狼人與新月

狼人與新月

《狼人與新月》是桌遊《狼人》的第二代,是一款經典的桌上遊戲,是殺人遊戲中的一種。此作在前作的基礎上新加了新月事件卡牌(名稱中的“新月”就是這么來的了)和5張角色牌:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者等角色。

基本介紹

  • 中文名:狼人與新月
  • 原版名稱:The werewolves
  • 遊戲類型:桌面遊戲
  • 遊戲平台:卡牌
  • 主要角色:預言家,獵人,女巫,盜賊,丘比特,狼人,村民,白痴,長老,替罪羊,守衛
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遊戲介紹

遊戲起源

杜斯特瓦德“村的村民尋求到了一種新的力量,他們可以在沒有人遇害的第二天得到來自月亮的幫助,這時都會發生一件特殊事件(新月事件),這件事可能會帶來村民們的福音也可能是狼人們的福音。

遊戲配件

身份卡
預言家1張
獵人1張
女巫1張
盜賊1張
丘比特1張
狼人與新月封面狼人與新月封面
小女孩1張
狼人4張
普通村民13張(包含進階規則的5張新角色:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者)
警長1張
事件卡
事件卡共36張
其它
說明書1份

遊戲進程

  1. 法官發身份牌,宣布天黑。
  2. 夜晚法官根據以下順序喚醒人:
    盜賊(僅第一晚)——換取身份牌
    丘比特(僅第一晚)——丘比特指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。
    情侶(僅第一晚)——相互認識
    守衛 ——指定本晚要守護的人
    預言家 ——預言家指定一名玩家,法官將玩家的『身份牌』向預言家展示。
    狼人/小女孩 ——狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。
    女巫 ——法官用手勢告知女巫本輪被殺死的犧牲者,女巫可以選擇是否救此人,然後法官詢問女巫是否毒死一個人。
    吹笛者 ——可催眠至多兩名玩家。
  3. ,死者在接下來的遊戲中不可以與遊戲者交流。
    當死者是獵人時,他可以立刻打死任意一個人(除法官外)。
    當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。
  4. 法官抽取一張事件卡,宣讀卡上內容,接下來的遊戲規則將遵從卡牌上的描述。
    註:
    新月卡:一回合內生效。(若牌面有觸發要求,需本回合內滿足條件才能發動,否則該卡無效。)
    暗月卡:即時生效,效果維持直至遊戲結束。
    滿月卡:立即發動牌面效果,發動結束後失效。
  5. 討論階段&投票階段:
    從死者左手/右手邊第一個玩家開始依次發言(變體規則:警長在所有人發言完畢後,可以額外進行一次總結性發言。),發言結束後進入投票階段。
    大家投票給覺得是狼人的人,每人僅投一次,得票數最多者被處決,退出遊戲。
    註:票死者宣布身份。不能留遺言(變體規則:根據人數多少,遊戲中最先死去的人1~3人可以發表遺言),此後也不可以以任何形式與遊戲者交流。
  6. 法官宣布天黑,重複以上過程,直到一方勝出。

勝利條件

村民:消滅所有的狼人。
狼人:殺掉全部其他角色
註:(快速判定標準:當白天結束時,場上狼人數量大於等於非狼人的數量,則狼人陣營獲勝)。
特殊情況:
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅除他倆之外的全部遊戲者。
吹笛者:場上其他所有活著的人都被他催眠。

