神奇計畫J

神奇計畫J

《神奇計畫J》(日文:ワンダープロジェクトJ 、英文:Wonder Project J 、另譯作:J計畫、神奇J計畫、奇蹟之旅、奇妙計畫)是日本著名RPG廠商ENIX(現為SQUARE·ENIX)於1994年末在任天堂SFC遊戲平台上推出的一款育成類遊戲,此作一反ENIX遊戲以素麵示人的傳統界面,畫面華麗優美,動感十足。其色感,質感以及動畫的流暢程度甚至超過了某些32位機遊戲的水平,並可以與許多真正的TV動畫比肩。充分顯示了SFC作為一台高性能16位機的2D動畫生成性能的素質。而音樂則由作曲家森彰彥包辦。

基本介紹

  • 中文名:神奇計畫J
  • 外文名:Wonder Project J  Kikai no Shounen Pino
  • 遊戲平台SFC
  • 遊戲容量:24Mbit
  • 遊戲類型:育成AVG
  • 遊戲人數:1人
  • 遊戲語言:日語
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神奇計畫J:機械少年皮諾

英文名稱:
SFC版《神奇計畫J》日版封面SFC版《神奇計畫J》日版封面
日文名稱:ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ
中文譯名:機械少年皮諾
更多譯名:J計畫、神奇J計畫奇蹟之旅、奇妙計畫
發行區域:日本
發售日期:1994年12月9日
製作公司:ENIX
發行公司:ENIX
遊戲售價:11800円

遊戲介紹

故事發生在很久很久以前,一個處在大海的中心,被稱為優魯洛的小島上。在這個小島建立的優魯洛王國原先是一個充滿愛與和平的國家。島上的居民熱情善良,而且掌握著令人羨慕的科學技術,他們能夠創造出具有人類智商,可獨立進行思維活動的機器人。並且和機器人攜手共建著這個美麗的島國。然而好景不長,由於機器人具有一些比人類更能開創思維,更能吃苦耐勞的特性,一些因機器人而失去工作的人開始仇恨歧視機器人,掀起了反機器人運動,新即位的優魯洛國王同樣對機器人充滿敵意,頒布了許多限制機器人活動與自由的法令。小島上的機器人因而被作為下等人受到排擠和壓迫。
遊戲卡帶遊戲卡帶
有一位天才而充滿博愛胸懷的博士為了能夠讓島上的人們消除對機器人的隔閡,重新讓人類和機器人和平共處,用他所有的心血製造了4649型機器人皮諾。雖然看上去他只是一個普通的男孩。但博士在皮諾的核心安裝了最新型的“J迴路”系統,令他擁有真正可以和人類相媲美的人工智慧。如果開啟了“J迴路”,皮諾就會和人類一樣擁有自己的靈魂。甚至可能……但不幸的是,博士剛剛開發完這個系統,就被居心叵測的王國宰相秘密逮捕了,而只有接通連線在“J迴路”之外七顆心的迴路,才能將J迴路最終開啟。這一切的重擔,就要交給在銀幕外控制機器人精靈的恩人——也就是玩家的身上了,能否幫助皮諾接通7條迴路,並最終讓他如願以償成為真正的男孩呢?

