遊戲介紹,遊戲背景,故事提要,角色創建,遊戲門派,少林,武當,峨眉,丐幫,明教,唐門,天山,遊戲系統,競技場系統,經脈系統,奇遇系統,武魂系統,修煉系統,幫會戰場,城戰系統,跨服戰場,市集系統,升級攻略,1~10級,10~20級,20~30級,40~60級,60級以上,唐門攻略,新手引導,查看地圖,玩家組隊,角色移動,基本操作,人物屬性,
遊戲介紹
遊戲背景
天下大勢,分久必合,合久必分。
太祖駕崩,皇朝勢微,天下大亂。宮廷之中因權位之爭,事變連連,傳國
玉璽遺失於
禍亂之中。朝中權貴紛紛自立太子興師欲奪帝位。帝疆四分五裂,十年戰火紛擾。
戰火連連,江湖亦是血雨腥風,形勢動盪引得各大門派日趨沒落,門派掌門為重振雄風,皆到處招賢納才,而皇朝神州內憂尚未解決,外患卻
接踵而至。
東瀛“扶桑國”的首領
豐臣秀吉窺視中原已久,乘此亂世勾結中原邪惡組織“青龍會”欲有所圖,青龍會因貪圖利益淪為“走狗”將中原的
武功和寶物賣給“
扶桑”,並還捉走各國幼童供扶桑培養為忍者,試圖對付中原武林。中原世界危在旦夕。
故事提要
傳聞“十年前”太祖駕崩後沒多久,皇宮發生的一次政變,皇子政為防止傳國玉璽落入叛軍之手,秘命其 心腹偷偷將傳國玉璽帶出宮外,而後皇子也因事變被殺。但不巧,玉璽在運輸途經雲起村是,被太行山
大盜所竊。而據聞
太行山大盜奪璽後隱藏於青龍會之中,誰也不知其面目。遂各王皆招募英雄一面擴充國力,一面追查傳國玉璽的下落。 雲起村:因當年太祖登基前路過於此,天空出現朵朵
祥雲而被皇朝稱之雲起村,而現已淪為各國查詢玉璽,
武林風雲際會,浩劫再起之處。國家正在招募英雄 義士
魏國效力,自幼習武,且其祖上為皇室正宗血親,為避免政治逍遙於雲起村中,“近日”皇榜招納英雄義士,特此前來準備為國效力,因戰亂四起,
草莽流寇禍害百姓,村長希望與眾義士為民除害。
與眾義士隨即答應為村民除去這些惡人,眾人前往賊窩虎狼谷,一路廝殺,滅掉這伙欺善從惡的草莽之眾,你更是殺掉山賊頭領名震雲起村。
此事被村中
皇城派來查詢玉璽下落的將領所知,約見,見此人
氣宇軒昂,武功甚好耐可用之才,隨之推薦去出村學習武功順便王城走走,為國效力。
來到王城看到百姓飽受戰亂之苦,心疼不已,發誓要為民造福,保天下之太平。然而王城已然沒落不堪,“最近”還接連發生幼童失蹤事件,經過一番查詢,原來此事確與青龍會組織有關。
青龍會:青龍會頭目原本是朝中一
宦官,因密謀造反失敗,四處流亡,伺機東山再起,到處收買武林中好手,建立組織“青龍會”專做傷天害理之事,於亂世 中欲有所圖。王城將領請求你秘密查詢此事,經過一路調查,發現“青龍會”的一個驚人的
陰謀。
青龍會頭目欲聯合東瀛扶桑企圖稱霸中原,幼童被擄之事正乃青龍 會所為。青龍會利用亂世,精心製造各門派之間的矛盾,並其相互鬥爭之際,奪取其武功秘籍和寶物,賣與扶桑君主。
一切源於巧合,在追查青龍會訊息的時候,發現了玉璽的線索,當年的太行山大盜也隱藏於會中。青龍會人數眾多,在中原布滿分舵,沿途調查,為民除害, 你深的民心和將士愛戴,武功也隨著經歷增長,已經足以雄霸一方,傳國玉璽已被青龍會頭目找到,並準備獻給
扶桑國主,換取金錢糧草,伺機復國。隨即與眾將士只取遠在南方的青龍會總部,殺死青龍會頭目,奪回玉璽,此時已經武功高強,身邊能人心腹眾多,並深得民心,而後自立為王,欲統一天下,給百姓一片安居立業的樂土。
角色創建
註:《武俠風雲》是
webgame網頁遊戲,遊戲可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
登錄進入遊戲後,首先需要創建角色。玩家可以選擇一個喜歡的個性頭像來代表,按下頭像旁的左右箭頭即可變換頭像,頭像只可選擇一次。
玩家需要輸入一個角色名稱才可以創建屬於自己的角色。本著
先來後到的原則,其他人已經選擇的名稱,無法再使用。同時請不要使用反動、非法、
淫穢的字眼作為角色名稱。
點擊“顯示幫助”按鈕,可以查看創建角色相關的幫助內容。
點擊“創建角色”按鈕,進入選擇角色界面,界面顯示您創建的所有角色,一個帳號只能創建1個角色。
遊戲門派
註:《武俠風雲》是webgame
網頁遊戲,遊戲門派系統可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《武俠風雲》遊戲中共有:少林、武當、峨嵋、丐幫、明教、唐門、天山共7種門派。
少林
少林武功:博大精深,乃中原武術至尊本源。
少林弟子善使長棍對敵,兼以剛陽內力護體,
佛法修心,艱勤修身,正氣堂堂。卻不幸於戰亂之世痛失百年寶剎,門下弟子遊歷江湖,解救蒼生,誓要重塑百年聖譽。
門派特色:少林為外功門派,其中外功防禦力的成長為各門派最高,擁有最高的外功防禦力,以及不錯的外功攻擊力。少林可以主加根骨來獲得最大的外功防禦力,或
膂力、定力、
根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對少林有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
少林入門式
| 單體外功攻擊
| 1
|
| 單體玄屬性攻擊
| 5
|
因陀羅式
| 降低會心增加命中,單體外功攻擊
| 13
|
降魔無定式
| 單體玄屬性攻擊,並降低目標外功防禦力
| 17
|
濟慈鐵衣
| 群體增加外功防禦力
| 21
|
達摩拈花式
| 單體玄屬性攻擊,並降低目標躲閃
