遊戲設定 《榮譽勳章》遊戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然遊戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。
榮譽勳章 遊戲的按鍵在 選項-控制設定-設定控制器 中進行設定。玩家可以根據自己的喜好進行設定。
默認設定:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A
作品列表 製作公司: 美國藝電 (Electronic Arts)
遊戲名稱 發行時間 登錄平台
《榮譽勳章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勳章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勳章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勳章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽勳章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮譽勳章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勳章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勳章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮譽勳章:太平洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮譽勳章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勳章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽勳章手機版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機
《榮譽勳章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮譽勳章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機
《榮譽勳章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽勳章(Medal of Honor)》 (2010.10.12) PS3,XBOX360,PC
《榮譽勳章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》(2012.10.23)PC,Xbox360,PS3
遊戲現代版 遊戲名稱:榮譽勳章
英文名稱:Medal of Honor
遊戲類型:第一人稱擊
遊戲平台:PC/PS3/X360
上市時間:2010秋季
EA在宣傳《榮譽勳章》新作時曾暗指對手的《現代戰爭2》遊戲背景及劇情基於
胡編亂造 ,儘管自己追隨對手轉向現代戰場,儘管遊戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部遊戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勳章新作也不例外。” “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即遊戲作品來刻畫今日之戰爭及今日之精銳……;
《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《使命召喚6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與
車臣 等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《
戰地:叛逆連隊2 》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分
。 《榮譽勳章》(Medal of Honor)是
EA公司 盡全力開發的用來打擊《使命召喚》系列FPS王者地位的重磅作品。
《榮譽勳章》(Medal of Honor)的執行總監Greg Goodrich 在最近舉辦的2010GDC(2010
遊戲開發者大會 )上與GameTrailers媒體談到了一些關於該遊戲的信息。槍枝飛彈將帶你進入現代戰爭,Demo試玩將會帶你進入極度刺激的戰爭冒險之旅。
“這是第一部不是將遊戲背景設定在二次世界大戰的《榮譽勳章》作品”Goodrich說 “我們明確的告訴你該遊戲的背景是設定在近代的阿富汗。”
“我們想要講述的故事是,在真實戰場上士兵都經歷過一些什麼東西,第一梯隊(Tier 1 Operators)帶來了不同體驗,這樣可以讓玩家真正參與到這場戰爭里來。”
“我們從沒有正襟危坐的說:'嘿,我們這個作品遊戲背景是在阿富汗,我們也是在開發現代戰爭遊戲。我們真正想做的就是告訴大家這是一個非常有趣,非常吸引人的故事。遊戲裡你可以扮演第一梯隊(Tier 1 Operator)的成員,而且你還會獲得機會去扮演美國陸軍,扮演直升飛機攻擊手。”
“射擊遊戲題材競爭非常激烈,”Goodrich接著說,“如果不是高質量的作品,就不會獲得成功。因此,因此我們有一個完整的研發團隊,在洛杉磯的的團隊開發遊戲的單人模式,DICE(《戰地:叛逆連隊2》開發工作室)工作室開發遊戲的多人模式。”
他說,EA想在某個時候發布一個Demo試玩版,不過由於遊戲預計在秋季上市,對於開發團隊來說壓力很大。
遊戲登入平台為PC,PS3和Xbox 360。
榮譽勳章秘籍 dog - 無敵 (狗===無敵?)
