第5章? 現代簡約—客廳空間?129
5.1 項目背景與分析 130
5.2 確定攝影機角度 130
5.2.1 創建攝影機 130
5.2.2 渲染器的基本設定 131
5.3 初調材質與燈光 132
5.3.1 初調材質 132
5.3.2 初調燈光 133
5.3.3 渲染正圖 141
5.4 後期Photoshop 143
5.4.1 製作分析 143
5.4.2 製作方法 144
5.5 本章小結 147
第6章? 高貴典雅—歐式餐廳?148
6.1 項目背景與分析 149
6.2 確定攝影機角度 149
6.2.1 創建攝影機 149
6.3 材質與燈光 150
6.3.1 初調材質 150
6.3.2 燈光的設定 158
6.4 渲染參數的設定 164
6.5 Photoshop後期處理 165
6.6 本章小結 169
第7章? 歐式復古—酒吧大堂?170
7.1 項目背景及其分析 171
7.2 確定攝影機角度 171
7.2.1 創建攝影機 171
7.2.2 渲染器的基本設定 172
7.3 初調材質與燈光 173
7.3.1 初調材質 174
7.3.2 初調燈光 215
7.4 細調材質與燈光 229
7.4.1 渲染正圖 229
7.4.2 渲染通道 230
7.5 後期Photoshop 231
7.5.1 製作分析 231
7.5.2 製作方法 231
7.6 本章總結 234
第8章? 古色古香—中式室內?236
8.1 項目背景及其分析 237
8.2 確定攝影機角度 237
8.2.1 創建攝影機 237
8.2.2 渲染器的基本設定 238
8.3 初調材質與燈光 239
8.3.1 初調材質 240
8.3.2 初調燈光 269
8.4 細調材質與燈光 275
8.4.1 渲染正圖275
8.4.2 渲染通道 276
8.4.3 渲染 AO(Ambient occlusion) 277
8.5 後期Photoshop278
8.5.1 製作分析 278
8.5.2 製作方法 278
8.6 本章總結 281
第9章? 溫馨居室—酒吧客廳?282
9.1 項目背景與分析 283
9.2 確定攝影機角度 283
9.2.1 創建攝影機 283
9.2.2 渲染器的基本設定 285
9.3 初調材質與燈光 286
9.3.1 初調材質 286
9.3.2 初調燈光 289
9.4 細化場景 296
9.5 渲染最終正圖 297
9.6 渲染通道 298
9.7 後期Photoshop 298
9.7.1 製作分析 298
9.7.2 製作方法 299
9.8 本章總結 302
附錄:V-Ray渲染器面板解析 303
一、Frame buffer(幀緩衝器) 303
二、Global switch(全局開關) 303
三、 Image sampler[圖像採樣器(抗鋸齒)] 304
四、 Indirect illumination間接照明(GI)、光照貼圖與燈光快取 306
五、 Caustics(焦散) 310
六、 Environment(環境)、Color mapping(色彩映射) 311
七、Color mapping(色彩映射) 312
八、Default displacement(默認置換) 312
九、系統卷展欄 313