| 25
|
千手朝宗式
| 群體外功攻擊
| 37
|
瘋魔歸心式
| 群體幾率眩暈
| 45
|
眾生炎陽式
| 單體外功攻擊,幾率遲緩
| 49
|
達摩獅吼功
| 群體幾率失憶
| 57
|
鐵手鋼骨
| 被動技能,增加外功攻擊力
| 9
|
紅蓮心生
| 被動技能,增加內力上限值
| 29
|
鐵佛鐘罩
| 被動技能,增加外功防禦力
| 33
|
| 被動技能,增加玄屬性攻擊力
| 41
|
天地玄黃
| 被動技能,增加玄屬性防禦力
| 53
|
武當
武當武功:以氣脈悠長而著稱,以純陽功法為基,獨創內家武學,能以劍法施柔以剛、濟剛於柔,甚可
後發制人,開創武學先河。時逢亂世紛爭,江湖血雨,門派雖遭奸人迫害,門下弟子堅守俠義之本,屠魔衛道、匡扶亂世。
門派特色:武當為
內功門派,其中內功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的內功攻擊力,以及不錯的內功防禦力。武當可以主加
靈力來獲得最大的內功攻擊力,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對武當有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
武當入門式
| 單體內功攻擊
| 1
|
雪中詠梅
| 單體玄屬性攻擊
| 5
|
| 單體內功攻擊
| 13
|
三千弱水
| 單體內功攻擊,並降低目標內功防禦力
| 17
|
同脈連氣
| 群體增加內功攻擊力
| 21
|
百花朝放
| 群體玄屬性攻擊
| 25
|
當頭棒喝
| 消耗生命值轉化為單體內功攻擊
| 29
|
瓊台晨露
| 單體玄屬性攻擊,幾率盲目
| 37
|
橫斷大江
| 增加會心,單體玄屬性攻擊
| 45
|
碧蒼雲泥
| 單體玄屬性攻擊,幾率定身
| 49
|
巫山飛雪
| 單體內功攻擊
| 57
|
意游太虛
| 被動技能,增加內功攻擊力
| 9
|
化氣凝丹
| 被動技能,增加內功防禦力
| 33
|
| 被動技能,增加玄屬性攻擊力
| 41
|
北斗青霜
| 被動技能,增加玄屬性防禦力
| 53
|
峨眉
峨眉武功:以輕巧靈動為宗旨,以身形
飄逸姿態優美而聞名,門下弟子善使
峨眉刺,藏柔於剛,並氣
於鋒,能於瞬間制敵。雖
峨眉派於戰亂中被
付之一炬,然門下弟子廣播俠義,於危世中救百姓水火,並圖尋回失散的本門秘籍。
門派特色:峨眉為內功門派,其中外功防禦力和內功防禦力都比較高,並擁有較強的
輔助技能,峨眉派可以在根骨、靈力、定力、準確、
閃避五項屬性中選擇配點,配合技能和自身的定位來達到最理想的配點。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
蛾眉入門式
| 單體內功攻擊
| 1
|
月下舞影
| 單體寒屬性攻擊
| 5
|
| 單體內功攻擊,並降低目標會心
| 13
|
君歸瀟湘
| 單體寒屬性攻擊,並造成目標內力流失
| 17
|
九轉雨露
| 群體回復生命值
| 21
|
國色天香
| 群體內功攻擊
| 25
|
成雙成對
| 群體增加會心
| 29
|
形隻影孤
| 單體寒屬性攻擊,並造成目標生命流失
| 37
|
烏雲籠罩
| 群體降低內功攻擊力和外功攻擊力
| 45
|
亭前問菊
| 單體寒屬性攻擊,幾率失憶
| 49
|
擋風遮雨
| 群體增加內功防禦力和外功防禦力
| 57
|
青燈藏空
| 被動技能,增加內功攻擊力
| 9
|
天籟琴韻
| 被動技能,增加內功防禦力
| 33
|
| 被動技能,增加寒屬性攻擊力
| 41
|
小樓春雨
| 被動技能,增加寒屬性防禦力
| 53
|
丐幫
丐幫武功:以奇、巧而字著稱,門下武功代代相傳,以拳掌為利器,奇招迭出,不拘一格,於
嘻笑怒罵中制敵。丐幫
武學,秘而不宣,卻是江湖中的大派,雖於戰火中失散各方,但丐幫弟子一貫
隱忍低調遙相呼應救國助民首當其衝。
門派特色:丐幫為
外功門派,其中外功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的外功攻擊力,以及不錯的外功防禦力。丐幫可以主加膂力來獲得最大的外功攻擊力,或
膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對丐幫有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
丐幫入門式
| 單體外功攻擊
| 1
|
| 單體陽屬性攻擊
| 5
|
我本癲狂
| 單體外功攻擊
| 13
|
辣手仁心
| 單體外攻,並降低目標外功防禦力
| 17
|
利涉大川
| 群體增加外功攻擊力
| 21
|
橫掃惡狗
| 群體陽屬性攻擊
| 25
|
酒中乾坤
| 消耗生命值轉化為單體外功攻擊
| 29
|
醉酣淋漓
| 單體陽屬性攻擊,幾率失憶
| 37
|
| 增加會心,單體陽屬性攻擊
| 45
|
| 單體陽屬性攻擊,幾率眩暈
| 49
|
龍戰於野
| 群體外功攻擊
| 57
|
潛龍勿用
| 被動技能,增加外功攻擊力
| 9
|
百家鐵衣
| 被動技能,增加外功防禦力
| 33
|
損則有孚
| 被動技能,增加陽屬性攻擊力
| 41
|
| 被動技能,增加陽屬性防禦力
| 53
|
明教
明教武功:傳自西域