fullheal - 滿血
wuss - 所有武器和子彈
noclip - 穿牆
notarget - 隱形
tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐標數值)
coord - 顯示當前位置
listinventory - 列出道具
kill - 自殺
gameversion - 顯示遊戲版本
toggle cg_3rd_person - 切換到第三人稱視角
maplist - 列出所有地圖
map [map name] - 跳到某個地圖
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik - 得到某種武器
武器名稱列表 colt45
silencedpistol
webley_revolver
nagant_revolver
sten
springfield
thompsonmsg
ppsh_smg
bar
enfield
g43
mp44
kar98
kar98sniper
mosin_nagant_rifle
svt_rifle
p38
m2frag_grenade
steilhandgranate
nebelhandgranate
mills_grenade
russian_f1_grenade
rdg-1_smoke_grenade
m18_smoke_grenade
bazooka
panzerschreck
shotgun
mg42carryable
發售版本 《榮譽勳章:聯合襲擊》
發行年份: (2001)
作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉於20多個歷史上有名的二次世界大戰軍事戰場。
使用那個年代的武器,駕駛戰爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha
搶灘登入戰 等,玩家將體驗到戰爭發展的全過程。
特色:
超過不同任務目標的20個任務級別。
資料圖片 由Quake3引擎創造出的全3D世界。包括組隊戰鬥及傳統的
最後生還者 獲勝等的多人連線選擇。
會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troops﹞、
蓋世太保 軍官在內的二十二種不同的敵人。
可以使用包括超過二十一種在二次大戰時期真實出現過的武器。
多樣化的作戰工具包括M4
謝爾曼坦克 和M3半履帶式裝甲人員輸送車。
天氣與不同時間對場景景觀的變化。
《榮譽勳章:聯合襲擊》資料片
1、《榮譽勳章:奇襲先鋒》
發行年份: (2002)
英文名稱: 《Medal of Honor Spearhead》。國內大陸譯文:《奇襲先鋒》。港台其他地區譯文:《先頭部隊》。
故事背景: 發生在二戰
歐洲戰場 的最後一年,玩家將作為傑克·巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最後的幾個著名歷史戰役:從協助
霸王行動 開始到在
諾曼第 後方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最後的反撲並堅持到最後攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《
榮譽勳章:聯合襲擊 》一樣,那就是滲透到德軍後方執行各種艱巨的任務並進行各種破壞,最後為自己贏得各種獎章。
2、《榮譽勳章:突破防線》
發行年份: (2003)
遊戲名稱: 《Medal of Honor Breakthrough》。國內大陸譯文:《突破防線》。港台其他地區譯文:《
突出重圍 》
故事背景: 歷史背景設定於1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勳章:突破防線」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最後在義大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的
決定性戰役 。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。
《榮譽勳章:太平洋之戰》
英文名稱: 《Medal of Honor Pacific Assault》,中文另譯:《血戰太平洋》
發行年份: (2004)
推薦配置:
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 記憶體
3D video card with 128+ MB video memory which fully supports
DirectX 9.0 (128MB顯存)
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
最低配置:
Windows XP or Windows 2000
1.5 Ghz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 記憶體
3D video card with 64+ MB video memory which fully supports (64MB顯存)
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
內容簡介:
《榮譽勳章:太平洋之戰》將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。身為海軍陸戰隊員二等兵湯姆·康林(Tommy Conlin),你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然後加入你的部隊,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰鬥任務到
