角色演員介紹
武將設計來源於漢末割據軍閥、五斗米道第三代天師張魯。
張魯:漢寧太守,繼父祖之後傳播五斗米教。劉璋殺張魯之母,二人因此結仇,多次交戰。劉備攻益州時,劉璋向張魯求援。張魯派馬超前往,但馬超投降劉備。張魯後見曹操自封魏王,想要自立為漢寧王,為謀士閻圃勸免。後曹操討漢中,張魯敗,眾人勸其燒糧倉,張魯認為這是國家之物,未聽從,為曹操所稱讚。後投降曹操,任鎮南將軍。
角色技能
義舍:結束階段,若你沒有“米”,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌置於武將牌上,稱為“米”;當你移去最後一張“米”時,你回復1點體力。
布施:當你受到1點傷害後,你可以獲得一張“米”;當你對其他角色造成傷害後,其可以獲得一張“米”。
米道:當一張判定牌生效前,你可以打出一張“米”代替之。
角色戰功
五斗米(技):使用張魯在一局遊戲中發動布施令其他角色獲得至少5張“米”並獲勝。
政寬教惠(百):使用張魯獲得100場身份模式遊戲勝利。
角色分析
“布施”是一個具有兩面性的技能,因為SP張魯在對敵方造成傷害時,“米”會被對方拿走。但是總的來說,“布施”作為SP張魯的核心技能,還是利大於弊的:畢竟能給SP張魯提供免費的回血,且“米”用完了還能馬上再無損補充。
“米道”作為一個輔助技能,其強度也不容小覷,雖然有時全場有判定系武將的時候,“米道”會顯得比較雞肋;但是正因為“米道”的存在,SP張魯能克制一些身份局非常強勢的武將,比如界大喬,還能讓對面的八卦瞬間變成空氣。
技能收益
作為SP張魯的核心技能,“布施”的收益是相當可觀的。如果不考慮SP張魯“米”被對面拿去的情況,單純從SP張魯受到傷害的角度分析,那么SP張魯受到1點傷害,獲得1張“米”,收益為-1;再受1點傷害,又獲得1張“米”,同時回復1點體力,收益為+3。也就是說,SP張魯每賣1血,平均收益為+2。
“米道”改判定通常也有很高的收益。以【
兵糧寸斷】為例,1張【兵糧寸斷】生效等於2牌差,所以SP張魯發動1次“米道”,就等於平白幫隊友多過了2張牌,牌差為+2。改八卦判定的收益可能相對低一些,但也有收益高於+2的情況——比如改殘血隊友的【
樂不思蜀】判定,以及改【
閃電】判定等。總的來說,SP張魯發動一次“米道”,平均收益大約為+2。
以下我們來討論技能發動頻率的問題。作為標準的“不動白”,SP張魯的缺點與郭嘉非常相似——那就是在沒有人打SP張魯的時候,他的技能很難產生正收益。所以一局遊戲中SP張魯的發揮,很大程度上取決於他能在一局遊戲中(或是一輪內)用掉多少張“米”。在此僅列舉兩個最極端的情況:
1.SP張魯一局遊戲從頭到尾沒用掉1張“米”,那么SP張魯全部的收益均來自於第一輪發動“義舍”所過的2牌,幾乎不產生收益。
2.SP張魯每輪都能把2張“米”用光,且所有的“米”均由自己/隊友獲得,或用於改判定。那么SP張魯每輪的收益為+4。+4的牌差是個什麼概念呢?考慮一下身份局的強將——
劉封、
張遼每輪的收益為+2,
步練師每輪收益為+2.75,可見+4的牌差是完全凌駕於這些神將之上的。
由此可見,SP張魯的發揮有很大浮動,完全取決於模式、位置和雙方的陣容。只能說其收益上限非常高,但實際情況下,如果對方不集火SP張魯,SP張魯除了偶爾改改判定外,將難有大的作為。
使用“義舍”:
1.將什麼牌放置為“米”,需要考慮幾個因素:(1)場上將面;(2)場上局勢;(3)自己的手牌。以上3個因素的重要程度依次為:(1)>(2)>(3)。舉個例子,敵方有界大喬、徐晃這樣的武將,你就要儘可能的在自己的“米”里放上紅桃或草花,即使這張紅桃牌是價值很高的【
桃】,但有時一次成功的改判所帶來的收益是遠超一滴血的。
2.敵方有界大喬/大喬,或敵方手牌中有明【樂不思蜀】的情況下,發動“義舍”時應儘量將紅桃當作“米”;如果對面有徐晃、韓浩/史渙,或敵方手牌中有明【兵糧寸斷】,發動“義舍”時應儘量將草花當作“米”。同理,如果大喬/界大喬、徐晃等在己方,則以非紅桃、草花作為“米”,以保證【樂】、【兵】的成功率。
