海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術

海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術

《海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術》是2012年6月科學出版社出版的圖書,作者是童小燕 。

基本介紹

  • 書名:海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術
  • 作者童小燕 
  • ISBN:9787030348470
  • 頁數:364頁
  • 定價:78.00元
  • 出版社科學出版社
  • 出版時間:2012年6月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名: 海洋工程結構浪花飛濺區腐蝕控制技術及套用叢書
  • 版次:1
編輯推薦,內容簡介,圖書目錄,

編輯推薦

《海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術》是《海洋工程結構浪花飛濺區腐蝕控制技術及套用叢書》系列專著之一,是在對國家支撐計畫課題研究成果進行系統總結,結合作者多年來的研究經驗的基礎上編著的。書中涉及材料、結構、腐蝕、疲勞、資料庫、軟體工程、數字仿真等專業知識,詳細介紹了海洋工程結構腐蝕損傷數據規範和數據質量評價技術、腐蝕損傷資料庫的設計方法與套用、軟體項目管理、腐蝕損傷數字仿真與套用以及可視化技術在海洋工程結構腐蝕仿真中的套用構想。

內容簡介

《海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術》是《海洋工程結構浪花飛濺區腐蝕控制技術及套用叢書》系列專著之一,涉及材料、結構、腐蝕、疲勞、資料庫、軟體工程、數字仿真等專業知識。全書共分六章,內容包括海洋工程結構腐蝕損傷數據規範和數據質量評價技術、腐蝕損傷資料庫的設計方法與套用、軟體項目管理、腐蝕損傷數字仿真與套用以及可視化技術在海洋工程結構腐蝕仿真中的套用構想。
《海洋工程腐蝕損傷資料庫與數字仿真技術》介紹的成果可為海洋工程結構腐蝕剩餘強度和剩餘壽命評估、在役海洋工程結構腐蝕壽命管理和維修以及新型海洋工程結構防腐設計提供參考。也可用作從事海洋結構設計、維護等領域的工程設計人員、科研人員和管理人員的參考資料。

