狼人是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營的一名力量英雄。
狼人是近戰力量裡面少有的幾個DPS成型快的英雄,只要擁有祭品就可以帶領團隊的推塔節奏。BKB則可以保證團戰的時候能切進戰場輕鬆帶走脆皮法師。但是狼人並不是一個大後期,需要你在中期解決戰鬥。
狼人最大的缺點就是怕騷擾,狼人線上能力不強,所以在強手如林的比賽中,狼人線上上很難占到什麼便宜,如果懶以生存的野區在受到對方多番限制騷擾的話,將對狼人前中期發育產生不小的影響。
基本介紹
- 中文名:狼人
- 外文名:Lycan
- 其他名稱:Lyc
- 登場作品:DOTA2
- 定位:核心-推進-打野-耐久-逃生
- 攻擊類型:近戰
- 陣營:夜魘
- 屬性:力量
- :
背景故事
成長屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 700 | 1640 | 2320 |
魔法值: | 279 | 507 | 675 |
傷害值: | 55-60 | 102-107 | 136-141 |
護甲值: | 1.6 | 3.8 | 5.4 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 315 |
天賦樹
+20 攻擊力 | 10 | +5 護甲 |
12% 冷卻時間減少 | 15 | +8 野性驅使生命恢復 |
+16% 野性驅使攻擊力 | 20 | +8秒 變身持續時間 |
+3 召狼數量 | 25 | +40% 變身致命一擊機率 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
---|---|---|---|
Q | 召喚兩頭狼為狼人而戰。等級3-4的狼擁有致殘技能,等級4的狼還擁有永久隱身技能。 如果在嗥叫的持續時間內召狼,他們也會有嗥叫效果,直到嗥叫持續時間結束。 精靈狼擁有70%%的魔法抗性。 使用此技能後原來的精靈狼將會死亡。 | 攻擊力:26/34/42/50 基礎攻擊間隔:1.25/1.2/1.15/1.1 生命值:300/350/400/450 持續時間:55秒 魔法消耗:145點 冷卻時間:30秒 | |
W | 給予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的單位攻擊速度加成,護甲和生命恢復。嗥叫在夜晚效果加倍。 | 攻擊速度:20/30/40/50 護甲:3/4/5/6 生命恢復:4/8/12/16 持續時間:9秒 魔法消耗:25/30/35/40點 冷卻時間:50/45/40/35秒 | |
E | 提升狼人和所有他控制的單位的生命恢復速率和攻擊力。 | 攻擊力提升:12/24/36/48% 生命恢復速率:1/3/5/7 作用範圍:9000 技能:被動 | |
R | 狼人展現出他的凶狼形態,提升夜間視野,並獲得致命一擊的能力。在變形持續時間中,狼人和他控制的所有單位達到超高移動速度,並且不能被減速,每次攻擊有幾率造成致命一擊傷害。 狼人的移動速度不會受到妖術的影響。 變狼後狼人的碰撞體積減小。 | 變形後移動速度:650 額外夜間視野:1000 致命一擊傷害:150/175/200% 致命一擊機率:40% 持續時間:18秒 變身所需時間:1.5秒 魔法消耗:100點 冷卻時間:130/105/80秒 |
英雄分析
英雄優勢
英雄劣勢
英雄適配
搭配英雄
克制英雄
英雄出裝
出門裝 | ||||||
中期核心裝 | ||||||
後期神裝 |
加點方式
歷史版本
英雄重做
嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。
嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。
嗥叫在夜晚時間裡的效果加倍(攻擊力/生命值)。
野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驅使提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。
狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。
4級召狼才擁有永久隱身。
3級召狼開始狼擁有致殘技能。
致殘的攻擊速度降低從40提升至60
嗥叫的冷卻時間從50/45/40/35秒增加至55/50/45/40秒
嗥叫的魔法消耗從15/20/25/30點增加至30點
10級天賦 +20 攻擊力減少至 +15 攻擊力
敏捷成長從1.9降低至1.5
加入隊長模式
敏捷成長從1.5降低至1.0
嗥叫魔法消耗從30點增加至40點
15級天賦從-20秒 復活時間提升至-25秒
10級天賦從 +150 生命提升至+175
10級天賦從 +175 生命提升至+200
變身後暴擊傷害從140/160/180增加至160/180/200%
復活時間天賦被替換:+12 野性驅使生命恢復(15級)
嗥叫的冷卻時間從55/50/45/40秒增加至60/55/50/45秒
嗥叫在獲得/失去效果時不再是提供淨回復(當前生命所占的百分比將保持不變)
修復破壞不會禁用野性驅使的問題
變身的冷卻時間從120/90/60秒增加至130/105/80秒
基礎護甲減少1點
基礎攻擊力減少3點
精靈狼的生命值從200/240/280/320點提升至230/260/290/320點
精靈狼的攻擊力從17/28/37/46點提升至26/34/42/50點
智力成長從1.55減少至1.4
變身的致命一擊傷害從160/180/200%減少至150/175/200%
野性驅使的攻擊力加成從15/26/37/48%減少至12/24/36/48%
基礎護甲減少2點
基礎攻擊力減少3點
重做嗥叫。對地圖上玩家控制的所有單位提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復。持續9秒。冷卻時間:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40
25級天賦從+600 嗥叫對英雄生命改為+40% 變身致命一擊機率
嗥叫的攻擊速度加成從21/34/47/60減少至20/30/40/50
基礎移動速度提升15
精靈狼的護甲從1點減少至0點
精靈狼的魔法抗性從80%減少至70%
精靈狼的生命值從230/260/290/320點提升至300/350/400/450
嗥叫的生命恢復從4/6/8/10提升至4/8/12/16
基礎護甲提升1點
力量成長從3.8減少至3.4