3.如果不考慮判定的問題,SP張魯留牌的優先權為:關鍵裝備(武器、-1馬)>關鍵錦囊(【順手】、【過拆】、【無懈】、【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【南蠻】、【萬箭】)>桃>一般錦囊和【殺】、【閃】、【酒】。也就是說,放“米”的順序是反過來的,即【
殺】、【
閃】、【
酒】和一般錦囊更適合被當做“米”。這是因為SP張魯回合外不太需要考慮防禦的問題,完全可以不留【閃】;而同時進攻端也不需要SP張魯提供太多火力,畢竟如果酒【殺】命中是會給對面送2張牌的。之所以不能把關鍵距離作為“米”,一方面是因為SP張魯有時候需要補充一些輸出(尤其是在自己“米”用完的一回合),另一方面是不能讓關鍵距離被對面拿到。
使用“布施”:
1.SP張魯只要有“米”,該賣血的時候不要猶豫,畢竟你一局遊戲中發動技能的機會並不一定多。賣血拿“米”可以加速“米”的流動。在SP張魯有2張“米”的情況下,優先拿價值較高的一張。
2.SP張魯在對敵方使用進攻牌時,一定要時刻注意自己武將牌上的“米”。舉個例子,假設SP張魯對敵方被集火的角色使用【殺】,如果此時SP張魯的“米”中有一張【閃】,那就意味著只要這一刀殺不死對面,那么對面必然能閃掉1次自己隊友的【殺】。這樣顯然是在做無用功。SP張魯進攻的時機,應該儘量選擇自己“米”用完的那一回合,或者是只有一張相對沒用的“米”牌的時候。
使用“米道”:
1.與司馬懿、張角一樣,SP張魯(及其隊友)拿到閃電也是可以無腦掛的。因為“米”牌不會被破壞,所以幾乎可以穩定的控制判定,同時加速“米”的流動。
2.SP張魯常用的小技巧是“空改”判定,比如將隊友(或敵方)的【樂不思蜀】判定結果由草花改為方片。雖然這並不影響判定結果,但是SP張魯可以通過此舉將無用的“米”消耗掉(尤其是SP張魯只剩1張“米”且即將到SP張魯回合的時候),達到回血同時放新“米”的效果。
武將契合
先來說技能【義舎】,階段是在結束階段,要求自己的武將牌上沒有“米”,就可以摸兩張牌,將兩張牌置為武將牌上,成為“米”。這有一個小制衡的作用,因為可以把裝備區裡的牌當作米置於牌上。張魯可以通過過牌來調整自己的手牌。在看後面,當你的“米”移至其他區域時,你可以恢復一點體力。這是和第二個技能【布施】和【米道】來配合的。
第二個技能【布施】,這個技能很好理解,當自己受到傷害時,你可以自己拿自己的一張米,當你對別的角色造成傷害時,別的角色可以拿你的一張米。這個技能,別人使用輸出牌來對自己造成傷害,可以拿一個米,但是拿完所有的米後可以配合【義舎】來恢復體力。一般情況下,你每受到兩點傷害就可以恢復一點體力,這就是張魯經常能活到後期的能力之一。再說說別人拿自己的米,一般情況下,張魯有的時候會把桃子置於米上,但是你在使用輸出牌的時候,要先看看自己的米是什麼,不可以盲目輸出,導致自己的桃和核心牌給對手。當然,你給對手一些不起眼的牌是不要緊的,這些牌不足以對你造成威脅。當然,也可以配合隊友,使用AOE等錦囊時,對隊友造成傷害,可以讓隊友拿自己的桃之類的核心牌,然後自己還可以回血,然後再發動義舎,來導致強大的聯動性。
第三個技能【米道】,這個技能也是要求自己的武將牌上有“米”,有米的時候可以改判一些延時類錦囊,也是一個神棍吧今天我打了一局張魯用閃電加上自己【義舎】過牌,使用鐵鎖和閃電來造成數多點輸出,來取得巨大的收益。當敵方有樂或者兵時,不用怕水,自己可以改判喔。當然,有的時候自己只有1點體力的情況下,上面有一張米,無論怎樣隊友都過不了這張樂,不如自己用掉這張“米”來回血吧,然後又可以在下一個結束階段拿米。這有點類似張合理,所以很多時候,大家都優先樂張魯前面或者張魯,不會樂張魯後置位的隊友。
你是張魯的隊友怎么辦?