波斯一系,奇幻
詭秘,自成大家。門下弟子擅使刀法,身法
詭異,招式奇特,久戰難敗,原是武林中獨霸一方的勢力,惜於戰亂中毀於一旦。教中弟子四散,以尋回教中失去的秘籍而行走江湖。原本
卓然不群的明教門人也從此闖蕩武林。
門派特色:明教為內功門派,其中內功防禦力的成長為各門派最高,擁有最高的內功防禦力,以及不錯的內功攻擊力。明教可以主加定力來獲得最大的內功防禦力,或根骨、靈力、
定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對明教有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
明教入門式
| 單體內功攻擊
| 1
|
怒炎罡風
| 單體陽屬性攻擊
| 5
|
七步氤氳
| 降低會心增加命中,單體內功攻擊
| 13
|
七傷俱破
| 單體陽屬性攻擊,並降低目標內功防禦力
| 17
|
固步自封
| 群體增加內功防禦力
| 21
|
井中掬月
| 單體陽屬性攻擊,並降低目標命中
| 25
|
蝠影血雨
| 群體內功攻擊
| 37
|
| 群體幾率盲目
| 45
|
烈日乾坤
| 單體陽屬性攻擊,幾率鬱氣
| 49
|
天鷹雷鳴
| 群體幾率定身
| 57
|
聖火熊熊
| 被動技能,增加內功攻擊力
| 9
|
九曲宛轉
| 被動技能,增加生命值上限
| 29
|
臨淵如岳
| 被動技能,增加內功防禦力
| 33
|
少陽聚氣
| 被動技能,增加陽屬性攻擊力
| 41
|
五行護體
| 被動技能,增加陽屬性防禦力
| 53
|
唐門
唐門武功:名震天下,擅使
暗器,能於無形無影克敵制勝。唐門弟子行走江湖,
仗義疏財,鋤強扶弱,是名望極高的門派。戰亂襲來,唐門弟子失散各方,但意志堅忍,誓要
以牙還牙,尋敵復仇,從此不再孤守一方。
門派特色:唐門為外功門派,其中命中及會心一擊的成長為各門派最高,擁有最高的命中及
會心一擊。唐門可以主加準確來獲得高命中及最大的會心一擊,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對唐門有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
唐門入門式
| 單體外功攻擊
| 1
|
| 單體毒屬性攻擊
| 5
|
含沙射影
| 單體外功攻擊,並降低目標閃避
| 13
|
血流如注
| 單體毒屬性攻擊,並造成目標生命流失
| 17
|
凝目會神
| 群體增加命中
| 21
|
| 提高命中,單體外功攻擊
| 25
|
毒仙之怒
| 提高會心,單體毒屬性攻擊,幾率鬱氣
| 29
|
以一擊十
| 群體外功攻擊
| 37
|
如蠱附骨
| 目標群體降低外功防禦力
| 45
|
| 單體毒屬性攻擊,幾率定身
| 49
|
病入膏肓
| 群體幾率遲緩
| 57
|
流星趕月
| 被動技能,增加外功攻擊力
| 9
|
月明星晴
| 被動技能,增加外功防禦力
| 33
|
鶴紅一如
| 被動技能,增加毒屬性攻擊力
| 41
|
| 被動技能,增加毒屬性防禦力
| 53
|
天山
天山武功:名氣沖天,雖處極遠之地,然門下弟子技藝
精絕,尤以長槍之術聞名,招式
行雲流水,專制敵之弱點。戰亂波及至
西域,
天山未能倖免,門下弟子
臥薪嘗膽,誓要重振天山雄威,以無上槍術平天下之勢。
門派特色:天山為內功門派,其中
閃避的成長為各門派最高,擁有最高的閃避。天山可以主加身法來獲得最高的閃避,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對天山有配點的價值。
門派技能:
技能名稱
| 技能效果
| 學習等級
|
天山入門式
| 單體內功攻擊
| 1
|
毒手尊前
| 單體毒屬性攻擊
| 5
|
凌雲玄玉
| 單體內功攻擊,並降低目標命中
| 13
|
朝陽丹鳳
| 單體毒屬性攻擊,並造成目標內力流失
| 17
|
迷蹤鬼步
| 群體增加閃避
| 21
|
穿雲破月
| 提高會心,單體內功攻擊
| 25
|
絕頂凌風
| 單體毒屬性攻擊,幾率遲緩
| 29
|
陽關三疊
| 群體內功攻擊
| 37
|
深谷清音
| 群體降低內功防禦力
| 45
|
欲罷不能
| 單體毒屬性攻擊,幾率眩暈
| 49
|
| 群體幾率鬱氣
| 57
|
風盪梅花
| 被動技能,增加內功攻擊力
| 9
|
天山青蓮
| 被動技能,增加內功防禦力
| 33
|
聚丹化毒
| 被動技能,增加毒屬性攻擊力
| 41
|
銀笛玉簫
| 被動技能,增加毒屬性防禦力
| 53
|
遊戲系統
註:《武俠風雲》是webgame網頁遊戲,遊戲可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
《武俠風雲》的主要特色系統有:
修煉系統、武魂系統、奇遇系統、經脈系統、競技場系統。
競技場系統
1.競技場簡介 每位俠客都有一個
輩分,從低到高是“
飛、雪、連、天、射、白、鹿、笑、書、神、俠、倚、碧、鴛”。不同輩分的
俠客可以進入不同的競技場,比如飛字輩的俠客,就只能在飛字輩競技場中,只有不斷的提高自己的輩分,才可以參加到更高的競技場中。 每個競技場中,除輩分排名前十的玩家可以挑戰低於自身排名10名的玩家外,其他玩家只能夠去主動挑戰比自己排名高1~10位的其他玩家,挑戰無等級限制。如果挑戰比自己高名次的玩家成功,則占據目標玩家當前的排名位置,而目標玩家則跌落到原挑戰玩家的位置。如果挑戰失敗,則雙方排名不發生任何變化。如果雙方戰平,則名次也不會發生變化。每挑戰一次消耗日常挑戰次數1次。