爪哇島 的關鍵戰役,《榮譽勳章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰鬥任務到
塔拉瓦島 的關鍵戰役,《榮譽勳章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰中帶來的威脅,並在
太平洋戰爭 中獲得勝利。
玩家將獨立行動,並協助部隊同袍完成他們的任務。當部隊同袍獲得更多經驗時,他們會更具個人風格,且更具戰鬥威力。援兵會定期抵達戰場,而這些菜鳥必須經過戰爭洗禮,才能成為部隊里經驗老到的菁英。多人模式可讓玩家進行無規則肉搏戰,或是在任務和團隊死斗模式中加入一支隊伍完成目標並摧毀敵方隊伍。
特色: 資料圖片 遊戲中熟悉地形是特別重要的一環,在這方面設計者也特別重視。在巨大的地圖上進行廣闊的飛躍,需要視覺變換非常快。地圖中的設計就和現實中存在的環境差不多,這裡有岩石,樹木,荒廢的廟堂,遼闊的綠色田野和層層聳立的山脈。通過使用新製作的濾光器,色彩明亮絢麗,透過它可以看到更加逼真山川景色和廣袤的綠色天地。
地形構圖採用3D水平來渲染,使得整款遊戲的畫面看起來立體感特彆強。遊戲中的山脈遠看近看會呈現出不同的樣式,這一點視覺感受就和現實中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自然和流暢,猶如身臨其境。陸地上的
河流和湖泊 清澈見底,躺在地上顯得特別溫順。
和其他優秀的作品一樣,《Medal of Honor Pacific Assault》這款遊戲也加上了氣候和時間變化。比如在
熱帶雨林 中,玩家會遇到濃霧和大雨等不同的氣候變化,還有日夜晨昏的不斷變化效果。很明顯,所有這些大自然的變化將會迫使玩家不得不根據實際情況來轉變策略。此外,熱帶雨林中還會出現沼澤和沼氣等惡劣的地形,在這裡活動將會出現毒蛇猛獸來襲擊。如何在雜草叢生的險惡環境中安靜移動,同時還要避免被毒蛇猛獸攻擊呢?這一切需要玩家急中生智,採取果斷的手段來完成。
在水面上飄浮的物體,由於遭受夜間轟炸機的襲擊,它們將會出現不同的浮力現象。構想被大風吹過的小橋,這時你會看到一個敵軍士兵掉到水裡,它在水中掙扎的樣子就和這個差不多。水中的漂浮物受到物理作用會不斷變化位置和形狀,飛濺起的水花隨著轟炸的不同程度也不同。比如手榴彈在水中爆炸後,會出現一層層水波,在草原上爆炸,會捲起老高的灰塵。
技術的革新使得面部表情變化更自然和清晰,角色特徵主要表現在臉部,在整場戰役中你將會發現三種不同的面部變化。沒一個角色在成長中和疲憊時的表現都不一樣,至始至終引人注目的面部表情都會給玩家留下非常深刻的印象。這一點是製作小組力求做到的,也特別希望玩家能享受到這一變化。
●關卡豐富:7 大單人戰役,合計 25 個關卡,從珍珠港事變到塔拉瓦島戰役。超過 9 個全新多人遊戲關卡,包括韓德森機場戰役,以及拯救美國戰俘行動。
●強化的多人遊戲戰爭模式:包括團隊死斗模式(Team Death)、團隊任務模式(Team Objective),以及無規則(Free for All)模式。
●武器多樣化:超過 21 種著名的二次大戰武器,包括 M1 卡賓槍(M1 Carbines)、M1 火焰噴射器(M1 Flamethrowers)、日軍有阪步槍(Arisaka rifles),以及 100 型
衝鋒鎗 (Type 100 submachine gun)。
●全新載具:包括 M4 火焰噴射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及魚雷快艇(PT boats)。
●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空襲行動轟炸敵人,讓你的部隊反敗為勝。
《榮譽勳章:歐洲戰役》
發行年份: (2005)
內容簡介: 以電影劇作家John Milius 描寫的真實二戰戰場和歷史主線為基礎製作而成的
榮譽勳章:歐洲戰役 將引領玩家進入歷史上最著名的戰場。玩家在遊戲中扮演美國陸軍中尉威廉·哈特(William Holt)。多諾凡親自挑選為新成立的
戰略情報局 (Office of Strategic Services,OSS)的首席
戰地 幹事員。哈特被任命去蒐集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰場部署方案以及更具戰略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰場的走勢,和盟軍最後的勝利。在執行這些任務時,哈特將深入以下著名歷史戰場:
法國聖
納塞爾 港:為了盡一切力量把北大西洋從納粹的戰艦下解放出來,哈特將和英國的突擊隊員合作在法國聖納塞爾深水港大膽地對德軍發動突襲。
北非:加入聲名並不好的“沙漠之鼠”軍團,在人數上和武器上都有保障的情況下,擊敗
隆美爾 和他的虎式坦克裝甲部隊。
史達林格勒 :和蘇聯紅軍一起拚死抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰線被突破.
坦克大戰 :與美軍
101空降師 並肩作戰確保防線不被納粹的閃電戰擊潰,以此來保證最後進攻柏林的計畫能實施。
特色:
更大的戰場榮譽勳章:歐洲戰役 將使玩家能夠360度全方位移動以此回響任何命令。遊戲中的敵人和電腦友軍將根據自己的戰鬥方式來進行動作反應。
指揮好玩家的作戰小分隊:玩家將即時通過手柄上的十字鍵來指揮他的小分隊的行動方向。
