帕格納是多人實時對戰遊戲《DotA2》中的一名夜魘遠程智力英雄。
作為法師推進核心,擅長推進及針對多法師陣容。
基本介紹
- 中文名:帕格納
- 外文名:Pugna
- 其他名稱:骨法
- 定位:爆發-推進
- 攻擊類型:遠程
- 陣營:夜魘
英雄背景
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 580 | 1140 | 1540 |
魔法值: | 363 | 1227 | 1851 |
傷害值: | 43-51 | 115-123 | 167-175 |
護甲值: | 2.6 | 4.8 | 6.4 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 630 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 330 |
天賦樹
+225 生命 | 10 | +20 移動速度 |
+3 幽冥守衛生命 | 15 | -1秒 幽冥爆轟冷卻 |
+2秒 衰老持續時間 | 20 | +25% 生命汲取回復 |
+1.75 幽冥守衛傷害係數 | 25 | +200 幽冥爆轟傷害 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|---|
Q/B | 一個爆炸性脈衝,對敵方單位造成傷害。對建築物造成半額傷害。 傷害生效延遲為0.9秒。 | 爆轟延遲:0.9秒 爆轟傷害:100/175/250/325 作用範圍:400 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:85/105/125/145點 冷卻時間:5秒 | |
W/C | 一個強大的驅逐咒語,能降低一個單位的速度並使其無法攻擊/受到攻擊。受影響的單位承受額外魔法傷害。 只有魔法傷害和純粹傷害可以作用於處於衰老狀態的單位。 不會有友方單位造成減速。 | 魔法傷害加深:-30/-40/-50/-60% 魔法傷害加深(對隊友):-25% 敵方移動速度減緩:-30/-40/-50/-60% 持續時間:3.5秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:60點 冷卻時間:15/12/9/6秒 | |
E/W | 帕格納在目標地點放置一個幽冥守衛。守衛將降低附近敵方英雄的魔法恢復速率,對任何施法的敵方英雄發射魔力閃光。幽冥守衛造成的傷害與施法消耗的魔法值成正比。 技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能將沒有效果。 幽冥守衛可以受到衰老的作用。 幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊將損失1點生命值,非英雄單位攻擊將損失0.25點生命值。 | 每點魔法造成傷害:1.25/1.5/1.75/2 魔法流失速率:-0.25/-0.5/-0.75/-1 守衛攻擊距離:1600 摧毀所需攻擊次數:4 守衛持續時間:30秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:80點 冷卻時間:35秒 | |
R/D | 持續施法 - 使用生命汲取時,帕格納吸取目標敵方單位的生命值,並獲得其視野。如果生命值已滿,而且目標是名英雄,那將開始回復魔法值。持續10秒。 向隊友施放可以將自己的生命值轉移給隊友。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 移除冷卻時間。 生命吸取量與實際造成的傷害相同。 幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。 | 施法距離:700 每秒吸取生命值:150/225/300 最大持續時間:10秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:125/175/225點 冷卻時間:22秒 神杖升級:移除冷卻時間 |
使用技巧
- 幽冥爆轟傷害生效延遲為0.9秒
- 只有魔法傷害和純粹傷害可以作用於處於衰老狀態的單位。不會有友方單位造成減速。
- 技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能將沒有效果。
幽冥守衛可以受到衰老的作用。幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊將損失1點生命值,非英雄單位攻擊將損失0.25點生命值。 - 生命吸取量與實際造成的傷害相同。幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。
英雄分析
英雄優勢
英雄劣勢
搭配英雄
克制英雄
英雄出裝
英雄加點
歷史版本
幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%
15級天賦從+10 力量提升至+12
20級天賦從+10 全屬性改為+0.5 幽冥守衛每點魔法造成傷害
20級天賦從+100 施法距離提升至+150
25級天賦從+100 幽冥爆轟傷害提升至+125
10級天賦從+150 生命提升至+225
15級天賦從+12 力量改為-1秒幽冥爆轟冷卻
15級天賦從-25秒復活時間提升至-35秒
基礎移動速度從330增加至335
25級天賦+125幽冥爆轟傷害增加至+150幽冥爆轟傷害
生命汲取會提供目標的真實視域
生命汲取的施法距離從900/1050/1200減少至800
生命汲取擁有100距離的斷裂緩衝距離
復活時間天賦被替換:+1秒 衰老持續時間(15級)
生命汲取斷裂距離由900增加至1000
20級天賦幽冥守衛傷害加成由0.5提高至0.75
攻擊距離從600提高至630
25級天賦從+150 幽冥爆轟傷害提升至+200
生命汲取距離減少100
衰老可以對墓碑施放
15級天賦從+1 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+2
生命汲取的傷害從150/200/250點提升至150/225/300點(神杖升級只移除冷卻時間)
基礎護甲增加1點
15級天賦從+2 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+3
幽冥守衛的傷害係數從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2
基礎攻擊力減少2點