基本介紹
角色背景
- 檔案資料一
- 檔案資料二
- 檔案資料三
- 檔案資料四
能力設定
屬性
等級 | 精英0 1級 | 精英0 滿級 | 精英1 滿級 | 精英2 滿級 | 信賴加成 |
---|---|---|---|---|---|
生命 | 1074 | 1343 | 1679 | 2048 | - |
攻擊 | 421 | 569 | 730 | 849 | 70 |
防禦 | 158 | 184 | 212 | 242 | 40 |
法術抗性 | 15 | 15 | 15 | 15 | - |
部署費用 | 22 | 24 | - | ||
阻擋數 | 1 | - | |||
再部署時間 | 70秒 | - | |||
攻擊間隔 | 2.0秒 | - | |||
特性 | 通常時不攻擊且防禦力和法術抗性大幅度提升,技能開啟時攻擊造成群體法術傷害 | ||||
註:數據為2023年2月5日遊戲內實裝數據 |
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
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- | 部署費用-1 | 第二天賦效果增強 | 攻擊力+34 | 第一天賦效果增強 | 部署費用-1 |
註:數據為2023年2月5日遊戲內實裝數據 |
天賦
天賦 | 名稱 | 條件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天賦 | 計出萬全 | 精英1 | 擁有可以抵擋所有傷害的琉璃璧;琉璃璧在受到單次超過150點傷害時破碎,對周圍所有敵人造成相當於林攻擊力60%的法術傷害、使其暈眩1秒,並在12秒後再次生成 |
精英1 潛能5 | 擁有可以抵擋所有傷害的琉璃璧;琉璃璧在受到單次超過150點傷害時破碎,對周圍所有敵人造成相當於林攻擊力70%(+10%)的法術傷害、使其暈眩1秒,並在12秒後再次生成 | ||
精英2 | 擁有可以抵擋所有傷害的琉璃璧;琉璃璧在受到單次超過200點傷害時破碎,對周圍所有敵人造成相當於林攻擊力100%的法術傷害、使其暈眩1秒,並在8秒後再次生成 | ||
精英2 潛能5 | 擁有可以抵擋所有傷害的琉璃璧;琉璃璧在受到單次超過200點傷害時破碎,對周圍所有敵人造成相當於林攻擊力110%(+10%)的法術傷害、使其暈眩1秒,並在8秒後再次生成 | ||
第二天賦 | 韜光 | 精英1 | 受到攻擊時,有50%幾率回復1點技力 |
精英2 | 受到攻擊時,有55%(+5%)幾率回復1點技力 | ||
註:數據為2023年2月5日遊戲內實裝數據 |
技能
名稱 | 圖示 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
玲瓏 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 可以在下列狀態和初始狀態間切換: 攻擊間隔略微增大(+1.0),攻擊力+10%,攻擊使目標停頓0.7秒 | 0 | 10 | - | |
7 | 可以在下列狀態和初始狀態間切換: 攻擊間隔略微增大(+1.0),攻擊力+40%,攻擊使目標停頓0.9秒 | 0 | 6 | - | |||
10 | 可以在下列狀態和初始狀態間切換: 攻擊間隔略微增大(+1.0),攻擊力+60%,攻擊使目標停頓1秒 | 0 | 5 | - | |||
蔭庇 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊速度+10,自身不容易受到敵人攻擊,技能期間使攻擊範圍內所有友方單位享受第一天賦效果 | 15 | 45 | 25 | |
7 | 攻擊速度+90,自身不容易受到敵人攻擊,技能期間使攻擊範圍內所有友方單位享受第一天賦效果 | 25 | 35 | 25 | |||
10 | 攻擊速度+130,自身不容易受到敵人攻擊,技能期間使攻擊範圍內所有友方單位享受第一天賦效果 | 25 | 30 | 25 | |||
流光乍裂 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊力+90%,攻擊範圍與琉璃璧的破碎傷害範圍擴大,琉璃璧破碎的傷害閾值提升至1.5倍,每次攻擊若擊倒敵人則使身上的琉璃璧破碎並立刻生成 可主動關閉技能(期間可隨時停止技能) | 10 | 60 | 24 | |
7 | 攻擊力+160%,攻擊範圍與琉璃璧的破碎傷害範圍擴大,琉璃璧破碎的傷害閾值提升至2.5倍,每次攻擊若擊倒敵人則使身上的琉璃璧破碎並立刻生成 可主動關閉技能(期間可隨時停止技能) | 22 | 52 | 28 | |||
10 | 攻擊力+200%,攻擊範圍與琉璃璧的破碎傷害範圍擴大,琉璃璧破碎的傷害閾值提升至3倍,每次攻擊若擊倒敵人則使身上的琉璃璧破碎並立刻生成 可主動關閉技能(期間可隨時停止技能) | 30 | 50 | 30 | |||