劇情攻略

第一章 4649型誕生
首先輸入名字,遊戲就開始了。機器小精靈會告訴你:由於博士被逮捕,那么就要由玩家你來代替博士負責對皮諾的管教。這一章主要是熟悉系統,由小精靈教你如何進行操作。
遊戲截圖遊戲截圖
行動:用十字鍵控制精靈的飛行方向,到達目的地後按A鍵皮諾就會走過去,按兩下是跑,這樣做可以節省時間,但會因此消耗過多的體力,要看情況做出選擇。按B鍵是讓皮諾停止。注意:如果你長時間不給予皮諾指令,皮諾會按照自己的意志行動,有時甚至會做出一些奇行怪舉讓人哭笑不得。為了避免造成不必要的損失,在沒考慮到下一步應該怎么做時,可以先按開始鍵暫停。另外,也要時常按SELECT對皮諾的各項參數進行觀察,以便發出恰當的指令。
調查、使用:用精靈指向畫面上的物品時,會出現這個物品的名稱,這個時候按A鍵,即是讓皮諾去使用,按住B鍵不放,是精靈拿起道具,可以將多餘不用的物品放在畫面下方的道具欄,也可以從道具欄中取出所需的物品。道具欄左右兩個箭頭可以用來清點道具。
肯定、否定:如果皮諾按照你的意志作出正確的行動時,按X鍵可以對皮諾作出肯定的表示,皮諾會因此而增加對你的信賴和自信。而肯定的表態也是可以讓皮諾產生正確使用記憶的手段,如果若干次對皮諾同樣的行為進行肯定,皮諾就會對這一行動模式產生記憶。產生記憶的難易程度以皮諾的思考和想像參數為標尺,這兩個參數高,則皮諾就會表現得很機靈,無須教授也會獨立思考做結論。不過,過於聰明有時也是不行的。因為皮諾的獨立思考結論往往以最符合常理為標準,但在某些時候我們需要皮諾完成的是一些不合常理的舉動,過高的思考與想像能力在此時反而會很累人。
如果皮諾做出不符合玩家意思的行動或者想讓他忘掉某一模式,可以按Y鍵進行否定。倘若對皮諾的惡行無可忍耐,也可以連按兩下Y鍵對他實施懲罰,但經常這樣做不僅會造成皮諾體力下降,還會消磨皮諾的自信,令皮諾不敢面對困難。所以一定要注意適度。另外,懲罰還有一個用處:如果皮諾不問青紅皂白吃下不該吃的重要物品時,可以用這個辦法把它敲出來。注意一定要趁那物品還在皮諾嘴裡的時候趕快打,否則一旦吞下去可就回天乏術了。
第二章
隔壁農場的機器人4600型遇到了被失控機械攻擊的麻煩,快讓皮諾去幫助他!
這一章是非常簡單的,也可以說是讓玩家適應系統的一章,兩個工具:皮球啞鈴都已經為玩家準備好了。首先要讓皮諾學會怎么利用啞鈴增強腕力,待腕力增加到60以上後就可以學習拋球了(要注意除了某些特殊道具外,大多數道具的使用往往會在強化某些參數的同時造成另外一些參數下降,如攻擊和思考就常常相互忌諱,因此要時常查看參數。有節制地進行訓練)。
好,訓練完畢之後就可以出發啦!走出院子,會出現全島地圖,用小精靈指向地圖上紅點標明的“基梓恩”吧。如果腕力夠高,打敗那個失控的傢伙輕而易舉。4600脫困後非常感謝皮諾,兩個人就此成為很好很好的朋友(以後如果遇到困難,4600會給予皮諾很多珍貴的建議)。
第三章
從這一章起,皮諾就要正式為接通連線“J迴路”的7顆心做準備了。由於可能會出現非常複雜的培養工序,所以要特別注意皮諾體力、精神和疲勞程度,如果因累壞不得不大修三天可就得不償失了。消耗了過多的體力與精神可以利用博士房間中的休眠充電器(大概也就是讓皮諾睡覺恢復吧),這也是儲存資料的方法。回復體力精力的代價是要消耗一天。不過由於一周目沒有關於培育的評價,多用幾次也無所謂。
這一章的主要目的是要接通“熱愛大自然之心迴路”。其實就是體會一下農民伯伯的辛苦勞作。鋤頭、種子等等工具自然要去優魯洛鎮上的商店買回家。而播種需要更一定的知識,加買一本藍皮的百科全書吧。
回到家裡,先練習使用鋤頭(因為上一章腕力已經練的比較強,駕輕就熟),而後上二樓學習看書。不過想讓皮諾一開始就看得進百科全書是不可能的,先要讓他從一本綠皮初級識字教材看起,皮諾的思考提升到30以上閱讀百科全書就沒問題了。待皮諾的思考超過50,我們就可以教他如何播種。不過讀書會減少腕力,學會播種以後如果感覺腕力不足,可以再練練啞鈴。
另外阿姆農場那裡養著一條兇巴巴的看門狗,要是不學會對狗做出善意的表示,會被人家咬成碎片。幸好家裡的院子也養著一隻小狗,拿它做練習好了(如果想培養對狗的友善態度,感受必須要高一些。可以去商店買一本圖畫書(繪本)回來看,不要以為這東西現在買了是浪費,以後它還有大用處)。
一切都準備好之後,快去農場進行一場愉快的勞動吧!撒下了種子,結出的果實還能出經濟效益。
熱愛大自然之心迴路接通!
第四章
為接通“熱愛運動之心迴路”和“決定冒險之心迴路”,皮諾決定要奪取全國體育大會的冠軍,並且向外海神秘島嶼發出冒險的挑戰!帶上啞鈴和紅皮球,出了家門來到地圖畫面,可以看到優魯洛森林中的訓練場。先去商店買一根高爾夫球桿,而後好好在森林裡刻苦訓練一番吧。一定要把腕力,足力和平衡力都練到90以上才能有足夠把握在運動會中勝出。另外也千萬不要忘記練習怎么踢足球和打高爾夫球喔!如果覺得只有100體力實在孤力難撐,也可以在參賽之前去商店買一兩個蓄電池和汽油嘗嘗。總之,要以最佳的競技狀態,拿冠軍去吧!
遊戲截圖2遊戲截圖2
