金字塔魔方

金字塔魔方

一種四面體異型魔方。由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授於1970年發明出,原本是他用於研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。通過旋轉可以改變其顏色排列。軸旋轉塊可以旋轉後而狀態不改變。6個邊塊則可以自由旋轉。而四個頂塊可以獨立於其他塊進行自我旋轉。

基本介紹

  • 中文名:金字塔魔方
  • 外文名:Pyraminx
  • 實質異型魔方
  • 形狀:四面體
  • 發明時間:1970年
  • 發明者:麥菲特Uwe Meffert
  • 發明國家德國
實物圖片,紀錄,解法,
簡介
金字塔魔方金字塔魔方
四個頂塊可以跟隨軸旋轉塊進行旋轉,這樣就會形成一個只有邊塊顏色改變的打亂狀態,由於只有6個邊塊能給魔方復原者造成迷惑,所以其狀態數還沒有二階魔方多,也比二階魔方更容易復原,所以不要被其複雜的外表所迷惑。

實物圖片

實物圖實物圖

紀錄

金字塔魔方
世界紀錄
單次
0.91s
Dominik Górny
波蘭
Byczy Cube Race 2018
平均
1.87s
Tymon Kolasiński
波蘭
Cube Factory Częstochowa 2018
中國紀錄
單次
1.10s
吳宇倫
中國
2018WCA麗水學院魔方公開賽
平均
2.12s
馮駿騏
中國
2018WCA交大冬季公開賽
(註:記錄均以WCA官網為準)

解法

1、對好四個獨立的角塊
2、把黃色內角塊轉在一個面上
3、按顏色把黃色邊塊對好,復原底層
4、復原剩下的塊

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