王·布萊克

王·布萊克

布萊克是網頁遊戲《賽爾號》中的暗影系精靈,戰神聯盟成員,為新一代暗影系精靈王。

永夜君王!於7月29日布萊克加冕之日!戴上王冠,承擔帝王的職責。更大的力量意味著更大的責任。君王永遠不得休息,必須時刻戒備黑暗的來襲。永夜君王,此日加冕。今夜如此,夜夜皆然。

基本介紹

  • 中文名:王·布萊克 
  • 外文名: Blacke the King
    キング・ブラック
  • 其他名稱:暗影之王,布殿,夜魔
  • 登場作品:《賽爾號
  • 生日:7月29日
  • 性別:雄性 
  • 血型:B
  • 身高:195cm
  • 體重:75kg
  • 精靈序號:3190
  • 精靈屬性:暗影系 
  • 精靈等級:高級 
  • 精靈類型:活動精靈 
  • 克制:超能、暗影、次元、草超能等 
  • 被克制:電暗影、光暗影、電、暗影、光等 
精靈背景,精靈種族植,專屬特性,培養方案,戰鬥技能,

精靈背景

黑色的名字,黑色的過去。
潔白的王冠,潔白的未來。
王·布萊克
每一位王者,都有著許多可說的故事,但對王·布萊克而言,值得說的東西並不多。
他冷淡地沉默著,對過去閉口不言。
他曾深陷於黑暗之中,默默地等待覆仇的機會。
如今他客群人的歡呼,並因著他們的期待而加冕為王。王·布萊克。
這是個新的名字,被贈送給了一個精靈們熟悉而崇拜的人。
王的故事還會繼續下去。
他的王冠、他的風采、他的強大、他對弱者的保護,都值得人們傳頌。
或許,唯一對布萊克的故事不感興趣的人,只有王·布萊克自己吧。——————《永夜紀年

精靈種族植

體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
總和
150
130
108
70
107
125
690

專屬特性

魂印
魔:受到攻擊時有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊有50%的幾率使對手害怕,同時無視對手雙防強化狀態;攻擊附加自身攻擊值25%的固定傷害(BOSS無效)

培養方案

性格:固執
學習力:攻擊255、體力/速度255
配招:暗世新生+黎夜命弒+幽茫千世決+碎夢吾身

戰鬥技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
夜襲
暗影物攻
60
30
先出手的話威力為2倍
黑霧
屬性攻擊
--
30
100%改變對方攻擊特攻等級-1
邪惡攻擊
暗影物攻
70
30
15%改變對方防禦等級-1
影球
暗影特攻
45
40
--
魔眼
屬性攻擊
--
30
命中後100%令對方害怕
邪靈擊
暗影物攻
85
20
當次攻擊擊敗對方出戰精靈時恢復自身最大體力的1/4
心靈穿刺
暗影特攻
75
25
先出手的話威力為2倍
分裂
屬性攻擊
--
20
100%改變對方命中等級-1
夜魔之球
暗影物攻
130
5
令對方所有能力增強效果消失
勇猛之力
普通特攻
120
5
使用後5回合攻擊擊中對象要害機率增加1/16
幽幻之盾
屬性攻擊
--
10
可完全抵擋一次攻擊
黑夜侵襲
暗影物攻
130
10
若傷害為奇數,30%對手疲憊1回合;若為偶數,30%速度+1
深黑恐懼
屬性攻擊
--
5
100%改變對方防禦特防等級-2
鬥志復燃
暗影特攻
140
5
解除自身能力下降狀態
暗夜守護
屬性攻擊
--
5
100%改變自身攻擊防禦特攻特防速度等級1
雙重暗影
暗影物攻
150
5
若本次攻擊造成的傷害小於250,則自身攻擊等級提升1級
夜雨無雙
暗影物攻
90
10
先制+3;將對手的能力強化轉移到自己身上;自身體力小於1/3威力3倍
幻影魔能
屬性攻擊
--
5
4回合,每回合恢復1/3HP;3回合內有70%的幾率迴避對手攻擊;4回合免疫能力下降;2回合,每回合附加自己攻擊值25%的固定傷害
寂夜虛空
暗影物攻
140
10
必中;反轉自身能力下降
極光之芒
屬性攻擊
--
5
全屬性+1;2回合,每回合被攻擊所受到的傷害不超過280;3回合內若能力強化狀態被消除則對手減少1/3最大HP;4回合免疫異常狀態
靜夜迷世咒
暗影物攻
150
5
造成的傷害不少於280;無視對手傷害限制效果
黑暗抹殺
普通物攻
150
5
當次攻擊擊敗對手減少下只出戰精靈1/4血量
黎夜命弒
暗影物攻
85
20
先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2項PP值歸零;造成的傷害低於200則下1回合自身先制+1
碎夢吾身
屬性攻擊
--
5
5回合內免疫異常狀態;將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手害怕;3回合內,受到攻擊則對手害怕
然亦影決
暗影特攻
140
5
反轉自身能力下降
暗世新生
屬性攻擊
--
5
全屬性+1;4回合內,每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2
幽茫千世決
暗影物攻
150
5
必中;出手時本回合若未受到傷害則對手下1回合屬性技能無效
王·永暗君舞
暗影物攻
160
5
必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變成普通);消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效;未擊敗對手則下回合附加300點固定傷害

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