移棱魔方英文為Fisher Cube,有單色和六色兩種,六色的難度比較高,最早是由Tony Fisher, circa 於1985發明製造。移棱魔方是三階魔方放置一定位置形成的,按此方法,可形成很多的移棱魔方。
基本介紹
- 中文名:移棱魔方
- 外文名:Fisher Cube
- 解法:和三階魔方一樣(除特殊情況)
- 科學分類:立方體六軸六面偽裝三階魔方
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移棱魔方
移棱魔方顛覆了棱塊與角塊不可交換的規則,改變了棱塊與角塊的安裝位置。使打亂了的魔方形狀怪異,外觀造型更加多變,增加了挑戰難度。在復原方式上移棱魔方Fisher Cube和三階魔方基本一樣(除特殊情況)。
特點
顧名思義,移棱魔方將三階魔方的棱塊移動到了角塊的位置,實現了稜角的互換。
所以與三階相比,移棱魔方具有以下幾個基本特點:
1.在普通三階魔方中,中心塊為平面,故無論中心塊旋轉多少度都無差別。但在移棱魔方中,側面的四個中心塊為凸面體,故有四種可能的狀態(正常態、90°、180°、270°),故復原時在底面十字完成後應調整側面四個中心塊的位置。
2.普通三階魔方中棱塊有兩種狀態(正常態、180°),但在移棱魔方中,側面的四個棱塊為平面,故看上去只有一種狀態,這種特點一方面使得移棱魔方的F2L部分相對簡單,但也使得在頂面一色時會出現不同於三階的特殊情況。這種情況就是因為側面的四個棱塊雖然看上去只有一個狀態,但實際上和三階一樣也有正反之分,所以遇到的時候只需將任意棱塊旋轉180°即可。
如右圖所示,移棱魔方與普通三階魔方對應的情況是一樣的。
分類
普通移棱魔方(左)、瘋狂移棱魔方(右),兩者復原方式完全相同。
解法
以層先法為例:
【1】第一、二層同三階魔方。
【2】頂層特殊情況某一頂棱翻轉(架十字時)公式:
(R U2 R' U)*2 F' U' F
或U R U’ R’ U’ F’ U F U’ R U’ R’U’ F’ U F’(解法很多,不止一種)
【3】其後同三階魔方
魔方家族
四軸魔方 |
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八軸魔方 |
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其他魔方 | ▪Square 1(SQ1)、SQ2(菊花SQ)、SSQ(Super Square)、二階SQ |
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