《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。
基本介紹
- 中文名:數字影視後期製作
- 作者:黃卓
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2014年10月
- 頁數:140 頁
- 定價:45 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787122211071
- 版次:1
《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。
《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。內容簡介 本書從高職高專影視製作課程的需求出發,按照工作室制教學模式進行編寫。共由四個模組組成,分別是:數字影視後期製作職業規劃篇、數字影視後期製作Premiere...
《數字影視後期製作項目式教程》是2021年中國水利水電出版社出版的圖書。內容簡介 本書是高職高專廣播影視節目製作、數字媒體套用技術、虛擬現實套用技術等專業的項目化教學改革教材。本書注重“教、學、做”,以“製作”為主旨,以“夠用...
多媒體製作:多媒體軟體開發企業、新媒體製作企業;自主創業和獨立影像製作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視製作、工作室、開展影視製作業務。發展史 20世紀80年代數字影視技術引進到我國影視製作中。然後到90年代中後期,大型電影廠...
本書的案例是影視從業人員常見的綜合實例,並針對技能大賽進行了精心的設計,很多簡便的操作方法,都是企業的實踐經驗的總結,並總結了作者指導學生參加2010年中職計算機技能競賽“數字影視後期製作”的很多經驗。書中每個案例均採用效果描述、...
數字特效從影視製作中的套用過程和技法上可以分為兩大部分,即前期拍攝中的數字特效和後期製作的數字特效。前期拍攝中主要為變速特效,其主要是運用拍攝速度和播放速度的不同來實現的,同時也包括了利用計算機控制等技術來實現的一系列特殊...
《數字影視後期合成項目教程》是2010年北京大學出版社出版的圖書,作者是孫文廣。內容簡介 《數字影視後期合成項目教程》獲重慶市高等教育教學改革研究項目資助,是高職影視廣告、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以項目為導向...
《數字影視製作》是2003年3月1日浙江大學出版社出版的圖書,作者是陳奕。內容提要 電腦圖形圖像的核心是數位化,通過簡單的抽象數字“0”、“1”之間的變化,人們最終得到了具象的美妙畫面。而在數字影像創作領域.影視製作業又是最廣泛...
《Nuke數字影視後期合成》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是雷尼爾 (Lee Lanier)。內容簡介 好萊塢專業影視合成專家寫的Nuke入門教程。真正深入淺出,從入門到精通的Nuke自學手冊。Nuke數字影視後期合成不是那種只教給你如何按按鈕...
17.3實例17-2:奧運宣傳廣告製作 課後思考與練習答案 作者介紹 李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,曾在北京電影學院數位技術與藝術研究中心從事數字影視的科研、教學和生產工作,同時負責教授SGI圖形工作站三維動畫和後期合成、非線性編輯等...
希望本書的出版,能夠幫助正在從事數字影視後期工作或打算進入數字影視後期製作領域的朋友們,了解和掌握數字影視製作的相關基本知識,熟悉combustion軟體的各種套用。本書不但可以作為大學本科相關專業的教材,各培訓機構也可用本教材的部分內容...
數字影視後期編輯與合成 《數字影視後期編輯與合成》是上海交通大學出版社出版的圖書,作者是房曉溪,紀赫男
李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,曾在北京電影學院數位技術與藝術研究中心從事數字影視的科研、教學和生產工作,同時負責教授SGI圖形工作站三維動畫和後期合成、非線性編輯等課程。從2000年起至今在北京電影學院動畫學院教授《電腦動畫基礎》...
本書共分4篇、11章,分別涉及數字攝影、數字視頻後期製作、數字立體聲製作和數字電影放映,內容涵蓋數字影視製作全部過程。教材在編寫上,力求以介紹當代影視製作前沿技術和基本技能為主要內容,以幫助培訓對象對數字影視技術的全面理解和認識...
在本書的後一章,精心安排了專業設計公司的5個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高學生影視後期製作的能力。本書適合作為高等院校數字媒體藝術專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。圖書目錄 第 1章 ...
在現今和今後的發展趨勢,電影電視的數字後期製作將成為視覺藝術的核心,全國各大電視台制播後,大量的影視製作公司如雨後春筍般誕生,影視特效合成和非線性編輯人才也成為最欠缺的人才,數字影視後期製作迅速成為職場新貴。美國蘋果電腦公司以其...
本書將數字影視編、導、攝、後期製作等基本知識結合起來編寫,可作為高等院校動畫專業和數字媒體藝術設計等相關專業的基礎教科書,也可作為在職的影視廣告製作、網路視音頻設計、數字多媒體製作者提供交叉學科的基礎知識參考。教材分五章,...
他們以數字影視後期處理系統為inferno*為中心,配備有高級數字電影處理系統flame*、中級數字電影后期處理系統flint*、視頻數字非線性編輯及特技效果製作系統smoke*,所有系統均配置光纖通道門陣列硬碟系統,並以高效網路集成軟體連線,從而構成中國...
第二章 國際國內數字影視製作發展狀況 2.1 國際數字影視發展及現狀 2.2 國內數字影視發展及現狀 小結 思考與練習 第三章 主流數字合成軟體及系統掃描 3.1 Discreet公司數字合成系統(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等 3.2...