永恆之塔里存在著許多讓對手陷入狀態異常的技能。不一定要只使用耗損對方生命力的技能,應適當配合與使用造成多種狀態異常的技能,戰鬥才會更有效率。在永恆之塔里,狀態異常可分為肉體系狀態異常和精神系狀態異常。熟練使用各種狀態異常可以有效影響對手行動,保護友軍安全。
狀態異常,即受到技能影響產生的debuff,可分為肉體系狀態異常和精神系狀態異常兩大類。這些效果可能會持續對目標造成傷害,可能會限制目標行動或者阻止目標施放技能。特別地,衝擊狀態本是屬於精神系狀態異常,由於其特殊性,所以將它們單獨列出。在永恆之塔中,任何受到狀態異常影響的對象,其生命條將由平時的紅色變為綠色。
需要注意的是,遊戲中並不是所有的debuff都可以被清除。比如魔道星的「爆裂 I ~ VI /Burst I ~ VI」技能不能用任何方法解除,治癒星的「痛苦連鎖 I ~ VII /Chain of Suffering I ~ VII」和精靈星的「詛咒之雲 I ~ III /Cloud of Curse I ~ III」不能用治療藥水解除。
衝擊狀態(Impact state)包含暈厥/擊暈、擊退、擊倒/跌倒、迴旋/旋轉、空中束縛,本屬於精神系狀態異常,但是對於這一系列狀態異常,守護者都可以使用「解除衝擊 I /Shock Remove I」自己解掉並且引發後續技能,所以對於永恆之塔的守護者來說十分重要。
擊暈(stun)對象或者使對象陷入暈厥狀態的技能可以使目標暈厥(stunned)。目標由於受到巨大衝擊,無法行動、無法使用道具、無法使用物理技能、無法使用魔法技能。
暈厥的持續時間一般都比較短,暈厥的對象可以接受治療,但是暈厥狀態下除了「解除衝擊 I」之外無法被任何技能或者藥水清除。
受到暈厥狀態攻擊時,將中止對象的一切操作,並且目標頭像會出現星星。
對象受到更為強烈的衝擊而往後滑行一段距離,然後陷入暈厥狀態。擊退(knock back)狀態下無法行動、無法使用道具、無法使用物理技能、無法使用魔法技能,切當前行動被強制中止。
有擊倒(stumble)效果的技能可以使目標陷入跌倒(fallen)狀態。受到更加劇烈的衝擊,目標被擊退一段距離後跌倒在地,陷入暈厥狀態,效果持續時間結束後才能再爬起來。擊倒的時間比擊退長,並且某些職業的某些技能只能對跌倒的目標使用。
怪物的手上如果有戰戟、大劍,在致命一擊發生時會把守護者擊倒。
目標受到巨大衝擊而造成180°旋轉(spun backward)進入迴旋(spin)狀態,多見於殺星的技能。迴旋後對象陷入暈厥狀態,並且期間背對敵人,容易受到更致命的傷害。
有空中束縛(Aerial thrust)效果的技能只能對地面目標使用。對象受到強大的衝擊,被拋至離地面幾米的空中,陷入空中束縛狀態(mid-air binding)。效果持續期間,目標被魔法囚禁,身體劇烈搖晃掙扎,無法行動、無法使用道具、無法使用物理技能、無法使用魔法技能。
某些職業的某些技能只能針對處於空中束縛的對象使用。其中一類可以對目標造成傷害,另外一類則能把目標猛烈墜落,受到強力傷害。
肉體系狀態異常(Abnormal Physical Conditions)一般不會使守護者們失去對自己的完全控制權,且多具有傷害性和弱化能力。肉體系治療藥水和肉體系治療魔法可以清除這些異常,但是注意藥水或者魔法的等級需要比狀態異常的等級高才能成功清除。
實際上,除了下列這些狀態異常,技能引起的其他未歸類的效果,如屬性值降低、持續受到傷害等,都屬於肉體系狀態異常。
需要注意的是,各個職業的DoT技能雖然也是在一段時間內給對象持續造成傷害,並且能用藥水解除,但是它們並不是出血狀態。出血狀態指的是和神石一樣造成的出血狀態。中毒的情況也與此相同。
目標陷入中毒(poisoned)狀態,持續受到魔法傷害。中毒的時間比出血長。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
有中毒能力的神石發出綠光,並且有骷髏圖象。
身心疲憊,感到全身無力,陷入攻擊速度降低(attack 混沌speed decreased)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
有緩攻能力的神石發出白光,有羽毛效果。攻擊速度降低後物理攻擊的間隔增長,技能施展動作變慢。
腿上受傷,行走的速度降低,陷入移動速度降低(movement speed decreased)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
有緩足能力的神石發出橙光,有岩漿效果。受到水屬性技能攻擊而陷入緩足狀態的對象腳邊會有明顯的白色冷氣。
腿腳被束縛住,無法邁步,陷入無法移動(immobilized)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
