基本介紹
- 中文名:煙燻爐
- 外文名:Smoker
- 類型:固體方塊
- 透明:是(激活時)
- 亮度:13(激活時)
- 硬度:3.5
- 開採工具:鎬
- 可再生:是
- 可堆疊:是(64)
- 可燃燒:否
- 掉落物:自身
獲取
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意原木+ 熔爐 |
用途
燒煉
光源
數據值
方塊狀態
名稱 | 值 | 描述 |
---|---|---|
facing | north south east west | 煙燻爐開口的朝向 與玩家放置煙燻爐時所面對的方向相反。 |
lit | true false | 煙燻爐是否在燒煉物品 |
方塊實體
- 物品共通標籤[顯示]
: 煙燻爐中的物品,包括物品格標籤:
物品格0:正在燒煉的物品。
物品格1:下一個作為燃料的物品。
物品格2:成品。- 方塊實體共通標籤[顯示]
CustomName:非必須項。當前容器名稱的JSON文本組件,會取代默認名稱出現於容器的界面中。
Lock:非必須項。如果不為空,會阻止容器被“未持有名稱與此項相符的物品”的玩家打開。
Items:當前容器內物品的列表。
keeppacked:
BurnTime: 當前燃料耗盡前剩餘的刻數。
CookTime: 該項目已燒煉的刻數。當該值達到CookTimeTotal的值時,該項目完成燒煉。如果BurnTime值達到0,則逐漸重置為0。
CookTimeTotal: 被燒煉的物品所需要燒的刻數。
RecipeLocationN:N是配方編號,從0開始。使用的配方名稱,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。
RecipeAmountN:N是配方編號,從0開始。配方N被使用了多少次,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。
RecipeUsedSize: 使用了多少個配方,創建相應的RecipeLocationN和RecipeAmountN標籤,用於計算玩家在取出成品時獲得的經驗。