取得冠軍之後(四場比賽都要贏,還有很多獎金),皮諾就要為冒險作準備了。首先去商店買小號和寶箱(長劍不用買,原因後述)。然後去家裡把木劍、百科全書和繪本帶上去森林中的訓練場。先不用急著練習吹號、揮劍和開寶箱。到那棵枕著海龜石的大樹之下,學會向龜神靈參拜的禮儀,不斷地向它祈禱。這樣不僅僅可以提高許多平時顧不上提高的參數,而且還會讓森林中樹上的滑輪機關降下繩子,裡面有扇鐵門,不過現在打不開(以後有機會開),但可在下水道里收穫一把藍色的寶劍(知道為什麼不用買長劍了吧)!藍色寶劍不僅提升參數提得快,還不會對其他數值造成不利影響。只要注意別讓溫柔參數升得太高,皮諾的武藝可以借著它來個突飛猛進的大發展了(不過由於藍色寶劍太沉,不利於初期培養,可以先用木劍練習,待攻擊力上30後再使用藍色寶劍)。
練完了武,自然還要學習開寶箱和吹號,開寶箱需要思考與想像力比較高,而想吹好號當然要在感受、表現和溫柔上多下工夫。
萬事具備後就可以開始冒險了。先去碼頭吹三天的號,然後傳說中的大冒險家亞多就出現了,原來他正在徵集敢於冒險,有無畏精神的年輕人加入,這對於一直登不上外海船的皮諾來說自然形同天助。只要通過大冒險家給你出的三道冒險入門題(百科全書、揮舞長劍、打開寶箱)就能乘坐那支龜型冒險船到外海島嶼去冒險啦。
但這裡會出現一個問題,如果是二周目或是三周目想挑戰特級教師的評價,計畫中給你的時間只有17天,冒險一次就要耗費十天時間。想取得5分的成績,第一次冒險就必須遇到突發事件進入財寶迷宮。這需要玩家在訓練期間(4~5天)滿足一定的條件。倘若不急於過關,那么多冒險幾次會收穫很多意外的寶物,也算是對降低評價的一種補償吧。
遇到風暴突發事件的條件如下:
1、 在商店外的街上和戴著帽子坐在角落裡的老人交談,會得到關於冒險的情報。
2、 在訓練森林中走到有下水道的版面,將下水道下方的石頭踢碎,會出現一隻小烏龜。
3、 學會對烏龜正確的態度(對它要和對島上的神靈一樣尊重)。
4、 將烏龜放入儲物欄,帶著它一同冒險。
如此,可以在任何一次冒險中遇到風暴並發現寶藏之島。島上的迷宮很簡單,基本上是讓玩家練手的。只要注意那些機關的運動規律就能輕易載譽歸來。
“熱愛運動之心迴路”和“決定冒險之心迴路”接通啦!
第五章
王國格鬥技大賽就要開幕了,有了藍色大劍,把攻擊力和防禦力升到最高應該不是問題。不過在本章最需要提升的卻不是與武力有關的參數。通向格鬥場大門口那位可愛的姑娘夏恩努最討厭妄自尊大和舉止輕浮的傢伙。要是自信和表現參數太高的話是會挨揍的!一定要讓溫柔和誠實的參數高一些,彬彬有禮地向人家打招呼才好通過(提升溫柔參數繪本的大用處就體現在這上面了)。不過溫柔太高了也是不行的,因為在進入會場之前還要和一個機器人門衛斗一場,不把溫柔降到一定程度(只要比自信參數低就可以)會被對手嚇跑的。多做做體育運動溫柔會下降,另外,也不要忘記多買一些補充體力和精神的汽油和蓄電池,在參賽之前一定要保證它們的滿值,另外還有幾個對格鬥比賽有重要影響的參數也要儘可能處在最佳狀態。它們是攻擊力、防禦力、腕力、足力、平衡力,還有就是自信!這最後的一項非常重要,一定要滿值。如果自信缺乏,就算你的力量和對手相比占絕對優勢,有時也會出現“皮諾失去戰鬥自信”而主動降服於對方的現象,那原先一切的努力就都白費了,還要重新開始。所以一定不要小看自信啊!
格鬥場上,戰況激烈,皮諾會遇到兩個對手,其中一個就是在大門口為難你的那個姑娘,這回不用對她客氣,狠狠還以顏色吧!另一個叫嘎迪的劍客實力相當強勁,絕不要掉以輕心,輸在他手下一兩次也沒關係,可以在培養好後繼續較量。如果打敗了這個傢伙,國王會將皮諾召見到駕前為你喝彩:“簡直是10年......不,不,不,100年也難得一見的格鬥天才啊!”受寵若驚的皮諾似乎有點忘形了,竟在下意識中用機器人的轉頭法考慮國王的讚賞,這下厭惡機器人的國王可驚怒未小:“怎么把機器人放進來參加比賽!荒唐!”不過宰相大人卻對皮諾興趣濃厚,在國王揚長而去後還是肯定了皮諾的成績。皮諾成功的完成了本章的任務!
“希望戰鬥之心迴路”接通了!
第六章
格鬥會上拿到了冠軍,接下來就該為了帶給人們以快樂而學習表演了。在市鎮的邊上有一位容貌美麗、心地善良,天生一副美妙歌喉的女店主咪咪,聽說她是一位對機器人同樣充滿愛心的女孩子,一定會對皮諾有幫助的。
到了咪咪的店裡,女店主果然如傳聞中的那樣熱情好客,而且店裡的客人都是機器人呢。皮諾也太胡鬧了,還要喝紅茶,聰明的咪咪很快明白了皮諾的來意——就算是機器人也可以做為人們帶來歡樂的工作,於是咪咪毫不扭捏地為皮諾一展歌喉。咪咪的歌聲果然名不虛傳。咪咪錶演完後,邀請皮諾也上台高歌一曲,現在皮諾的歌唱能力怎么會是咪咪的對手,五個音能跑三個。見皮諾雖歌唱得不好但卻很認真很用心的樣子,咪咪將家傳的樂譜送給皮諾作為訓練的道具(一定不要先把皮諾的表現和溫柔升得太高,如果第一次試唱就讓人稱讚“好厲害”,那本樂譜就無法到手了,這可是很值錢的東西)。
回到家裡,去二樓的桌子上練習表演和歌唱。只要溫柔上了70,就能練出一副優美的歌喉。這時可以去咪咪的店裡再表演一次。這次終於得到咪咪小姐的認可。(說明:其實這裡有一個可以增加許多金錢的方法,那就是不要那么快讓皮諾感受提升到70。因為只要在咪咪的店裡完美的唱一次,就會發生咪咪因親近機器人而被王國判處反逆罪而被抓走的事件,那時就不能從咪咪哪裡唱歌賺錢了。唱一次不完美的歌曲可以得到很多酬勞)。