遊戲人物

狼人∶
每天晚上狼人會殘忍地殺害一個村民。到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他村民。根據參加遊戲人數的不同,可能會有1—4狼人。(狼人屬於"狼人"陣營。)
普通村民∶
本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會接受到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是遊戲中最大的難題。(普通村民屬於"村民"陣營。)
預言家∶
每天晚上預言家可以窺視一個玩家的真實身份,是村莊裡的靈魂人物。預言家要面對的問題是,如何在幫助其他村民的同時,又儘可能不被狼人發現自己的身份。(預言家屬於"村民"陣營。)
獵人∶
當獵人被狼人殺害或被村民處決時,在咽下最後一口氣前,他可以射殺任何一個玩家加以報復。但是,如果獵人是被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。(獵人屬於"村民"陣營。)
女巫∶
神秘的女巫能夠調配兩種強大的藥劑,一種”靈藥“可以令一名死去的玩家復活,另一種“毒藥”可以毒死一個玩家。(變體規則:10人以下遊戲時,女巫整局遊戲只可以使用毒藥或靈藥中的一種;只有在10人及以上的遊戲中,女巫才可以使用一瓶毒藥和一瓶靈藥。)女巫的靈藥不能救活非當晚死去的人。(特殊情況:“去林地採集”事件卡被發動時,女巫可以回復一瓶藥劑)女巫可以對自己使用藥劑。(女巫不屬於"村民"陣營,但女巫可共享村民方的勝利。)
盜賊∶
當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的準備階段,小偷可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,小偷必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。
丘比特∶
擔任丘比特的玩家,在第一個晚上,要選擇兩名玩家成為一對情侶。丘比特可以選擇自己作為情侶之一。如果情侶里有一個人不幸遇難,另一個人就會因憂傷過度從而立刻結束自己的生命〔殉情?〕。情侶不能在投票表決時指定自己的另一半。特例∶如果一對情侶之中有一個是狼人,另一個是村民,則他們的遊戲目標就會改變,這對情侶只想在村里一起平靜的生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家〔包括狼人和村民〕。(丘比特不屬於"村民"陣營,不可以共享村民方的勝利?。)
小女孩∶
當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果此時小女孩被狼人發現,狼人就可以立刻殺掉小女孩。小女孩被殺當晚狼人原本指定的被殺之人無效(一晚只能殺一人)。(小女孩屬於"村民"陣營。)
警長∶
警長卡不像其他身份卡那樣在發牌時決定,而是要到第一個白天在主持人公布昨晚結果之前由玩家投票選出〔也可以是遊戲開始之前〕。作為具有威信力的人物,警長的投票將作為2票;在出現平票時,被警長投票的玩家若是平票人之一,則那名玩家會被優先處死。當警長遇難時,需要由他選擇一個玩家擔任新的警長。
白痴∶
如果村民在投票表決後發現疑犯是個白痴,他們立刻意識到了錯誤,並釋放了他。白痴玩家翻開他的卡片,之後可以繼續進行遊戲,但是失去了投票的資格。若白痴因為狼人、獵人、女巫等被殺害,依然會死亡。(白痴屬於"村民"陣營。)
守衛∶
每晚守衛會在狼人之前被叫醒,暗中指定1個玩家。〔主持人需查看被守衛玩家的身份卡片〕該玩家在當晚會受到保護,不會被狼人殺害。(小女孩不可以被守衛保護)守衛不可以連續兩個晚上守護同一個人,守衛可以守護自己。(守衛屬於"村民"陣營。)
長老∶
作為村莊裡元老級的人物,長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有第二次被襲擊時才會死亡。不過,如果長老是被村民誤殺的〔例如∶投票表決、獵人用子彈殺死、女巫用毒藥殺死〕,作為一個莫大的教訓,所有的村民都將失去他們的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲〕如果長老被狼人殺死時被女巫的靈藥救活了,則只能恢復一條命。(長老屬於"村民"陣營。)
替罪羊∶
村民們在投票表決的時候,如果出現超過一個玩家得到最多指控數的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民,就會處決替罪羊。為了不再發生同樣的悲劇,被處決的替罪羊,能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。(替罪羊屬於"村民"陣營。)
吹笛者∶
吹笛者曾經被趕出村莊,多年以後以另一個身份回到村莊報仇。每晚吹笛者會在女巫之後被叫醒,然後選擇迷惑兩個村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手輕碰吹笛者指定的兩人,示意他們已經被迷惑了。之後,主持人說 ∶“吹笛者閉上眼睛”,吹笛者玩家就閉上眼睛。接著主持人說 ∶“所有被迷惑的人醒來 ”,所有被迷惑的玩家都睜開眼睛,相互確認。最後主持人說∶“所有被迷惑的人閉上眼睛”,所有被迷惑的人都閉上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已經被迷惑,吹笛者就達到了報仇的目的從而贏得遊戲。注意被迷惑的玩家仍然保持他們的能力。(吹笛者不屬於"村民"陣營,吹笛者單獨屬於一個陣營。)
PS:長老、替罪羊、吹笛者由於在在實際遊戲中過於麻煩,故一般來說比較少用到。

