異常狀態(遊戲《洛克王國》戰鬥元素)

異常狀態(遊戲《洛克王國》戰鬥元素)

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異常狀態,騰訊遊戲《洛克王國》中的戰鬥元素,異常狀態可能導致寵物持續損失血量或使寵物的行動受到限制。截止2019年2月,異常狀態已有12種。

基本介紹

  • 中文名:異常狀態
  • 外文名:status condition
  • 所屬遊戲洛克王國
  • 出現時間:2010年7月15日
  • 探明種類:12
  • 最新狀態:束縛
狀態效果,狀態調整,狀態共存,狀態分類,控制狀態,掉血狀態,狀態免疫,主動免疫,被動免疫,特殊說明,關於“恐懼”,關於“束縛”,關於“強制先手”與“連鎖”,天氣與環境,

狀態效果

類別狀態狀態效果常見施加技能
Ⅰ類
睡眠
處於睡眠狀態的寵物無法行動,1~6回合後自動解除,若受到威力技能攻擊命中會醒來。
沉璧翠微、魂歌、海市蜃樓、幻想編織、催眠
沉睡
處於睡眠中的寵物無法行動,1~6回合後自動解除,受到威力技能攻擊命中不會醒來。
松蘿幻夢、飛豬入夢
麻醉
處於麻醉狀態的寵物可能無法行動,施加的首回合速度會下降1級但不會被限制行動。
深藏不露、針刺爆斬
燒傷
處於燒傷狀態的寵物每回合損失1/8HP,施加的首回合攻擊等級會下降2級,受到水系、神水系寵物攻擊會解除。火系、神火系寵物天生免疫燒傷。
神火計、火燒連營
冰凍
處於冰凍狀態的寵物無法行動,可能秒解,若受到火系寵物攻擊則會解除。冰系寵物天生免疫冰凍。
華霜、鸞飛鳳翔、冰寒露華、蠱惑復調、魂歌、鏡盾風暴、嫉惡如仇、冰火之歌(星耀獨角獸)、寒冰颶風、冰封冷月、寒武紀元、幽冥之海、寒冰、凝霜
混亂
處於混亂狀態的寵物隨機攻擊敵我,可能秒解。
飛鳥穿空、爆裂碎擊、瑰麗之羽
恐懼
處於恐懼狀態的寵物無法行動,1~4回合後自動解除。
灼霞、夕過境遷、聖麟威壓、地動山搖、青霜流虹、秉甲飛羽、戰慄威壓、水牢蛟舞、半月黯、南瓜恐嚇、覆浪沉淵、電能效應、魔刃噬魂、踏雲閃擊、變調演奏、召喚草靈、金石鳴音、鏡盾風暴、隕星嘯電、整蠱、纏繞之根、劍膽琴心、怒沖凌霄、龍淵降臨、裂淵恐懼、萬象降魔、魔與道、滅卻戰吼、Dc06聖裁
迷惑
處於迷惑狀態的寵物可能無法出招。
灼霞、鑼鼓喧天、水澤陷阱、魅惑之舞、雷射幻境、幽鱗毒體
Ⅱ類
中毒
處於中毒狀態的寵物,每回合損失1/8HP。毒系、機械系寵物天生免疫中毒。
幽鱗毒體、幽鱗紫塵
劇毒
處於中毒狀態的寵物,首回合損失1/16HP,此後每回合遞增1/16HP。毒系、機械系寵物天生免疫中毒。
迅捷魔戟、善惡有報、相思明滅、海嶼湖沼、三尾橫掃、暗天蝕日、戰伐殺戮
寄生
處於寄生狀態的寵物每回合被吸取1/8HP,8回合後自動解除。草系、神草系寵物天生免疫寄生。
千葉繚亂
詛咒
處於詛咒狀態的寵物每回合損失1/4HP,施加的首回合施加方損失1/8剩餘HP,寵物換下時自動解除。
獵血詛咒、緋紅衝擊、雷射幻境、混沌潮汐
Ⅲ類
束縛
處於束縛狀態的寵物,使用技能、使用藥劑、更換寵物、逃跑等操作的行動速度減半。
安康、蔓藤舞動、寂滅封印

狀態調整

2014年10月1日更新中,冥暗幽王的冥暗詛咒技能帶來了新狀態:詛咒。
2015年8月14日更新中,劫影龍皇的龍威技能帶來了新狀態:恐懼。
2019年1月18日更新中,紫薇莨兒的寂滅封印技能帶來了新狀態:束縛。
2019年2月15日更新中,束縛狀態去除原本限制更換寵物的效果。
2019年5月31日更新中,麻醉狀態判定效果最佳化,被麻醉的當回合不觸發效果。

狀態共存

《狀態效果》表中,同類狀態不可並存,後來的狀態會將原先的狀態解除並頂替。

狀態分類

控制狀態

睡眠、麻醉、冰凍、恐懼、迷惑狀態統稱控制狀態,它們均能限制或可能限制寵物的行動。其中,能穩定限制行動的睡眠、冰凍、恐懼稱為硬控,而限制效果存在機率性的麻醉、迷惑則稱為軟控。關於束縛狀態是否屬於控制狀態還存在爭議。例如,被動免疫控制狀態的九天女王伯爵迦爾納天生免疫束縛狀態,而主動使用免疫控制狀態的技能固守卻不能免疫束縛狀態。