接下來就該為另外兩項“給人帶來快樂的技能”奮鬥了,先去商店買一個大馬戲木球,然後到我們的訓練營地--森林裡去強化訓練,森林裡有平衡木,無論是走鋼絲還是練馬戲木球都需要有一套好平衡力,先練平衡木,直到皮諾能從這一頭安全地走到那一頭就算過關。而後再練大木球,有了平衡木上鍛鍊出來的平衡力,對付一個小小的踩木球自然是不在話下。訓練完畢的皮諾來到馬戲團,這裡的經理正在為缺演員的事情發愁,皮諾自告奮勇要用自己的表演去感動大家,經過三項入團考試(只要平衡力、感受,表現和溫柔值高到水準就行),經理非常滿意,邀請他正式參加演出。
演出之前還有在家練習的機會,這個時間需要玩家竭力提高皮諾的自信。事先為各位提個醒:其他的都沒有什麼,走鋼絲是需要很大勇氣的。如果溫柔超過自信,皮諾會死活不肯去走鋼絲。
踩木球、走鋼絲,皮諾那精彩的演出傾倒了全場觀眾,最後的歌唱表演更是激動人心。在舒緩的音樂伴奏下,皮諾一展美妙的歌喉,觀眾們也被歌聲感染了,大家都站起來,和皮諾一起齊聲高歌將演出送入最高潮。演唱結束,大家都為皮諾熱烈的鼓掌祝賀,可皮諾卻似乎很沮喪的樣子。
誠實的皮諾向大家坦白承認自己是一個機器人,“我是一個機器人……我也許讓大家失望……可我真的很想給大家帶來歡樂啊。”
大廳中,開始是死一般的寂靜,忽然一陣清脆的鼓掌聲響起,旁邊的人似乎被感染了似的也鼓起掌,緊接著全場便響起了比方才更熱烈的掌聲!
為大家帶來歡樂之心迴路接通了,快去向咪咪小姐報告這個好訊息。
第七章
咪咪小姐因為收留機器人並將他們平等的看待而被國王以反逆的罪名抓走了。皮諾下定決心一定要把善良的咪咪小姐救出來!聽說優魯洛巷裡最近活躍著一支義賊組織。或許他們有潛入王宮的方法。如果不想讓警察把皮諾關上一天兩天的話,必須讓皮諾學會撬鎖開門法,不然會把被警察抓的。
遊戲截圖3遊戲截圖3
掌握了技巧之後去優魯洛巷裡(那堆雜物里有不少好東西),在一間小黑屋裡見到了一高一矮、一胖一瘦的盜賊團兩名嘍羅一一多羅和伯。多羅和伯現在好象有點麻煩,一個警察守在小黑屋的外面,兩個傢伙出不去了。於是,想請求他們幫忙的皮諾不得不先幫他們的忙一一把警察“請”走。這就要看有沒有讓皮諾學會使用紅皮球的正確方法了……警察先生終於被面前的機器人嚇跑了。多羅和伯大大地稱讚了皮諾一番,但一聽說皮諾要他們幫忙,他們馬上推三阻四變得不痛快起來,最後勉強答應,如果皮諾能夠去商店偷來一塊麵包,就幫他這個忙。
在一個月黑風高的夜晚皮諾和多羅、伯來到商店門口,兩個傢伙給皮諾指了路後就逃之夭夭。皮諾要自己去完成。通向倉庫的路上有一條深溝,如果足力夠高的話跳過去完全不成問題。面對保險門只能用撬鎖開門法。
皮諾完成了任務,可兩個傢伙似乎仍不想兌現承諾,正在尷尬之時,突然一聲貓叫,山貓一味的女老大登場了其實,她把一切都看在眼裡,所以,她不僅佩服皮諾的身手,也十分欣賞皮諾的為人。老大嚴厲地訓斥了兩個部下一番,接著答應皮諾會幫他去王城救咪咪。並且制訂了“作戰計畫”(這個時候還有機會去商店作一些物質準備,因為在營救行動中還有一場惡架要掐呢,多去買一些汽油和蓄電池吧。當準備好了之後就再去小黑屋,老大會問你準備好了沒有,答“是”行動就開始了)。
是夜,勇士們來到王城外,老大去吸引王城守備士兵的注意,而皮諾趁機劫了飛空艇,來到王城內。從常春藤一點一點爬上城堡的頂端(需要腕力、足力和平衡三項數值比較高)。來到牢門外,一個機器守衛正殺氣騰騰地等在對面,但在皮諾精湛的劍技面前不是對手。勝利後打開牢門,同樣要用撬鎖的辦法。咪咪見到皮諾冒著危險來救她非常感動!皮諾讓咪咪先走,自己則毫不客氣地把牢里的麵包給吃了。當他正要離開……宰相已經率看守趕到!皮諾眼看就要束手就擒了。山貓一味的老大甩掉追兵後早已來到城堡中,她打碎了天窗把皮諾救了出去。來到皮諾登上城堡的地方。宰相窮追不捨,從常青騰慢慢爬下去是不可能了,山貓老大問皮諾有沒有從城堡跳下去的勇氣,勇敢的皮諾當然不會甘心做宰相的俘虜。兩個人縱身向空中躍去……真是有驚無陷,原來多羅和伯早就開著飛行船在城堡下等候著呢。勇士們全都安然無恙!
被救出的咪咪小姐也在船上,到了匯合地點,她對皮諾和山貓一味救了她一命表示感謝。而後,她卻講起她在監獄中偶爾聽到宰相和士兵的對話,他們似乎正在優魯洛礦坑策劃什麼見不得人的勾當……
第八章
皮諾的好朋友4600號竟然被這樣殘忍的毀掉了,“難道是因為宰相……”皮諾傷心地回到家,精神力成為1,先補充一下精力再去行動。
“礦坑那裡肯定有什麼陰謀在實施,必須去查一查!”皮諾下定了決心。一定要將皮諾的攻擊力、防禦力、腕力、足力、平衡、毅力、自信都訓練到頂值,也須到商店買足夠的蓄電池、汽油。順便還要想法學會“河東獅吼開門法”(溫柔一定要降得極低才容易學會,如果覺得訓練太慢也可以買一個晶片什麼的,但晶片最好在訓練之前用,否則某些辛苦訓練的成果就白費了)。