事件卡

由晚上死去的最後一個玩家或者主持人隨機抽選出一張事件卡,並大聲宣讀出事件卡上的內容。也可由主持人決定在遊戲開始就使用一張或者兩張暗月(永久生效)事件卡來進遊戲,事件總共分為三類:
★滿月(僅當前回合及時生效)
Miracle 奇蹟
狼人與新月卡牌狼人與新月卡牌
最後一個受害者並沒有真正的被殺死。她只是被狼人打中頭部暈倒了,而這恰恰救了她。她恢復了意識並且馬上回到了村子,但僅僅是以村民的身份。
●Bleak Monday 乏味的周一
這是悲哀的,平靜的一天。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“不論什麼情況,都絕對不是他!”這個變體規則。
該變體規則為“投票之後,沒有得到票的那個人被吊死”具體如下:
所有人都站起來,最後一個死去的玩家左邊先開始,他要指出一個他認為是無辜的人,然後被擔保的人坐下來再去擔保其他的玩家,直到剩下最後一個沒有得到擔保的玩家,這個最後一個站著的人將會被處死。第一個擔保別人的玩家要一直站著直至他被人擔保。
●Not Me – Nor Wolf 沒有我,也沒有狼
因為迷信,村民們不再說“狼”或者是“我”這兩個詞。任何違反了規則的玩家將在投票階段喪失他的投票權。
●Spiritualism 招魂術 (共五張)
村裡的招魂師(剛剛死去的玩家左手邊的那個玩家)召喚了第一個被狼人殺死的亡魂,招魂師將會從如下問題中選一個詢問亡魂:
l 預言家已經發現了至少一個狼人了嗎?
l 有狼人互相挨著嗎?
l 狼人之中有沒有人穿戴著至少一件明顯可見的首飾?
l 我是狼人嗎?
n 我即將要指出的兩個人,是不是一個陣營的?
n 是否至少有一隻狼人戴著眼鏡?
n 女巫是個男人嗎?
n 村長是普通的村民嗎?
u 狼人之中有穿著牛仔褲的嗎?
u 狼人之中有穿著黑上衣的嗎?
u 所有狼人都是男性玩家嗎?
u 所有狼人都是女性玩家嗎?
ü 我是一個普通的村民嗎?
ü 狼人之中有村長嗎?
ü 狼人之中有住在此處的嗎?
ü 狼人之中有吸菸者嗎?
2 狼人之中有男人嗎?
2 狼人之中有女人嗎?
2 我即將要指出的那個人兩邊的兩個人中,是不是有一個是狼人?
2 我即將要指出的那個人,是不是普通的村民?
(亡魂只能如實回答是與不是)
●Luncheon for Seniors 年長者的午宴
老手們將在隔壁村子裡“年長者的宴會”中度過他們的一天,直到日落前不會回來。(所有玩家報出年齡,然後所有遊戲者中年齡偏大的那半數玩家被稱為“年長者”)在他們回來之前,他們既不參與發言也不參與投票。那些“年輕者”也不可以投票給他們。
End of the Harvest收割結束
所有人都有些累了;沒什麼特別的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“收穫節”這個變體規則。該變體規則為“有能力的角色能力發生改變”,具體如下:
l 狼人只能吞食他隔壁(身邊)的玩家
l 先知可以像往常一樣指定一個人查看身份,但主持人出示的將是被先知指定者、以及被指定者左右兩 邊,共三張身份牌,並且不能告訴先知哪個是被指定者的身份牌
l 獵人反擊的對象只能是他隔壁的玩家
l 小女孩不能在狼人的環節偷看,而只能在女巫的環節偷看
l 小偷在交換身份時,將會指定一個玩家並與之交換身份,而不是去交換多出來的兩張身份牌
l 村長須在所有人投票之前投票
l 替罪羊在出現平局的時候不會替死,取而代之的是替罪羊隔壁的兩位玩家之一,該死者由村民投票選 出,新死者不能執行替罪羊的能力
l 白痴沒有變化
l 女巫只能使用一瓶藥,並且當女巫決定用藥的時候,由主持者擲遊戲盒決定:
- 當盒蓋盒底都是裡面向上的情況下,則為解藥;
- 當盒蓋的裡面和盒底的表面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為一般村民;- 當盒蓋的表 面和盒底的裡面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為狼人;
