朱建平(遊戲《三國殺》中的武將牌)

朱建平(遊戲《三國殺》中的武將牌)

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朱建平,遊戲《三國殺》中的武將牌。

朱建平是群勢力3體力男性武將,所屬擴展包為“限定-奇人異士”,設計原型為三國時期相師朱建平,其武將技能為“相面”、“天機”。

基本介紹

  • 中文名:朱建平
  • 性別:男
  • 登場作品:《三國殺》
  • 勢力:群
  • 體力:3勾玉
  • 擴展包:限定-奇人異士
  • 稱號:識面知秋
  • 技能:相面、天機
  • 定位:控制、續航
  • 上線時間:2023年3月18日
角色背景,能力設定,武將屬性,武將技能,玩法分析,技能分析,使用技巧,配合與克制,身份適應性,角色專屬,武將戰功,武將皮膚,武將台詞,玩家評價,

角色背景

朱建平,生卒年不詳。豫州沛國人士。精通相面,時人將其與平原郡的管輅並稱為“朱”、“管”。
曹操為魏公時,因朱建平善於相面且頗多靈驗,於是將其徵召為郎官。時任五官中郎將的曹丕有一次邀請多人赴宴,在宴中詢問朱建平自己能活多大歲數。朱建平答道:“將軍當壽八十,至四十時當有小厄,原謹護之。”曹丕又讓他為宴中群賓一一相面,朱建平分別作出預言。
曹丕四十歲時身染重病,對家人說:“建平所言八十,謂晝夜也,吾其決矣。”然後便病逝了。夏侯威、應璩、曹彪等人的壽數也都應朱建平的預言,唯有寥寥數人有所差別。
除了為人相面之外,朱建平還善於相馬。一日曹丕外出,令人取馬來騎。朱建平看到馬的樣子便說:“此馬之相,今日死矣。”曹丕正要上馬,馬討厭他衣服上的味道,張口就咬。曹丕大怒,把馬處死。
朱建平於黃初年間去世,留有著作《原君書》。
朱建平
《三國殺十周年》朱建平

能力設定

武將屬性

品質
勢力
體力
稱號
擴展包
出現模式
編號
SSS
3勾玉
識面知秋
限定-奇人異士
身份模式、歡樂成雙
SP.QUN XXX

武將技能

技能名稱
技能描述
相面
出牌階段限一次,你可以令一名其他角色進行一次判定,當該角色使用判定花色的牌或使用第X張牌後(X為判定點數),其失去所有體力。每名其他角色限一次。
天機
鎖定技,生效後的判定牌進入棄牌堆後,你從牌堆隨機獲得與該牌類型、花色和點數相同的牌各一張。
數據為2023年3月的數據,參考資料

玩法分析

技能分析

相面
“相面”的發動時機在朱建平的出牌階段,如果朱建平因“樂不思蜀”等原因跳過出牌階段,本回合無法發動“相面”。“相面”令其他角色進行判定,且每名角色至多只能被“相面”一次。被“相面”的角色,判定結果(花色&點數)會記錄在該角色的武將牌上。被“相面”的角色,每次使用牌,判定結果的數字-1。該數字減到0或者使用了判定結果的花色牌,該角色直接失去所有體力進入瀕死狀態。然後清除掉這個狀態。被“相面”的角色,在“相面”狀態清除前即使進入瀕死,也無法清除“相面”狀態。被“相面”的角色被“斷腸”,“相面”狀態不會消失。朱建平被“斷腸”或者陣亡,其他角色的“相面”狀態也不會消失。
天機
“天機”是鎖定技,不會受到馬超“鐵騎”、關羽“義絕”、黃承彥“解陣”的影響。即朱建平被馬超“鐵騎”後仍能發動“天機”摸牌。“天機”的觸發要件有兩個:1、判定牌要生效;2、判定牌要進入棄牌堆。“閃電”、“樂不思蜀”、“兵糧寸斷”等延遲錦囊判定後只要不被其他判官(司馬懿、張琪瑛等)改判,該判定牌均生效。即“樂不思蜀”不論是否“天過”,朱建平均能發動“天機”;如果“樂不思蜀”被若干個判官改判,不論有多少個人改判,最後那張判定牌生效後,朱建平僅能發動一次“天機”。郭嘉&戲志才的“天妒”、神張飛的“神裁”會“拿走”判定牌,朱建平無法觸發“天機”。甄姬發動“洛神”,前面的黑色牌雖然生效,但是被甄姬“拿走”,朱建平無法觸發“天機”,最後一張判紅,甄姬無法拿走,朱建平可觸發“天機”。“天機”觸發後,朱建平至多可以從牌堆中至多摸3張牌——①與判定牌類型(基本、裝備、錦囊)相同、②與判定牌花色相同、③與判定牌點數相同。如果牌堆中沒有符合該條件的牌,則不摸。

使用技巧

“相面”與“天機”有不錯的聯動效果:回合內朱建平對其他角色發動“相面”,可以立即觸發“天機”至多摸3張牌;“相面”對敵人有極大的限制效果:例如判定牌=黑桃7,可以“封住”敵人的黑桃牌,其使用第7張牌後會立刻進入瀕死狀態。“相面”首次選擇的敵人很重要,儘量對敵方團隊中過牌較大的角色發動,“相面”更多的是抑制敵人出牌,敵方團隊中的脆皮不需要“相面”也會被己方團隊“揍入”瀕死。“相面”有極大的負面效果,不要為了“天機”的三張牌而對隊友發動“相面”。“天機”摸牌需要“判定”,因此“八卦陣”、“閃電”等都是朱建平的最愛。
作為朱建平的敵人,要儘量減少判定牌的產生,兵朱建平能讓他少摸2張牌,然後其通過“天命”摸3張牌“八卦陣”之類的扔掉最好。