來到炭坑把門吼開,裡面卻先有一隻大石龜擋路,用原先在森林守護神那裡訓練出的快速叩首法可以將它叩碎。路上有一條深不見底的壕溝,只有一條鋼軌鋪在上面(平衡性的重要就體現在這裡了)。走到炭坑深處,面前一具骨骸幾乎把皮諾嚇得半死,想往回走,門卻已經被鎖住了!黑暗中兩道紅光慢慢移動著,走到近前才看清楚,原來是一條大機械龍!這個大傢伙可不好對付,HP高達999。攻防都高的驚人。幸好現在的皮諾也不是好欺負的,只要上述那些參數都是滿值,精神力和體力也用電池和汽油加到最強。取勝應該還是有把握的。
一陣轟鳴與濃煙過後,機械龍終於倒在皮諾的劍下。宰相準備的秘密武器就這樣完蛋了!
皮諾有這樣的勇氣,“勇氣之心迴路”就順利開啟了。
第九章
宰相欲圖篡奪王位的陰謀已經始露端倪,皮諾必須到王城去通知國王這一訊息。可是國王絲毫不信任機器人,怎么能讓他們相信自己?聽說國王有一位容貌美麗、心地善良的女兒,公主的話國王應該會相信吧?皮諾決定要去找公主向她說明一切。
怎么向公主表明身份以獲得公主的信任呢?當然花束是少不了的。從商店買回來要皮諾學會使用方法。一定不要被常理蒙蔽。仔細考慮怎樣使用才叫做正確。咆哮開門法讓表現和溫柔下降的太多了吧?趕快補習樂譜,把五音重新找回來!破鑼嗓子可打動不了人心的!
王城正門有士兵看守進不去。聽說優魯洛森林中有一條能通向王宮之內的下水道。皮諾來到優魯洛森林,還記得找到蘭色大劍的那個樹洞嗎?這回可以把那原先緊閉的門打開了。這下水道可比那荒島上的迷宮複雜多了。不過倒也難不住我們的玩家。這裡直通王宮下方的枯井,順著常青藤,爬上去!
皮諾好容易爬到公主的寢室,剛要進去,卻聽見有人在說話……原來是宰相為了能夠奪取王國竟恬著臉要來追求公主,公主對此厭惡的要命。除了撫養她長大,和她情同母女的機器人保姆外,她已經不相信任何人類的花言巧語。
宰相悻悻離去,公主禁不住嗚嗚地哭起來。皮諾這個時候突然跳進來把公主嚇了一大跳。但皮諾很快用鮮花證明了自己的身份。公主見面前的男孩是個機器人,一顆心才稍稍放下來。皮諾詢問公主的苦惱,公主卻只是哭泣。急中生智的皮諾跳上軟床,開始輕柔地為公主吟唱優美的歌曲。曲畢,原先已停止哭泣,用心聽皮諾歌唱的小公主竟然又哭了起來。皮諾還以為自己又有什麼地方讓公主傷心,不由得懊惱不已。沒想到公主是因為從來沒有聽過這樣動人的歌聲,因感動而哭泣。公主終於完全相信皮諾。皮諾圓滿地完成了自己的任務。
公主的愛是那樣美好,皮諾終於接通了最後一個“與他人相愛之心迴路”。
第十章
所有的迴路全都接通了,“J迴路”也有能力開啟了。皮諾正在和小精靈商量如何去拯救被關在獄中的博士,卻不想王國的士兵早一步找上門來了。
宰相帶皮諾來到監獄,博士正被關在這裡。見到“生身父親”,皮諾真是說不出的激動。宰相把博士放了出來。帶著他們來到城堡高廳,一個巨大的機械出現在這對父子面前。原來宰相一直想得到能夠產生可怕力量的“J迴路”。他自己也在拚命的研究。可卻是勞而無功。因此他才誣陷博士並拿他下獄,試圖讓博士來為他揭開“J迴路”的秘密。博士清楚,如果讓這個野心家得到“J迴路”的秘密。整個小島上的人就會陷入一場災難,因而他毫不猶豫拒絕了宰相的要求。惱羞成怒的宰相拔出手槍對準皮諾,威脅博士。
緊要關頭,突然從宰相身後傳來一聲大喊,眾人回頭一看,國王、公主和效忠於國王的衛兵正站在宰相身後。和宰相合謀的士兵已經被抓了起來。國王明晰了宰相的全部陰謀,命令手下將宰相逮捕。
不甘心失敗的宰相趁大家不注意,突然捉住欲和皮諾團聚的小公主為人質。脅迫國王放其離去。皮諾見狀立即追了上去,在城堡的高台走廊上接過小精靈送來的紅皮球,一擊命中!宰相狼狽地向停泊飛空船的高台跑去。皮諾囑咐脫險的公主趕快離開,自己則繼續勇敢的追擊宰相。
窮凶極惡的宰相也顧不得那許多,一槍打在皮諾的胸口上,隨後逃進飛空船。氣急敗壞的他已經喪心病狂,操控飛行船上的大炮準備把整個王宮夷為平地!
……皮諾捂住被擊中的胸口,慢慢地倒了下去……一顆一顆不同顏色的心從皮諾的身體中飛出來。4600、農民伯伯、冒險家亞多、咪咪小姐、山貓老大、格鬥家夏恩努,劍豪嘎迪,所有所有被皮諾感動過的、對皮諾充滿愛心,願意和皮諾一起邁上人生之路的好朋友們在呼喚皮諾
“我要幫助你……我也要……我們都會為你祈禱,我們都愛你……加油!皮諾!”
“大家……謝謝你們。”
純白的光雪從天而降,皮諾的靈魂,感受到大家的祝願。強大的“J迴路”終於開啟了。宰相還未來得及看清下方發生了什麼事,一道白光閃過,飛行船當即被打了一個大窟窿。冒著煙從天空中掉了下去。爆炸的火光,令全島都被照亮的如同白晝一般。
被“J迴路”耗盡全部能量的皮諾安詳地閡上了雙眼,小公主在倒地的皮諾身旁痛哭失聲,一向厭惡機器人的國王也露出追悔莫及的神情。博士則靜靜地看著已成長為男子漢的皮諾,若有所思……自此,故事已接近尾聲,結局統共有三個,皮諾究竟能不能如願以償地成為真正的男孩,這一切的一切就留給身為大恩人的玩家自己去尋求最終的解答。
注意:第一遍遊戲,是給玩家練習用的。沒有評價設定,因此玩家可以借這個機會好好熟悉一下遊戲本體,將某些過關的心得記下來。第二遍和第三遍就要開始真正的教師挑戰評價了。要始終注意時間(天數)的消耗。儘量少使用博士家裡的充電器以節省時間。另外,如果沒有確實必要,不要花冤枉錢在晶片上。也不要讓皮諾亂吃迷宮中的晶片。拔苗助長是旁門左道,按部就班才是最佳捷徑。