- 當盒蓋盒底都是表面向上的情況下,則為毒藥
l 丘比特先正常指定一對戀人(戀人A和戀人B),待這對戀人相互認識後,丘比特再次醒來,選擇這對 戀人中的一位(如:戀人B),以及一個新的玩家(戀人C)。此後丘比特繼續睡去,主持者喚醒戀 人B和C使之相認,然後他們讓正常睡去
於是:
- 戀人B就變成了不忠的戀人;
- 戀人C就變成了秘密情人;
- 戀人A就變成被拋棄的戀人
自此:
- 當被拋棄的戀人A死去時,另外兩位戀人B和C都不會死去;
- 當不忠的戀人B死去時,另外兩位戀人A和C都會死去;
- 當秘密情人C死去時,只有不忠的戀人B會死去
被拋棄的戀人不可以投票給不忠的戀人;但不忠的戀人可以投票給被拋棄的戀人;秘密情人與不忠的戀人之間禁止相互投票
l 守衛只能保護他自己,或者他隔壁的兩位玩家之一
l 吹笛者每次只能對一名玩家施法
Gone hunting 去打獵
男性玩家都離開村子去森林打獵了。他們在拂曉之前不會回來。他們既不參與討論,也不參與投票。其他玩家不能投票給他們。此外,他們也不能被狼人吃掉(如果他們是村民),或者吃掉村民(如果他們是狼人)。
●Pact with the Devil 惡魔的契約
在判決出來後,被裁定有罪的人可以馬上與惡魔立下契約。這次他不會被吊死。但是請注意!如果遊戲結束時,他是屬於獲勝者一方的,那么在下一次遊戲中他或將被排除在外。
(這是他與惡魔立約的代價……)
April Fools’ 四月的傻瓜
某些角色將互換他們的能力:女巫和先知,獵人和小女孩,守衛和長者。至於戀人,他們憎恨對方,而且必須相互投對方的票。本回合,如果一個戀人死了,另一個戀人會存活下來,自此他們不再喜歡對方……)
Punishment 刑罰
最後一個死去的人要付出代價,他將指定一個玩家。被指定的玩家將會死去,除非有至少兩個人能證明他的清白。證人們要去輕吻被指定者的臉頰。如果證人遲遲不出現,被指定的玩家有權申訴,直到證人出現。
●Great Distrust 驚人的不信任
極度的不信任在村落中掠過。每個村民都得到兩票用來指定他的兩個最好的朋友。主持人給出信號的時候,玩家兩手指出的那兩票同時生效。如果有一個或者更多的玩家沒有得到任何票數,那么他們將被吊死。(這個事件將取代平日投票)
Nightmare 夢魘
村裡的一個人在你的夢中出現,顯示出了他是狼人的特質。村民們都驚醒了。在不經過討論的情況下,從最後死去的玩家左手邊起,每一個玩家必須指控一個村民。被指控次數最多的村民被淘汰。(這張牌取代日常投票)
Saint Philippe 聖-菲利普
為了紀念偉大的跛腳菲利普,村子要選出一位真正被神所庇佑的領導者。原來的警長將會因為他的無能而被解僱,重新選出新的警長繼任。新的警長要做出如下宣誓:“我將遵循菲利普的道路,保衛這個村莊。”
Good Manners良好的教養
村民們要對其他人彬彬有禮:打擾任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的監督下按次序發言。任何違反這個規定的玩家會失去這一輪的投票權。
Radiant Sunday 燦爛的周日
所有人都得到了陽光的恩惠。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“狼變的誘惑”這個變體規則。該變體規則為“在夜晚被狼人選中的村民不會死去而是被感染”具體如下:夜晚狼人如往常一樣選定一個受害者,該受害者不會死去而是被感染。被感染者由主持人輕觸告知。此後被感染者像往常一樣遊戲,如果他們是有能力的角色,那么將失去其能力。當狼人感染了倒數第二個村民的時候,遊戲結束,狼人勝利。
Heads or Tails 正面或反面
今天,村子要想獨眼的赫維斯獻上尊敬。主持人在判決作出後,立即通過拋硬幣來為此判決爭取一個寬恕的機會。
正面:判決無效,被票選出的村民不會被處決。(該村民要大喊:‘喔!謝謝您!赫維斯!’)