無敵模式在 榮譽勳章:歐洲戰役 中,遊戲將即時的根據玩家的戰績來給玩家獎勵值。隨著遊戲的進程,無敵模式蓄力槽將會不停的蓄力,當達到一定的程度時即可觸發無敵狀態,敵人無法傷一分一毫。當然,玩家可以選擇何時發動無敵狀態,我們建議遊戲玩家在敵人的火力異常兇猛時才發動該技能,來幫助玩家穿越敵人的火線。
隱藏任務:在玩家分別與英國突擊隊,
蘇聯紅軍 等奮戰與4個具有歷史轉折性意義的戰場時,將會接到OSS秘密派遣給玩家的任務。完成這些任務將繼續推動故事主線。
將戰爭單兵化:榮譽勳章:歐洲戰役 中玩家將會遇到掌握納粹位於"病毒室"里秘密研製核子彈等有關情報的名為"復仇女神"的納粹黨
衛軍 特工。這些傢伙不僅難纏,而且他們也同樣在搜尋哈特的小落。
《榮譽勳章》手機版
發行年份: (2006)
特色:
奪取並使用敵人的裝備
多種敵人類型
室內及室外關卡
《榮譽勳章》基於性能
命中頭部或是使用匕首解決敵人可以提高玩家的表現評分
高端版本將包括全真實動態光源
《榮譽勳章 鐵膽英豪》
發行年份: (2006)
內容簡介: 玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰役中最著名的戰鬥。當完成單人戰役後,可以獲得迄今最激烈的
PSP FPS遊戲體驗。
特色:
12個獨特的環境:在義大利的山岩海岸、荷蘭的陰雨街道和
阿登 山脈的冰天雪地進行遊戲。
體驗全新榮譽勳章時刻: 在全新單人戰役中控制你最喜歡的人物。玩家可以選擇扮演Jimmy Patterson中尉——《榮譽勳章》原作及《榮譽勳章:前線》中的明星——並體驗他在荷蘭的花園市場行動中經歷的戰鬥。玩家可以選擇扮演《榮譽勳章:聯合攻擊》中的John Baker中士,破壞德國在義大利海岸的防禦,以幫助進攻部隊粉碎
希特勒 的歐洲防線。玩家還可以扮演《榮譽勳章:歐洲攻勢》中的William Holt中尉——並返回突出部戰役期間的
阿登森林 ,完成在OSS中未能完成的工作。
8名玩家的無線多人遊戲: 進行6種不同的多人遊戲模式,從本地地圖列表中選擇進行無線遊戲所用的地圖。
“快速遊戲”遭遇戰遊戲模式: “快速遊戲”任務允許玩家立刻創建定製任務,以增加重複可玩性。
可解除鎖定的經典榮譽勳章人物: 玩家可以解除超過20個經典榮譽勳章人物的鎖定,並在多人遊戲中使用他們,這將為
線上遊戲 體驗增添更多變化與個性。
《榮譽勳章:先鋒部隊》
發行年份: (2007)
內容簡介: 成為敵人背後的第一批士兵,玩家將跟隨第
82空降師 下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰鬥。從西西里海岸的Operation Husky到深入
納粹德國 心臟的Operation Varsity,玩家將在敵人的防線背後作戰,將美國的第一批傘兵變成二戰英雄。
特色:
真實的二戰戰鬥: 考驗的戰術策略的真實遭遇,足以反映實際戰場。究竟是應該正面突擊納粹的防線,還是使用狙擊步槍仔細消滅掩體後的敵人。戰爭的走向正掌握在玩家手中。
高清畫面: 出色的《榮譽勳章》畫面下對抗敵人。
《榮譽勳章 神兵天降》
發行年份: (2007)
內容簡介: 扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰鬥。從在
西西里島 的艱難開始到在德國的勝利會師,遊戲的每個任務都發生在敵人的陣線背後,以一段刺激互動的空降開始。
在《榮譽勳章 神兵天降》中騰空天際,空降到激烈的地面戰場,參加進攻,扭轉二戰戰火。每個任務開始時都身處納粹控制區上空,在史上最大規模的空降行動中留下足跡。從跳下
C-47運輸機 開始,所做的每一個選擇都會決定命運。控制自己的降落傘以選擇著陸地點,占領戰略性地點,盡顯優勢。根據綠色煙幕的指示降落在盟軍部隊控制的推薦降落區域,或是獨自降落在陽台或屋頂上。但制定戰術時請深思熟慮:所採取的每個行動——從選擇降落地點到在地面上遭遇的敵人——都將決定任務的成敗與否,以及是否能成為一名真正的空降精英。
特色:
第一步即決定勝敗
從跳傘的那一刻開始您就擁有了完全的控制權。操縱降落傘,從戰場上的任何地點開始戰鬥。
升級武器
在激戰中證明自己的價值,為所有武器贏得強力改進。
無處不在的交戰
不受限制的策劃包抄、掩護,占據更高的陣地,獲取最大的戰術優勢。
《榮譽勳章 鐵膽英豪2》
發行年份: (2007)
內容簡介: 戰火在《榮譽勳章:鐵膽英豪2》PSP版上持續延燒。穿梭於七個戰役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勳章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰場面,成為最為英勇的玩家。
必須阻止軸心軍對歐洲展開的侵略占領行動。同盟軍急需
真正的英雄 挺身而出,奮勇對抗軸心軍的蠻橫手段。幸運的是,戰情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的資訊,派你這樣的熱血戰士踏上了二戰的
前線戰場 。成敗的關鍵,將取決於像你這樣的英雄人物。
特色:
專為PSP®;設計的全新戰役和故事劇情。
視效空前震撼的掌上《榮譽勳章》遊戲。
扮演OSS幹員,潛入諾曼第顛覆納粹政權。
製作團隊 《榮譽勳章》系列遊戲的出品商是美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國
加利福尼亞州 紅木城 。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7000多人。
“EA Games”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類 EA GAMES遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EA Games還出品了一些大型多人線上網路遊戲。