如A玩家排名90名,去
挑戰85名的B玩家,挑戰成功後,則A玩家的排名為85名,而B玩家則排名掉至90名。
每天零時系統自動記錄排名前100名的玩家,並且獎勵額外的榮譽值。
競技場中有專門的榮譽值商店,在競技場的戰鬥中攢下的榮譽值點數,可以用來購買商店裡的高級裝備、
商城道具,這樣一來,即使是免費遊戲玩家,也可以通過自己的努力獲得高級裝備和收費道具。
1.角色能夠根據自身的“江湖輩分”參與到不同輩分的競技場中。江湖輩分通過江湖聲望值提升,江湖聲望值可以通過江湖每日任務獲得。
2.每個
競技場中,玩家只能夠去主動挑戰比自己排名高1~10位的其他玩家,同時也只能夠挑戰比自己低10個等級的玩家。
3.玩家每天可免費挑戰5次,超出5次後挑戰每次付費5元寶(附費挑戰次數最多20次)。
4.挑戰成功可以獲得大量榮譽獎勵,挑戰失敗只能獲得少量榮譽
5.龍凰王城-城門-NPC競技場
管理員處可以進去競技場。
6.競技場排名為前10名的玩家,可以向下打比自己低十名的玩家。
7.競技場獎勵調整: 在不同層次的競技場內, 向排名20名玩家發放排名榮譽點,競技場層次越高,獲得的榮譽點越多。排名20名以外選手無榮譽獎勵。
2.榮譽點
1.每天在競技場內發動一次挑戰,每次獲得1點榮譽值。
2.在不同江湖輩分的競技場內,每天系統在0點時,向排名前20名玩家發放排名榮譽點,競技場等級越高,獲得的榮譽點越多。
4.競技場榮譽可以在榮譽商店購買裝備及其他功能類道具。
經脈系統
任督二脈系統是用來增強玩家自身能力的一個系統,玩家可以通過這個系統設定的
步驟打通任督二脈,從而提高角色屬性和增加潛能點數。
任督二脈包含任脈和督脈,各包含8個
穴位,即任督二脈其實是指16個穴位。打通任督二脈是指將
任脈和
督脈的16個穴位同時打通至一定等級。
每打通一個穴位都會得到屬性的提升。
16個穴位全部打通一次,任督二脈提高一層,將會得到額外可分配的潛力點。
任督二脈層次
| 名稱
| 所有穴位打通次數需求
| 獎勵(合計)
|
1
| 混沌初開
| 1
| 潛力點+15
|
2
| 潛移默化
| 2
| 潛力點+30
|
3
| 初入周天
| 3
| 潛力點+45
|
4
| | 4
| 潛力點+60
|
5
| | 5
| 潛力點+75
|
6
| 混元無極
| 6
| 潛力點+90
|
7
| | 7
| 潛力點+105
|
8
| 天人合一
| 8
| 潛力點+120
|
奇遇系統
奇遇系統是模擬
武俠小說中,主角遇到的各種
不可思議的事,並從中獲益的過程。它與角色的職業、等級沒有關係,只與玩家的運氣相關,是一個隨機化的系統,玩家不能去控制它。它的隨機出現,能夠給遊戲過程帶來不定性。
奇遇的觸發,是玩家進行場景間的切換時,隨機產生的,在
世界地圖上發生。
武魂系統
武魂激活方法為: 點擊進入人物屬性
對話框就可以看到武魂這一欄,點擊激活武魂即可對武魂系統進行激活。
武魂境界升級:
境界名稱
| 等級限制
| 屬性提升
|
出元境
| 1
| 外內攻+1%,地圖移動時間-10%
|
造化境
| 1
| 外內攻+2%,地圖移動時間-15%
|
玄妙境
| 1
| 外內攻+3%,地圖移動時間-20%
|
解脫境
| 1
| 外內攻+4%,地圖移動時間-25%
|
無為境
| 1
| 外內攻+5%,地圖移動時間-30%
|
神話境
| 20
| 外內攻+6%,地圖移動時間-35%
|
無上無念境
| 30
| 外內攻+7%,地圖移動時間-40%
|
| 40
| 外內攻+8%,地圖移動時間-50%
|
至尊無上境
| 50
| 外內攻+9%,地圖移動時間-60%
|
一念通天境
| 60
| 外內攻+10%,地圖移動時間-70%
|
| 70
| 外內攻+11%,地圖移動時間-80%
|
| 80
| 外內攻+12%,地圖移動時間-90%
|
修煉系統
如何修煉: 自活動時間開始,15級以上玩家進入修煉地圖,使用修修煉能將進入修煉狀態,每9秒的修煉會扣除1個殺怪數,每天可以通過修煉獲得2500個怪物對應經驗(手動殺怪會減少修煉殺怪數量)。
修煉時玩家無法進行其他遊戲行為(可以聊天),不能離開遊戲(包括斷線),離開遊戲將自動停止修煉。再次進入遊戲後可以繼續進行修煉。修煉不會獲得任何道具,獲得經驗相當於玩家自身對應等級怪物的經驗。
修煉地點:
雲起村——鐵槍廟、龍皇王城——
紫禁之巔、王城邊境——皇家圍場、
揚州——
西子湖畔、天涯海角——天涯海角
停止修煉:
修煉中玩家也可以主動停止修煉。2500個怪物的修煉時間結束後,系統也會自動停止修煉。修煉停止後,可以獲得修煉經驗。
更多修煉經驗:
修煉經驗提取時可以獲得收益加成,1.5倍加成每15分鐘僅需要1元寶(0.1元),每天僅需要25元寶(2.5元)。2倍加成每15分鐘需要4元寶,每天需要100元寶。
幫會戰場
江湖世界從此進入幫會爭霸的全新時代!緊張刺激的群俠對戰,大本營的攻防
亂戰、點燃火炮伺機進攻的火爆玩法讓幫會大戰變幻莫測!究竟哪家幫會能夠在群俠並起的時代強勢崛起稱霸江湖?究竟江湖世界將會幾分天下?又將上演怎樣的分分合合?讓我們在這風生水起的幫戰中尋找答案!
