DOTA死亡先知

DOTA死亡先知

DOTA死亡先知是《魔獸爭霸3》DOTA6.74C地圖中的一個英雄,英文名:Krobelus,簡稱:DP。

基本介紹

  • 中文名:DOTA死亡先知
  • 外文名:Krobelus
  • 類型:遊戲技能
  • 簡稱:DP
人物生平,技能介紹,

人物生平

死亡先知Krobelus生前是一個狂熱的食死徒。在她死後,她的信仰與她的死亡完美地結合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂群和孤魂野鬼,並用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術增強自己的力量,並且能讓敵人因恐懼而瞠目結舌,使他們失去施放法術最需要的東西 ---聲音。所有跡象表明,她已投身於死亡,並樂意看到一切東西都化為灰燼。

技能介紹

食腐蝠群 (R)
招喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方目標造成傷害。(括弧內是升級了巫術精研的數值) 施法距離:600 最大距離:810
等級1 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。
等級2 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。
等級3 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成250點的傷害。
等級4 - 召喚一群蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗105(100/95/90/85)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級2: 魔法消耗120(115/110/105/100)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級3: 魔法消耗140(135/130/125/120)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
等級4: 魔法消耗165(160/155/150/145)點,施法間隔9(8/7/6/5)秒。
沉默魔法 (E)
阻止所有作用範圍內的敵方單位使用技能。(括弧內為升級了巫術精研的數值) 施法距離:900
等級1 - 阻止200範圍內的敵方單位使用技能,持續3秒。
等級2 - 阻止275範圍內的敵方單位使用技能,持續4秒。
等級3 - 阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續5秒。
等級4 - 阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續6秒。
等級1: 魔法消耗80(80/70/60/50)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級2: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級3: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級4: 魔法消耗80(70/60/50/40)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
巫術精研 (C)
提升Krobelus使用巫術的能力:
食腐蝠群 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
沉默魔法 - 降低冷卻時間和魔法消耗。
驅使惡靈 - 增加惡靈的數量。
被動增加死亡先知的移動速度。
等級1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消 耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知3%的移動速度。
等級2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知6%的移動速度。
等級3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷卻時間和15點的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷卻時間和30點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知9%的移動速度。
等級4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷卻時間和20點的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷卻時間和40點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚 的惡靈的數量;增加死亡先知12%的移動速度。
驅使惡靈 (X)
釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500,自動攻擊周圍的單位和建築,優先選擇英雄正在攻擊的目標。 技能施放完 畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括弧中為升級了巫術精研的數字) 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害
等級1 - 釋放5(6/7/8/9)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級2 - 釋放10(11/13/14/16)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級3 - 釋放16(16/18/20/23)個惡靈攻擊敵方單位與建築。持續時間:30秒
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗400點,施法間隔100秒。

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