遺忘法師

遺忘法師

遺忘法師是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA (Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力型英雄,位於午夜酒館

基本介紹

  • 中文名:遺忘法師
  • 外文名:Pugna
  • 其他名稱:湮滅法師、骨法
  • 登場作品:Dota
  • 英雄類型:智力
  • 所屬陣營:天災
  • 攻擊類型:遠程
  • 英雄定位:推進、爆發、核心
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英雄介紹

在被強力的魔法復活以後,Pugna還保留著些許過去的記憶,不過他的樣子實在已經令人不忍直視。通過使用還殘留著印象的死靈魔法來折磨對手,這具踉踉蹌蹌的骷髏從虐待他人中感到了無比的滿足。他先將對手送入痛苦的異次元,再以邪惡能量的爆轟迎接他的回歸。那些劫後餘生的人們常常帶著恐懼的眼神向別人訴說,Pugna是如何----說好聽些吧----汲取活人的生命的。這帶給Pugna短暫但是滿足的活著的感覺。
遺忘法師

英雄屬性

等級:11525
生命值:
473
792
1400
魔法值:
338
1066
1846
傷害值:
45-53
101-109
161-169
護甲值:
1
3
7
攻擊間隔:
1.47
視野範圍:
1800 | 800
攻擊距離:
600
彈道速度:
900
移動速度:
320
以上資料來自

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
遺忘法師

幽冥轟爆
B
召喚來自冥界的爆炸性能量,對目標區域內的敵方單位和建築造成傷害。 對建築造成55%傷害。
施法距離:400
施法時間:0.5秒
施法間隔:5.5秒
魔法消耗:85/105/125/145點
等級 1 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成100/40點的傷害。
等級 2 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成175/60點的傷害。
等級 3 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成250/80點的傷害。
等級 4 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成325/100點的傷害。
遺忘法師

衰老
C
遺忘法師對一個單位(也可以是友方)施放虛無。在此期間,該單位不能進行普通攻擊,也不受到普通攻擊的傷害。降低其50%(友方25%)的移動速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。
施法間隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 持續2秒,施法距離:700
等級 2 - 持續2.5秒,施法距離:700
等級 3 - 持續3秒,施法距離:700
等級 4 - 持續3.5秒,施法距離:700
遺忘法師

幽冥守衛
W
就地召喚一個幽冥守衛,降低作用範圍範圍內敵方單位的魔法回復速度,並且能釋放魔力閃光,對附近施法的單位造成傷害,需攻擊4次才能摧毀(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)。
作用範圍:1600、施法間隔:35秒
魔法消耗:80點
持續時間:30秒
等級 1 - 降低1.5點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1倍傷害。
等級 2 - 降低3點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.25倍傷害。
等級 3 - 降低4.5點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.5倍傷害。
等級 4 - 降低6點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.75倍傷害。
遺忘法師

生命汲取
D
遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的生命,如自己滿血,你將恢復法力值,持續9秒,(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)需要持續施法
可以對隊友施放,將帕格納的生命轉移給隊友。
施法距離:1100
施法間隔:22秒(0秒)
魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)點
等級 1 - 汲取敵方單位150(180)點/秒的生命。
等級 2 - 汲取敵方單位200(240)點/秒的生命。
等級 3 - 汲取敵方單位250(300)點/秒的生命。
以上資料參考

英雄分析

英雄優勢

遺忘法師擁有遠程法師類英雄的標準射程,初始最大攻擊力達到 53在遠程法師中屬於比較高的。初始315的移動速度,在不考慮技能加速的情況下,只在 極少數後。最大的優勢在於其DOTA第一的智力成長。遺忘法師擁有強大的清兵拆塔能力和續航能力,全dota最適合推進的英雄之一,衰老能夠增強法術傷害,幽冥守衛在團戰中還能對對方的法師造成巨大的反噬,是名副其實的法師剋星。

英雄劣勢

因為遺忘法師初始護甲很低且只有1點的超低的敏捷成長,想利用升級來提升護甲幾乎不可能。同時因為低敏捷成長帶來的攻速不足的缺陷,正常情況下,不用考慮走物理DPS路線。遺忘法師極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦遊戲進入後期,遺忘法師將對敵人成長起來的後期無能為力。

英雄適配

配合英雄

黑鳥的精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,在遺忘法師的牽制下會給黑鳥留下充足的發育空間,黑鳥依然擁有很強的後期能力。
眾神之王宙斯在全Dota前中後期中都擁有相當優秀的魔法DPS能力,宙斯及其強大的雷擊配合遺忘法師的衰老會給敵人造成相當大的麻煩。宙斯的閃電鏈也保證遺忘法師在推進時的優勢。

克制英雄

小強的法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被地穴刺客的尖刺外殼反彈。
大牛的強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,噁心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被範圍技能擦邊就死。

英雄出裝

出門裝備
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
中期裝備
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
後期神裝
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
遺忘法師
出裝思路:
遺忘法師作為一個推進陣容的核心,出梅肯可以保證自己和隊友的續航,儘早的拔光敵人的外塔;後期羊刀冰甲增加控制和生存能力,選擇A杖無CD的生命汲取提供輸出,當自身滿血的時候還能補充魔法值。

英雄加點

1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。靈魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。並且6.66後增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。
4.生命吸取,需要持續施法大大削弱了這個技能的意義。6級沒血了,可以考慮升一級去吸吸野怪,一般來說是10級才考慮的技能。

版本歷史

6.13版
·射程從575提升至600,智力成長從3.75提升至4
·衰老的冷卻時間由15/13/11/9下降至13/11/9/7
6.19版
·幽冥爆轟的施法時間由0.5秒下降至0.25秒
·移除幽冥守衛附帶的魔力閃光技能的濺射效果。守衛的生命值由160/200/240/280改為100/200/300/400;抑鬱的作用範圍由1500改為700/1000/1300/1600,和魔力閃光保持一致;抑鬱減少的魔法回復速度由1/2/3/4上升至1.5/3/4.5/6
·初始力量由14提升至17
6.19b版
·生命汲取的持續時間由7秒上升至9秒
6.28版
·裝備Aghanim的神杖生命汲取由每秒140/185/250上升至170/200/300
6.36版
·玄冥守衛的生命值由100/200/300/400下降至75/150/225/300
6.58版
·擁有Aghanim的神杖後生命汲取的冷卻時間由22秒降低至10秒
6.60版
·擁有Aghanim的神杖後生命汲取的冷卻時間由22秒降低至0秒
6.65版
·現在可以給冥界守衛使用衰老,使其免受物理攻擊
·最佳化了施法動作:降低施法點。

英雄台詞

"My sight is yours"
我的視野就是你的。
"What needs revealing"
您要揭示什麼?
"I am but a shadow of my former self"
我不過我是生前形體的陰影。
"What I do in death, echos in eternity"
死亡對於我來說,就是永恆的迴響
"Death is its own reward"
死亡就是死亡給自己的獎勵
"I'm having a mid-death crisis"
我正在半死狀態的轉換期
"I aint got no body"
我沒有身體
"I'm invisible, gaseous, and deadly"
我是隱型的,氣態的,以及死掉的。
"I shall be your eyes"
我就是您的眼睛。
以上參考

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