數字著作權保護(Digital Rights Management,DRM)是目前對網路中傳播的數字作品進行著作權保護的主要手段。DRM是由美國出版商協會來定義的:“在數字內容交易過程中對智慧財產權進行保護的技術,工具和處理過程”。DRM是採取信息安全技術手段在內的系統解決方案,在保證合法的、具有許可權的用戶對數字信息(如數字圖像、音頻、視頻等)正常使用的同時,保護數字信息創作者和擁有者的著作權,根據版權資訊獲得合法收益,並在著作權受到侵害時能夠鑑別數字信息的著作權歸屬及版權資訊的真偽。數字著作權保護技術就是對各類數字內容的智慧財產權進行保護的一系列軟硬體技術,用以保證數字內容在整個生命周期內的合法使用,平衡數字內容價值鏈中各個角色的利益和需求,促進整個數位化市場的發展和信息的傳播。具體來說,包括對數字資產各種形式的使用進行描述、識別、交易、保護、監控和跟蹤等各個過程。數字著作權保護技術貫穿數字內容從產生到分發、從銷售到使用的整個內容流通過程,涉及整個數字內容價值鏈。
基本介紹
- 中文名:數字著作權保護
- 外文名:Digital Right Management
- 簡稱:DRM
- 功能:數字媒體加密
新技術
品牌定位
適用類型
檔案類型 | 作品類型 | 類型細分 |
文字 | 小說 | |
專業書籍 | ||
期刊 | ||
音樂 | 詞、曲 | |
專業檔案 | 契約、商業計畫書、文案 | |
劇本 | 電影、電視、曲藝(相聲、小品…)、遊戲、動漫、舞台演出 (音樂劇、舞劇、舞蹈、雜技)、音樂(MV劇本)、廣告文案(廣告劇本) | |
軟體 | ||
圖片 | 攝影圖片 | 藝術攝影、商業攝影 |
設計 | 工程設計、產品設計、模型設計 | |
美術作品 | 繪畫、書法、雕塑、動漫 (人物原型、手稿) | |
視頻 | 電影、電視、動畫、音樂(MV)、曲藝、舞台演出、廣告、遊戲視頻 | |
音頻 | 音樂、曲藝、錄音檔案 |