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- 系統架構設計師教程(第2版)
5.2軟體開發模型5.2.1瀑布模型5.2.2演化模型5.2.3螺旋模型5.2.4增量模型5.2.5構件組裝模型5.3統一過程5.4敏捷方法5.4.1極限編程...
- 系統架構設計師教程(第3版)
5.2.2 演化模型 1535.2.3 螺旋模型 1535.2.4 增量模型 1545.2.5 構件組裝模型 1555.3 統一過程 1555.4 敏捷方法 1585.4.1 極限編程 159...
- 系統架構設計師教程(第4版)
6.2.4 增量模型 1256.2.5 構件組裝模型 1256.3 統一過程 1266.4 敏捷方法 1296.4.1 極限編程 1296.4.2 特徵驅動開發 1336.4.3 Scrum 135...
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16.2.1 構件組裝模型 15716.2.2 類構件 15716.2.3 重用過程模型 15816.3 領域工程 15816.3.1 分析過程 15816.3.2 領域特徵 15916.3.3 結構建模和...
- 軟體工程(2009年中國鐵道出版社出版圖書)
1.4.3 增量模型1.4.4 螺旋模型1.4.5 形式化方法模型1.4.6 構件組裝模型1.4.7 基於面向對象的模型1.4.8 統一過程模型1.4.9 基於第四代技術的模型...
- 系統架構設計師教程(電子工業出版社2006年版圖書)
10.1.4 增量模型 35410.1.5 構件組裝模型 35510.2 RUP 35510.2.1 RUP的二維模型 35510.2.2 RUP的生命周期 35710.2.3 RUP的特點 357...
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1.5 軟體生存周期模型 1.5.1 瀑布模型 1.5.2 原型模型 1.5.3 增量模型 1.5.4 螺旋模型 1.5.5 噴泉模型 1.5.6 智慧型模型 1.5.7 構件組裝模型 [2] 小結...
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1.5軟體開發過程模型1.5.1瀑布模型1.5.2原型模型(快速原型模型)1.5.3螺旋模型1.5.4噴泉模型1.5.5構件組裝模型1.5.6統一過程RUP模型...
- 軟體工程(2013年化學工業出版社出版的圖書)
1 3 6構件組裝模型101 3 7第四代技術模型111 4軟體工程111 4 1軟體工程的定義111 4 2軟體工程的基本策略121 4 3軟體工程應遵循的原則12...
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軟體開發模型(瀑布模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、原型,構件組裝模型、RUP,敏捷方法)構件與軟體重用逆向工程形式化方法3.4 軟體開發環境與工具...