1.戰場活動報名NPC:王城邊境—戰場管理員,也可以直接在世界地圖戰場查詢里報名。
2.每周一、周三9:00-16:00幫主或副幫主可到NPC處報名參加戰場活動。
3.戰鬥攻防雙方由系統自動配對完成。每天11:10系統公布各幫會的對戰表,生成等待戰場,並且發一封信給已報名參賽的各個幫會成員,告之對手的幫會名稱和比賽開始的時間。
4.系統配對規則:根據幫會積分排名進行順序配對,若積分相同則按幫會ID進行配對,。第一次幫會戰場配對使用隨機原則。其中排名低的一方為守方,排名高的一方為攻方。
5.若報名的幫會為單數時,有一個幫會輪空,輪空幫會無法參加比賽,並且發一封信給該幫會所有成員,告之未獲得參賽資格。
6.每天20:00玩家即可進入戰場,直至活動結束,戰場入口將關閉。
7.戰場列表顯示所有報名參戰並成功配對的幫會,其中符合自己進入條件的戰場總會被排在第一位。
8.戰鬥規則與據點戰相同
9.每個未參賽過的幫會在系統配對成功後,均獲得1000分原始積分,參與戰場活動會扣除20%作為戰場積分池。
10.每個參加比賽的玩家才可獲得幫會榮譽。根據比賽輸贏、成員在幫會的職位、以及幫會成員數,參戰玩家可獲得不同的榮譽獎勵。獎勵在戰場結束時發放。
11.系統每周周日23:59:59自動觸發一次幫會排行獎勵,獎勵排行第一名的幫會。
12.每周排名第一的幫會,其成員可在每周統計結束時自動獲得“天下第一幫”的稱號
13.獲得“天下第一幫成員”稱號,附加內外攻擊+3%、附加內外防禦力3%。玩家必須裝備稱號才發揮屬性加成效果,稱號過期自動消失,屬性加成效果也隨之消失。
裝備稱號方式:人物—角色社會屬性—稱號—點擊下拉條選擇裝備稱號
14.每日從所有幫會積分中扣除20%作為獎池積分,獎池積分每次比賽時生成,比賽結束髮放。
15.比賽結束後,戰場中勝利的幫會會獲得“積分池中70%的總積分除以勝利的幫會數”的積分獎勵。
16.比賽結束後,戰場中失敗的幫會會獲得“積分池中30%的總積分除以失敗的幫會數”的積分獎勵。
17.每次比賽後,生成幫會排行榜,玩家可刷新排行榜查看最新數據。
18.參加戰場活動獲得的幫會榮譽值可以購買幫會商店裡的物品
城戰系統
茫茫江湖,浪潮起伏,天下豪傑,一代輩出!敢問英雄,誰能登峰?《武俠風雲》的江湖中,群俠涌動,人們在追尋著心中的俠義夢想,同時也在為著自家幫會的發展奮力,在向著
武林至尊的榮耀前行。
一.NPC位置:
城戰進入NPC:王城邊境——通行關口——城戰管理員
城戰獎勵查詢NPC:王城邊境——通行關口——城戰管理員、龍凰王城——
太和殿——溫有道
城戰獎勵兌換NPC:龍凰王城——太和殿——溫有方
二.宣戰規則:
1.周日9:00至14:00 5級以上幫會的幫主如果等級在80級以上,可以持有“天下第一令旗”在“王城邊境—城戰管理”處報名,幫會其他成員不可報名。報名後扣除“天下第一令旗”。
2.報名規則以競拍模式進行,100W起,並自動扣除“天下第一令旗”,無占領幫會時,競拍額第一的幫會為防守方,競拍額第二的為進攻方,只有一個幫會報名則NPC為防守方。有幫會占領時,占領幫會為防守方,競拍額第一的幫會為進攻方。
3.競拍失敗返還95%報名銀兩及“天下第一令旗”,進攻成功返還100%報名銀兩,進攻失敗返還50%報名銀兩。
三.城戰規則:
1.時間及勝負
周日20:00-21:00為規定的城戰時間,20:00直至戰鬥結束均可以進入戰場,20:15戰鬥開始。規定時間內如果進攻方成功擊敗“正陽宮”中“正陽大元帥”並且攻破王座建築,則進攻方勝利,否則防守方勝利。戰鬥流程
雙方成員各自出現在己方大本營中,且戰鬥過程中無法進入對方大本營,戰鬥在正門、左門、右門以及正陽宮中進行。每個場景有防守NPC一名及建築物一座。進攻方擊敗各個場景的守將後才能進攻該場景建築,擊破建築判定該場景攻破,攻破城門場景後,進攻方可以通過該場景進入“正陽宮”。
2.場景移動
三個城門之間無法直接移動,進攻方需通過“攻方大本營”或“正陽宮”(有城門被擊破)移動至其他城門,防守方可以通過 “守方大本營”或“正陽宮”移動至其他城門。
3.NPC攻防
點擊戰鬥場景NPC,防守方一名玩家或隊伍點擊後自動進入NPC守護佇列,守護佇列最多4人。進攻方玩家點擊後自動進行攻擊,如果有防守玩家,自動與玩家進行戰鬥。NPC戰鬥後再次進入戰鬥時生命是前次戰鬥的剩餘量,內力恢復至滿狀態
4.建築攻防
戰鬥場景NPC戰敗後,自動開啟場景建築攻防,防守方一名玩家或隊伍點擊建築後會進入守護狀態或與對方進攻的玩家直接進入戰鬥。進攻方一名玩家或隊伍點擊建築後會保持進攻狀態或與對方守護的玩家直接進入戰鬥。建築物處於被進攻狀態時會以每5秒1此的頻率持續耗損,不可恢復。
5.攻城道具
在幫會商店中可以購買“銅磚”和“鐵磚”兩種消耗型進攻建築道具,持有物品玩家在進攻建築時自動生效,附加2點/5點傷害,每次進攻消耗一個,隊伍成員同時擁有效果疊加。
6.殺將道具
在幫會商店中可以購買“殺將錦囊”,消耗型進攻NPC道具,持有玩家在進攻NPC時自動生效,額外附加50%的傷害,每次與NPC戰鬥消耗一個,隊伍成員同時擁有效果疊加。
四.獎勵規則:
1.城戰獎勵
戰鬥勝利後系統會將獎勵以郵件方式發放給所有勝利方參戰玩家,
幫主獎勵“王者玉佩”道具2個“大元帥”稱號7天。
副幫主獎勵 “大將軍玉佩”道具2個“大將軍”稱號7天。
長老獎勵 “大將軍玉佩”道具1個“侍郎”稱號7天。
普通成員獎勵“勝利者錦囊”道具1個,護衛者稱號7天。
所有獎勵稱號無特殊效果。“勝利者錦囊”可以直接使用,使用後隨機獲得40~101紫色裝備1件
2.獎勵兌換
持有8個“王者玉佩”可以兌換“帝王龍袍”時裝,時裝附帶10等會心等寶石屬性,但不可打孔鑲嵌。
持有16個“王者玉佩”且占領王城狀態下可以兌換“城主畫像”道具,使用后角色頭像出現在太和殿中。
持有8個“大將軍玉佩”可以兌換“將軍蟒袍”時裝,時裝附帶8等會心等寶石屬性,但不可打孔鑲嵌。
持有4個“大將軍玉佩”可以兌換“尚書蟒袍”時裝,時裝附帶6等會心等寶石屬性,但不可打孔鑲嵌。