配合與克制

配合朱建平的武將
朱建平主要依靠“天機”過牌,所以那些能“產生”判定的武將都是朱建平的好基 友,當然最佳拍檔非薛靈芸莫屬。此外能改判、控頂的武將也能修改“相面”判定牌的點數,A點直接讓敵人出牌=瀕死。
①能“產生”判定的武將:馬超蒲元夏侯惇甄姬薛靈芸董卓曹休張星彩王榮曹叡大喬徐晃、臥龍諸葛等。
②能提供額外的出牌階段(回合):劉禪潘濬周宣等。
③控頂&改判武將:徐氏司馬懿張角諸葛瑾張琪瑛等。
④特殊配合:界黃蓋
克制朱建平的武將
朱建平雖然可以通過“天機”在回合外摸牌,但本質還是3血無防武將,因此強力輸出武將對朱建平有一定的克制能力。其次有不少武將不太懼怕瀕死,又或者希望更早的進入瀕死,這類武將完全不懼“相面”的影響。
①強命武將:黃蓋黃忠吳懿麴義等。
②翻面控制:曹丕滿寵等。
③技能傷害武將:朱然關銀屏留贊凌統李傕諸葛恪等。
④不怕瀕死的武將:魏姜維、神趙雲趙昂董貴人唐姬呂玲綺關索鮑三娘趙統趙廣周泰、界黃蓋等。
⑤改判武將:司馬懿、張角、張琪瑛、諸葛瑾、張魯等。
朱建平克制的武將
其實大部分武將都害怕朱建平的“相面”,但有一些高血量武將一旦進入瀕死,損失的會更多。
①高血量武將:夏侯傑王雙、董卓等。
②特殊克制:薛靈芸。

身份適應性

主公 3/5
朱建平當主公能用,首輪從7個人中選擇一人發標記,萬一發錯,忠內擺爛立馬就要3打4。當然忠內選將時會儘量選與朱建平有配合的武將,因此朱建平選錯的幾率並不高。但即使朱建平選對了,“相面”對反賊的限制僅僅是一種花色的牌,兩輪內該角色只要將手裡的牌都宣洩出去,之後即使因“相面”狀態進入瀕死也無所謂了,更不用擔心主忠方拿到人頭牌。因此朱建平當主核心是依靠忠臣選擇有配合的武將。另外朱建平主公有點坑內奸,即使內奸死忠,最後還是會被“相面”,那還不如早點反,避不開的直入瀕死也會讓內奸給自己留桃,哪有桃子給朱建平續 命。
忠臣 4/5
主公有一定防禦能力時,朱建平當忠臣不錯。“相面”一輪只能限制一名反賊,主要還是依靠“天機”過牌對反賊進行壓制。
反賊 4.5/5
朱建平是反賊時,首輪肯定對主公發動“相面”,不論判定的花色如何,都能極大地限制主公的出牌。其他反賊只需拚命輸出即可。
內奸 4.5/5
內奸其實是最適合朱建平的身份,根據場上的形勢在合適的時機對其他角色發動“相面”,“天機”的大過牌讓朱建平在回合外的嘲諷很低,回合內通過大量過牌來平衡場上局勢。
超級鬥地主
朱建平不太適合這個鬥地主的節奏:“相面”至少1~2輪讓敵人進入瀕死著實有點“慢”。朱建平當農民恐怕很難活到自己的出牌階段;當地主的話,單靠“天機”過牌缺乏輸出手段也很難在首輪壓制農民。
歡樂成雙
歡樂成雙中朱建平不太適合4號位。1號位最佳,“相面”直接限制一名敵人+“天機”過3牌,壓制力足夠。2/3號位大機率對4號位發動“相面”。由於朱建平在回合外較脆,因此其隊友最好選有團隊防禦能力的武將,例如 曹昂、唐姬等,當然選擇個人實力較強的武將也無不可。

角色專屬

武將戰功

戰功名稱
戰功點數
戰功描述
識面知秋
10
使用朱建平在一局遊戲中讓全場所有其他角色都因為“相面”進入過瀕死。

武將皮膚

皮膚信息
皮膚圖片
名稱:命鏡幻生
品質:傳說
畫師:鬼畫府
上線時間:2023年3月18日
朱建平(遊戲《三國殺》中的武將牌)
命鏡幻生*朱建平

武將台詞

皮膚信息
台詞內容
原畫
相面:以吾之見,閣下命不久矣。/ 印堂發黑,將軍危在旦夕。
天機:順天而行,坐收其利。/ 只可意會,不可言傳。
陣亡:天機,不可泄露啊。
命鏡幻生
相面:將軍此行兇多吉少,怕是難以全身而退。/ 我觀閣下之面甚為不詳,恐有大禍臨頭。
天機:人皆言天機難測於我不過舉手之勞耳。/ 星漢燦爛,可與蟾宮爭輝,正合觀天以明大勢。
陣亡:終日料人,未料己身。

玩家評價

朱建平可以算是定義環境的武將,作為友方,隊友會拚命製造出現判定牌的機會讓朱建平通過“天機”摸牌,而敵人除了會減少“判定”外,還會把朱建平作為集火對象,用牌等於瀕死實在是個糟糕的遊戲體驗。朱建平在“噁心”敵人的同時,自己也在刀尖上跳舞。(4399評)

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