註:數據為2023年2月5日遊戲內實裝數據 |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
---|---|---|---|
特殊渠道 | 精英0 | 辦公室 | 進駐人力辦公室時,人脈資源的聯絡速度+20%,心情每小時消耗-0.25 |
用人唯才 | 精英2 | 辦公室 | 進駐人力辦公室時,每個招募位(不包含初始招募位)+10%人脈資源的聯絡速度 |
註:數據為2023年2月5日遊戲內實裝數據 |
角色專屬
圖片 | 描述 |
---|---|
默認服裝(精英二) | 默認服裝(精英二) 晉升後,經過調整的服裝。 根據幹員的經驗,對服裝細節進行改進,針對一些作戰環境進行了特化處理。在滿足戰鬥需求的同時,最大程度還原各位幹員熟悉的舒適穿著體驗。 |
列瑤台 |
角色台詞
類別 | 台詞 |
---|---|
任命助理 | 我可以保護你,也可以幫你處理一些麻煩。但你最好向我證明這樣做的價值。 |
交談1 | 羅德島與龍門的事已經是不方便提起的舊案,但有許多人因你們的行動獲救卻是事實。我花了許多時間來檢驗羅德島是否可信。至於結論,羅德島還能在這裡設立辦事處就是證明。 |
交談2 | 你應該已經和鯉先生有過合作,你的確可以信任他的情報。但有時候,私家偵探能做的畢竟有限。一些不方便麻煩他的事,可以來找我。當然,我也會儘量不讓麻煩事找上羅德島。 |
交談3 | 剛才看到詩懷雅也在這裡,難得她還能在這些事上親力親為。按以前的理想,她現在應該是龍門商會領袖,我大概會在大學當老師。不,不用去打招呼。以她的身份,在工作場合和我見面,不像話。 |
晉升後交談1 | 父親經常穿著的那件大衣,是我送給他的生日禮物。見慣了他在人前威嚴的模樣,有時連我自己都忘了,那件大衣下面是一個老人日漸瘦弱的肩膀。他肩上的擔子,需要有人來接。 |
晉升後交談2 | 在一些人眼裡,貧民區是一個要解決的問題;對另一些人來說,這裡是生活的地方。“貧民區”和“下城區”兩個名字之間的距離,可能是幾代人的努力。我不確定自己能做到哪一步,但我會做下去。 |
信賴提升後交談1 | 我好像還從來沒有在羅德島見過陳的影子,她總有自己的事要做,對吧?也不知道招攬這樣的幹員到底對你們有什麼好處……我和她的關係沒那么好,但她的確讓我看到了另一種選擇的可能。 |
信賴提升後交談2 | 剛才沒事,幫你修剪了一下桌上的盆景。就算事務繁忙,在生活中保持一點審美還是很有必要的——為什麼這么驚訝?琴棋書畫,插花茶道,這都是我以前的必修課……看不出來?算了。 |
信賴提升後交談3 | 眼前的這片夜景,和我兒時記憶里的已經大不相同。龍門發展日新月異,也依然有霓虹燈無法照亮的角落……跟我去喝一杯?在凌晨的街道上,你才能看到一個城市最真實的樣子。 |
閒置 | ……你疲憊的樣子,是不是也不該讓太多人看見? |
幹員報到 | 博士,我們之前應該間接打過交道,現在終於有機會正式認識一下了。關於貧民區的感染者問題,由我們直接溝通會方便很多。 |
觀看作戰記錄 | 解決麻煩的方式很多,正面衝突通常是我最後的選擇。 |
精英化晉升1 | 有時為了方便行事,我也會出席這樣的場合。我都記不清自己領過多少頭銜,但是到最後,我還是要回到那片陰影里。 |
精英化晉升2 | 只要清楚自己在做什麼就夠了。不是所有榮譽都需要被人知曉,不是所有道路都需要有人同行。 |
編入隊伍 | 告訴我你想要達成的目的就好,不要過問我會怎么做。 |
任命隊長 | 要是對目標有疑慮,現在退出還來得及。 |
行動出發 | 希望不用向你解釋什麼是“必要的手段”。 |
行動開始 | 壞了規矩的人,就拉出來立個戒吧。 |
選中幹員1 | 曉得了。 |
選中幹員2 | 不用多說。 |
部署1 | 小心身後的影子。 |
部署2 | 那就讓他們埋葬在這吧。 |
作戰中1 | 你越界時,從來沒有考慮過後果。 |
作戰中2 | 現在才想談判,是不是太遲了? |
作戰中3 | 給我一個放過你的理由。沒有?很可惜。 |
作戰中4 | 碎裂吧。 |
完成高難行動 | 這一切最好永遠都不要被人知曉。 |
3星結束行動 | 處理得很乾淨,不會有人找到他們的痕跡。 |
非3星結束行動 | 還在掌控之內的疏漏,剩下的交給我。 |
行動失敗 | 補救的手段永遠都有,別被憤怒沖昏了頭。 |
進駐設施 | 不需要太寬敞的地方,但裝飾可以再雕琢一下。 |
戳一下 | 你最好對剛才的舉動有一個解釋。 |
信賴觸摸 | 剛出爐的鳳梨油……你也想吃嗎? |
標題 | 明日方舟。 |
問候 | 希望你沒有遇到什麼麻煩。 |
彩蛋花絮
- 臨床診斷分析
- 晉升記錄
- 幹員預告介紹
衍生作品
- EP短片
封面 | 介紹 |
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近塵煙 | 近塵煙 【專輯介紹】 市井深巷,夜半酒香。 《近塵煙》,大隱於市,小隱於野。 【歌曲列表】 近塵煙 |