圖書目錄

《海洋工程結構浪花飛濺區腐蝕控制技術及套用叢書》序
前言
第1章 緒論
1.1 數據規範與數據質量評價技術
1.2 海洋工程結構腐蝕損傷資料庫
1.3 海洋工程數字仿真軟體項目管理
1.3.1 項目開發模型
1.3.2 基於模型的開發構架
1.3.3 開發製品集
1.3.4 工作流
1.3.5 開發過程的考查
1.4 海洋工程結構腐蝕損傷數字仿真及套用
1.5 海洋工程腐蝕損傷數字仿真可視化技術
1.5.I KT視化技術背景、涵義與研究的重要意義
1.5.2 科學計算可視化關鍵技術
1.5.3 科學計算可視化的套用領域及在我國的套用狀況
1.5.4 可視化硬體設備
1.5.5 可視化軟體系統的開發工具
1.5.6 可視化技術的重要內容——虛擬現實技術
1.5.7 集仿真可視化技術與虛擬現實技術於一體的海洋工程結構服役安全
腐蝕損傷數字仿真平台項目介紹
第2章 數據規範與數據質量評價技術
2.1 數據
2.1.1 數據與信息
2.1.2 數據類型
2.1.3 數據來源
2.2 數據質量
2.2.1 數據質量定義
2.2.2 數據質量特性
2.2.3 數據質量問題
2.3 數據質量管理
2.3.1 數據管理與數據質量管理的關係
2.3.2 控制數據質量風險的主要對策
2.3.3 數據質量管理框架
2.4 數據規範與標準
2.4.1 數據收集過程的規範
2.4.2 數據處理過程的規範
2.4.3 數據使用過程的規範
2.5 數據質量評估與控制
2.5.1 數據質量評估指標
2.5.2 數據質量評估框架
2.5.3 數據固有特性的分析與評估
2.5.4 數據處理階段的質量控制
2.5.5 數據質量評估體系
參考文獻
第3章 海洋工程結構腐蝕損傷資料庫
3.1 資料庫的基本概念
3.1.1 資料庫系統的定義
3.1.2 資料庫系統的目標
3.1.3 資料庫語言
3.1.4 資料庫管理系統
3.1.5 Oracle資料庫簡介
3.2 資料庫系統的設計
3.2.1 數據抽象與模式
3.2.2 資料庫模型
3.2.3 資料庫體系結構
3.2.4 資料庫系統的設計過程
3.3 海洋工程結構腐蝕損傷資料庫設計
3.3.1 總體設計
3.3.2 邏輯模型
3.4 海洋工程結構腐蝕損傷資料庫套用
3.4.1 海洋工程結構腐蝕損傷資料庫入口網站
3.4.2 數據服務
3.4.3 智慧型選材
參考文獻
第4章 海洋工程數字仿真軟體項目開發管理
4.1 海洋工程軟體的開發模型
4.1.1 軟體生命周期
4.1.2 軟體開發模型
4.1.3 開發模型量化選擇方法
4.1.4 海洋工程數字仿真軟體項目的階段劃分
4.2 海洋工程數字仿真軟體的構架
4.2.1 軟體構架的定義
4.2.2 軟體構架的結構
4.2.3 軟體構架的開發
4.2.4 軟體構架的評估
4.3 海洋工程數字仿真軟體的開發製品
4.3.1 製品集
4.3.2 工程製品集
4.3.3 管理集
4.4 開發過程的工作流
4.4.1 工作流的定義
4.4.2 基於工作流的軟體配置管理
4.4.3 工作流的劃分
4.4.4 疊代的工作流
4.5 開發過程檢查
4.5.1 創建框架
4.5.2 收集數據
4.5.3 可視化進展
4.5.4 優先權控制
4.5.5 確保項目穩定
4.5.6 過程的檢查點
參考文獻
第5章 海洋工程結構腐蝕損傷數字仿真及套用
5.1 概述
5.1.1 國外發展現狀和趨勢
5.1.2 國內現狀和差距
5.2 海洋工程結構腐蝕損傷數字仿真系統
5.2.1 軟體結構
5.2.2 程式描述
5.2.3 接口設計
5.2.4 測試計畫
5.2.5 出錯處理設計
5.2.6 安全保密設計
5.3 腐蝕損傷數字仿真套用
5.3.1 基於草圖特徵的參數化曲面建模原理
5.3.2 點蝕損傷區實體模型的建立
5.3.3 點蝕對應力影響的有限元分析
5.3.4 小結
參考文獻
第6章 海洋工程結構腐蝕損傷數字仿真可視化技術
6.1 可視化技術背景、涵義與研究的重要意義
6.1.1 背景
6.1.2 涵義
6.1.3 研究的重要意義
6.2 科學計算可視化關鍵技術
6.2.1 可視化參考模型
6.2.2 可視化工具研究
6.2.3 可視化過程研究
6.3 科學計算可視化的套用領域及在我國的套用
6.3.1 科學計算可視化的套用領域
6.3.2 科學計算可視化技術在我國的套用
6.4 可視化硬體設備
6.4.1 視覺顯示系統
6.4.2 三維聲音系統
6.4.3 虛擬物體操作設備
6.5 可視化開發軟體工具
6.5.1 WTK
6.5.2 CDK
6.5.3 MRTK
6.5.4 MultiGen Creator/Vega
6.5.5 OpenGL軟體
6.6 可視化技術的重要內容——VR技術
6.6.1 VR技術的基本特徵
6.6.2 VR系統技術組成
6.6.3 VR技術發展現狀
6.7 集仿真可視化技術與虛擬現實技術於一體的海洋工程結構服役安全腐蝕損傷數字仿真平台項目
6.7.1 項目提出背景及必要性
6.7.2 項目研究內容
6.7.3 技術經濟效益分析
參考文獻

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