火星人——3ds Max材質與渲染案例風暴

火星人——3ds Max材質與渲染案例風暴

《火星人——3ds Max材質與渲染案例風暴》是2009年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是火星時代。

基本介紹

  • 書名:火星人——3ds Max材質與渲染案例風暴
  • 作者:火星時代
  • ISBN:9787115207920
  • 頁數:243頁
  • 定價:56元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2009年6月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書按照“課堂講解”的結構形式編排章節,全書共分為23講。前4講通過60多個案例分別講解3ds Max材質與貼圖、材質與照明、材質與特效及3ds Max的4大主流渲染器,重點闡述質感表現方面的一些常用技法及渲染器的使用基礎;**後安排19個案例來講解3ds Max各類質感表現的方法、過程,其中包括金屬、玻璃、車漆、油漆、寶石、牛奶及自然頌燥講景象的質感等。
隨書配套光碟中包含書中所有案例的場景檔案、素材檔案及19個質感表現案例實現過程的視頻教學檔案,還附有大量的材質庫,使讀者更輕鬆、更直觀地進行學習。
本書適合廣大三維設計章櫃船者,特別是工業設計、家具設計、影視動畫、室內外設計、環藝設計與藝術設計相關的專業人員參考學習。

圖書目錄

第01講 3ds Max材質與貼圖 1
1.1 3ds Max質感 2
1.1.1 標準材質 2
1.1.2 混合材質 4
1.1.3 光線跟蹤 5
1.2 mental ray質感 6
1.2.1 車漆材質 6
1.2.2 建築材質 7
1.2.3 玻璃材質 11
1.2.4 金屬材質 14
1.2.5 光子材質 17
1.2.6 浸沒材質 19
1.2.7 水面材質 21
1.2.8 海洋材質 23
1.2.9 絕緣材質 24
1.2.10 顏色混合材質 25
1.2.11 曲面散射材質 28
1.3 VRay質感 29
1.3.1 葛閥刪基礎材質 30
1.3.2 VRay混合材質 33
1.3.3 VRay基礎貼圖 34
1.3.4 VRay天空貼圖 36
1.4 finalRender質感 39
1.4.1 finalRender車漆材質 39
1.4.2 finalRender高級材質 41
1.4.3 finalRender金屬材質 47
第02講 3ds Max材質與照明 49
2.1 HDRI照明 50
2.1.1 主轎匙主祝要材質分析 50
2.1.2 設定場景材質 50
2.1.3 添加HDRI照明貼圖 51
2.1.4 HDRI卷展欄參數 52
2.2 照明材質 52
2.2.1 場景分析 53
2.2.2 添加VRay燈光材質 53
2.2.3 材質顏色的變化 53
2.2.4 發光強度的對比 53
2.2.5 籃棄烏貼圖的變化 54
2.3 包裹材質 55
2.3.1 場景分析 55
2.3.2 指定包裹材質 55
2.3.3 基本材質 56
2.3.4 全局照明 56
第03講 3ds Max材質與特效 57
3.1 眩光特效 58
3.2 薄霧特效 61
第04講 3ds Max渲染的利器 67
4.1 mental ray渲犁欠染器 68
4.1.1 了解mental ray 68
4.1.2 參數點撥與實例 69
4.2 VRay渲染器 83
4.2.1 了解VRay 83
4.2.2 參數點撥與實例 85
4.3 finalRender渲染器 100
4.3.1 了解finalRender 100
4.3.2 參數點撥與實例 101
4.4 Brazil渲染器 105
4.2.1 了解Brazil 105
4.2.2 參數點撥與實例 106
第05講 寶馬330質感 117
第06講 雷諾梅甘娜質感 123
第07講 蘋果iPod質感 131
第08講 奧迪Q7質感 139
第09講 鈴木機車質感 147
第 10講 蘋果iMac質感 153
第 11講 道奇越野車質感 163
第 12講 福特MK1質感 戒燥凳笑169
第 13講 有色玻璃字質感 175
第 14講 彩繪玻璃窗質感 181
第 15講 優盤MP3質感 187
第 16講 純鋼啞鈴質感 195
第 17講 南非美鑽質感 199
第 18講 矽膠錶帶質感 205
第 19講 燙麵漆器質感 215
第 20講 海上夕陽再現 223
第 21講 海底霸王再現 227
第 22講 海濱沙灘再現 233
第 23講 牛奶飲品表現 237
4.1 mental ray渲染器 68
4.1.1 了解mental ray 68
4.1.2 參數點撥與實例 69
4.2 VRay渲染器 83
4.2.1 了解VRay 83
4.2.2 參數點撥與實例 85
4.3 finalRender渲染器 100
4.3.1 了解finalRender 100
4.3.2 參數點撥與實例 101
4.4 Brazil渲染器 105
4.2.1 了解Brazil 105
4.2.2 參數點撥與實例 106
第05講 寶馬330質感 117
第06講 雷諾梅甘娜質感 123
第07講 蘋果iPod質感 131
第08講 奧迪Q7質感 139
第09講 鈴木機車質感 147
第 10講 蘋果iMac質感 153
第 11講 道奇越野車質感 163
第 12講 福特MK1質感 169
第 13講 有色玻璃字質感 175
第 14講 彩繪玻璃窗質感 181
第 15講 優盤MP3質感 187
第 16講 純鋼啞鈴質感 195
第 17講 南非美鑽質感 199
第 18講 矽膠錶帶質感 205
第 19講 燙麵漆器質感 215
第 20講 海上夕陽再現 223
第 21講 海底霸王再現 227
第 22講 海濱沙灘再現 233
第 23講 牛奶飲品表現 237

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們