反面:判決有效,被票選出的村民依然被處決。(該村民要大喊:‘喔!我恨你!赫維斯!’)
Woodland Gathering 去林地採集
所有女性的玩家都林地幫女巫採集草藥了。她們直到日落才會回來。她們既不參與討論,也不參與投票。其他玩家不能投票給她們。因此,女巫在天黑前額外獲得一瓶藥劑。(如果女巫已退出遊戲,此卡無效)
Saturday Evening Ball 周六晚上的舞會
這個晚上,年輕的村民會去跳舞直到黎明才會回來。(所有玩家報出年齡,然後所有遊戲者中年齡偏小的那半數玩家為“去跳舞的人”)在他們回來之前,他們既不參與發言也不參與投票。那些“年老者”也不可以投票給他們。此外,他們也不能被狼人吃掉(如果他們是村民) ,或者吃掉村民(如果他們是狼人) 。
Eclipse 月蝕
村民們看到一個殘缺的月亮掛在天空,他們變得脾氣暴躁,對他人不友善。玩家們背向圓心圍坐,討論時也不看著彼此。主持人要監督玩家不能違反這個規則。玩家們會在投票時恢復正常。
Flood 洪水
洪水侵襲了村莊,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。這個白天沒有投票。在接下來的夜晚,狼人必須也只能吃掉和自己在同一地方的難民。(也就是說這一晚有可能有兩個遇難者。這張卡只能在至少有六名玩家存活時使用)
★新月(延時有效,即直到觸發條件生效為止)
The Specter鬼怪
下一個被狼人指定的玩家,被主持人輕觸並睜開雙眼。狼人們仍然睜著眼,被輕觸的玩家變成一隻狼人,並且立即指定殺死一個老狼人。這個新狼人將替代之前的狼人。
(主持人要在喚醒其他村民前,換掉上述兩人的角色牌)
The little Rascal 小流氓
村子裡最年輕的玩家成為小流氓,他將去往鄰村尋求援助。
(小流氓要到另一個房間去,他既不參加討論也不參加投票,同樣也不會被殺死)
他在第二天回到村莊,並且奪回他的地位,他的投票價值三票。
(當然,其他的玩家要告訴他剛剛發生了什麼)
Backfire 意外
第二天的晚上,如果狼人指定的是一個普通的村民,那么該村民不會被殺死,而是變成了一隻狼人。
(主持人要換掉他的身份牌,並且小心的告知他)
因此,該村民活了下來,而他左手邊的第一隻狼人將會死掉。
(如果狼人們無法達成共識,則沒有犧牲者)
Enthusiasm 群情激奮
在意外結果的影響下,村民們因自己的“公平”而忘乎所以。
如果下一個被殺死的玩家是狼人,村民們將被勝利沖昏頭腦,從而再一次進行投票。本次投票沒有討論,直接吊死第二個嫌疑人。
Dissatisfaction 不滿情緒
村民們因糟糕的結果而倍受打擊。如果下一個被殺死的玩家不是狼人,村民們感到很憤怒,於是再一次進行投票。本次投票沒有討論,直接吊死第二個嫌疑人。
Full moon rising 滿月
接下來的夜晚,狼人們變成了先知。他們將依次被喚醒並查看一個人的身份。獵人、女巫和先知變成了狼人,他們將在晚上一同醒來並處死一個人。(在接下來的早晨,一切恢復正常)
Influences 感染
接下來的投票按順序依次進行。
(最後一個被殺死的玩家選擇第一個投票者)
第一個投票者指定一個玩家並保持姿勢。此後,從第一個投
票者左手邊的玩家開始,依次以此方式投票。
(投票結果照常)
暗月(即時生效直至遊戲結束)
Burial葬禮
當狼人們吃飽了,他們會埋葬犧牲者。從現在開始到遊戲結束,被狼人殺死的人們的身份將不再向任何人展示。
Touch of Death 死之觸
現在開始到遊戲結束,狼人必須觸摸受害者才能吞食他們,否則就沒有受害者。
Somnambulism 夢遊
預言家已經變成了一個夢遊者。從現在開始到遊戲結束,主持人會大聲朗讀出他所查看的玩家的身份。但是,玩家們仍然不知道他查看的是誰的身份。
Double agent 雙重身份
村民們沉睡了,第一個死去的人指定一個非狼人玩家睜開雙眼。主持人向該玩家秘密地指出狼人,該玩家成為狼人的秘密盟友(但狼人們並不知道該玩家是盟友),他共享狼人的勝利。