1.要敢於與張魯配合,張魯對你使用【殺】,千萬不用【閃】,來獲得張魯的牌,來繼續幫他過牌,繼續幫助他回血,只要他牌上沒有米,他又會有新的作用。
2.要時時查看張魯的米,有的時候張魯殘血了,下一個回合行動的就是他,好,可以考慮殺一下他,然後給他拿掉自己的酒,然後讓他繼續過牌。
3.面對閃電,有的時候不要聳,就是掛,但是也要看張魯的米,萬一有閃電判定牌,那就不要慌,但是張魯只有2張牌,萬一連續判黑桃2-9也是有可能的,有的時候也要蓄在手裡,等張魯的米適合判定閃電的時候再掛起來吧。
武將壓制
1.其實注意的點也不是很多,首先也是要看米,當有閃電判定牌的時候一定要拆掉閃電。
2.儘量不要讓張魯快速用米,他用米又可以源源不斷的過牌,輔助隊友,進行輸出,要控制好的米,有的時候先集火張魯隊友,不要在他還剩1米的時候殺他,那只是幫他過牌罷了。手牌里可以蓄爆一些key牌,或者菊花刀之類的東西,可以一刀進行2-3點輸出,讓張魯一刀斃命,不再獲得米,來解決它。也可以先解決掉他的隊友,然後圍觀,也是可以的。
1.張魯的神器應該是方天畫戟,可以通過【義舎】來調整自己的手牌(其實就像以逸待勞),然後讓自己更好的使用方天這把神器,還可以通過1殺3,有的時候敵人不注意,亂拿你的米,又可以繼續過牌,然後繼續生存,所以看見張魯的方天,最好先拆掉吧。
2.張魯最喜歡的錦囊就是AOE,上面已經說過了如何發揮。
身份適應
反賊:★★★★☆ 4.5分,這是張魯最好的一個身份,可以通過團隊合作,來導致對主公的壓制性,而且讓主、忠方十分混亂,經常沒有一個穩定殺的目標。
主公:★★★3分,我沒有試過,表面上看起來不太好,但是張魯是可以自保的,而且能夠輔助忠臣,也不太吃忠臣,有點類似魯肅主,有興趣的玩家可以試一試的。
內奸:★★★3分,這個看上去是不行,但是很好的,但是你一定要跳一個明內,不然有一方會瘋狂打你,張魯3血可能吃不了那么輸出,但是有【義舎】回血的存在,還是可以活到後期的。
忠臣:★★☆2.5分,其實吧,這不能輔助主公太多,因為主的輸出一般在打反,打在你的身上,雖然能配合,但是主中方要速推,所以不是很適合吧。
角色點評
SP張魯的三個技能,都圍繞著他的“米”牌做文章。一技能“義舍”是其他2個技能的基礎,因為SP張魯必須有米,才能進行改判和回血。SP張魯技能的強大之處,就在於他發動“義舍”幾乎是不受限制的——只要“米”用完,他就能再“無中生有”得到2張新“米”;而且“義舍”的發動時機是在結束階段,《三國殺OL》發展到目前為止,還沒有哪個武將能讓其他角色主動跳過結束階段。這就保證了SP張魯在第一回合能穩定發動技能。
角色台詞
普通 | 義舍:行大義之舉,需有向道之心。/你有你的權謀,我?哼,自有我的道義。 布施:布施行善,乃道義之本。/行布施,得天道。 米道:從善從良,從五斗米道。/兼濟天下,解百姓之憂。 陣亡:但歸置於道,無意凡世爭鬥。 |
稀有 | 義舍:舍己為民,道之義也。/為天為道,莫問前程。 布施:糧阜取食,利己利人。/立義舍,以供所需之人取食。 米道:順道義,知道箴,行戒守道。/信五斗,從米道,可曉意明理。 陣亡:凡塵落盡……再不回首…… |
史詩 | 義舍:義濟萬民,恩舍一方。/哈哈哈哈,漢中永享樂土,市民皆可果腹。 布施:爭鬥永遠沒有贏家。/和平永遠沒有輸家。 米道:行五斗米道,可知暖飽。/恩結天地,法匯八荒。 陣亡:唉,醫不敵武,道難語兵。 |
角色皮膚
皮膚 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
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經典皮膚 | 隨購買武將附贈,不可購買或分解 畫師:銘zmy | |
三代天師 | 普通 畫師:心中一凜 製作:消耗40硃砂 | |
不鏖遺民 | 稀有 製作:消耗120硃砂 畫師:瞎子ghe | |
米道師君 | 史詩 製作:400硃砂 畫師:alien | |