水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現Ⅱ

水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現Ⅱ

《水晶石技法3dsMax/VRay建築渲染表現Ⅱ》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是水晶石教育。

基本介紹

  • 作者:水晶石教育
  • ISBN:9787115221247
  • 頁數:382
  • 定價:128.00元
  • 出版社:人民郵電
  • 出版時間:2010-4
  • 叢書:  水晶石技法3ds Max/VRay
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》由水晶石教育編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石建築渲染的技術精髓,飽含水晶石人的技巧和經驗。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》是《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現》的續篇,承續前書實例教學的方式,升級全部案例,講解了大量的精湛技法,深入介紹了建築渲染表現的方法和技巧。全書共8章,第1章講解建築攝影基礎知識;第2至8章分別列舉7個全新且極具代表性的案例及場景,介紹了不同視角、光線和風格的建築渲染表現技巧,如人視日景度假別墅、鳥瞰黃昏水上會所、人視半夜景高檔寫字樓以及人視日景江南古鎮等,進一步提升了建築渲染表現能力。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》內容豐富,結構清晰,技術參考性強。同時《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》附帶2張DVD多媒體教學光碟,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像,以及極具價值的水晶石場景源檔案。《水晶石技法3ds Max/VRay建築渲染表現2》適合想進入和正從事建築渲染表現工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考閱讀。

作品目錄

第1章 建築攝影藝術——提升建築表現師能力的必要因素 1.1 建築表現與建築攝影的關係 1.1.1 建築的3種表現 1.1.2 建築表現作品與建築攝影作品共同的審美要求 1.2 詳解建築表現作品與建築攝影作品的四大要素 1.2.1 光 1.2.2 構圖 1.2.3 影調和色彩 1.2.4 氣氛 1.3 建築攝影在建築表現作品中的套用 1.3.1 完成藝術性與真實性的統一 1.3.2 建築攝影合成 1.4 小結第2章 度假別墅——默認光渲染的技巧 2.1 項目背景與分析 2.2 確定攝影機角度 2.2.1 構圖 2.2.2 創建攝影機 2.2.3 渲染器的基本設定 2.3 初調材質與燈光 2.3.1 初調材質 2.3.2 初調燈光 2.4 細調材質與燈光 2.4.1 細調材質 2.4.2 細調燈光 2.4.3 渲染正圖 2.4.4 渲染通道 2.5 後期Photoshop處理 2.5.1 製作分析 2.5.2 Photoshop常用技術講解 2.5.3 製作方法 2.6 本章總結第3章 雪中的圖書館——小型公建雪景表現 3.1 項目背景與分析 3.2 確定攝影機角度 3.2.1 創建攝影機 3.2.2 渲染器的基本設定 3.3 初調材質與燈光 3.3.1 初調材質 3.3.2 初調燈光 3.4 細調燈光 3.4.1 室內燈光 3.4.2 渲染輸出正(大)圖 3.5 後期Photoshop處理 3.5.1 製作分析 3.5.2 製作方法 3.6 本章總結第4章 水上的會所一——人視夜景表現 4.1 項目背景與分析 4.2 確定攝影機角度 4.2.1 構圖 4.2.2 創建攝影機 4.2.3 渲染器的基本設定 4.3 初調材質與燈光 4.3.1 初調材質 4.3.2 初調燈光 4.3.3 調入室內配景模型 4.4 細調材質與燈光 4.4.1 細調材質 4.4.2 細調燈光 4.4.3 渲染正圖 4.4.4 渲染通道 4.5 後期Photoshop處理 4.5.1 製作分析 4.5.2 製作方法 4.6 本章總結第5章 水上的會所二——鳥瞰黃昏表現 5.1 項目背景與分析 5.2 確定攝影機角度 5.2.1 構圖 5.2.2 創建攝影機 5.2.3 渲染器的基本設定5.3 初調材質與燈光 5.3.1 初調材質 5.3.2 初調燈光 5.4 細調材質與燈光 5.4.1 細調材質 5.4.2 細調燈光 5.4.3 渲染正圖 5.4.4 渲染通道 5.5 後期Photoshop處理 5.5.1 製作分析 5.5.2 製作方法 5.6 本章總結第6章 高檔寫字樓——大型公共建築半夜景表現 6.1 項目背景與分析 6.2 確定攝影機角度 6.2.1 構圖 6.2.2 創建攝影機 6.3 初調材質與燈光 6.3.1 初調材質 6.3.2 初調燈光 6.4 場景模型擺放 6.5 渲染輸出正(大)圖 6.5.1 保存發光貼圖 6.5.2 渲染最終正圖 6.5.3 渲染通道 6.6 後期Photoshop處理 6.6.1 製作分析 6.6.2 製作方法 6.7 本章總結第7章 五星級酒店——大型公共建築日景表現 7.1 項目背景與分析 7.2 確定攝影機角度 7.2.1 創建攝影機 7.2.2 渲染器的基本設定 7.3 初調材質與燈光 7.3.1 初調材質 7.3.2 初調燈光 7.4 細調材質與燈光 7.4.1 細調材質 7.4.2 細調燈光 7.4.3 渲染正圖 7.4.4 渲染通道 7.5 後期Photoshop處理 7.5.1 製作分析 7.5.2 製作方法 7.6 本章總結第8章 江南古鎮——人視日景表現 8.1 項目背景與分析 8.2 確定攝影機角度 8.2.1 創建攝影機 8.2.2 渲染器的基本設定 8.3 初調材質與燈光 8.3.1 初調材質 8.3.2 初調燈光 8.4 細調材質與燈光 8.4.1 細調材質 8.4.2 細調燈光 8.4.3 渲染正圖 8.4.4 渲染通道 8.5 後期Photoshop處理 8.5.1 製作分析 8.5.2 製作方法 8.6 本章總結

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