跨服戰場
大型跨服戰--華山論劍
華山論劍將劃分為多個不同等級段進行比賽,每個等級段都有門派單人賽和多人賽兩大類,在各個門派單人賽脫穎而出的絕頂高手將參加華山之巔的巔峰賽。
本次華山論劍的各個比賽的勝出者將獲得豐厚的實物獎品,機會難得,誠邀天下各大高手蒞臨華山之巔,一決高下。
1.華山論劍概述
A.華山論劍是跨服對戰系統,報名後可以與其他伺服器的高手進行比武交流。
B.比賽會根據對戰表自動安排賽事,根據您手動更新的數據(不是實時數據)進行對戰,戰鬥無需操作。
C.你可以與其他高手進行切磋,了解與對手的差距,然後強化裝備,增強能力後,要更新數據到華山論劍,才能將你的實力真實體現。
2.華山論劍賽制
A.比賽分為“門派單人賽”、“混合門派多人賽”和“混合門派的巔峰單人賽”
B.比賽根據等級分為8個組,分別是“61-80”、“81-90”、“91-100”、“101-110”、“111-120”、“121-130”、“131-140”、“141-160”
C.單人賽七個門派八個等級組總共56個賽區,多人賽八個等級組總共8個賽區
D.單人門派賽分為:50場積分預賽、64進8的初賽、8強決賽
E.混合門派多人賽分為:50場積分預賽、64進8的初賽、8強決賽(多人賽沒有後續的巔峰賽)
F.混合門派的巔峰單人賽分為:32進8的初賽、8強決賽。
G.巔峰賽不分門派,7個門派單人賽的前四名和投票決出的人氣王將獲得巔峰賽的比賽資格。
3.報名規則:
A.報名等級是60級以上
B.報名時間請留意官網通知
C.可以同時報名單人賽和多人賽
D.混合門派多人賽以戰隊方式報名,每個戰隊最多為3名成員,創建戰隊後,需要邀請兩名隊友加入戰隊一同作戰
E.為了維持大家能分入相應的比賽等級段,公平比賽。報名時,如果玩家當前可以升級,系統將要求玩家進行等級提升(手動提升等級,相見“宗師技”頁),之後才能報名。(未開放160級的伺服器的玩家到達141級,不在此限)
F.報名之後,等待審查通過後,比賽會根據對戰表自動安排賽事
4.資格審核:
A.每個比賽組同時最多可以容納2048人/戰隊參賽,當報名總數超出範圍時將會進行資格審核,通過比較報名玩家/戰隊的“等級/戰隊中的最高等級”,“報名時間”等進行篩選,系統將自動淘汰排名靠後的報名者。
B.每個比賽組最少需要64人/戰隊參賽,不足64人的比賽組將關閉。
C.系統將以郵件形式通知所有報名玩家。
D.單人賽在資格審查時會根據玩家報名等級,將玩家分入相應的等級段
E.多人賽在資格審查時會根據資格審查時戰隊中的最高隊員報名等級,將玩家分入相應的等級段
F.報名之後如果玩家等級提升,將不會影響玩家的等級段分組。
5.數據更新:
A.每個玩家在華山論劍系統中進行比賽的資料數據不與玩家正常遊戲資料同步,需要玩家手動更新。
B.在報名之後,比賽期間的更新數據時段,玩家都可以手動更新數據,每日可以免費更新5次。
C.數據更新內容包括玩家的各種屬性值(包括一、二級屬性、武魂、經脈)、裝備情況和稱號效果,但藥物效果不計入更新(這也是為了保持公平性,禁止服用藥物參賽)
D.數據更新的時間
1.整個報名期間
2.比賽期間的23:00——次日12:59以及13點到22點的40-55分鐘
6.切磋功能:
A.切磋是讓玩家在正式比賽之前進行模擬戰鬥,你可以在切磋中了解與對手的差距,然後可以強化裝備增強能力後,更新最新數據到華山論劍,增加獲勝幾率。
B.在華山論劍系統中玩家每天發起免費切磋50次
C.切磋將使用玩家“目前”的實時數據(不包含藥物效果)進行戰鬥。
7.預賽介紹:
A.資格審查後,會隨機生成預賽對戰表,可以在查看對戰安排
B.預賽會進行5天,每天10盤,總共50盤,爭奪64強
出線權C.預賽期間,在13-22點,每一個等級段每一個小時都會有一場比賽
D.預賽採用積分制,單人賽戰鬥勝利一場積分為(我方等級+敵方等級),輪空一場積分為我方等級*2,戰敗不得分
E.多人賽戰鬥勝利一場積分為(我方戰隊中最高等級+敵方戰隊中最高等級), 輪空一場積分為我方戰隊中最高等級*2,戰敗不得分
F.每一盤的勝利失敗都會計入勝負次數,輪空計入勝利次數
G.預賽結束後,每個賽區積分最高的64名玩家或戰隊進入賽區初賽
8.初賽介紹:
A.初賽是為了爭奪八強出線權
B.單人賽多人賽的的初賽分為:64進32、32進16、16進8;巔峰賽的初賽分為:32進16、16進8
C.初賽期間,在13-17點會與同一對手對戰五盤,五盤三勝,使用
淘汰制,勝利者將進入18-22點與另一名對手對戰五盤,以此類推
D.勝出者每次將獲得積分20000(此處是指五盤三勝後的勝出加分,而不是單獨某一盤勝出的加分),失敗不得分。每一盤的勝利失敗都會計入勝負次數,輪空計入勝利次數
9.八強賽介紹
A.初賽是為了爭奪八強出線權
A.八強賽是根據對陣表進行比賽,對戰三輪,採取排位制
B.每半天舉行一輪,每一輪五盤三勝,每一盤的勝利失敗會計入勝負次數,輪空計入勝利次數
C.第一、二輪勝利派發積分20000,並記錄勝敗次數
D.第三輪的所有五盤戰鬥結束後,根據名次給予積分,並記錄勝敗次數
10.投票:
A.各個等級段各個門派的前四名將獲得巔峰賽參賽資格,此外在人氣排行榜上每個等級段沒有獲得巔峰參賽資格的玩家中選擇票數最高的四位,給予參賽資格,一共是32人參加巔峰賽。
B.在資格審查後到巔峰賽開始前,所有玩家可以進行投票
C.參賽玩家每天會獲贈一張派送選票
D.玩家手上的選票將決定誰可以進入巔峰賽
11.巔峰賽介紹:
A.巔峰賽是王者的決戰,同樣分為八個等級段的賽區,每個賽區由單人賽七大門派的高手和投票榜單的人氣王組成
B.巔峰賽的賽事與之前單人賽的賽事基本相同,就不重複描述
C.巔峰賽的積分將清除之前單人賽的積分,重新計算
D.巔峰賽是單人賽的延續,多人賽沒有巔峰賽的部分
12.比賽獎項:
我們為華山論劍每個賽季都設定了豐厚的獎品。每一個賽區的前三名、通過審核的參賽者、參與投票的玩家都獲得獎勵 具體規則以遊戲實際內容為主!