原聲音樂

中文名稱:神奇計畫J:機械少年皮諾 原聲音樂
日文名稱:ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ オリジナル サウンドトラック
英文名稱:Wonder Project J Kikai no Shounen Pino Original Soundtrack
作曲編曲:森彰彥、米田喬、角田英之
原聲大碟原聲大碟
音樂容量:CD X 1(73分鐘)
發行時間:1995年3月17日
專輯曲目:
アレンジバージョン
01.ヨロシク(4649型)!ピーノ!
02.俺たちゃ、ヤマネコ団
03.大地の歌
04.bon voyage
05.頑固なファムじいさん
06.戦艦グラフ・シュペー
オリジナルバージョン
07.やるぜ!!
08.コルロ島
09.ジェペット邸
10.危機
11.ヨロシク(4649型)!ピーノ!
12.ピーノ誕生
13.Lesson 1
14.大地の歌
15.おしえて、46號
16.おやすみなさい
17.セーブ
18.頑固なファムじいさん
19.こころがピンピーン
20.コルロお茶の間ショッピング
21.若人よ、熱き血潮を燃やせ!
22.ばんざーい
23.コルロ城
24.コルロ王のおなーりー
25.格闘大會
26.故障中
27.はじまるよー!
28.ばれちゃった…
29.メッサラの美學
30.ミミの店
31.ピーノサンバ
32.愛しき、ギジンたちへ
33.7つの海を駆け巡るおとこ、アッド
34.bon voyage
35.サーカスがやってきた
36.愛しき、ギジンたちへ(合唱)
37.俺たちゃ、ヤマネコ団
38.闇夜をぬけて
39.あ、ミミさんだ
40.脫出成功
41.戦栗の地下通路
42.ギリュウとの死闘
43.勝利
44.ティファニーに花束を
45.戦艦グラフ・シュペー
46.みんな、ありがとう…
47.エンディング
★★★★VOICE
48.ピーノイメージヴォイス
主題曲《ヨロシク(4649型)!ピーノ!》
作詞:米田喬、森彰彥
編曲:Thousand sketcheS
演唱:日高のり子
歌詞:
1.
赤いマントにボサボサの 髪がはねてるピーノ!
青い大空フカフカの 雲を飛び出せピーノ!
ぼくはギジンさ 姿かたちは普通の少年だけど
體は機械 注意しないと故障しちゃうんだ
だけど 心がピンピン明るいよ! いつも元気がモリモリ100パーセント
もっといろんなことを教えてよ
ぼくは機械の少年 ギジンのヨロシク(4649型)!ピーノ!
2.
ぼくをつくってくれた人 それはジェネットじいさん
いろいろ教えてくれるのは やさしいティンカーねえさん
ぼくはギジンさ 顏も手足もみんな機械なんだけど
心は人間 泣いておこって おかしきゃ大笑い
※歌おう!人もギジンも動物も 踴ろう!みんな仲間だ、友達だ!
進もう!大きな夢を追いかけて
ぼくは機械の少年 ギジンのヨロシク(4649型)!ピーノ!
插曲《俺たちゃ、ヤマネコ団》
作詞:米田喬
編曲:Thousand sketcheS
演唱:ドロー、難波圭一・ボー・、松尾銀三・ヤマネコ、大本真基子
1.
俺たちゃギゾクのヤマネコ団
人間様から拝借し
貧しいギジンにプレゼント
ニャンニャカニャカニャカ ヤマネコ団
2.
俺たちゃどこでもコンバンハ!
神出鬼沒よコンバンハ!
どんなに丈夫な金庫でも
チョチョイノチョイチョイ 開けちまう
ヤマネコ「ドロー!ボー!行くよっ!!」
ドロー・ボー「アイアイサ~!!ヤマネコ様っ!!」
3.
いないか?いないか?悪い子は?
ウソつきゃドロボーの始まりさ
そんなフトドキセンバンは
ペシペシペシペシ おしおきよ!
ヤマネコ「フーン…。おまえたち、そんな事言えんのか?」
ドロ・ボー「ヒェッイ!ス、スンマセ~~ン!」
4.
俺たちゃ3人 ヤマネコ団
ヤマネコ様にドローとボー
清く正しく美しく
幸せ盜む 天使だぜ 幸せ盜む 天使だぜ
ヤマネコ「なかなかいい事言うじゃんか…
よし!今度はお城に侵入するよっ!!」
ドロー・ボー「え~~っ!?んな、無茶な~~」