掉血狀態

會讓寵物持續損失血量的狀態稱為掉血狀態,包括燒傷、中毒、劇毒、寄生、詛咒狀態。

狀態免疫

主動免疫

通過主動使用某些技能,可以讓寵物獲得短暫的異常免疫效果。這些技能通常稱作防控技能,儘管它們不僅僅免疫控制狀態,但仍習慣上如此稱呼。最早的防控技能均為8速(清醒、守護之力等,守護之力後來改為先手+4),接著出現了先手+7的覺醒技能(天使覺醒、蠍王覺醒等),後來出現了速度介於8~15之間的防控技能(VK30核心、龍之傳承等),由於夢境的影響,甚至還出現了8速乃至低於8速的防控技能(浮夢旋渦、冰凝霜天等)。

被動免疫

屬性免疫
某些屬性寵物天生免疫某些異常狀態。如:火系、神火系寵物免疫燒傷,草系、神草系寵物免疫寄生,冰系寵物免疫冰凍,毒系、機械系寵物免疫中毒、劇毒。注意,電系寵物並不免疫麻醉。
覺醒免疫
絕大多數處於覺醒狀態的寵物免疫所有異常狀態,包括:覺醒大天使合金戰神海灘女神伊芙利特穆圖伊莎貝拉武藏玄靈妲己冰雪女王復仇之影4399戰神喵覺醒迪莫冒頓黃金冒頓炫音牛魔王赤姬狂獸瑞恩鈴音莎蘿滅世之尾奧狄斯安德莉亞那茲朝曦冰夕幻鴆毒王(鴆獸形態)、超凡蔴球(醒悟後)、如意毒王(如意使者形態)、破曉凱瑞爾
說明:1)覺醒蔴球的覺醒形態免疫除詛咒外的所有異常;2)魔薩尤斯的覺醒回合和被動免疫回合不一致,僅變身後2回合內免疫異常。
被動免疫
某些寵物在設計時被賦予了天生免疫某些異常狀態的特性,即是說無需主動使用防控技能也能獲得防控效果。被動免疫特性往往會在某些技能的描述中點明,但是不攜帶這些技能也會產生被動免疫的效果。現以表格形式列出(按編號順序)。
編號寵物免疫狀態
1771
睡眠、麻醉 、詛咒
1874
恐懼
1879
控制、束縛
1906
睡眠
1911
控制、束縛
2108
全部
2118
全部
2123
控制、束縛
2180
睡眠、麻醉、詛咒
2193
控制、束縛
2205
恐懼
2234
睡眠、麻醉、迷惑
2316
睡眠
2347
睡眠、詛咒
2368
詛咒、恐懼
2374
控制、混亂、束縛
2376
控制、混亂
2377
控制、混亂
2378
控制、混亂
2379
控制、混亂
2399
睡眠、恐懼
2483
控制、束縛
2508
睡眠、恐懼
2535
恐懼
2556
恐懼、寄生
2562
控制、混亂、束縛
2587
冰凍、恐懼、睡眠
2606
控制、混亂
2631
睡眠、麻醉、迷惑、寄生、束縛

特殊說明

關於“恐懼”

劫影龍皇的龍威技能出現前,技能描述中出現的“恐懼”多指miss。如魔力呼嚕技能有一定機率讓對手“恐懼”,即是讓對手本回合的技能miss,請加以區分。洛克2.0中恐懼已取代洛克1.0的睡眠、冰凍成為最常見的控制狀態。

關於“束縛”

遊戲中早期人們將無法替換寵物的狀態稱作“束縛”,可以造成“束縛”的技能有火焰漩渦、捲縮收緊、冰凍等。而束縛作為一種異常狀態出現最早在2019年年初,最早的束縛確實有限制更換寵物的效果,但隨後就被移除了,所以現在的“束縛”專指一種異常狀態,而與能否更換寵物全然無關。

關於“強制先手”與“連鎖”

某方寵物在控制狀態生效的情形下死去,該方寵物下只登場寵物首回合使用的先手技能無法釋放,這種情況叫做“強制先手”。如:我方赫拉將對方混沌石王恐懼並擊殺,對方選擇派上聖靈草王使用自然之友無法釋放,而會被我方赫拉的纏繞之根技能繼續控制,這種情況稱作控制的“連鎖”。
若對方此時不派上聖靈草王,而是派上被動免疫控制的幻鴆毒王,雖然毒王首回合仍然會被赫拉攻擊,但因為天生免控所以阻斷了“連鎖”的繼續,這種情況稱作“斷連鎖”。因此,實戰中攜帶1~2隻被動免控的寵物是很有必要的。

天氣與環境

部分天氣環境被賦予了異常狀態相關的效果。
冰雹天氣下具有凍結效果的技能凍結機率提升;聖光天氣下對戰雙方免疫所有異常狀態;迷霧天氣下對戰雙方每回合80%機率陷入混亂;海市蜃樓環境下對戰雙方每回合自動進入睡眠。原瘴氣環境下新上場的寵物會強制中劇毒的效果現已被移除。

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