市集系統
遊戲中玩家可以將自己的物品寄售在系統中,讓其他玩家購買;也可以購買其他玩家寄售的物品。
玩家可以到龍凰王城—朱雀大街的NPC“卜計較”處,進行寄售或購買。
出售
【VIP玩家可以寄售10件物品,非VIP玩家只能寄售5件】
玩家自己寄售出的物品,可以在寄售界面,通過勾選“查看我出售的商品”,並找到對應的物品種類查看該物品的狀態。
說明:
1. 如果寄售時間內物品沒有賣出,則物品自動下架,系統會將物品以郵件的方式返還給寄售者。
2. 當寄售的物品被其他玩家購買後,系統會以郵件的方式將所得銀兩傳送給寄售者。
下架
選擇自己出售的商品,點擊“取消”按鈕,該商品便下架,並自動進入包裹中。
稅率
每次寄售物品,系統會扣除設定的寄售價格的5%作為稅收,即稅率為5%。
購買
在寄售界面,可以選擇其他玩家寄售的物品進行購買。
通過設定各種查找條件,可以精確查找到自己所需要的物品。
將要出售的物品拖入出售槽中,輸入價格和寄售時間後,點“委託”即可進行寄售
升級攻略
註:《武俠風雲》是
webgame網頁遊戲,遊戲升級路線可能會經常更新,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。
1~10級
主要升級方式:新手成長任務
進入遊戲,就可以看到閃爍的任務
快捷鍵,點開就可以查看新手成長任務了。做
新手任務不但可以獲得經驗獎勵,快速升級,還能熟悉遊戲的基本操作。
10~20級
主要升級方式:主線任務
開始了主線任務,就代表踏上了武俠之路,只要按照主線任務來走,就可以快速升級,領略到《武俠風雲》曲折的情節。
BOSS任務僅憑一人之力很難完成,建議大家組隊完成
沿著主線任務,可以很快成長到20級。
20~30級
主要升級方式:主線任務,每日任務,系統活動
每日任務的經驗獎勵十分豐厚,每天完成每日任務可以讓你快速升級。
武俠世界多參加幫會活動,多和其他玩家交流,會發現武俠真正的快樂。
40~60級
到達40級,可以領到江湖環任務了,可以更快的獲得更多的經驗。
主要升級方式:主線任務,每日任務,系統活動
40級以後江湖環任務的經驗十分豐厚,可以加快升級速度,每日任務的經驗十分高,所以大家最好多不要錯過,這些每日任務可以得到很多的經驗。
60級以上
60級以後,除了升級外,各位武林中人更重要的是提升自己的戰鬥力,在競技場與其他玩家抗衡,在門派競技場中爭做門派掌門人,在據點戰和戰場中與其他幫會戰鬥
在武俠中闖蕩,一定要結交義氣之士,加入
幫會,多交朋友,在幫會中,能得到更多的幫助。
唐門攻略
從武俠風雲開始封測時就選擇的唐門~因為“以前”是玩劍俠一的對唐門有著很特殊的感情~現在來談談唐門的具體攻略
唐門屬於武俠風雲門派里的外功系。
人物基本屬性以準確見長~也就是說唐門的特點是外攻攻擊加上高會心高命中。
每升一級,所有基本屬性均增加一點,另外有三個潛力點可以加在基本屬性上。
臂力
4血6外功
根骨
18血3外防
靈力
4藍3內攻
定力
8血2內防18藍
準確
1.5命中1.5會心
身法
1閃避
可以看出準確是加成最多的~~
等級一級的唐門各屬性如下:血274藍256外攻52內攻31外防102內防90命中、會心2閃避1
唐門的命中、會心數值很強悍,唐門的暴擊率應該是最高的技能效果點評
技能特點
1.主體技能分為兩類,一是外攻擊一是毒攻擊
2.含沙射影:毒攻。
3.百步穿楊:外攻+命中
4.如蠱附骨:毒攻+生命流失5.病入膏肓:外攻+失憶
6.見血封瞑:毒攻+盲目
7.以一擊十:群體外攻,練級常用招式。
8.血流如註:毒攻+降低外攻
9.流星趕月:外功+命中下降
10.毒仙之怒:群體毒攻
一般來說前期可以用外攻系的因為外攻系的群攻先出~~~方便練級~~
到後期就要考慮毒系攻擊了~~~因為武俠世界裡,唐門是以毒讓所有人聞風喪膽的~~
不過經過長期的測試唐門的毒效果並不是很明顯至少和純外攻的丐幫、少林還有純內的武當等門派的屬性攻擊根本沒的比相差甚遠~~
我想會有所改動的~~“目前”來說唐門的屬性攻擊比較弱~~顯示不出殺手的本色~
再有測試過加點~~60級全加準確的效果和加一半的效果差的不是很多~~~有的時候一起玩的少林出的幾率都要比我的高~~
需要更改~~至少要劃開檔次~~會心上500就要比別的門派高出一大塊~~要不顯不出特色了~~因為這個遊戲極端加點是以犧牲其他屬性作為代價的~~
“目前”加點可以準確膂力2:1的加保證外攻血量的同時有著比較高的會心和命中
對於裝備~~“現在”都改為綁定裝備~~我不加以評價~~對於唐門來說~~
能加攻擊的裝備為武器項鍊手戒指護身符這些裝備要找帶會心毒攻外攻準確膂力一類的~~然後前期可以砸外攻石頭劃個界限41級前的裝備
後期能加屬性攻擊的以上裝備要砸毒屬性攻擊~~因為其他門派的毒防禦是沒有或很少的~這個遊戲最後玩的是屬性相剋~~
武器的屬性一般選擇高會心加高毒加高外攻的~~儘量選金色的~~如果沒有可以考慮外攻屬性高的紫色~~然後最少要砸到10星~~當然是指51以上的武器~爭取60級的時候能把毒屬性攻擊砸到1800左右才能立足
另外有個疑惑~~一個門派兩種武器~~除了外觀沒任何區別~~這挺匪夷所思啊~~應該是不同武器有不同效果才對~~就像唐門有槍有暗器~可以按技能限定的~~槍有能使用的特色技能,暗器有暗器能使用的特色技能~~
新手引導
查看地圖
1、 什麼是場景組?如何查看當前場景組地圖?
a) 在世界地圖上所標識的場景名稱,即代表一個場景組,每個場景組包括若干個場景組成;場景組內切換場景,不需要傳送,即時完成。
b) 點擊主界面右上角的“場景地圖”按鈕,即可打開當前場景組地圖。
c) 在英文輸入法下按下鍵盤“Tab”鍵,也可以打開場景地圖,再次按下則關閉。
2、 場景組地圖中如何移動或切換場景?
a) 點擊主界面左下角位置的場景標籤,可以切換到選擇的場景中。
b) 打開場景組地圖,按照場景組路線選擇到要到達的目標場景,關閉場景地圖即可。
c) 或打開場景組地圖,按照場景組路線,滑鼠左鍵雙擊需要到達的目標場景,則即刻進入該場景。
3.如何查看場景NPC?