有束縛能力的神石發出夾雜著樹葉的沙塵效果。陷入束縛狀態的對象腳邊會被樹藤牢牢綁住。束縛狀態下受到新的魔法攻擊(平砍或者技能)時會脫離束縛狀態。
有束縛效果的技能被統稱為Root (v.)。
無法說話,念誦咒語的嘴巴被封印,陷入沉默(silenced)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉(此時自己不能對自己使用淨化魔法)。
有沉默能力的神石發出濃濃的白霧。陷入沉默狀態的對象嘴邊也會有白霧。沉默狀態下瞬發或者吟唱的魔法技能全部不能使用,但是可以使用物理技能或者用魔法武器平砍。
簡而言之,物理職業被沉默,只能攻擊;魔法職業被沉默,只能逃命。
全身被束縛,不能運用武器使用物理技能,陷入封鎖(silenced)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。封鎖對於物理職業的打擊和沉默對魔法職業一樣是毀滅性的。
眼睛看不清東西,陷入失明(blind)狀態,平砍和物理技能攻擊的命中率大幅下降,物理職業瞬間變傻瓜。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
有失明能力的神石發出濃濃的黑霧。陷入失明狀態的對象眼睛周圍也會有黑霧。
受到魔法的影響,陷入了變形(shapeshifted)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
變形與糖果帶來的變身效果不同,它常常和其它精神系狀態異常一起出現,和它們同時消失。變形的效果也有很多,比如變成稻草人、火之精靈、水之精靈等,也有很多形式,比如陷入熟睡的羊的狀態或者陷入伴舞狀態都是變形狀態。
變形狀態本身沒有負面效果。
這是一個怪物才能施放的專用效果。
這是一個怪物才能施放的專用效果。
生病了,最大生命力減少,生命力無法通過自然、技能或藥水恢復,陷入生病(ill)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
這是一個怪物才能施放的專用效果。
被詛咒後陷入了厄運(misfortuned)狀態。可以使用肉體系治療藥水或肉體系治療魔法解掉。
精神系狀態異常(Abnormal Mental Conditions)會讓守護者們完全失去自主能力,如果想要擺脫這些狀態必須要別人幫忙(自己已經喪失行動能力,不能對自己施放魔法)或者等持續時間結束,且遊戲中暫時沒有精神系治療藥水。
參看『衝擊狀態』
意識變得模糊,全身無法動彈,陷入麻痹(paralyzed)狀態。可以使用精神系治療魔法解掉。
有麻痹能力的神石發出藍色的電光。麻痹狀態跟暈厥狀態一樣,只是比暈厥的時間長很多。
這是一個岩石類怪物才能施放的專用效果。
變成了一堆石頭,全身無法動彈,陷入石化(petrified)狀態。可以使用精神系治療魔法解掉。
石化期間物理防禦力、魔法防禦力提升,被石化的對象有藍色電光閃爍。
感到深深的睡意,陷入沉睡(sleep)狀態。可以使用精神系治療魔法解掉。
陷入沉睡的目標頭上會冒出白霧、zzZ和藍色月牙(見概述圖),也有很多睡眠技能會同時引起變形狀態。
突然產生畏懼,身體不由自主的運動,向著施法者的反方向逃跑,陷入恐怖(fear)狀態。可以使用精神系治療魔法解掉。
恐怖狀態下無法行動、無法使用道具、無法使用物理技能、無法使用魔法技能,但是更讓眾多守護者們畏懼的是即使受到傷害,也不能從恐怖狀態中擺脫。
恐怖技能一般會同時造成變形效果。
這是一個怪物才能施放的專用效果。
無法分辨敵人和同伴,由AI控制自動攻擊身邊的所有對象,陷入混沌(confused)狀態。可以使用精神系治療魔法解掉。
以下道具或者技能可以解除自己或友軍的全部或者部分狀態異常
「下級治療藥水」
「上級治療藥水」
治癒星/Cleric
「清明 I ~ III Fairness I ~ III」
「淨化 I ~ III /Purification I ~ III」
「淨化之光 I /Light of Purification I」
「淨化之光輝 I /Splendor of Purification I」
「淨化之水 I ~ VI /Ripple of Purification I ~ VI」
「免罪 I」
魔道星/Sorcerer
「幻影 I」
精靈星/Spiritmaster
「命令:守護之牆 地 I /Command: Wall of Protection I Earth」
吟遊星/Songweaver
「淨化旋律 I /Purifying Paean I」
「免罪旋律 I ~ IV /Chorus of Blessing I ~ IV」