神奇計畫J2:科魯羅之森的朱賽特

英文名稱:Wonder Project J2 Koruro no Mori no Josette
N64版《神奇計畫J2》日版封面N64版《神奇計畫J2》日版封面
日文名稱:ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット
中文譯名:神奇計畫J2:科魯羅之森的朱賽特
更多譯名:J計畫2、神奇J計畫2、奇蹟之旅2、奇妙計畫2
遊戲平台:N64手機(FOMA903i、703i以降)
遊戲容量:64Mbit(N64專用卡帶)
遊戲類型:育成AVG
遊戲人數:1人
遊戲海報遊戲海報
發行區域:日本
遊戲語言:日語
發售日期:1996年11月22日(SFC版)、2010年4月12日(手機版)
製作公司:ENIX
發行公司:ENIX
遊戲售價:9800円(SFC)、630円(手機)
遊戲銷量:12萬套

遊戲介紹

1994之後以SSPS32位次世代家用遊戲主機相繼推出以來,ENIX就一直按兵不動,而在任天堂64位元主機N64正式推出後,ENIX便立即宣布加入,本作就是N64主機上首個遊戲作品。在當時,任天堂一直表示DQ(勇者斗惡龍)的新作將會利用64DD來製作,ENIX此舉似乎也是一種回應。
遊戲截圖遊戲截圖
遊戲是兩年前SFC版的續作,不過培養的對象從少年變成了少女。作為2代的本作由於遊戲平台從16位的SFC換成了64位的N64,從而使遊戲在畫面、音樂、動畫等各方面均有提升。
遊戲舞台依然一座島,不過2代中的島是人工建造的,玩家需要對島上一無所知的機器人少女朱賽特(ジョゼット)進行培養教育,是她變得知書達理善解人意。而朱賽特雖然是個機器人,本身也會有喜怒哀樂的各種情感,所謂的“人工人格”藉助N64的高超運算能力表現得比SFC版更加豐富生動。不過遊戲並沒有發揮N64所擅長的3D機能,而是以2D手繪風格為主,12萬的銷量應該說很不理想,這大概也是促成ENIX不久後宣布加盟索尼PS以及世嘉SS陣營的原因之一。
2010年SQUAREENIX推出了日本專有手機移值版,手機版在N64的基礎上增加了一些要素以及劇情,讓廣大手機遊戲玩家也能隨時隨地體驗到J計畫2的樂趣。