打開場景組地圖,滑鼠懸浮某處場景,即可看到該處所有npc,野外同樣適用。
1、 如何查看世界地圖?
a) 點擊主界面右上角的“世界地圖”按鈕,即可打開世界地圖。
b) 在英文輸入法下按下鍵盤“M”鍵,也可以打開世界地圖,再次按下則關閉。
c) 在場景地圖界面的右上角,點擊“世界地圖”按鈕,也可打開世界地圖。
玩家組隊
組隊
組隊是玩家一起戰鬥的一種方式,組隊情況下打怪更加容易,而且會有組隊經驗加成。
玩家可以自己組隊等待他人加入、或邀請他人加入,也可以申請加入別人的隊伍。每支隊伍最多有五名隊員。組隊後只有隊長可以帶領隊伍移動和戰鬥,隊員下達的指令無效。
自己組隊
玩家可以通過點擊同一場景內的其他玩家的名字,在下拉列表中選擇“邀請組隊”按鈕,向他人發起組隊邀請,他人同意後就可以和自己結成隊伍。結成隊伍後,玩家自己便是隊長。
受邀請組隊
如果有其他玩家向你發出組隊邀請,則會彈出收到組隊邀請的面板,你可以看到邀請你的隊伍信息。當選擇“同意邀請”後,你便加入到該隊伍中
申請加入隊伍
想要加入隊伍的玩家,可以通過點擊螢幕右下方的選單欄 “社會”中的“隊伍”按鈕,打開組隊搜尋面板,在面板中選擇想要加入的隊伍,點擊“申請加入”,待隊長同意後就可以加入隊伍。
隊伍管理
隊長可以在“隊伍管理”中對隊伍進行操作,包括將其他玩家升為隊長、將其他玩家踢出隊伍、解散隊伍和退出隊伍
邀請隊員
隊長可以在隊伍管理界麵點擊“邀請隊員”,顯示當前場景下的所有其他玩家,選擇其他玩家後點擊“邀請”,則會向該玩家傳送組隊邀請
接收申請
隊長可以在接收申請里看到申請加入隊伍的其他玩家的信息。如果選擇“允許”,則會將玩家加入到自己的隊伍中;選擇“清除”則清空申請列
角色移動
基本操作
角色移動
基本操作
基本操作
對話
在有NPC的場景里,點擊NPC頭像左側的“對話”按鈕,就會彈出對話顯示框
繼續點擊功能相關或任務相關列表中的選項,就可以繼續與NPC進行對話
角色移動
移動方法一:玩家可以在遊戲中滑鼠左鍵單擊場景名稱進行移動,場景名稱在畫面的左下方。
玩家可以點擊“世界地圖”,在世界地圖中選擇地點,進行場景組的切換(大地圖的傳送)
殺怪
在有怪物的場景里,點擊怪物頭像左側的“攻擊”按鈕後,再點擊“開始打怪”就會進入戰鬥畫面
人物屬性
基本屬性
1、 等級:角色的等級。(遊戲上限等級為160級,人物角色在達到160級之後所得到的經驗存儲量是有一定的上限的,所以玩家在達到相關上限後,是無法再進行提升的。)
2、 剩餘潛力點:角色未分配的升級獎勵點。
3、 膂力:影響角色的外功攻擊力。
4、 根骨:影響角色的外功防禦力和生命值,同時會影響到自身對眩暈、盲目的抗性。
5、 靈力:影響角色的內功攻擊力。
6、 定力:影響角色的內功防禦力和內力值。同時會影響到自身對定身、失憶的抗性。
7、 準確:影響角色的命中值,會心一擊率。技能施放時間。
8、 身法:影響角色的閃避值,行動時間。同時會影響到自身對鬱氣、遲緩的抗性。
9、 生命:角色的生命值,生命值為0時便不能再繼續戰鬥了。
10、 內力:角色的內力值,一般情況下施展技能都會消耗內力。
11、 外功攻擊:外功攻擊能力,進行普通攻擊或者施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
12、 內功攻擊:內功攻擊能力,施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
13、 外功防禦:角色對外功傷害的防護力。
14、 內功防禦:角色對內功傷害的防護力。
15、 命中:角色在戰鬥中對敵人的準確命中能力。
16、 閃避:角色在戰鬥中躲避敵人傷害的能力。
17、 會心一擊:普通攻擊或技能攻擊中出現二倍傷害的能力。
18、 陽攻:角色的陽屬性攻擊能力。
19、 寒攻:角色的寒屬性攻擊能力。
20、 玄攻:角色的玄屬性攻擊能力。
21、 毒攻:角色的毒屬性攻擊能力。
22、 陽防:角色對陽屬性傷害的防護力。
23、 寒防:角色對寒屬性傷害的防護力。
24、 玄防:角色對玄屬性傷害的防護力。
25、 毒防:角色對毒屬性傷害的防護力。
26、 眩暈抵抗:對眩暈狀態的抵抗力。
27、 盲目抵抗:對盲目狀態的抵抗力。
28、 定身抵抗:對定身狀態的抵抗力。
29、 失憶抵抗:對失憶狀態的抵抗力。
30、 鬱氣抵抗:對鬱氣狀態的抵抗力。
31、 遲緩抵抗:對遲緩狀態的抵抗力。
社會屬性
說明:
1、 性別:男/女
2、 情侶:情侶的名字
3、 稱號:角色的稱號。
4、 職業:角色所屬門派職業
5、 幫會:角色所屬幫會
6、身份:自由身/戰俘/戰俘主
7、 幫職:角色所在幫會的職位
8、 江湖聲望值:江湖中的聲望值
9、 財富度:富裕程度(根據存款和現金的總數的值得到的程度值)
10、 學識點:學識點數
11、 學識度:學識程度(根據學分的值評判的程度值)