異常狀態(遊戲《賽爾號》中的機制)

異常狀態(遊戲《賽爾號》中的機制)

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異常狀態,是遊戲《賽爾號》中的機制。該機制出現在遊戲的對戰中,擁有該狀態的精靈會因異常狀態而受到具體的正面或負面效果(多為負面效果)。

遊戲中的異常狀態包括“控制類”、“弱化類”、“限制類”三種類型,共24種。此外亦收錄9種未屬於上述兩種分類的特殊異常狀態,包括舊版BOSS特性等。

遊戲中的部分技能機制會圍繞異常狀態,而觸發相應的增益與減益效果。

基本介紹

  • 中文名:異常狀態
  • 出處:賽爾號
  • 類型:遊戲機制
定義,狀態列表,補充說明,

定義

控制類異常狀態:阻礙玩家使用技能的異常狀態。
弱化類異常狀態:令玩家的精靈減少血量或獲得減益的異常狀態。
限制類異常狀態:限制類異常狀態指會阻礙玩家進行某種操作的異常狀態,目前遊戲中具有此類特徵的異常狀態為:癱瘓、凝滯;當處於上述異常狀態時,玩家無法進行“主動切換精靈”的操作。同理,若未來遊戲中出現“無法使用藥劑”、“無法使用技能”等直接不允許玩家進行操作的異常狀態,那么它們也會屬於限制類異常狀態。

狀態列表

以下為異常狀態全圖鑑(舊版BOSS狀態亦收錄於該表)。瀏覽者可自行進入相應異常狀態詞條查詢對應的以該異常效果為主要機制的熱門精靈、以及首個開創該異常狀態的精靈。
序號
名稱
類型
備註
異常狀態圖示
0
控制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動
異常狀態
麻痹
1
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內每回合於對手出手流程開始直接扣除自身最大體力的1/8,傷害結算時若本回合再次進入中毒,則扣除的體力值翻倍
異常狀態
中毒
2
處於該狀態的精靈一定回合內每回合於對手出手流程開始直接扣除自身最大體力的1/8,同時攻擊技能的初始威力降低50%
異常狀態
燒傷
3
寄生對手
非常規異常狀態
處於該狀態的精靈一定回合內每回合於對手出手流程開始直接扣除自身最大體力的1/8並使對手恢復等量體力
異常狀態
寄生對手
4
弱化類
異常狀態
寄生
5
處於該狀態的精靈一定回合內每回合於對手出手流程開始直接扣除自身最大體力的1/8
異常狀態
凍傷
6
控制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動
異常狀態
害怕
7
異常狀態
疲憊
8
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,若對手使用攻擊技能且未MISS則睡眠解除
異常狀態
睡眠
9
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動
異常狀態
石化
10
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內攻擊技能初始命中率降低80%,同時每回合於對手出手流程開始有5%機率直接扣除自身50點體力
異常狀態
混亂
11
處於該狀態的精靈一定回合內受到的傷害提升,提升比例隨衰弱等級提升而變高,最高500%
衰弱
12
山神守護
BOSS專屬
BOSS卡修斯專屬異常狀態
異常狀態
山神守護
13
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內攻擊技能初始命中率降低30%,且受到火系攻擊時將進入燒傷狀態
異常狀態
易燃
14
狂暴
BOSS專屬
BOSS菲尼克斯(朱雀)專屬異常狀態
異常狀態
狂暴
15
控制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,冰封狀態自然解除後強制速度-1,同時強制進入凍傷狀態
異常狀態
冰封
16
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內每回合於對手出手流程開始直接扣除自身80點體力
異常狀態
流血
17
免疫
舊版BOSS特性
免疫能力下降;免疫異常狀態;PP無限;所有技能必中(黃色圖示)
異常狀態
免疫
18
免疫異常狀態;PP無限(藍色圖示)
異常狀態
免疫
19
控制類
限制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,且無法切換精靈
異常狀態
癱瘓
20
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內50%機率非必中攻擊MISS,同時無法使用必中攻擊技能
異常狀態
失明
21
異常免疫
非常規異常狀態
自身觸發異常狀態抗性抵抗時產生的異常狀態
異常狀態
異常免疫
22
控制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,焚燼狀態自然解除後強制命中-1,同時強制進入燒傷狀態
異常狀態
焚燼
23
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,詛咒狀態自然解除後強制進入烈焰詛咒,虛弱詛咒,致命詛咒中的一種狀態
異常狀態
詛咒
24
非常規異常狀態
處於該狀態的精靈一定回合內每回合結束後受到對手造成的自身最大體力1/8的百分比傷害
異常狀態
烈焰詛咒
25
處於該狀態的精靈一定回合內受到的攻擊傷害提高50%
異常狀態
致命詛咒
26
處於該狀態的精靈一定回合內造成的攻擊傷害減少50%
異常狀態
虛弱詛咒
27
控制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法行動,感染狀態自然解除後強制攻擊-1、特攻-1,同時強制進入中毒狀態
異常狀態
感染
28
弱化類
處於該狀態的精靈一定回合內所有先制效果失效,束縛狀態自然解除的當回合結束後受到對手造成的自身最大體力1/8的百分比傷害
異常狀態
束縛
29
處於該狀態的精靈一定回合內50%機率屬性技能失效
異常狀態
失神
30
處於該狀態的精靈一定回合內自身的第五技能無效,且每回合結束後受到對手造成的自身最大體力1/8的百分比傷害
異常狀態
沉默
31
處於該狀態的精靈一定回合內所造成的傷害將被免疫(包括固定傷害、百分比傷害)
異常狀態
臣服
32
弱化類
限制類
處於該狀態的精靈一定回合內無法主動切換下場,但免疫受到的控制類異常狀態
異常狀態
凝滯
參考資料:
戰鬥動畫

補充說明

定義範圍:異常狀態是一類統一的效果,不可與精靈特效場地效果混淆。
分類範圍:是否屬於限制類異常狀態是由異常狀態的功能決定的,與其是否同時隸屬於控制類/弱化類異常狀態不衝突。
是否惡性:異常狀態帶給精靈的效果並非惡性的,而“凝滯”異常狀態帶給精靈的“免控”效果則是良性的。此外,也有部分精靈在處於異常狀態時,會通過魂印、或使用技能時獲得一定增益。

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