不朽屍王是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名力量英雄。
不朽屍王適合於出肉裝,在陣地戰很無解,它的大招可以給隊友提供很好的幫助,尤其是團戰的時候,絕對是一個製造混亂的英雄。
基本介紹
- 中文名:不朽屍王
- 外文名:Undying
- 其他名稱:屍王
- 登場作品:DOTA2
- 定位:輔助-耐久-控制-爆發
- 攻擊類型:近戰
- 陣營:夜魘
- 屬性:力量
英雄背景
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 640 | 1420 | 1980 |
魔法值: | 399 | 867 | 1203 |
傷害值: | 57-65 | 96-104 | 124-132 |
護甲值: | 3.6 | 5.4 | 6.7 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
基礎攻速: | 100 | ||
移動速度: | 300 |
天賦樹
+8 生命恢復 | 10 | +150 施法距離 |
+50秒 腐朽持續時間 | 15 | +30 墓碑殭屍攻擊力 |
+5 墓碑可攻擊次數 | 20 | 死亡時召喚墓碑 |
-2秒 腐朽冷卻 | 25 | 獲得重生 250秒冷卻 |
技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
---|---|---|---|
Q/D | 不朽屍王偷取區域內所有敵方英雄的力量,造成基礎傷害並將敵人的力量據為己有。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提升力量竊取。 竊據的力量可以疊加,但是敵方英雄的力量至少為1點。 力量的竊取先於技能造成的傷害。 可以作用隱形單位。 | 基礎傷害:20/50/80/110 力量偷取:4 神杖升級力量竊取:10 作用範圍:325 偷取效果持續時間:45秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:70/85/100/115點 冷卻時間:10/8/6/4秒 | |
W/R | 不朽屍王從附近的所有單位身上扯出生命力,並使用它治療隊友或傷害敵人。可以使用噬魂治療墓碑。 可以治療墓碑,但是不能治療或傷害其他建築。 不會扯出隱身單位的生命力。 | 有效單位數上限:8/9/10/11 每個單位提供的傷害/治療量: 22/29/36/43 墓碑治療量:2/4/6/8 噬魂作用範圍:1300 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/95/110/125點 冷卻時間:24/18/12/6秒 | |
E/T | 在目標位置召喚一座墓碑。墓碑會不斷在其附近的每個敵方單位身邊產生殭屍攻擊他們。殭屍擁有死亡渴望技能,使他們的攻擊帶有減速效果,並且若目標的生命值低於一定數值或一定百分比,殭屍的攻擊和移動速度會提升。 墓碑可以被噬魂治療。 殭屍和墓碑均為技能免疫。 如果初始目標死亡或丟失視野,殭屍將會死亡。 殭屍被非英雄單位/幻象攻擊時受到1/2點傷害. 墓碑被非英雄單位/幻象攻擊時受到1/4點傷害。 | 殭屍產生範圍:1200 殭屍產生間隔:4/3.5/3/2.5秒 死亡渴望觸發百分比:20/25/30/35% 死亡渴望觸發生命值:100/200/300/400 摧毀所需攻擊次數:4/5/6/7 墓碑持續時間:30秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:120/130/140/150點 冷卻時間:85/80/75/70秒 | |
R/F | 不朽屍王變身為一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,擁有瘟疫光環。光環對375範圍內的所有敵方單位有減速效果,並使他們每秒損失當前生命值的一定百分比。 範圍內受到作用的單位死亡後不朽屍王就會回復生命,與擊殺者無關。 幻象死亡不會觸發回復效果。 瘟疫光環無視技能免疫。 | 作用範圍:375 每秒當前生命值傷害:9% 移動速度減緩:24/32/40% 額外生命值:400/1000/1600 持續時間:30秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:125秒 |
英雄分析
英雄優勢
英雄劣勢
英雄適配
搭配英雄
克制英雄
歷史版本
血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
15級天賦從+30% 經驗獲取提升至+35%
20級天賦從+20 移動速度提升至+25
20級天賦從+10 全屬性改為+50 墓碑殭屍攻擊力
25級天賦從+40 墓碑殭屍攻擊力改為-2秒 腐朽冷卻時間
25級天賦從+12 護甲提升至+15
20級天賦從 +25 移動速度提升至+30
復活時間天賦被替換:+15 生命恢復(10級)
7.06d
基礎護甲增加1點
7.06f
墓碑的摧毀所需攻擊次數從3/4/5/7次提升至4/5/6/8次
墓碑持續時間從15/20/25/30秒調整為30秒
墓碑範圍從600/800/1000/1200調整為1200
墓碑產生殭屍間隔從3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷卻時間從70秒調整為85/80/75/70秒
減少了墓碑殭屍的碰撞體積
腐朽的魔法消耗從70/90/110/130點降低至70/85/100/115點
腐朽的傷害從20/60/100/140點減少至20/50/80/110點
10級天賦從+100 施法距離提升至+150
15級天賦從+20秒 腐朽持續時間提升至+30秒
20級天賦從+3 墓碑可被攻擊次數提升至+4
不朽屍王的殭屍觸發死亡渴望後攻擊速度加成從50提升至75
血肉傀儡的英雄死亡後治療量從10%提升至15/20/25%
墓碑的殭屍產生間隔從4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒
15級天賦從+30秒 腐朽持續時間提升至+50秒
20級天賦從+4 墓碑可被攻擊次數提升至+6
噬魂的魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點
墓碑的可被攻擊次數從4/5/6/8次減少至4/5/6/7次
基礎移動速度從305減少至295
重做血肉傀儡。不再加深傷害。減速效果為375範圍內恆定24/32/40%,敵方單位每秒損失當前生命值的7%,以魔法傷害結算。不朽屍王在該形態下獲得+400/1000/1600點生命值。冷卻時間:110
血肉傀儡的模型大小增加了少許
7.20c
20級天賦從+6 墓碑可被攻擊次數減少至+5
25級天賦從重生 200秒冷卻增加至250秒
7.20e
血肉傀儡的冷卻時間從110秒增加至125秒
10級天賦從+10 生命恢復減少至+8
15級天賦從死亡時召喚墓碑改為+30 墓碑殭屍攻擊力
20級天賦從+30 墓碑殭屍攻擊改為死亡時召喚墓碑
噬魂的施法前搖從0.45降低至0.35
墓碑殭屍會將幻象視為非英雄單位,幻象需攻擊2次才能擊殺殭屍,而不是1次
墓碑被非英雄單位/幻象攻擊時受到1/4點傷害,而不是1/2點
7.22c
噬魂的最大單位數量從10/12/14/16個減少至8/10/12/14個
噬魂的回覆/傷害從18/22/26/30點提升至22/26/30/34點
7.22g
噬魂的最大單位數量從8/10/12/14個減少至8/9/10/11個
噬魂的每個單位提供傷害/治療從22/26/30/34點提升至22/29/36/43點
血肉傀儡的每秒當前生命值傷害從7%提升至9%