其他系列

第一代遊戲說明

《狼人》是《狼人與新月》的前作。此作沒有第二作中的新月事件卡牌與角色:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者。
遊戲目標:遊戲中的玩家分別屬於兩個不同的陣營:狼人和村民。
— 狼人的目標是殺害所有的村民。
— 村民的目標是處決所有的狼人。

遊戲起源

很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫“杜斯特瓦德”的小村莊。
不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。
每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。
然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。

遊戲配件

身份牌
預言家1張
獵人1張女巫1張
第一代的封面第一代的封面
盜賊1張
丘比特1張
小女孩1張
狼人4張
普通村民13張
警長1張
其它
說明書1份

第三代遊戲介紹

《狼人村莊》是《狼人》系列桌遊的第三代,也是典藏版,這個版本在前作《狼人與新月》的基礎上多加了以下內容:
1、狼人村莊模型板
2、投票標記
3、玩家序號牌
4、3張新角色牌
另外《狼人村莊》的說明書是三代里唯一一個全彩的。
在村落擴充中,主要多了建築物的元素,遊戲中總共有9種,共14棟的建築,每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,建築物會采隨機分發的方式給予 玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。簡單來說,玩家除了原本在台面下的角色能力以外,又多了在檯面上公開的建築物能力。

遊戲起源

故事是這樣的,在經歷”新月”事件過後,這個村莊變成了廢墟,過了許多年,有些勇敢的村民重建了這個小鎮,並靠著出版這地方的故事賺了一筆錢,利用這些基金將這塊土地建成理想的村落。許多旅人因為這地方的傳說故事而逐漸聚集到此,村莊的人口也多了起來,但是,開始有傳聞說狼人再次混進來了。
在這被詛咒的村莊夜色中,驚恐的村民一個接著一個成為了狼人的晚餐,所以他們決定用唯一他們可以做的方式來保護自己:將所有可疑的人都實以死刑。在你吃光他們之前說服其他人你是無辜的嗎?

遊戲配件

身份卡
預言家1張
獵人1張
女巫1張
盜賊1張丘比特1張
第三代封面第三代封面
小女孩1張
狼人4張
白痴1張
長老1張
替罪羊1張
守衛1張
吹笛者1張
普通村民11張(包含進階規則的3張新角色:烏鴉、白狼、縱火犯)
警長1張
事件卡
新月事件36張(進階規則使用)
其它
說明書1份
狼人村莊模型板(紙模型+標誌)
投票標記(小圓片道具)
玩家序號牌27張

遊戲進程

夜晚法官喚醒人物的順序
1 盜賊(僅第一晚)——換牌
2 丘比特(僅第一晚)——愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。
3 情侶(僅第一晚)——相互認識
4 守衛 指定本晚要守護的人
5 預言家驗人,法官告知其身份。
6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。
7 白狼 每兩個回合,白狼可以多殺一人。(包括其他狼人,小女孩可偷看)
8 縱火犯 可以隨便毀壞一座房屋,本能力僅能用一次。
9女巫狼人殺人後,法官告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪;如果是死者是女巫,則無法復活。
10 吹笛者
11 烏鴉(誹謗者)

新加的角色

烏鴉(誹謗者):
每天晚上最後時刻,烏鴉可以將一個詛咒施放在某位玩家頭上,這位玩家在白天投票時自動多出兩票,但是烏鴉不能將詛咒施放給流浪漢。烏鴉屬於人類陣營。
白狼:
白狼是個有思想的狼,他不想和那些沒有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄圖統治整個村莊。在晚上殺人的時候,白狼和其他狼一樣睜眼殺人,但是每兩個晚上,白狼在和同伴們一起殺人之後有一個單獨的回合再殺掉一個人,包括自己的狼同伴。白狼獲勝的條件是,將場上所有的人全部殺掉。
縱火犯:
縱火犯在夜晚可以將一個火球標記放在一個有房戶的房子上,如果這樣做,那么這間房子就被燒毀退出遊戲,房主變成流浪漢。而且,如果晚上狼人的目標就是被燒毀房屋的人,那么被燒毀房屋的玩家右手邊第一隻狼就被烈火吞噬,而被燒毀房屋的玩家並不會死亡。縱火犯的功能只能使用一次,且縱火犯屬於人類陣營。

勝利條件

村民:消滅所有的狼人。
狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情況:
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部遊戲者。
吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。
白狼:殺死所有村民和狼人。

建築模型

農家:(能力為永久性的)標誌:牛
棚屋:(能力是一次性的)標誌:藥罐
教堂:(能力是一次性的)標誌:十字架項鍊
學校:(能力是永久性的)標誌:鈴鐺
麵包店:(能力是永久的)標誌:麵包
理髮廳:(能力是一次性的)標誌:剃刀
法院:(能力是永久性的)標誌:兩把鑰匙
酒吧:(能力是永久性的,註:有條件)標誌:一隻拿著酒杯的手
豪宅:(能力是一次性的)標誌:盾牌
特殊標誌
流浪漢:(能力是永久性的)沒有房屋,標誌是一個包裹

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