | -- | 20 | -- | 100%改變自身防禦等級2 |
巨石破 | 地系物攻 | 70 | 30 | -- | 15%改變對方防禦等級-1 |
風沙四起 | 地系特攻 | 105 | 10 | -- | -- |
火眼金睛 | 屬性攻擊 | -- | 20 | -- | 100%改變對方攻擊等級-1 |
乾坤反轉 | 暗影地系物攻 | 110 | 20 | -- | 使對手的能力提升效果轉化到自己身上 |
無空幽石 | 暗影地系特攻 | 120 | 10 | -- | 令對方所有能力增強效果消失 |
山神之力 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 使自身在接下來的2回合中每次直接攻擊必定致命一擊 |
全力一擊 | 普通物攻 | 120 | 5 | -- | -- |
融入黑暗 | 屬性攻擊 | -- | 20 | -- | 1回合若本方先手攻擊,使得對方的技能失效 |
幻化滅影 | 暗影地系特攻 | 140 | 5 | -- | 10%令對方害怕 |
連山絕壑 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 100%改變自身攻擊、特攻、速度等級1 |
量子絕滅破 | 暗影地系物攻 | 150 | 5 | -- | 30%幾率令對手在3回合內,每回合受到50點固定傷害 |
絕壑襲 | 暗影地系物攻 | 80 | 15 | -- | 先制+3;3回合內每回合使對手防禦-1;先出手時使對手本回合技能失效 |
枯海狂沙 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 先制+1;反轉對手能力提升狀態;使自身下2回合攻擊必定致命 |
破銳怒沖 | 普通物攻 | 140 | 5 | -- | 下回合受到的傷害轉化為自身體力;自身HP少於最大HP的1/3時先制+2 |
地藏秘能 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 解除自身能力下降狀態;全屬性+1;5回合內免疫並反彈所有異常狀態 |
結界詛咒 | 屬性攻擊 | -- | 3 | -- | 4回合內每回合吸取對手當前HP的1/4;4回合內每回合自身受到的傷害減少120點 |
崩山震地拳 | 暗影地系物攻 | 160 | 5 | -- | 若造成的傷害高於350,則恢復300HP;若造成的傷害低於350,則下2回合每回合造成120點固定傷害(不可疊加) |
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
140 | 120 | 109 | 70 | 109 | 103 | 651 |