死亡先知(DOTA2英雄)

死亡先知(DOTA2英雄)

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死亡先知是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名智力英雄。

推線很暴力的英雄,技能傷害也不低。如果作為gank的話就是需要隊友配合控制一下,如果要是推線的話,也是需要好的環境讓塔吸收全部傷害。死亡先知對自身走位的要求非常高,一般後期做為輔助型法師和推線主力。

基本介紹

  • 中文名:死亡先知
  • 外文名:Death Prophet
  • 其他名稱:DP
  • 登場作品:《DotA2
  • 定位:核心-推進-爆發-控制
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:夜魘
  • 屬性:智力
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英雄背景

克蘿貝露絲曾是一名死亡先知——她為那些希望透過迷霧看清未來的人預知死後的命運,當然只為其中的有錢人做預言。在多年為他人探尋命運後,她開始尋找自己命運的線索。當死亡拒絕向她透露它的秘密後,她便嘗試用自己的生命來換取死亡的真相。但即使是這終極的代價也沒有用。死亡一次又一次拒絕了她,將最深的秘密隱藏了起來。嫉妒開始在她心裡滋長。其他人能夠通過死亡來獲得永恆——憑什麼她不能?憑什麼只有她必須不厭其煩的在生與死之間徘徊?憑什麼她無法擁有其他所有生物都必有的一死?即使是這樣,她也不會氣餒。每次從墳墓中返回人間時,她都帶回一點死亡氣息。鬼魂像她破碎靈魂的碎片般跟著她;她的血液顏色日益稀薄並且散發出靈氣;那些在幽暗之處肆意掠食的生物與她愈發親密。每一次死亡,她都失去一點生命,似乎已經能夠看到她的終結之日了。隨著她對死亡的加倍追求,她不再為其他客人做預言,專心於自己的命運,克蘿貝露絲更狂熱地將自己投向死亡的深淵,決心要完成那一直在迴避她的預言:某一天,死亡先知將不再從死亡中歸來。
死亡先知死亡先知

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
580
1440
2060
魔法值:
327
915
1335
傷害值:
50-62
99-111
134-146
護甲值:
2.2
5.4
7.6
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
600
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
310
以上內容來自:

天賦樹

+15% 魔法抗性
10
+40 攻擊力
+175 施法距離
15
+1% 吸魂巫術最大生命值
-3秒 地穴蟲群冷卻
20
+500 生命
+8 驅使惡靈數量
25
驅使惡靈提供極速狀態
以上內容來自:

技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
地穴蟲群地穴蟲群

Q/R
召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐。
最遠能傷害距離1110碼的單位。
傷害:75/150/225/300
距離:810
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:85/110/135/160點
冷卻時間:8/7/6/5秒
沉默魔法沉默魔法

W/E
阻止目標區域內的敵人施放魔法。
不能阻止使用物品。
持續時間:3/4/5/6秒
作用範圍:425
魔法消耗:80/90/100/110點
冷卻時間:15/14/13/12秒
吸魂巫術吸魂巫術

E/C
創造一個靈魂連線,將死亡先知與一個敵方單位相連。每秒吸取14 + 最大生命值的1/2.5/4/5.5%,並且吸取移動速度。
多個連線不能同時作用於一個目標。
基礎傷害:14
最大生命值傷害百分比:1/2.5/4/5.5%
移動速度竊取:4/6/8/10%
持續時間:6秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
最大能量點數:1/2/3/4
充能時間:60/52/44/36秒
魔法消耗:70點
驅使惡靈驅使惡靈

R/X
釋放惡靈偷走敵方單位和建築的生命。持續時間結束後,死亡先知根據造成的傷害量,獲得一定比例的治療。持續35秒。
作用範圍代表死亡先知周圍的惡靈尋找目標的範圍。
惡靈的傷害無法格擋。
惡靈產生間隔從0.35秒。
惡靈攻擊力:61
惡靈數量:8/16/24
作用範圍:700
生命回覆:25%
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:200/300/400點
冷卻時間:145秒
以上內容來自:

英雄分析

英雄優勢
技能CD短、AOE傷害高、移速快、會沉默,強力的大招不僅推塔方面都有極大的作用,在團戰中也能打出高額輸出。
英雄劣勢
雖然有沉默技能可以保命,但仍然缺乏控制。短CD的技能導致死亡先知經常會魔法不足,而且在逆風局很難發揮作用。
搭配英雄
全能騎士
有了全能騎士的加血、魔法免疫和物理免疫的保護,死亡先知可以在團戰和推進中盡情的打出最大輸出。
先知
先知強大的帶線和推進能力可以和死亡先知配合,召喚的小樹人可以扛塔,保證死亡先知大招的輸出。
克制英雄
帕格納
帕格納的幽冥守衛是靠技能吃飯英雄的天敵,既可以消耗死亡先知的魔法,又能限制死亡先知的輸出。
卓爾遊俠
卓爾遊俠的沉默可以限制死亡先知的魔法輸出,而本身的強力輸出更是身子板較脆的死亡先知的最大威脅。
以上內容來自:

歷史版本

7.01
10級天賦 +6 力量提升至+7 力量
7.02
10級天賦從 +7 力量改為+8% 魔法抗性
15級天賦從 +8% 魔法抗性改為-1秒 食腐蝠群冷卻時間
15級天賦從 +75 施法距離提升至+100
7.03
10級天賦從 +4% 技能增強提升至5%
10級天賦從 +8% 魔法抗性提升至+10%
20級天賦從 +25 移動速度提升至+50
25級天賦從 +400 生命提升至+600
25級天賦從 +6 驅使惡靈數量提升至+8
7.04
10級天賦從+10%魔法抗性提高至12%
驅使惡靈攻擊從55提高至58
7.05
力量成長從1.9增加至2.3
15級天賦從-1秒地穴蟲群冷卻時間加強至-1.5秒
15級天賦從+100施法距離提高至+150
7.12
吸魂巫術的能量恢復時間從45秒增加至60/55/50/45秒
沉默魔法的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點
7.14
基礎生命恢復從2點/秒減少至1.5點/秒
7.16
基礎移動速度從310減少至305
吸魂巫術的魔法消耗從70/65/60/55點增加至70點
10級天賦從+50 攻擊力降低至+40
7.17
驅使惡靈的惡靈產生間隔從0.3秒增加至0.35秒
7.18
基礎護甲減少1點
7.20
移動速度從305提升至310
吸魂巫術現在吸取4/6/8/10%移動速度
7.20c
基礎移動速度從310提升至315
10級天賦從+12% 魔法抗性提升至+15%
20級天賦從-2秒 地穴蟲群冷卻提升至-3秒
7.20e
吸魂巫術的充能時間從60/55/50/45秒降低至60/52/44/36秒
驅使惡靈的惡靈攻擊力從56-61點提升至59-64點
7.21
基礎攻擊力提升3點
7.21c
沉默魔法的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
地穴蟲群的魔法消耗從105/120/140/165點降低至85/110/135/160點
15級天賦從+150 施法距離提升至+175

遠古歷史版本

6.86
巫術精研被新的技能取代,改為吸魂巫術
在你和目標之間製造一個靈魂連結,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,並減速6/10/14/18%。
超出300距離連結將斷裂。持續4秒。
施法距離:500
有1/2/3/4點能量點數,充能時間為45秒[多個效果無法作用於一個單位。無法對Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55點
基礎移動速度從280提高至310
地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒
驅使惡靈的惡靈個數從8/14/21提高至8/16/24
驅使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個

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