遊戲攻略

遊戲剛開始先把把HP罐和MP罐買滿,黃色時就喝,早點把容量加到最大,活動時間會比較長,國語の本和百科事典也請先讀好。
手機版 遊戲截圖手機版 遊戲截圖
先去1番ピア遇到フィッシャ,回去後和ジョゼット交淡,打招呼後再去一次就可通過事件得到實績メモ1あいさつができた。再來一次會遇到ドロ和ボ帶ポッコ來。
到居酒屋會碰到サファイア跑出來,進去後カレン會叫ジョゼット要打招呼,再來一次就合格了,然後就可接受服務生的打工,到職業登錄所去登錄工作。第一次會遇到パ兒,第二次就可以登錄了,練習好端盤子後就可通過測驗。打過一次工後カレン會開玩笑的要ジョゼット做料理,把料理の本讀好ジョゼット就會接受。用調味料、料理の本、船底層的火爐把味道弄懂、料理練好後就可以合格了,再來大廚師グ兒メン會出現來試吃料理,失敗後再去火爐練練補足後就可通過了,得到實績メモ2料理ができた。再來居酒屋カレン就會說暫時休業了。
到公園會看到三人組嘲笑ジョゼット,パ兒會出現責備她們,他們會討論蟑螂的話題,之後買個蟑螂可教導ジョゼット怕蟑螂。不然ジョゼット會無法插入她們的話題。
登錄漁師的工作後,把船の本和メカマニュア兒讀好,得到實績メモ5ド兒フィン號の操縱をマスタ,到1番ピア去フィッシャ會介紹ガテン給ジョゼット認識,再到身海船修理場會被ガテン趕回去,再來一次ガテン會問ジョゼット會做什麼、持有什麼,回去溝通後會知道是指技術(若ジョゼット想不到,請先讀よくない本增加想像力),之後就能工作了,但ジョゼット會嫌太辛苦而繞跑,跟她溝通使其願意努力(若不行就去看マジメな勞動者的電影讓她有認真的個性)。把船修好後再來會發生事故,會被發現是機器人ガテン,原來ガテン是博士的老友,把飛行機の本讀好後,得到實績メモ6シバの操縱をマスタ,就會發生シバ被盜的事件,本島的森林會多一處,在那可駕駛シバ,累積擊50架敵機後會得到實績メモ13擊王之ウワサされた。接著到森林會聽到求救聲,再來會聽到歌聲,接著ジョゼット會唱起歌來,接著クララ就出現了,得到實績メモ15歌がウマクなった,ジョゼット以為自己聽不到森の聲而已。
接著去醫院找クララ,會碰到フィッシャ的孩子出生了,再來會碰到フィッシャ的父親死去了,再讀好醫學書可讓ジョゼット懂得什麼是死,得到實績メモ22生死がわかった。接著到役所前廣場沒人理,來フェリニ座的ザンパニュ就出現了,在登錄過工作後可幫忙發傳單,在看過フェリニ座的電影サウンド·オブ·ダンス後到ジャイケ兒就會登場,到ザンパニュ表演掙脫鎖鏈,用亞鈴增強腕力後ジョゼット就會挑戰,過了後換ジャイケ兒在跳舞,共有三個等級,用音樂盒練好舞、增強感性迴路後就可過關,得到實績メモ16踴りがウマクなった,之後フェリニ座就會離開這裡了,再來就會發生ジョゼット獨舞。
到パイプ通路會遇到ポッコ,和ジョゼット溝通後使她原諒ポッコ(若不行可抱貓提高體貼迴路),接下來就可與ポッコ賽跑,贏之後這裡就暫時沒事了到女神那ハベン會出現,再到格鬥場會發生革命團被槍決的事件,再來會看到バトラ欺壓平民,看過電影バト兒·オブ·シリコニアン後就可跟他挑戰,打贏他後ハベン會出現,再來他會向ジョゼット挑戰,多看幾次バト兒·オブ·シリコニアン提高攻擊迴路後就可使ジョゼット接受挑戰,贏之後得到實績メモ10格鬥家之して認められた。
再到映畫撮影所會看到監督不願向シリコニアン屈服,再來出現三人組和パ兒並聽到試演條件,把電影全看過後再來就可參加,但是ジョゼット不知道什麼是掃除,回到船下層看洗衣機,知道是水把東西變乾淨,學會使用拖把,再看流理台再用一次拖把就會了,得到實績メモ3身ぎれいにできた與4そうじができた,再去撮影所通過後接著是演技測驗,去看電影ミオロトリジュエット後再來還是失敗,到駐屯地去會看到新總督來了,再到2番ピア的話ア ノ兒ド就出現了,後來又會在人工島廣場遇到,去女神前又遇到,去公園又遇到,再到公園出現三人組和パ兒在找アノ兒ド,再去公園アノ兒ド會邀ジョゼット在人工島廣場見面,去赴約アノ兒ド會邀ジョゼット一起去海神祭得到實績メモ11ミスコンでに2位なった,結束後パ兒會叫ジョゼット幫她去あやしい里通り赴約,去了之後會被黑衣男包圍,會被サファイア和謎之人物所救,再來會看到一個老頭餓倒在路邊,若已打敗ハベン就可接受試驗,通過後取得免許皆傳及實績メモ8免許皆傳をもらった。
再到公園可到パ兒和她關係破碎,再去參加試演回來後就可藉由溝通使ジョゼット知道戀愛,得到實績メモ24戀がわかった。通過演技後得到實績メモ12女優になれた,之後又發生事件監督們就離開這裡了。再到森林從アノ兒ド那得知クララ得了不明的病,再去一次病院確定事實之後名醫クロヒゲ登場,再到森林聽到森の聲,回去後讀醫學書再吃下プロトン礦查閱百科事典之後即可了解病因,去醫院把事件結束後,クララ會與クロヒゲ離開這裡,之後再到森林可看到クララ的幻象。
再去垃圾場看到貓跑過去,再去1番ピア會看到貓偷魚(之前碰過填充貓才會發生),練成踢貓後去垃圾場懲罰它,再到1番ピアフィッシャ會給ジョゼット賞金但會被サファイア說不明原因就用暴力,再去人工島廣場會被サファイア說欺負弱小,回來跟ジョゼット溝通後去跟貓道歉,道歉後再去垃圾場ジョゼット會送魚給貓兒們,再去人工島廣場就會與サファイア成為朋友,再來サファイア會在看天空,若已有シバ再來就會帶她去天空遨遊,再來サファイア就會說她要回家幫忙母親。
補充攻略:在採掘場B4可找到寶箱得到實績メモ25採掘場で寶を見つけた用水晶求學會占卜後得到實績メモ18うらないができた讀よくない本跟ジョゼット玩話冒險過關後得到實績メモ17物語がつくれた在海中取得漁師之證後在去1番可換得會員卡得到實績メモ7漁師の資格を之った,在去海中的門打密碼BBAA就可參加深海船レス,贏得第一名後得到實績メモ14深海船レスに優勝した至此完成度96%,剩下一個大概是抓很多魚成為漁師王吧。
最後之路:先去居酒屋碰到カレン和ポッコ,再到2番ピア遇到ポッコ跟ジョゼット溝通後原諒ポッコ,再到2番ピアポッコ會邀ジョゼット加入革命團,不要幫ジョゼット做決定,訓從她自己的意見後,到パイプ通路找ポッコ表示願意加入,再到女神頂樓見到ガロン,之後到人工島廣場告知サファイア見到他父親的事,回到2番ピアカレン和ポッコ來找ジョゼット商量重要得事情但被パ兒從屋外偷聽,再到2番ピアアノ兒ド告知ジョゼット正被追捕的事,繞過全島一次後再回2番ピア就進入最後劇情,至此遊戲結局。

原聲音樂

中文名稱:神奇計畫J2:科魯羅之森的朱賽特 原聲音樂
日文名稱:ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット オリジナル サウンドトラック
英文名稱:Wonder Project J2 Koruro no Mori no Josette Original Soundtrack
作曲編曲:森彰彥
原聲大碟原聲大碟
音樂容量:CD X 1(61分鐘)
發行時間:1997年2月26日
專輯曲目:
01. コルロの森のジョゼット(アレンジ・バージョン)
02. ボン・ヴォヤージ~いざ!大空へ!メドレー
03. 出會いと別れの島
04. メッサラの企み
05. シリコニアンの影
06. コルロの森のテーマ
07. さようならジェペット博士
08. コルロの森のジョゼット
09. 出會いと別れの島
10. 「オシャベリしようよ?」
11. カレンの店
12. マジメな労働者
13. あーせぇー!こーせぇー!
14. クロヒゲ登場!
15. ブルーランドダンス
16. ボン・ヴォヤージ
17. いざ!大空へ!
18. ポッコとかけっこ
19. 愛
20. 孤獨
21. 和(なごみ)
22. 始まりの予感
23. 戀
24. ちっちゃなお友だち
25. 森よ,こたえて…
26. 禁斷のブルー
27. 行け!革命団!
28. メッサラの企み
29. 失われた記憶
30. 脫出!
31. ようこそ,青き島の民よ!
32. メデューサ・シリコニアン
33. 反撃!!
34. 朝やけ
35. 線の消えた島
36. “J”に願いを…
37. よみがえった大地~復活
38. 即位式
39. 再會
40. 明日を信じて… ※(CDエクストラ)

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